(215,3,'2011-08-19 03:50:00','2011-08-19 03:50:00','Kembali lagi kita membahas tentang Digital Marketing, banyak pertanyaan bagaimana menjalankan Digital Marketing yang effektif ?, atau sebagian dari kita sudah menggunakan Digital Marketing tetapi kok masih belum terjadi hasil, atau saya sudah mempunyai website tetapi kok masih tidak mendapat hasil apa-apa, terasa seperti sia-sia segala usaha dan biaya yang dikeluarkan.  Kali ini saya akan membukakan bagaimana rahasianya bagaimana menjalan sebuah planning Digital Marketing yang pastinya akan membantu Anda mendapatkan hasilnya. Saya akan berbagi metode yang saya buat yaitu Digital Marketing 360, sudah banyak klien-klien saya yang mendapatkan hasil yang memuaskan dari metode ini.  Banyak sekali orang menghabiskan waktu dan uang karena mereka melakukan pendekatan kepada orang atau pasar yang salah, maka langkah pertama yang harus kita lakukan dalam DM 360 adalah dengan membuat Mapping Sederhana, tujuannya untuk menemukan yang dinamakan Blue Ocean Market Anda, dimana tujuannya agar Anda dapat melakukan DM pada target Audience yang tepat sasaran. Caranya Anda dapat membuat 4 kolom yaitu:\r\n<table style=\"border: thin 1px #666666;\" border=\"1\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" width=\"490\">\r\n<tbody>\r\n<tr>\r\n<td width=\"245\">a</td>\r\n<td width=\"245\">b</td>\r\n</tr>\r\n<tr>\r\n<td width=\"245\">a</td>\r\n<td width=\"245\">b</td>\r\n</tr>\r\n</tbody>\r\n</table>\r\nIsi Keempat kolom tersebut setelah itu Anda bisa menemukan kepada siapa Anda harus melakukan pemasaran atau yang disebut Target Audience. Setelah Anda menemukan Target Audience Anda barulah Anda bisa melakukan DM 360  Langkah kedua adalah kita perlu membangun fondasi Awal yaitu sebuah Website, Mengapa harus website ? Banyak orang yang datang kepada saya,  mereka mengatakan buat apa punya website, karena selama ini mereka menggunakan Social Media seperti Facebook,  Twitter  atau membuka lapak di KasKus untuk menjual produk mereka.  Tahukah Anda bahwa bila Anda tidak memiliki hak maupun jaminan dari pihak Facebook, Twitter, Kaskus ataupun lainnya bila suatu saat account Anda terjadi hal yang tidak diinginkan.  Bila Anda tidak percaya Anda bisa baca di bagian Privacy and Policy mereka. Banyak juga kejadian teman-teman saya yang memiliki account Facebook ketika accountnya dihack orang lain, walau mereka sudah mengirimkan email ataupun berbagai cara sudah ditempuh tetapi account mereka tetap tidak bisa kembali.  Sedang bila Anda memiliki website sendiri  dengan nama domain yang Anda beli secara resmi maka hak 100% atas penggunaan domain tersebut dipihak Anda sehingga bila apapun terjadi apa-apa Anda dengan mudah memperbaikinya.  Nah sekarang yang menjadi pertanyaan bagaimana caranya membuat Website yang ANDA buat bisa bermanfaat buat ANDA. Website tersebut harus disesuaikan dengan Target Audience ANDA, apa yang dimaksud disesuaikan dengan target Audience Anda ?  Ada 5 Faktor yang harus Anda lihat, antara lain:\r\n<ol>\r\n	<li>Faktor Tampilan , Anda wajib membuat tampilan yang sesuai dengan karakter target Audience Anda, yang dimaksud disini setelah Anda melakukan Mapping tentu Anda tahu siapakah target Audience Anda, bila target Audience Anda perusahaan tentu designnya harus formar disesuaikan, target Audience wanita tentu gunakan warna-warna pastel yang dilebih disukai oleh wanita, target Audience orang Eropa mereka suka design yang elegance, sedangkan orang Jepang lebih suka design simple minimalize.</li>\r\n	<li>Faktor Fitur, Kedua Anda wajib menentukan fitur-fitur yang sesuai dengan kebutuhan target Audience Anda. Anda harus tahu apa tujuan mereka mengunjungi website Anda, apakah untuk mencari informasi jika tujuannya untuk mencari informasi buatlah fitur yang dapat memudahkan mereka mencari informasi ataupun produk yang mereka cari. Jika mereka datang untuk berkonsultasi maka buatlah fitur konsultasi yang memudahkan mereka. Ingat Anda harus buat fitur yang User Friendly artinya memudahkan mereka, jangan buat mereka bingung dengan fitur yang Anda buat.</li>\r\n	<li>Faktor Bahasa, Ketiga adalah factor yang sangat significant, Anda wajib menentukan bahasa yang sesuai dengan target Audience Anda, bila target market Anda orang Indonesia tentu gunakan bahasa Indonesia, tetapi bila target Audience Anda International gunakan bahasa Inggris pada web Anda, bila target Audience Anda dari Negara tertentu Anda bisa gunakan bahasa yang sesuai. Bila Target Anda anak muda, maka gunakan bahasa anak muda supaya Anda dapat lebih akrab dengan mereka, sebaliknya bila target Audience Anda adalah perusahaan lebih baik gunakan bahasa-bahasa formal.</li>\r\n	<li>Faktor User Experience (UEX), Keempat adalah factor User Experience atau yang disingkat UEX, yang dimaksud adalah UEX adalah bagaimana Anda dapat menciptakan pengalaman yang sesuai agar Audience Anda merasa nyaman berada di website Anda dan mau melakukan interaksi dua arah, artinya ada aktifitas yang dia lakukan diwebsite Anda, misalnya mencoba-coba fitur gallery dengan memilih-milih gambar yang mereka ingin lihat, melakukan posting comment. UEX adalah factor kesuksesan sebuah website, bagaimana UEX dapat membuat pengunjung Anda betah sampai akhirnya dia merekomendasikan web Anda ke teman-teman dan relasi mereka. Untuk itu Ada wajib memikirkan factor UEX yang ingin Anda bangun yang sesuai tentunya dengan Target Audience Anda.</li>\r\n	<li>Faktor Content (Usable), Kelima adalah factor Content, Anda harus membangun sebuah content yang bermanfaat sesuai dengan Target Audience Anda. Misalnya target Audience Anda adalah orang-orang yang peduli tentang kesehatan maka Anda bisa membuat Artikel-artikel yang berhubungan dengan kesehatan, misalnya tips tentang makanan sehat, cara hidup sehat, dan seputar itu.</li>\r\n</ol>\r\nJadi membuat Website adalah Dasar dari DM 360 sebagai Basecamp dari aktifitas Digital Marketing 360 yang Anda lakukan. Ada 5 langkah lagi yang harus dilakukan dalam melakukan DM 360, ikuti selalu artikel-artikel saya selanjutnya.  Bersambung……\r\n<table>\r\n<tbody>\r\n<tr>\r\n<td>a</td>\r\n<td>a</td>\r\n</tr>\r\n<tr>\r\n<td>a</td>\r\n<td>a</td>\r\n</tr>\r\n</tbody>\r\n</table>','Digital Marketing 360 (Seri 1)','','inherit','open','open','','195-revision-15','','','2011-08-19 03:50:00','2011-08-19 03:50:00','',195,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=215',0,'revision','',0),(216,3,'2011-08-19 03:50:14','2011-08-19 03:50:14','Kembali lagi kita membahas tentang Digital Marketing, banyak pertanyaan bagaimana menjalankan Digital Marketing yang effektif ?, atau sebagian dari kita sudah menggunakan Digital Marketing tetapi kok masih belum terjadi hasil, atau saya sudah mempunyai website tetapi kok masih tidak mendapat hasil apa-apa, terasa seperti sia-sia segala usaha dan biaya yang dikeluarkan.  Kali ini saya akan membukakan bagaimana rahasianya bagaimana menjalan sebuah planning Digital Marketing yang pastinya akan membantu Anda mendapatkan hasilnya. Saya akan berbagi metode yang saya buat yaitu Digital Marketing 360, sudah banyak klien-klien saya yang mendapatkan hasil yang memuaskan dari metode ini.  Banyak sekali orang menghabiskan waktu dan uang karena mereka melakukan pendekatan kepada orang atau pasar yang salah, maka langkah pertama yang harus kita lakukan dalam DM 360 adalah dengan membuat Mapping Sederhana, tujuannya untuk menemukan yang dinamakan Blue Ocean Market Anda, dimana tujuannya agar Anda dapat melakukan DM pada target Audience yang tepat sasaran. Caranya Anda dapat membuat 4 kolom yaitu:\r\n<table style=\"border: thin 1px #666666;\" border=\"1\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" width=\"490\">\r\n<tbody>\r\n<tr>\r\n<td width=\"245\">a</td>\r\n<td width=\"245\">b</td>\r\n</tr>\r\n<tr>\r\n<td width=\"245\">a</td>\r\n<td width=\"245\">b</td>\r\n</tr>\r\n</tbody>\r\n</table>\r\nIsi Keempat kolom tersebut setelah itu Anda bisa menemukan kepada siapa Anda harus melakukan pemasaran atau yang disebut Target Audience. Setelah Anda menemukan Target Audience Anda barulah Anda bisa melakukan DM 360  Langkah kedua adalah kita perlu membangun fondasi Awal yaitu sebuah Website, Mengapa harus website ? Banyak orang yang datang kepada saya,  mereka mengatakan buat apa punya website, karena selama ini mereka menggunakan Social Media seperti Facebook,  Twitter  atau membuka lapak di KasKus untuk menjual produk mereka.  Tahukah Anda bahwa bila Anda tidak memiliki hak maupun jaminan dari pihak Facebook, Twitter, Kaskus ataupun lainnya bila suatu saat account Anda terjadi hal yang tidak diinginkan.  Bila Anda tidak percaya Anda bisa baca di bagian Privacy and Policy mereka. Banyak juga kejadian teman-teman saya yang memiliki account Facebook ketika accountnya dihack orang lain, walau mereka sudah mengirimkan email ataupun berbagai cara sudah ditempuh tetapi account mereka tetap tidak bisa kembali.  Sedang bila Anda memiliki website sendiri  dengan nama domain yang Anda beli secara resmi maka hak 100% atas penggunaan domain tersebut dipihak Anda sehingga bila apapun terjadi apa-apa Anda dengan mudah memperbaikinya.  Nah sekarang yang menjadi pertanyaan bagaimana caranya membuat Website yang ANDA buat bisa bermanfaat buat ANDA. Website tersebut harus disesuaikan dengan Target Audience ANDA, apa yang dimaksud disesuaikan dengan target Audience Anda ?  Ada 5 Faktor yang harus Anda lihat, antara lain:\r\n<ol>\r\n	<li>Faktor Tampilan , Anda wajib membuat tampilan yang sesuai dengan karakter target Audience Anda, yang dimaksud disini setelah Anda melakukan Mapping tentu Anda tahu siapakah target Audience Anda, bila target Audience Anda perusahaan tentu designnya harus formar disesuaikan, target Audience wanita tentu gunakan warna-warna pastel yang dilebih disukai oleh wanita, target Audience orang Eropa mereka suka design yang elegance, sedangkan orang Jepang lebih suka design simple minimalize.</li>\r\n	<li>Faktor Fitur, Kedua Anda wajib menentukan fitur-fitur yang sesuai dengan kebutuhan target Audience Anda. Anda harus tahu apa tujuan mereka mengunjungi website Anda, apakah untuk mencari informasi jika tujuannya untuk mencari informasi buatlah fitur yang dapat memudahkan mereka mencari informasi ataupun produk yang mereka cari. Jika mereka datang untuk berkonsultasi maka buatlah fitur konsultasi yang memudahkan mereka. Ingat Anda harus buat fitur yang User Friendly artinya memudahkan mereka, jangan buat mereka bingung dengan fitur yang Anda buat.</li>\r\n	<li>Faktor Bahasa, Ketiga adalah factor yang sangat significant, Anda wajib menentukan bahasa yang sesuai dengan target Audience Anda, bila target market Anda orang Indonesia tentu gunakan bahasa Indonesia, tetapi bila target Audience Anda International gunakan bahasa Inggris pada web Anda, bila target Audience Anda dari Negara tertentu Anda bisa gunakan bahasa yang sesuai. Bila Target Anda anak muda, maka gunakan bahasa anak muda supaya Anda dapat lebih akrab dengan mereka, sebaliknya bila target Audience Anda adalah perusahaan lebih baik gunakan bahasa-bahasa formal.</li>\r\n	<li>Faktor User Experience (UEX), Keempat adalah factor User Experience atau yang disingkat UEX, yang dimaksud adalah UEX adalah bagaimana Anda dapat menciptakan pengalaman yang sesuai agar Audience Anda merasa nyaman berada di website Anda dan mau melakukan interaksi dua arah, artinya ada aktifitas yang dia lakukan diwebsite Anda, misalnya mencoba-coba fitur gallery dengan memilih-milih gambar yang mereka ingin lihat, melakukan posting comment. UEX adalah factor kesuksesan sebuah website, bagaimana UEX dapat membuat pengunjung Anda betah sampai akhirnya dia merekomendasikan web Anda ke teman-teman dan relasi mereka. Untuk itu Ada wajib memikirkan factor UEX yang ingin Anda bangun yang sesuai tentunya dengan Target Audience Anda.</li>\r\n	<li>Faktor Content (Usable), Kelima adalah factor Content, Anda harus membangun sebuah content yang bermanfaat sesuai dengan Target Audience Anda. Misalnya target Audience Anda adalah orang-orang yang peduli tentang kesehatan maka Anda bisa membuat Artikel-artikel yang berhubungan dengan kesehatan, misalnya tips tentang makanan sehat, cara hidup sehat, dan seputar itu.</li>\r\n</ol>\r\nJadi membuat Website adalah Dasar dari DM 360 sebagai Basecamp dari aktifitas Digital Marketing 360 yang Anda lakukan. Ada 5 langkah lagi yang harus dilakukan dalam melakukan DM 360, ikuti selalu artikel-artikel saya selanjutnya.  Bersambung……\r\n<table>\r\n<tbody>\r\n<tr>\r\n<td>a</td>\r\n<td>a</td>\r\n</tr>\r\n<tr>\r\n<td>a</td>\r\n<td>a</td>\r\n</tr>\r\n</tbody>\r\n</table>','Digital Marketing 360 (Seri 1)','','inherit','open','open','','195-revision-16','','','2011-08-19 03:50:14','2011-08-19 03:50:14','',195,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=216',0,'revision','',0),(217,3,'2011-08-19 03:50:31','2011-08-19 03:50:31','Kembali lagi kita membahas tentang Digital Marketing, banyak pertanyaan bagaimana menjalankan Digital Marketing yang effektif ?, atau sebagian dari kita sudah menggunakan Digital Marketing tetapi kok masih belum terjadi hasil, atau saya sudah mempunyai website tetapi kok masih tidak mendapat hasil apa-apa, terasa seperti sia-sia segala usaha dan biaya yang dikeluarkan.  Kali ini saya akan membukakan bagaimana rahasianya bagaimana menjalan sebuah planning Digital Marketing yang pastinya akan membantu Anda mendapatkan hasilnya. Saya akan berbagi metode yang saya buat yaitu Digital Marketing 360, sudah banyak klien-klien saya yang mendapatkan hasil yang memuaskan dari metode ini.  Banyak sekali orang menghabiskan waktu dan uang karena mereka melakukan pendekatan kepada orang atau pasar yang salah, maka langkah pertama yang harus kita lakukan dalam DM 360 adalah dengan membuat Mapping Sederhana, tujuannya untuk menemukan yang dinamakan Blue Ocean Market Anda, dimana tujuannya agar Anda dapat melakukan DM pada target Audience yang tepat sasaran. Caranya Anda dapat membuat 4 kolom yaitu:\r\n<p>\r\n<table style=\"border: thin 1px #666666;\" border=\"1\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" width=\"490\">\r\n<tbody>\r\n<tr>\r\n<td width=\"245\">a</td>\r\n<td width=\"245\">b</td>\r\n</tr>\r\n<tr>\r\n<td width=\"245\">a</td>\r\n<td width=\"245\">b</td>\r\n</tr>\r\n</tbody>\r\n</table>\r\n</p>\r\nIsi Keempat kolom tersebut setelah itu Anda bisa menemukan kepada siapa Anda harus melakukan pemasaran atau yang disebut Target Audience. Setelah Anda menemukan Target Audience Anda barulah Anda bisa melakukan DM 360  Langkah kedua adalah kita perlu membangun fondasi Awal yaitu sebuah Website, Mengapa harus website ? Banyak orang yang datang kepada saya,  mereka mengatakan buat apa punya website, karena selama ini mereka menggunakan Social Media seperti Facebook,  Twitter  atau membuka lapak di KasKus untuk menjual produk mereka.  Tahukah Anda bahwa bila Anda tidak memiliki hak maupun jaminan dari pihak Facebook, Twitter, Kaskus ataupun lainnya bila suatu saat account Anda terjadi hal yang tidak diinginkan.  Bila Anda tidak percaya Anda bisa baca di bagian Privacy and Policy mereka. Banyak juga kejadian teman-teman saya yang memiliki account Facebook ketika accountnya dihack orang lain, walau mereka sudah mengirimkan email ataupun berbagai cara sudah ditempuh tetapi account mereka tetap tidak bisa kembali.  Sedang bila Anda memiliki website sendiri  dengan nama domain yang Anda beli secara resmi maka hak 100% atas penggunaan domain tersebut dipihak Anda sehingga bila apapun terjadi apa-apa Anda dengan mudah memperbaikinya.  Nah sekarang yang menjadi pertanyaan bagaimana caranya membuat Website yang ANDA buat bisa bermanfaat buat ANDA. Website tersebut harus disesuaikan dengan Target Audience ANDA, apa yang dimaksud disesuaikan dengan target Audience Anda ?  Ada 5 Faktor yang harus Anda lihat, antara lain:\r\n<ol>\r\n	<li>Faktor Tampilan , Anda wajib membuat tampilan yang sesuai dengan karakter target Audience Anda, yang dimaksud disini setelah Anda melakukan Mapping tentu Anda tahu siapakah target Audience Anda, bila target Audience Anda perusahaan tentu designnya harus formar disesuaikan, target Audience wanita tentu gunakan warna-warna pastel yang dilebih disukai oleh wanita, target Audience orang Eropa mereka suka design yang elegance, sedangkan orang Jepang lebih suka design simple minimalize.</li>\r\n	<li>Faktor Fitur, Kedua Anda wajib menentukan fitur-fitur yang sesuai dengan kebutuhan target Audience Anda. Anda harus tahu apa tujuan mereka mengunjungi website Anda, apakah untuk mencari informasi jika tujuannya untuk mencari informasi buatlah fitur yang dapat memudahkan mereka mencari informasi ataupun produk yang mereka cari. Jika mereka datang untuk berkonsultasi maka buatlah fitur konsultasi yang memudahkan mereka. Ingat Anda harus buat fitur yang User Friendly artinya memudahkan mereka, jangan buat mereka bingung dengan fitur yang Anda buat.</li>\r\n	<li>Faktor Bahasa, Ketiga adalah factor yang sangat significant, Anda wajib menentukan bahasa yang sesuai dengan target Audience Anda, bila target market Anda orang Indonesia tentu gunakan bahasa Indonesia, tetapi bila target Audience Anda International gunakan bahasa Inggris pada web Anda, bila target Audience Anda dari Negara tertentu Anda bisa gunakan bahasa yang sesuai. Bila Target Anda anak muda, maka gunakan bahasa anak muda supaya Anda dapat lebih akrab dengan mereka, sebaliknya bila target Audience Anda adalah perusahaan lebih baik gunakan bahasa-bahasa formal.</li>\r\n	<li>Faktor User Experience (UEX), Keempat adalah factor User Experience atau yang disingkat UEX, yang dimaksud adalah UEX adalah bagaimana Anda dapat menciptakan pengalaman yang sesuai agar Audience Anda merasa nyaman berada di website Anda dan mau melakukan interaksi dua arah, artinya ada aktifitas yang dia lakukan diwebsite Anda, misalnya mencoba-coba fitur gallery dengan memilih-milih gambar yang mereka ingin lihat, melakukan posting comment. UEX adalah factor kesuksesan sebuah website, bagaimana UEX dapat membuat pengunjung Anda betah sampai akhirnya dia merekomendasikan web Anda ke teman-teman dan relasi mereka. Untuk itu Ada wajib memikirkan factor UEX yang ingin Anda bangun yang sesuai tentunya dengan Target Audience Anda.</li>\r\n	<li>Faktor Content (Usable), Kelima adalah factor Content, Anda harus membangun sebuah content yang bermanfaat sesuai dengan Target Audience Anda. Misalnya target Audience Anda adalah orang-orang yang peduli tentang kesehatan maka Anda bisa membuat Artikel-artikel yang berhubungan dengan kesehatan, misalnya tips tentang makanan sehat, cara hidup sehat, dan seputar itu.</li>\r\n</ol>\r\nJadi membuat Website adalah Dasar dari DM 360 sebagai Basecamp dari aktifitas Digital Marketing 360 yang Anda lakukan. Ada 5 langkah lagi yang harus dilakukan dalam melakukan DM 360, ikuti selalu artikel-artikel saya selanjutnya.  Bersambung……\r\n<table>\r\n<tbody>\r\n<tr>\r\n<td>a</td>\r\n<td>a</td>\r\n</tr>\r\n<tr>\r\n<td>a</td>\r\n<td>a</td>\r\n</tr>\r\n</tbody>\r\n</table>','Digital Marketing 360 (Seri 1)','','inherit','open','open','','195-revision-17','','','2011-08-19 03:50:31','2011-08-19 03:50:31','',195,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=217',0,'revision','',0),(218,3,'2011-08-19 03:52:01','2011-08-19 03:52:01','Kembali lagi kita membahas tentang Digital Marketing, banyak pertanyaan bagaimana menjalankan Digital Marketing yang effektif ?, atau sebagian dari kita sudah menggunakan Digital Marketing tetapi kok masih belum terjadi hasil, atau saya sudah mempunyai website tetapi kok masih tidak mendapat hasil apa-apa, terasa seperti sia-sia segala usaha dan biaya yang dikeluarkan.  Kali ini saya akan membukakan bagaimana rahasianya bagaimana menjalan sebuah planning Digital Marketing yang pastinya akan membantu Anda mendapatkan hasilnya. Saya akan berbagi metode yang saya buat yaitu Digital Marketing 360, sudah banyak klien-klien saya yang mendapatkan hasil yang memuaskan dari metode ini.  Banyak sekali orang menghabiskan waktu dan uang karena mereka melakukan pendekatan kepada orang atau pasar yang salah, maka langkah pertama yang harus kita lakukan dalam DM 360 adalah dengan membuat Mapping Sederhana, tujuannya untuk menemukan yang dinamakan Blue Ocean Market Anda, dimana tujuannya agar Anda dapat melakukan DM pada target Audience yang tepat sasaran. Caranya Anda dapat membuat 4 kolom yaitu:\r\n<table style=\"border: thin 1px #666666;\" border=\"1\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" width=\"490\">\r\n<tbody>\r\n<tr>\r\n<td width=\"245\">a</td>\r\n<td width=\"245\">b</td>\r\n</tr>\r\n<tr>\r\n<td width=\"245\">a</td>\r\n<td width=\"245\">b</td>\r\n</tr>\r\n</tbody>\r\n</table>\r\nIsi Keempat kolom tersebut setelah itu Anda bisa menemukan kepada siapa Anda harus melakukan pemasaran atau yang disebut Target Audience. Setelah Anda menemukan Target Audience Anda barulah Anda bisa melakukan DM 360  Langkah kedua adalah kita perlu membangun fondasi Awal yaitu sebuah Website, Mengapa harus website ? Banyak orang yang datang kepada saya,  mereka mengatakan buat apa punya website, karena selama ini mereka menggunakan Social Media seperti Facebook,  Twitter  atau membuka lapak di KasKus untuk menjual produk mereka.  Tahukah Anda bahwa bila Anda tidak memiliki hak maupun jaminan dari pihak Facebook, Twitter, Kaskus ataupun lainnya bila suatu saat account Anda terjadi hal yang tidak diinginkan.  Bila Anda tidak percaya Anda bisa baca di bagian Privacy and Policy mereka. Banyak juga kejadian teman-teman saya yang memiliki account Facebook ketika accountnya dihack orang lain, walau mereka sudah mengirimkan email ataupun berbagai cara sudah ditempuh tetapi account mereka tetap tidak bisa kembali.  Sedang bila Anda memiliki website sendiri  dengan nama domain yang Anda beli secara resmi maka hak 100% atas penggunaan domain tersebut dipihak Anda sehingga bila apapun terjadi apa-apa Anda dengan mudah memperbaikinya.  Nah sekarang yang menjadi pertanyaan bagaimana caranya membuat Website yang ANDA buat bisa bermanfaat buat ANDA. Website tersebut harus disesuaikan dengan Target Audience ANDA, apa yang dimaksud disesuaikan dengan target Audience Anda ?  Ada 5 Faktor yang harus Anda lihat, antara lain:\r\n<ol>\r\n	<li>Faktor Tampilan , Anda wajib membuat tampilan yang sesuai dengan karakter target Audience Anda, yang dimaksud disini setelah Anda melakukan Mapping tentu Anda tahu siapakah target Audience Anda, bila target Audience Anda perusahaan tentu designnya harus formar disesuaikan, target Audience wanita tentu gunakan warna-warna pastel yang dilebih disukai oleh wanita, target Audience orang Eropa mereka suka design yang elegance, sedangkan orang Jepang lebih suka design simple minimalize.</li>\r\n	<li>Faktor Fitur, Kedua Anda wajib menentukan fitur-fitur yang sesuai dengan kebutuhan target Audience Anda. Anda harus tahu apa tujuan mereka mengunjungi website Anda, apakah untuk mencari informasi jika tujuannya untuk mencari informasi buatlah fitur yang dapat memudahkan mereka mencari informasi ataupun produk yang mereka cari. Jika mereka datang untuk berkonsultasi maka buatlah fitur konsultasi yang memudahkan mereka. Ingat Anda harus buat fitur yang User Friendly artinya memudahkan mereka, jangan buat mereka bingung dengan fitur yang Anda buat.</li>\r\n	<li>Faktor Bahasa, Ketiga adalah factor yang sangat significant, Anda wajib menentukan bahasa yang sesuai dengan target Audience Anda, bila target market Anda orang Indonesia tentu gunakan bahasa Indonesia, tetapi bila target Audience Anda International gunakan bahasa Inggris pada web Anda, bila target Audience Anda dari Negara tertentu Anda bisa gunakan bahasa yang sesuai. Bila Target Anda anak muda, maka gunakan bahasa anak muda supaya Anda dapat lebih akrab dengan mereka, sebaliknya bila target Audience Anda adalah perusahaan lebih baik gunakan bahasa-bahasa formal.</li>\r\n	<li>Faktor User Experience (UEX), Keempat adalah factor User Experience atau yang disingkat UEX, yang dimaksud adalah UEX adalah bagaimana Anda dapat menciptakan pengalaman yang sesuai agar Audience Anda merasa nyaman berada di website Anda dan mau melakukan interaksi dua arah, artinya ada aktifitas yang dia lakukan diwebsite Anda, misalnya mencoba-coba fitur gallery dengan memilih-milih gambar yang mereka ingin lihat, melakukan posting comment. UEX adalah factor kesuksesan sebuah website, bagaimana UEX dapat membuat pengunjung Anda betah sampai akhirnya dia merekomendasikan web Anda ke teman-teman dan relasi mereka. Untuk itu Ada wajib memikirkan factor UEX yang ingin Anda bangun yang sesuai tentunya dengan Target Audience Anda.</li>\r\n	<li>Faktor Content (Usable), Kelima adalah factor Content, Anda harus membangun sebuah content yang bermanfaat sesuai dengan Target Audience Anda. Misalnya target Audience Anda adalah orang-orang yang peduli tentang kesehatan maka Anda bisa membuat Artikel-artikel yang berhubungan dengan kesehatan, misalnya tips tentang makanan sehat, cara hidup sehat, dan seputar itu.</li>\r\n</ol>\r\nJadi membuat Website adalah Dasar dari DM 360 sebagai Basecamp dari aktifitas Digital Marketing 360 yang Anda lakukan. Ada 5 langkah lagi yang harus dilakukan dalam melakukan DM 360, ikuti selalu artikel-artikel saya selanjutnya.  Bersambung……','Digital Marketing 360 (Seri 1)','','inherit','open','open','','195-revision-18','','','2011-08-19 03:52:01','2011-08-19 03:52:01','',195,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=218',0,'revision','',0),(219,3,'2011-08-20 02:20:39','2011-08-20 02:20:39','Banyak orang yang berpikir bahwa mempunyai sebuah website yang baik saja cukup, sehingga seringkali mereka hanya berhenti sampai pada pembuatan website, padahal walaupun Anda memiliki sebuah website yang didesign sesuai dengan target Audience kita, bahasa, design, fitur, content sudah sesuai dengan apa yang target audience kita butuhkan, masih ada PR yang perlu Anda kerjakan yaitu bagaimana membuat orang lain khususnya target Audience kita tahu bahwa website kita ada.\r\n\r\nKita perlu melakukan yang dinamakan Content Optimization yang dimaksud Content Optimization yaitu kita mengoptimalkan content kita sampai kepada target Audience kita, selain dengan memberikan keyword yang unik pada setiap content yang kita buat kita perlu mempostingkan content kita ke website-website yang memiliki traffic tinggi, khususnya yang umumnya dibaca oleh target Audience Anda.\r\n\r\nUntuk Melakukan Content Optimization Anda perlu melakukan beberapa hal:\r\n<ol>\r\n	<li>Cari tahu Keyword apa yang dibanyak dicari oleh Target Audience Anda di Search Engine.</li>\r\n	<li>Buatlah Artikel secara rutin yang berhubungan dengan keyword yang dicari oleh Target Audience Anda.</li>\r\n	<li>List Situs-Situs Artikel atau Berita yang sering dibuka oleh Target Audience Anda.</li>\r\n	<li>Lakukan pendaftaran Situs-Situs yang menyediakan posting Artikel yang banyak dikunjungi Target Audience Anda.</li>\r\n	<li>Posting Artikel secara rutin ke Situs-Situs tersebut dengan tidak lupa mengoptimalkan setiap Artikel dengan keyword/tag yang sesuai dengan isi artikel Anda.</li>\r\n	<li>Lakukan Share setiap artikel Anda ke Social Media ataupun Milist2 yang banyak diikuti target Audience Anda.</li>\r\n	<li>Gunakan jasa Advertorial di situs-situs yang banyak dikunjungi target Audience Anda, Advertorial adalah membuat sebuah artikel yang bermanfaat yang bertujuan untuk mempromosikan produk kita, sehingga tidak terlihat jualan tetapi kita memberikan masukan bermanfaat kepada target audience kita.</li>\r\n</ol>\r\nDalam melakukan content Optimization ini Anda perlu membuat schedule, karena Anda perlu melakukannya secara rutin.  Selain itu content optimization kita bisa dibantu dengan memasang Google Adwords atau dengan Contextual Ads. Yang dimaksud Contextual Ads kita memasang iklan dimana kita menentukan siapa target Audiencenya. Contohnya kita memasang iklan di sebuah iklan disebuah web berita misalnya detik.com kemudian kita tentukan dulu pada topic apa,  pada isi artikel apa, pada jam berapa dan kita mau menampilkan iklan tersebut.\r\n\r\nContent Optimization ini adalah langkah ketiga dari Digital Marketing 360 masih ada 4 langkah lain lagi untuk mencapai keberhasilan usaha pemasaran Anda. Ikuti terus artikel-artikel saya selanjutnya.','Digital Marketing 360 (Seri 2)','','publish','open','open','','digital-marketing-seri-2','','','2011-08-20 02:21:40','2011-08-20 02:21:40','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=219',0,'post','',0),(220,3,'2011-08-20 02:20:32','2011-08-20 02:20:32','Banyak orang yang berpikir bahwa mempunyai sebuah website yang baik saja cukup, sehingga seringkali mereka hanya berhenti sampai pada pembuatan website, padahal walaupun Anda memiliki sebuah website yang didesign sesuai dengan target Audience kita, bahasa, design, fitur, content sudah sesuai dengan apa yang target audience kita butuhkan, masih ada PR yang perlu Anda kerjakan yaitu bagaimana membuat orang lain khususnya target Audience kita tahu bahwa website kita ada.\n\nKita perlu melakukan yang dinamakan Content Optimization yang dimaksud Content Optimization yaitu kita mengoptimalkan content kita sampai kepada target Audience kita, selain dengan memberikan keyword yang unik pada setiap content yang kita buat kita perlu mempostingkan content kita ke website-website yang memiliki traffic tinggi, khususnya yang umumnya dibaca oleh target Audience Anda.\n\nUntuk Melakukan Content Optimization Anda perlu melakukan beberapa hal:\n<ol>\n	<li>Cari tahu Keyword apa yang dibanyak dicari oleh Target Audience Anda di Search Engine.</li>\n	<li>Buatlah Artikel secara rutin yang berhubungan dengan keyword yang dicari oleh Target Audience Anda.</li>\n	<li>List Situs-Situs Artikel atau Berita yang sering dibuka oleh Target Audience Anda.</li>\n	<li>Lakukan pendaftaran Situs-Situs yang menyediakan posting Artikel yang banyak dikunjungi Target Audience Anda.</li>\n	<li>Posting Artikel secara rutin ke Situs-Situs tersebut dengan tidak lupa mengoptimalkan setiap Artikel dengan keyword/tag yang sesuai dengan isi artikel Anda.</li>\n	<li>Lakukan Share setiap artikel Anda ke Social Media ataupun Milist2 yang banyak diikuti target Audience Anda.</li>\n	<li>Gunakan jasa Advertorial di situs-situs yang banyak dikunjungi target Audience Anda, Advertorial adalah membuat sebuah artikel yang bermanfaat yang bertujuan untuk mempromosikan produk kita, sehingga tidak terlihat jualan tetapi kita memberikan masukan bermanfaat kepada target audience kita.</li>\n</ol>\nDalam melakukan content Optimization ini Anda perlu membuat schedule, karena Anda perlu melakukannya secara rutin.  Selain itu content optimization kita bisa dibantu dengan memasang Google Adwords atau dengan Contextual Ads. Yang dimaksud Contextual Ads kita memasang iklan dimana kita menentukan siapa target Audiencenya. Contohnya kita memasang iklan di sebuah iklan disebuah web berita misalnya detik.com kemudian kita tentukan dulu pada topic apa,  pada isi artikel apa, pada jam berapa dan kita mau menampilkan iklan tersebut.\n\nContent Optimization ini adalah langkah ketiga dari Digital Marketing 360 masih ada 4 langkah lain lagi untuk mencapai keberhasilan usaha pemasaran Anda. Ikuti terus artikel-artikel saya selanjutnya.','Digital Marketing (Seri 2)','','inherit','open','open','','219-revision','','','2011-08-20 02:20:32','2011-08-20 02:20:32','',219,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=220',0,'revision','',0),(243,3,'2011-08-27 06:12:13','2011-08-27 06:12:13','Sebagai seorang manusia kita harus berubah, jika manusia tidak berubah maka dia akan mati. Terbukti dengan melihat kenyataan bahwa seseorang yang selalu belajar dan terus berkarya akan membuat orang tersebut berumur panjang, makanya jika kita melihat mengapa Proffesor umumnya berumur panjang. Begitu pula dengan dunia Marketing, jika kita tidak mengubah gaya Marketing kita maka kita dipastikan akan mati.\r\n\r\nJika kita amati dalam cara pemasaran terjadi 2 kali perubahan significant yaitu: Pemasaran Langsung – Pemasaran Berijin – Pemasaran Bermakna.  Pemasaran langsung adalah cara pemasaran langsung menawarkan produk tanpa ijin dari target audience, jenis pemasaran ini dianggap menggangu karena iklan atau promosi langsung datang ke kita tanpa ada ijin. Pemasaran Berijin atau istilahnya Permission Base Marketing, merupakan jenis iklan yang lebih baik karena iklan tersebut datang ketika ada persetujuan dari target audience. Sedang Pemasaran Bermakna merupakan metode pemasaran dengan cara memberikan manfaat atau nilai tambah kepada target market, sehingga secara tidak sadar akan membangun hubungan antara brand Anda dengan target market Anda.\r\n\r\nPemasaran Langsung ini masih banyak berlangsung di Indonesia, antara lain yang sering kita alami adalah ketika kita mendapat penawaran dari kartu kredit atau produk-produk finance lainnya selalu datang pada saat yang tidak tepat, disaat kita sedang sibuk, disaat kita sedang sedang mengendarai mobil, dan lain-lain sehingga kita merasa sangat terganggu dengan pemasaran jenis ini.  Sedang seperti di US kita bisa mendapatkan perlindungan dengan mendaftarkan no telpon kita ke Do-Not-Call, jadi ketika kita sudah mendaftarkan nomer telpon kita dan mendapat telpon penawaran dari sebuah brand kita tinggal melaporkannya, dan mereka akan memberikan hukuman yang serius bagi brand bersangkutan, sayangnya hal ini belum terjadi di Indonesia.\r\n\r\nPemasaran Berijin itu adalah jenis pemasaran yang lebih baik, misalnya dengan membuat sebuah website dan program berlangganan Newsletter dari web tersebut, atau dengan membuat sebuah QR Code pada sebuah Poster, jika orang tertarik ingin mengetahui lebih jauh dia akan mengakses QR Code tersebut dengan QR reader yang ada didalam device dia.\r\n\r\nPemasaran Bermakna adalah jenis pemasaran yang paling baik, jadi sifatnya memberikan manfaat. Misalnya Anda seorang Agen Property, maka Anda dapat membuat sebuah buku panduan bagaimana memilih Property yang baik, dengan demikian Anda memberikan sebuah manfaat tanpa terlihat jualan tapi justru Anda sebagai pembuat buku akan menjadi yang pertama dihubungi saat pembaca buku itu ingin membeli sebuah property seperti rumah, apartement, ruko, dan lain-lain. Pemasaran Bermakna adalah karakter yang dimiliki oleh digital marketing 3.0, sehingga bila Anda sekarang ini masih merasa kurang dengan cara pemasaran Anda, Anda dapat merubah cara penjualan Anda dengan cara pemasaran Bermakna.\r\n\r\nIkuti terus artikel saya di blog saya <a href=\"http://www.futuremediatrix.com\">www.futuremediatrix.com/blog</a>','Digital Marketing 3.0 Seri 2','','publish','open','open','','digital-marketing-360-seri-2','','','2011-08-27 06:18:57','2011-08-27 06:18:57','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=243',0,'post','',0),(222,3,'2011-08-20 02:20:39','2011-08-20 02:20:39','Banyak orang yang berpikir bahwa mempunyai sebuah website yang baik saja cukup, sehingga seringkali mereka hanya berhenti sampai pada pembuatan website, padahal walaupun Anda memiliki sebuah website yang didesign sesuai dengan target Audience kita, bahasa, design, fitur, content sudah sesuai dengan apa yang target audience kita butuhkan, masih ada PR yang perlu Anda kerjakan yaitu bagaimana membuat orang lain khususnya target Audience kita tahu bahwa website kita ada.\r\n\r\nKita perlu melakukan yang dinamakan Content Optimization yang dimaksud Content Optimization yaitu kita mengoptimalkan content kita sampai kepada target Audience kita, selain dengan memberikan keyword yang unik pada setiap content yang kita buat kita perlu mempostingkan content kita ke website-website yang memiliki traffic tinggi, khususnya yang umumnya dibaca oleh target Audience Anda.\r\n\r\nUntuk Melakukan Content Optimization Anda perlu melakukan beberapa hal:\r\n<ol>\r\n	<li>Cari tahu Keyword apa yang dibanyak dicari oleh Target Audience Anda di Search Engine.</li>\r\n	<li>Buatlah Artikel secara rutin yang berhubungan dengan keyword yang dicari oleh Target Audience Anda.</li>\r\n	<li>List Situs-Situs Artikel atau Berita yang sering dibuka oleh Target Audience Anda.</li>\r\n	<li>Lakukan pendaftaran Situs-Situs yang menyediakan posting Artikel yang banyak dikunjungi Target Audience Anda.</li>\r\n	<li>Posting Artikel secara rutin ke Situs-Situs tersebut dengan tidak lupa mengoptimalkan setiap Artikel dengan keyword/tag yang sesuai dengan isi artikel Anda.</li>\r\n	<li>Lakukan Share setiap artikel Anda ke Social Media ataupun Milist2 yang banyak diikuti target Audience Anda.</li>\r\n	<li>Gunakan jasa Advertorial di situs-situs yang banyak dikunjungi target Audience Anda, Advertorial adalah membuat sebuah artikel yang bermanfaat yang bertujuan untuk mempromosikan produk kita, sehingga tidak terlihat jualan tetapi kita memberikan masukan bermanfaat kepada target audience kita.</li>\r\n</ol>\r\nDalam melakukan content Optimization ini Anda perlu membuat schedule, karena Anda perlu melakukannya secara rutin.  Selain itu content optimization kita bisa dibantu dengan memasang Google Adwords atau dengan Contextual Ads. Yang dimaksud Contextual Ads kita memasang iklan dimana kita menentukan siapa target Audiencenya. Contohnya kita memasang iklan di sebuah iklan disebuah web berita misalnya detik.com kemudian kita tentukan dulu pada topic apa,  pada isi artikel apa, pada jam berapa dan kita mau menampilkan iklan tersebut.\r\n\r\nContent Optimization ini adalah langkah ketiga dari Digital Marketing 360 masih ada 4 langkah lain lagi untuk mencapai keberhasilan usaha pemasaran Anda. Ikuti terus artikel-artikel saya selanjutnya.','Digital Marketing (Seri 2)','','inherit','open','open','','219-revision-2','','','2011-08-20 02:20:39','2011-08-20 02:20:39','',219,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=222',0,'revision','',0),(223,3,'2011-08-20 02:21:19','2011-08-20 02:21:19','Banyak orang yang berpikir bahwa mempunyai sebuah website yang baik saja cukup, sehingga seringkali mereka hanya berhenti sampai pada pembuatan website, padahal walaupun Anda memiliki sebuah website yang didesign sesuai dengan target Audience kita, bahasa, design, fitur, content sudah sesuai dengan apa yang target audience kita butuhkan, masih ada PR yang perlu Anda kerjakan yaitu bagaimana membuat orang lain khususnya target Audience kita tahu bahwa website kita ada.\r\n\r\nKita perlu melakukan yang dinamakan Content Optimization yang dimaksud Content Optimization yaitu kita mengoptimalkan content kita sampai kepada target Audience kita, selain dengan memberikan keyword yang unik pada setiap content yang kita buat kita perlu mempostingkan content kita ke website-website yang memiliki traffic tinggi, khususnya yang umumnya dibaca oleh target Audience Anda.\r\n\r\nUntuk Melakukan Content Optimization Anda perlu melakukan beberapa hal:\r\n<ol>\r\n	<li>Cari tahu Keyword apa yang dibanyak dicari oleh Target Audience Anda di Search Engine.</li>\r\n	<li>Buatlah Artikel secara rutin yang berhubungan dengan keyword yang dicari oleh Target Audience Anda.</li>\r\n	<li>List Situs-Situs Artikel atau Berita yang sering dibuka oleh Target Audience Anda.</li>\r\n	<li>Lakukan pendaftaran Situs-Situs yang menyediakan posting Artikel yang banyak dikunjungi Target Audience Anda.</li>\r\n	<li>Posting Artikel secara rutin ke Situs-Situs tersebut dengan tidak lupa mengoptimalkan setiap Artikel dengan keyword/tag yang sesuai dengan isi artikel Anda.</li>\r\n	<li>Lakukan Share setiap artikel Anda ke Social Media ataupun Milist2 yang banyak diikuti target Audience Anda.</li>\r\n	<li>Gunakan jasa Advertorial di situs-situs yang banyak dikunjungi target Audience Anda, Advertorial adalah membuat sebuah artikel yang bermanfaat yang bertujuan untuk mempromosikan produk kita, sehingga tidak terlihat jualan tetapi kita memberikan masukan bermanfaat kepada target audience kita.</li>\r\n</ol>\r\nDalam melakukan content Optimization ini Anda perlu membuat schedule, karena Anda perlu melakukannya secara rutin.  Selain itu content optimization kita bisa dibantu dengan memasang Google Adwords atau dengan Contextual Ads. Yang dimaksud Contextual Ads kita memasang iklan dimana kita menentukan siapa target Audiencenya. Contohnya kita memasang iklan di sebuah iklan disebuah web berita misalnya detik.com kemudian kita tentukan dulu pada topic apa,  pada isi artikel apa, pada jam berapa dan kita mau menampilkan iklan tersebut.\r\n\r\nContent Optimization ini adalah langkah ketiga dari Digital Marketing 360 masih ada 4 langkah lain lagi untuk mencapai keberhasilan usaha pemasaran Anda. Ikuti terus artikel-artikel saya selanjutnya.','Digital Marketing 360 (Seri 2)','','inherit','open','open','','219-revision-3','','','2011-08-20 02:21:19','2011-08-20 02:21:19','',219,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=223',0,'revision','',0),(224,3,'2011-08-21 02:45:34','2011-08-21 02:45:34','Melanjuti Artikel saya sebelumnya Digital Marketing 360 seri 2, pada seri ini kita akan membahas tentang kampanye Social Media.\r\n\r\nSocial Media merupakan alat digital marketing yang sangat effektif dan terukur. Social Media digunakan untuk membangun komunitas para pengguna produk atau service kita, yang bertujuan untuk membangun hubungan serta menjaga loyalitas para konsumen kita, yang menjadi kelebihan dengan Social Media kita dapat membangun komunikasi 2 arah, jadi kita dapat mendengar apa yang menjadi pikiran dan aspirasi dari konsumen kita.\r\n\r\nDalam Social Media Sendiri terdapat 3 macam jenis aktifitas yang dapat kita lakukan, yaitu :\r\n<ol>\r\n	<li>Social Media Maintenance: yaitu kegiatan merawat komunitas yang kita dengan melakukan posting rutin didalam social media kita misalnya facebook atau twitter dimana kita juga melakukan interaksi dengan membalas comment dari para anggota ataupun fans kita. Dalam hal ini kita perlu membuat sebuah team kecil yang memiliki tanggung jawab untuk melakukan posting rutin, membalas comment serta menghapus comment yang kurang baik.</li>\r\n	<li>Social Media Endorsement : yang dimaksud Social Media Endorsement kita mencari orang untuk mengendors social media yang kita miliki dengan memakai orang-orang yang menjadi public figure di dunia social media dimana orang-orang ini umumnya memiliki fans yang sangat banyak. Dalam memilih Endorser kita juga harus menentukan apakah Endorser yang bidangnya sesuai dengan produk kita. Misalnya kita memiliki produk tentang keuangan (Finance) maka carilah Endorser yang dibidang Keuangan (Finance) juga.  Social Media Endorsement ini sangat terukur karena dengan cara ini kita dapat melakukan apa yang disebut Network Acquisition yaitu dengan mengajak para fans dari Endorser kita untuk bergabung kedalam Social Media Group yang kita miliki.</li>\r\n	<li>Social Media Activation: yang dimaksud Social Media Activation yaitu kita membuat sebuah aktifitas/ event yang unik dan terus dipantau informasinya lewat Social Media Channel yang kita miliki dimana bertujuan untuk menarik perhatian para target audience kita untuk mau bergabung serta mengikuti social media group kita. Social Media Activation ini adalah salah satu kunci keberhasilan dari pemasaran Digital Marketing 360 Anda karena dengan membuat sebuah aktifitas / event yang unik dapat menciptakan WOM (Word Of Mouth) dengan kita menciptakan WOM maka akan meningkatkan Awareness terhadap produk kita secara significant. Social Media Activation merupakan hal yang wajib Anda lakukan bila memang Anda membutuhkan produk Anda dikenal secara meluas dan cepat.</li>\r\n</ol>\r\nDalam melakukan kampanye Social Media agar kita mengetahui apakah kampanye  berhasil atau tidak maka kita harus memantau aktifitas dan interaksinya dengan berbagai tools yang ada misalnya kalau Anda menggunakan Facebook ada tools yang disebut Facebook Analytics dengan tools ini Anda bisa mengetahui tingkat interaksi yang dilakukan dan demografi fans group Anda.\r\n\r\nKampanye Social Media ini juga wajib diintegrasikan lewat website yang Anda punya sehingga terjadi kampanye Digital Marketing yang memiliki kesatuan. Ingat kampanye apapun yang ada di Social Media Anda wajib ada di website Anda. Anda pun juga dapat menggunakan beberapa widget sehingga apa yang ada di Social Media bisa langsung muncul di website Anda ataupun sebaliknya apa yang diberitakan di website Anda bisa langsung muncul di Social Media Anda, dengan demikian maka akan membuat kerja tim Anda lebih effektif.\r\n\r\nSocial Media merupakan tahap keempat DM 360 dimana telah saya jelaskan 3 tahap sebelumnya lewat Artikel-artikel sebelumnya (Target Audience Mapping, Website, Content Optimization)','Digital Marketing 360 (seri 3)','','publish','open','open','','digital-marketing-360-seri-3','','','2011-08-21 02:45:34','2011-08-21 02:45:34','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=224',0,'post','',0),(225,3,'2011-08-21 02:45:06','2011-08-21 02:45:06','Melanjuti Artikel saya sebelumnya Digital Marketing 360 seri 2, pada seri ini kita akan membahas tentang kampanye Social Media.\n\nSocial Media merupakan alat digital marketing yang sangat effektif dan terukur. Social Media digunakan untuk membangun komunitas para pengguna produk atau service kita, yang bertujuan untuk membangun hubungan serta menjaga loyalitas para konsumen kita, yang menjadi kelebihan dengan Social Media kita dapat membangun komunikasi 2 arah, jadi kita dapat mendengar apa yang menjadi pikiran dan aspirasi dari konsumen kita.\n\nDalam Social Media Sendiri terdapat 3 macam jenis aktifitas yang dapat kita lakukan, yaitu :\n<ol>\n	<li>Social Media Maintenance: yaitu kegiatan merawat komunitas yang kita dengan melakukan posting rutin didalam social media kita misalnya facebook atau twitter dimana kita juga melakukan interaksi dengan membalas comment dari para anggota ataupun fans kita. Dalam hal ini kita perlu membuat sebuah team kecil yang memiliki tanggung jawab untuk melakukan posting rutin, membalas comment serta menghapus comment yang kurang baik.</li>\n	<li>Social Media Endorsement : yang dimaksud Social Media Endorsement kita mencari orang untuk mengendors social media yang kita miliki dengan memakai orang-orang yang menjadi public figure di dunia social media dimana orang-orang ini umumnya memiliki fans yang sangat banyak. Dalam memilih Endorser kita juga harus menentukan apakah Endorser yang bidangnya sesuai dengan produk kita. Misalnya kita memiliki produk tentang keuangan (Finance) maka carilah Endorser yang dibidang Keuangan (Finance) juga.  Social Media Endorsement ini sangat terukur karena dengan cara ini kita dapat melakukan apa yang disebut Network Acquisition yaitu dengan mengajak para fans dari Endorser kita untuk bergabung kedalam Social Media Group yang kita miliki.</li>\n	<li>Social Media Activation: yang dimaksud Social Media Activation yaitu kita membuat sebuah aktifitas/ event yang unik dan terus dipantau informasinya lewat Social Media Channel yang kita miliki dimana bertujuan untuk menarik perhatian para target audience kita untuk mau bergabung serta mengikuti social media group kita. Social Media Activation ini adalah salah satu kunci keberhasilan dari pemasaran Digital Marketing 360 Anda karena dengan membuat sebuah aktifitas / event yang unik dapat menciptakan WOM (Word Of Mouth) dengan kita menciptakan WOM maka akan meningkatkan Awareness terhadap produk kita secara significant. Social Media Activation merupakan hal yang wajib Anda lakukan bila memang Anda membutuhkan produk Anda dikenal secara meluas dan cepat.</li>\n</ol>\nDalam melakukan kampanye Social Media agar kita mengetahui apakah kampanye  berhasil atau tidak maka kita harus memantau aktifitas dan interaksinya dengan berbagai tools yang ada misalnya kalau Anda menggunakan Facebook ada tools yang disebut Facebook Analytics dengan tools ini Anda bisa mengetahui tingkat interaksi yang dilakukan dan demografi fans group Anda.\n\nKampanye Social Media ini juga wajib diintegrasikan lewat website yang Anda punya sehingga terjadi kampanye Digital Marketing yang memiliki kesatuan. Ingat kampanye apapun yang ada di Social Media Anda wajib ada di website Anda. Anda pun juga dapat menggunakan beberapa widget sehingga apa yang ada di Social Media bisa langsung muncul di website Anda ataupun sebaliknya apa yang diberitakan di website Anda bisa langsung muncul di Social Media Anda, dengan demikian maka akan membuat kerja tim Anda lebih effektif.\n\nSocial Media merupakan tahap keempat DM 360 dimana telah saya jelaskan 3 tahap sebelumnya lewat Artikel-artikel sebelumnya (Target Audience Mapping, Website, Content Optimization)','Digital Marketing 360 (seri 3)','','inherit','open','open','','224-revision','','','2011-08-21 02:45:06','2011-08-21 02:45:06','',224,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=225',0,'revision','',0),(226,3,'2011-08-22 01:50:18','2011-08-22 01:50:18','Digital Marketing 360 tahap 5 yaitu Mobile. Bagaimana kita dapat mencapai para Target Audience kita dengan lebih mudah dan mengena yaitu dengan membangun fasilitas informasi yang mereka gunakan sehari-hari yaitu dengan device yang mereka gunakan sehari-hari.  Agar investasi yang kita keluarkan effektif dan efficient maka sebelumnya kita harus melakukan riset apakah device yang paling banyak digunakan oleh para target Audience kita.  Sebagai informasi jika Anda ingin membidik pasar luar seperti US dan Jepang maka yang terbaik Anda dapat membangun applikasi IOS seperti Iphone dan Ipad, tetapi klo untuk Indonesia mayoritas pengguna Blackberry maka Anda dapat membangun Applikasi BB.\r\n\r\nMobile Apps merupakan cara yang sangat baik dalam mendekatkan diri kepada para calon konsumen kita karena mereka menggunakan mobile sehari-hari, selain itu Mobile Apps memiliki banyak keunggulan yang tidak dimiliki oleh website pada umumnya. Salah satunya dengan Mobile Apps kita mampu menciptakan sebuah pemasaran Bermakna lewat fitur-fitur yang dimilikinya.\r\n\r\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/08/NikePlus.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-228\" title=\"NikePlus\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/08/NikePlus.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"332\" /></a>\r\n\r\nKita ambil contoh Nike Plus, sebuah sepatu lari keluaran Nike yang bekerja sama dengan Apple, dimana menciptakan sebuah sepatu lari yang diberikan chip disepatunya dimana terdapat Application di dalam Ipod yang bertindak sebagai personal trainernya, sehingga pengguna dapat memperoleh pengalaman seolah-olah memiliki personal trainer dengan sepatu itu. Setiap pengguna sepatu ini dapat membuat program latihannya sendiri yang dapat disesuaikan dengan kebutuhan, dan mereka dapat memantau hasil latihan mereka lewat application tersebut.\r\n\r\nMobile Apps dapat menciptakan sebuah pengalaman yang beharga buat para customer kita, selain itu dengan Mobile Apps kita dapat menciptakan tools yang bermanfaat. Kita juga dapat melihat Ipad Apps yang dimiliki Toyota dengan Apps tersebut kita dapat memilih mobil yang kita ingin beli dengan melihat dari berbagai sudut, melihat interior maupun exterior dan yang paling bermanfaat adalah terdapat fasilitas untuk menghitung berapa biaya yang harus kita keluarkan bila kita ingin mengambil fasilitas kredit. Hal ini sangat membantu pembeli dalam menentukan dan memutuskan mobil mana yang paling sesuai dengan kebutuhan dan daya beli mereka.\r\n\r\nSelain itu kini Website Company Profile sebuah perusahaan banyak yang sudah dibuat dalam bentuk mobile Apps, selain memiliki fasilitas yang lebih mendekatkan dengan pelanggan, Company Profile dalam bentuk Apps dapat memiliki keleluasaan dalam menciptakan pengalaman dengan Audiencenya, kita dapat memasukan Animasi, Music, maupun fasilitas-fasilitas yang dapat berinteraksi dengan Audience kita. Selain itu fasilitas Touch Screen memberikan pengalaman yang berbeda dibanding user kita hanya berhubungan dengan web browser.\r\n\r\nMobile merupakan tahap 5 dalam Digital Marketing 360, jika ingin artikel-artikel lain atau Anda belum sempat membaca seri-seri sebelumnya maka silahkan kunjungi blog saya di <a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog\">www.futuremediatrix.com/blog</a>','Digital Marketing 360 (seri 4)','','publish','open','open','','digital-marketing-360-seri-4','','','2011-08-22 01:58:06','2011-08-22 01:58:06','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=226',0,'post','',0),(227,3,'2011-08-22 01:49:51','2011-08-22 01:49:51','Digital Marketing 360 tahap 5 yaitu Mobile. Bagaimana kita dapat mencapai para Target Audience kita dengan lebih mudah dan mengena yaitu dengan membangun fasilitas informasi yang mereka gunakan sehari-hari yaitu dengan device yang mereka gunakan sehari-hari.  Agar investasi yang kita keluarkan effektif dan efficient maka sebelumnya kita harus melakukan riset apakah device yang paling banyak digunakan oleh para target Audience kita.  Sebagai informasi jika Anda ingin membidik pasar luar seperti US dan Jepang maka yang terbaik Anda dapat membangun applikasi IOS seperti Iphone dan Ipad, tetapi klo untuk Indonesia mayoritas pengguna Blackberry maka Anda dapat membangun Applikasi BB.\n\nMobile Apps merupakan cara yang sangat baik dalam mendekatkan diri kepada para calon konsumen kita karena mereka menggunakan mobile sehari-hari, selain itu Mobile Apps memiliki banyak keunggulan yang tidak dimiliki oleh website pada umumnya. Salah satunya dengan Mobile Apps kita mampu menciptakan sebuah pemasaran Bermakna lewat fitur-fitur yang dimilikinya. Kita ambil contoh Nike Plus, sebuah sepatu lari keluaran Nike yang bekerja sama dengan Apple, dimana menciptakan sebuah sepatu lari yang diberikan chip disepatunya dimana terdapat Application di dalam Ipod yang bertindak sebagai personal trainernya, sehingga pengguna dapat memperoleh pengalaman seolah-olah memiliki personal trainer dengan sepatu itu. Setiap pengguna sepatu ini dapat membuat program latihannya sendiri yang dapat disesuaikan dengan kebutuhan, dan mereka dapat memantau hasil latihan mereka lewat application tersebut.\n\nMobile Apps dapat menciptakan sebuah pengalaman yang beharga buat para customer kita, selain itu dengan Mobile Apps kita dapat menciptakan tools yang bermanfaat. Kita juga dapat melihat Ipad Apps yang dimiliki Toyota dengan Apps tersebut kita dapat memilih mobil yang kita ingin beli dengan melihat dari berbagai sudut, melihat interior maupun exterior dan yang paling bermanfaat adalah terdapat fasilitas untuk menghitung berapa biaya yang harus kita keluarkan bila kita ingin mengambil fasilitas kredit. Hal ini sangat membantu pembeli dalam menentukan dan memutuskan mobil mana yang paling sesuai dengan kebutuhan dan daya beli mereka.\n\nSelain itu kini Website Company Profile sebuah perusahaan banyak yang sudah dibuat dalam bentuk mobile Apps, selain memiliki fasilitas yang lebih mendekatkan dengan pelanggan, Company Profile dalam bentuk Apps dapat memiliki keleluasaan dalam menciptakan pengalaman dengan Audiencenya, kita dapat memasukan Animasi, Music, maupun fasilitas-fasilitas yang dapat berinteraksi dengan Audience kita. Selain itu fasilitas Touch Screen memberikan pengalaman yang berbeda dibanding user kita hanya berhubungan dengan web browser.\n\nMobile merupakan tahap 5 dalam Digital Marketing 360, jika ingin artikel-artikel lain atau Anda belum sempat membaca seri-seri sebelumnya maka silahkan kunjungi blog saya di www.futuremediatrix.com/blog','','','inherit','open','open','','226-revision','','','2011-08-22 01:49:51','2011-08-22 01:49:51','',226,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=227',0,'revision','',0),(228,3,'2011-08-22 01:57:59','2011-08-22 01:57:59','','NikePlus','','inherit','open','open','','nikeplus','','','2011-08-22 01:57:59','2011-08-22 01:57:59','',226,'http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/08/NikePlus.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(229,3,'2011-08-22 01:50:18','2011-08-22 01:50:18','Digital Marketing 360 tahap 5 yaitu Mobile. Bagaimana kita dapat mencapai para Target Audience kita dengan lebih mudah dan mengena yaitu dengan membangun fasilitas informasi yang mereka gunakan sehari-hari yaitu dengan device yang mereka gunakan sehari-hari.  Agar investasi yang kita keluarkan effektif dan efficient maka sebelumnya kita harus melakukan riset apakah device yang paling banyak digunakan oleh para target Audience kita.  Sebagai informasi jika Anda ingin membidik pasar luar seperti US dan Jepang maka yang terbaik Anda dapat membangun applikasi IOS seperti Iphone dan Ipad, tetapi klo untuk Indonesia mayoritas pengguna Blackberry maka Anda dapat membangun Applikasi BB.\r\n\r\nMobile Apps merupakan cara yang sangat baik dalam mendekatkan diri kepada para calon konsumen kita karena mereka menggunakan mobile sehari-hari, selain itu Mobile Apps memiliki banyak keunggulan yang tidak dimiliki oleh website pada umumnya. Salah satunya dengan Mobile Apps kita mampu menciptakan sebuah pemasaran Bermakna lewat fitur-fitur yang dimilikinya. Kita ambil contoh Nike Plus, sebuah sepatu lari keluaran Nike yang bekerja sama dengan Apple, dimana menciptakan sebuah sepatu lari yang diberikan chip disepatunya dimana terdapat Application di dalam Ipod yang bertindak sebagai personal trainernya, sehingga pengguna dapat memperoleh pengalaman seolah-olah memiliki personal trainer dengan sepatu itu. Setiap pengguna sepatu ini dapat membuat program latihannya sendiri yang dapat disesuaikan dengan kebutuhan, dan mereka dapat memantau hasil latihan mereka lewat application tersebut.\r\n\r\nMobile Apps dapat menciptakan sebuah pengalaman yang beharga buat para customer kita, selain itu dengan Mobile Apps kita dapat menciptakan tools yang bermanfaat. Kita juga dapat melihat Ipad Apps yang dimiliki Toyota dengan Apps tersebut kita dapat memilih mobil yang kita ingin beli dengan melihat dari berbagai sudut, melihat interior maupun exterior dan yang paling bermanfaat adalah terdapat fasilitas untuk menghitung berapa biaya yang harus kita keluarkan bila kita ingin mengambil fasilitas kredit. Hal ini sangat membantu pembeli dalam menentukan dan memutuskan mobil mana yang paling sesuai dengan kebutuhan dan daya beli mereka.\r\n\r\nSelain itu kini Website Company Profile sebuah perusahaan banyak yang sudah dibuat dalam bentuk mobile Apps, selain memiliki fasilitas yang lebih mendekatkan dengan pelanggan, Company Profile dalam bentuk Apps dapat memiliki keleluasaan dalam menciptakan pengalaman dengan Audiencenya, kita dapat memasukan Animasi, Music, maupun fasilitas-fasilitas yang dapat berinteraksi dengan Audience kita. Selain itu fasilitas Touch Screen memberikan pengalaman yang berbeda dibanding user kita hanya berhubungan dengan web browser.\r\n\r\nMobile merupakan tahap 5 dalam Digital Marketing 360, jika ingin artikel-artikel lain atau Anda belum sempat membaca seri-seri sebelumnya maka silahkan kunjungi blog saya di <a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog\">www.futuremediatrix.com/blog</a>','Digital Marketing 360 (seri 4)','','inherit','open','open','','226-revision-2','','','2011-08-22 01:50:18','2011-08-22 01:50:18','',226,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=229',0,'revision','',0),(230,3,'2011-08-23 01:31:31','2011-08-23 01:31:31','Search Engine Optimization (SEO) merupakan tahap 6 dari Digital Marketing 360. Search Engine Optimization atau disingkat SEO merupakan strategi maupun usaha yang kita lakukan supaya website yang kita miliki bisa tampil dihalaman pertama Search Engine ketika orang memasukan kata kunci yang berhubungan dengan website kita. Mengapa SEO sangat penting karena setiap kali orang mencari apapun di dunia internet mereka pasti mencarinya lewat Search Engine, dan umumnya orang hanya melihat pada halaman pertama saja atau maksimum sampai 3 halaman pencarian.\r\n\r\nUntuk melakukan SEO kita perlu mengetahui cara berpikir Google atau aturan main apa yang menjadi pertimbangkan dia untuk meletakan website kita bisa diurutan atas. Salah satu pola berpikir mesin pencari adalah mengikuti cara berpikir manusia, jika kita ingin mencari seseorang misalnya dia seorang dokter handal tentu Anda akan bertanya ke teman-teman siapakah dokter yang baik, jika banyak menyarankan si A maka Anda akan memasukan si A tersebut diurutan atas, demikian juga berlaku pada Search Engine jika banyak website lain yang merekomendasikan bahwa website A tersebut adalah web kesehatan yang baik maka Search Engine akan menaikan web tersebut ke peringkat atas.\r\n\r\nUntuk itu dalam melakukan SEO kita perlu membangun banyak Back Link yaitu link balik ke website kita dari web-web lain yang ada, apalagi bila website yang merekomendasikan website kita merupakan website memiliki traffic tinggi maka tentunya akan lebih dipercaya oleh Search Engine.\r\n\r\nSEO sendiri ada dua macam usaha yang perlu kita lakukan yaitu Offpage dan Onpage. Offpage adalah usaha yang dilakukan diluar website sedang Onpage adalah usaha yang dilakukan didalam website kita.  Untuk mengetahui teknik-teknik SEO secara mendalam Anda bisa mengakses artikel saya di <a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/?m=200908\">http://www.futuremediatrix.com/blog/?m=200908</a>\r\nKarena sekarang dunia Mobile Application berkembang maka SEO kini telah berkembang lagi menjadi 2 jurusan : Yang pertama Web SEO, SEO untuk website yang dari dulu berjalan dengan mengoptimalkan web di mesin pencari seperti Google, Yahoo, Bing, dll. Dan yang kedua adalah Apps SEO yaitu untuk Mobile Application, bagaimana mengoptimalkan agar Mobile Apps Anda bisa masuk kedalam urutan atas mesin pencari pada Apps Anda misalnya pada ISTORE (Apple Market), Android Market, BB Market, dll.','Digital Marketing 360 (seri 5)','','publish','open','open','','digital-marketing-360-seri-5','','','2011-08-23 01:31:31','2011-08-23 01:31:31','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=230',0,'post','',0),(231,3,'2011-08-23 01:31:14','2011-08-23 01:31:14','Search Engine Optimization (SEO) merupakan tahap 6 dari Digital Marketing 360. Search Engine Optimization atau disingkat SEO merupakan strategi maupun usaha yang kita lakukan supaya website yang kita miliki bisa tampil dihalaman pertama Search Engine ketika orang memasukan kata kunci yang berhubungan dengan website kita. Mengapa SEO sangat penting karena setiap kali orang mencari apapun di dunia internet mereka pasti mencarinya lewat Search Engine, dan umumnya orang hanya melihat pada halaman pertama saja atau maksimum sampai 3 halaman pencarian.\n\nUntuk melakukan SEO kita perlu mengetahui cara berpikir Google atau aturan main apa yang menjadi pertimbangkan dia untuk meletakan website kita bisa diurutan atas. Salah satu pola berpikir mesin pencari adalah mengikuti cara berpikir manusia, jika kita ingin mencari seseorang misalnya dia seorang dokter handal tentu Anda akan bertanya ke teman-teman siapakah dokter yang baik, jika banyak menyarankan si A maka Anda akan memasukan si A tersebut diurutan atas, demikian juga berlaku pada Search Engine jika banyak website lain yang merekomendasikan bahwa website A tersebut adalah web kesehatan yang baik maka Search Engine akan menaikan web tersebut ke peringkat atas.\n\nUntuk itu dalam melakukan SEO kita perlu membangun banyak Back Link yaitu link balik ke website kita dari web-web lain yang ada, apalagi bila website yang merekomendasikan website kita merupakan website memiliki traffic tinggi maka tentunya akan lebih dipercaya oleh Search Engine.\n\nSEO sendiri ada dua macam usaha yang perlu kita lakukan yaitu Offpage dan Onpage. Offpage adalah usaha yang dilakukan diluar website sedang Onpage adalah usaha yang dilakukan didalam website kita.  Untuk mengetahui teknik-teknik SEO secara mendalam Anda bisa mengakses artikel saya di <a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/?m=200908\">http://www.futuremediatrix.com/blog/?m=200908</a>\nKarena sekarang dunia Mobile Application berkembang maka SEO kini telah berkembang lagi menjadi 2 jurusan : Yang pertama Web SEO, SEO untuk website yang dari dulu berjalan dengan mengoptimalkan web di mesin pencari seperti Google, Yahoo, Bing, dll. Dan yang kedua adalah Apps SEO yaitu untuk Mobile Application, bagaimana mengoptimalkan agar Mobile Apps Anda bisa masuk kedalam urutan atas mesin pencari pada Apps Anda misalnya pada ISTORE (Apple Market), Android Market, BB Market, dll.','Digital Marketing 360 (seri 5)','','inherit','open','open','','230-revision','','','2011-08-23 01:31:14','2011-08-23 01:31:14','',230,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=231',0,'revision','',0),(232,3,'2011-08-24 00:38:25','2011-08-24 00:38:25','Kembali lagi kita membahas Digital Marketing 360, setelah kita memiliki Target Audience yang jelas, sebuah website yang dibangun sesuai kebutuhan kita, kita juga telah mengoptimalkan content agar sampai ke target Audience kita, memiliki media social yang dimaintain dan terukur, memiliki fasilitas multiplatform yaitu mobile Application dengan device yang sesuai dengan apa yang digunakan target Audience kita, serta mengoptimalkan Website dan Apps kita di Mesin Pencari dengan keyword yang sesuai dengan bisnis kita, maka masih satu hal lagi yang perlu kita buat adalah Automatic Sales Machine. Pertanyaan apa yang dimaksud dengan Automatic Sales Machine ? Automatic Sales Machine adalah sebuah sistem otomatis yang memiliki 3 macam fungsi yaitu:\r\n<ol>\r\n	<li>Yang pertama tools yang kita buat untuk dapat mengconvert dari yang tadinya baru prospek menjadi pelanggan kita.</li>\r\n	<li>Yang kedua adalah menggali kebutuhan para pelanggan kita dapat mendapatkan pembelian kembali dari para pelanggan kita.</li>\r\n	<li>Yang ketiga tools yang kita buat untuk memaintain hubungan relasi kita dengan klien kita.</li>\r\n</ol>\r\nBanyak sekali orang telah menggunakan berbagai macam metode Digital Marketing, tetapi jika mereka tidak memiliki Automatic Sales Machine, maka tentunya akan sangat sulit untuk bisa mendapatkan penjualan dari usahanya itu.\r\n\r\nPada Dasarnya Automatic Sales Machine yang paling dibutuhkan ada 6 jenis alat, dan pemakaiannya tergantung dari jenis produk, kebijakan marketing Anda:\r\n<ol>\r\n	<li>Sales Pages (Halaman Penjualan), Sales Pages adalah sebuah halaman web yang isinya terfokus hanya menjual satu produk, didalam Sales Pages tersebut telah didesign sedemikian rupa bahkan banyak yang didesign dengan bahasa NLP sehingga ketika orang membaca tulisan didalamnya, orang akan tertarik untuk membelinya. Umumnya didalam Sales Pages memiliki rumus seperti ini: (1) Building Pain (untuk membangun kebutuhan pembaca) – (2) Solusi / Manfaat (untuk menarik orang untuk membeli solusi) – (3) Bukti-Bukti / Testimonial (untuk membangun kepercayaan pembaca) – (4) Closing/ Action to Buy (time limitation : isinya adalah jika ambil sekarang dapat discount, number limitation: isinya bahwa produk tinggal berapa). Kita dapat menjadikan Sales Pages kita sebagai Landing Pages untuk contextual ads yang kita pasang.</li>\r\n	<li>Email Marketing – Sebuah Engine Email yang untuk mengirimkan email yang menarik orang untuk membeli produk/ service kita dimana dapat didesign untuk dikirimkan secara berkala, ataupun dikirim pada waktu yang ditentukan.  Email Marketing memiliki tujuan yang sama dengan Sales Pages yaitu untuk menjual Produk Anda, sehingga sebuah Email Marketing bisa juga dikombinasikan dengan Sales Pages, misalnya dengan mengirimkan sebuah Email Marketing yang memiliki link ke Sales Pages yang kita miliki.</li>\r\n	<li>Affiliate System – Sebuah System untuk membangun jaringan penjualan bagi bisnis Anda. Affiliate System kita membuat sebuah sistem dimana setiap orang di dunia online dapat menjadi marketing kita, cara kerjanya setiap orang yang mendaftar jadi Affiliate kita akan diberikan generate code dimana dengan sistem ini kita dapat mengetahui dari link siapa terjadi penjualan. Dengan sangat luar biasa karena dengan Affiliate System maka kita dapat membangun pasukan agent penjualan tanpa harus digaji, diseluruh dunia. Affiliate kita memiliki 3 macam tools untuk menjual produk kita yaitu yaitu: banner, text link dan email dimana dari setiap banner, text ataupun email sudah dipasang affiliate code yang mereka miliki sehingga kita bisa mentrack dari link siapa terjadi penjualan.</li>\r\n	<li>Newsletter – Newsletter adalah sebuah sistem email berlangganan, dimana sistemnya para customer ataupun pelanggan newsletter kita, akan mendapatkan Update informasi mengenai bisnis kita baik tentang produk baru, promo, diskon, dan lain-lain. Apa yang membedakan dengan Email Marketing ? Email Marketing sifatnya untuk bisnis yang penjualannya dilakukan di Online sedang Newsletter sifatnya untuk bisnis yang penjualannya dilakukan di Offline, jadi umumnya Newsletter menggiring orang untuk datang ke Event yang kita adakan, atau berkunjung ke Store yang kita miliki, dan lain-lain.</li>\r\n	<li>Voucher Generator – Voucher Generator adalah sebuah sistem yang dibuat untuk mengirimkan penawaran Voucher yang telah didiskon dengan harga khusus misalnya sebuah Salon Kecantikan memiliki harga normal pelayanan Rp. 250.000,- tapi dengan membeli Voucher tersebut cukup dengan harga Rp. 100.000,- , Tetapi Voucher ini jumlahnya dibatasi misalnya hanya 30, sehingga dengan harga yang murah dan jumlah terbatas akan benar-benar membuat Audience kita ingin sekali membelinya.  Kini Voucher Generator ini sangat banyak digunakan oleh perusahaan Retail, tujuannya adalah membuat barang mereka laku semua tanpa sisa.</li>\r\n	<li>Lelang System – Lelang System sistem sendiri ada 2 macam yaitu lelang biasa dan lelang turun harga. Lelang Biasa adalah sistem lelang penjualan barang dimana barang akan jatuh ke penawaran tertinggi. Lelang turun harga adalah sebuah sistem dimana setiap orang dapat membeli point yang tujuannya untuk menurunkan harga, nanti siapa yang paling cepat membeli dialah yang dapat membelinya.</li>\r\n</ol>\r\nAutomatic Sales System merupakan Element yang sangat vital yang dibutuhkan agar terjadi penjualan. Terima kasih telah mengikuti semua seri Dari Digital Marketing 360, bila ingin seri selengkapnya dapat berkunjung ke blog saya di <a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog\">www.futuremediatrix.com/blog</a>','Digital Marketing 360 seri 6','','publish','open','open','','digital-marketing-360-seri-6','','','2011-08-24 00:38:25','2011-08-24 00:38:25','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=232',0,'post','',0),(233,3,'2011-08-24 00:37:30','2011-08-24 00:37:30','Kembali lagi kita membahas Digital Marketing 360, setelah kita memiliki Target Audience yang jelas, sebuah website yang dibangun sesuai kebutuhan kita, kita juga telah mengoptimalkan content agar sampai ke target Audience kita, memiliki media social yang dimaintain dan terukur, memiliki fasilitas multiplatform yaitu mobile Application dengan device yang sesuai dengan apa yang digunakan target Audience kita, serta mengoptimalkan Website dan Apps kita di Mesin Pencari dengan keyword yang sesuai dengan bisnis kita, maka masih satu hal lagi yang perlu kita buat adalah Automatic Sales Machine. Pertanyaan apa yang dimaksud dengan Automatic Sales Machine ? Automatic Sales Machine adalah sebuah sistem otomatis yang memiliki 3 macam fungsi yaitu:\n<ol>\n	<li>Yang pertama tools yang kita buat untuk dapat mengconvert dari yang tadinya baru prospek menjadi pelanggan kita.</li>\n	<li>Yang kedua adalah menggali kebutuhan para pelanggan kita dapat mendapatkan pembelian kembali dari para pelanggan kita.</li>\n	<li>Yang ketiga tools yang kita buat untuk memaintain hubungan relasi kita dengan klien kita.</li>\n</ol>\nBanyak sekali orang telah menggunakan berbagai macam metode Digital Marketing, tetapi jika mereka tidak memiliki Automatic Sales Machine, maka tentunya akan sangat sulit untuk bisa mendapatkan penjualan dari usahanya itu.\n\nPada Dasarnya Automatic Sales Machine yang paling dibutuhkan ada 6 jenis alat, dan pemakaiannya tergantung dari jenis produk, kebijakan marketing Anda:\n<ol>\n	<li>Sales Pages (Halaman Penjualan), Sales Pages adalah sebuah halaman web yang isinya terfokus hanya menjual satu produk, didalam Sales Pages tersebut telah didesign sedemikian rupa bahkan banyak yang didesign dengan bahasa NLP sehingga ketika orang membaca tulisan didalamnya, orang akan tertarik untuk membelinya. Umumnya didalam Sales Pages memiliki rumus seperti ini: (1) Building Pain (untuk membangun kebutuhan pembaca) – (2) Solusi / Manfaat (untuk menarik orang untuk membeli solusi) – (3) Bukti-Bukti / Testimonial (untuk membangun kepercayaan pembaca) – (4) Closing/ Action to Buy (time limitation : isinya adalah jika ambil sekarang dapat discount, number limitation: isinya bahwa produk tinggal berapa). Kita dapat menjadikan Sales Pages kita sebagai Landing Pages untuk contextual ads yang kita pasang.</li>\n	<li>Email Marketing – Sebuah Engine Email yang untuk mengirimkan email yang menarik orang untuk membeli produk/ service kita dimana dapat didesign untuk dikirimkan secara berkala, ataupun dikirim pada waktu yang ditentukan.  Email Marketing memiliki tujuan yang sama dengan Sales Pages yaitu untuk menjual Produk Anda, sehingga sebuah Email Marketing bisa juga dikombinasikan dengan Sales Pages, misalnya dengan mengirimkan sebuah Email Marketing yang memiliki link ke Sales Pages yang kita miliki.</li>\n	<li>Affiliate System – Sebuah System untuk membangun jaringan penjualan bagi bisnis Anda. Affiliate System kita membuat sebuah sistem dimana setiap orang di dunia online dapat menjadi marketing kita, cara kerjanya setiap orang yang mendaftar jadi Affiliate kita akan diberikan generate code dimana dengan sistem ini kita dapat mengetahui dari link siapa terjadi penjualan. Dengan sangat luar biasa karena dengan Affiliate System maka kita dapat membangun pasukan agent penjualan tanpa harus digaji, diseluruh dunia. Affiliate kita memiliki 3 macam tools untuk menjual produk kita yaitu yaitu: banner, text link dan email dimana dari setiap banner, text ataupun email sudah dipasang affiliate code yang mereka miliki sehingga kita bisa mentrack dari link siapa terjadi penjualan.</li>\n	<li>Newsletter – Newsletter adalah sebuah sistem email berlangganan, dimana sistemnya para customer ataupun pelanggan newsletter kita, akan mendapatkan Update informasi mengenai bisnis kita baik tentang produk baru, promo, diskon, dan lain-lain. Apa yang membedakan dengan Email Marketing ? Email Marketing sifatnya untuk bisnis yang penjualannya dilakukan di Online sedang Newsletter sifatnya untuk bisnis yang penjualannya dilakukan di Offline, jadi umumnya Newsletter menggiring orang untuk datang ke Event yang kita adakan, atau berkunjung ke Store yang kita miliki, dan lain-lain.</li>\n	<li>Voucher Generator – Voucher Generator adalah sebuah sistem yang dibuat untuk mengirimkan penawaran Voucher yang telah didiskon dengan harga khusus misalnya sebuah Salon Kecantikan memiliki harga normal pelayanan Rp. 250.000,- tapi dengan membeli Voucher tersebut cukup dengan harga Rp. 100.000,- , Tetapi Voucher ini jumlahnya dibatasi misalnya hanya 30, sehingga dengan harga yang murah dan jumlah terbatas akan benar-benar membuat Audience kita ingin sekali membelinya.  Kini Voucher Generator ini sangat banyak digunakan oleh perusahaan Retail, tujuannya adalah membuat barang mereka laku semua tanpa sisa.</li>\n	<li>Lelang System – Lelang System sistem sendiri ada 2 macam yaitu lelang biasa dan lelang turun harga. Lelang Biasa adalah sistem lelang penjualan barang dimana barang akan jatuh ke penawaran tertinggi. Lelang turun harga adalah sebuah sistem dimana setiap orang dapat membeli point yang tujuannya untuk menurunkan harga, nanti siapa yang paling cepat membeli dialah yang dapat membelinya.</li>\n</ol>\nAutomatic Sales System merupakan Element yang sangat vital yang dibutuhkan agar terjadi penjualan. Terima kasih telah mengikuti semua seri Dari Digital Marketing 360, bila ingin seri selengkapnya dapat berkunjung ke blog saya di <a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog\">www.futuremediatrix.com/blog</a>','Digital Marketing 360 seri 6','','inherit','open','open','','232-revision','','','2011-08-24 00:37:30','2011-08-24 00:37:30','',232,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=233',0,'revision','',0),(234,3,'2011-08-25 04:52:52','2011-08-25 04:52:52','Manusia adalah mahluk yang sangat dinamis, dia selalu berubah, selalu berkembang.  Perubahan lingkungan, dan Kemajuan Teknologi membawa perubahan cara berpikir sehingga terjadi perubahan perilaku umat manusia. Sadarkah kita bahwa setiap jaman memiliki pola berpikir yang berbeda ?\r\n\r\nPerubahan pola berpikir tentu akan menyebabkan perubahan pada dunia Marketing. Dahulu orang selalu mengandalkan logikanya dalam berpikir, begitu pula dalam mengambil keputusan pada pembeliannya mereka selalu mempertimbangkan dari sisi produk, harga serta lokasi.\r\n\r\nSampai kemudian pada suatu jaman teknologi produksi berkembang muncul banyak sekali perusahaan yang menciptakan produk yang sama, sehingga terjadi perperangan harga antar produsen. Demikian dengan perkembangan dunia internet sehingga memudahkan orang dalam membeli barang tanpa harus berkunjung ke lokasi. Hal ini menjadikan orang tidak lagi melihat dari sisi produk, harga dan lokasi, orang mulai mengandalkan hatinya dengan lebih memprioritaskan pelayanan dan nilai tambah yang diberikan kepada dia.\r\n\r\nTetapi jaman terus berkembang, setiap perusahaan mulai menyadari pentingnya pelayanan, merekapun berlomba-lomba memberikan pelayanan terbaik serta penawaran nilai tambah. Perubahan lingkungan, iklim yang mengakibatkan Global Warning menciptakan kesadaran umat manusia terhadap lingkungannya.\r\n\r\nPerubahanpun terjadi di dunia Internet, dari jaman dulu yang orang haus informasi karena perlombaan situs-situs memberikan dalam memberikan informasi, maka menyebabkan orang kini jenuh terhadap terlalu banyaknya informasi yang satu arah. Dan dengan hadir Social Media seperti Facebook dan Twitter menciptakan demokrasi bahwa kini komunikasi harus dua arah, yang akhirnya muncul dengan istilah web 2.0.\r\n\r\nKini berbagai jenis Social Media pun bermunculan, mulai dari jaman Friendster, myspace, digg, youtube, facebook, twitter, linkedin, stumbleupon, del.icio.us, wayn, dan ratusan ribu social media,  sehingga lama kelamaan dipastikan akan membuat orang menjadi jenuh pula.\r\n\r\nJika Anda bertanya pada diri Apakah kini Social Media sudah membuat Anda jenuh ? Apa yang menjadi Era selanjutnya setelah Era Social Media ?\r\n\r\nAnda penasaran apa jawaban atas pertanyaan diatas ?\r\n\r\nMohon kesabaran Anda dan Ikuti selalu Artikel saya selanjutnya……','Change in Marketing','','publish','open','open','','change-in-marketing','','','2011-08-25 04:52:52','2011-08-25 04:52:52','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=234',0,'post','',0),(235,3,'2011-08-25 04:52:04','2011-08-25 04:52:04','Manusia adalah mahluk yang sangat dinamis, dia selalu berubah, selalu berkembang.  Perubahan lingkungan, dan Kemajuan Teknologi membawa perubahan cara berpikir sehingga terjadi perubahan perilaku umat manusia. Sadarkah kita bahwa setiap jaman memiliki pola berpikir yang berbeda ?\n\nPerubahan pola berpikir tentu akan menyebabkan perubahan pada dunia Marketing. Dahulu orang selalu mengandalkan logikanya dalam berpikir, begitu pula dalam mengambil keputusan pada pembeliannya mereka selalu mempertimbangkan dari sisi produk, harga serta lokasi.\n\nSampai kemudian pada suatu jaman teknologi produksi berkembang muncul banyak sekali perusahaan yang menciptakan produk yang sama, sehingga terjadi perperangan harga antar produsen. Demikian dengan perkembangan dunia internet sehingga memudahkan orang dalam membeli barang tanpa harus berkunjung ke lokasi. Hal ini menjadikan orang tidak lagi melihat dari sisi produk, harga dan lokasi, orang mulai mengandalkan hatinya dengan lebih memprioritaskan pelayanan dan nilai tambah yang diberikan kepada dia.\n\nTetapi jaman terus berkembang, setiap perusahaan mulai menyadari pentingnya pelayanan, merekapun berlomba-lomba memberikan pelayanan terbaik serta penawaran nilai tambah. Perubahan lingkungan, iklim yang mengakibatkan Global Warning menciptakan kesadaran umat manusia terhadap lingkungannya.\n\nPerubahanpun terjadi di dunia Internet, dari jaman dulu yang orang haus informasi karena perlombaan situs-situs memberikan dalam memberikan informasi, maka menyebabkan orang kini jenuh terhadap terlalu banyaknya informasi yang satu arah. Dan dengan hadir Social Media seperti Facebook dan Twitter menciptakan demokrasi bahwa kini komunikasi harus dua arah, yang akhirnya muncul dengan istilah web 2.0.\n\nKini berbagai jenis Social Media pun bermunculan, mulai dari jaman Friendster, myspace, digg, youtube, facebook, twitter, linkedin, stumbleupon, del.icio.us, wayn, dan ratusan ribu social media,  sehingga lama kelamaan dipastikan akan membuat orang menjadi jenuh pula.\n\nJika Anda bertanya pada diri Apakah kini Social Media sudah membuat Anda jenuh ? Apa yang menjadi Era selanjutnya setelah Era Social Media ?\n\nAnda penasaran apa jawaban atas pertanyaan diatas ?\n\nMohon kesabaran Anda dan Ikuti selalu Artikel saya selanjutnya……','Change in Marketing','','inherit','open','open','','234-revision','','','2011-08-25 04:52:04','2011-08-25 04:52:04','',234,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=235',0,'revision','',0),(237,3,'2011-08-26 15:04:42','2011-08-26 15:04:42','Menjawab pertanyaan pada artikel sebelumnya Change in Marketing, mengenai Era setelah Social Media adalah Era Mobile Apps. Mengapa Era Mobile Apps karena hanya Mobile Apps kita dapat sebuah alat marketing yang tanpa penolakan. Apa yang dimaksud tanpa penolakan ? Karena kita dapat menjalankan sebuah Strategi Pemasaran Penuh Makna yang jitu. Selain itu Device Mobile merupakan alat yang pasti dibawa oleh semua orang saat ini, dan berdasarkan data jumlah pengakses Internet jauh lebih tinggi lewat mobile dibandingkan lewat Desktop PC (Personal Computer) dan Laptop.\n\nAda pepatah didalam dunia Marketing <em>“Cara Menjual yang baik adalah dengan tidak Menjual”</em>,  artinya seseorang akan memasang jarak atau membangun tembok pertahanan bila dia tahu maksud kita ingin menjual sesuatu. Pemasaran Penuh Makna merupakan salah satu solusi menjual tanpa menjual, melakukan promosi tanpa terlihat promosi. Pemasaran Penuh Makna teknik pemasaran dengan memberikan sebuah manfaat kepada target market. Misalnya sebuah produk Ban mobil yang memberikan peta perjalanan, sebuah produk tissue membangun Toilet Umum dimana-mana.\n\nPemasaran seperti tidak akan terjadi penolakan karena Nampak seperti tidak melakukan promosi padahal dengan sebuah peta petunjuk yang baik akan meningkatkan perjalanan yang otomatis akan meningkatkan penjualan ban, dan tanpa disadari pengguna peta akan ingat merek Ban sponsor peta tersebut, demikian dengan sebuah tissue ketika orang menggunakan toilet tersebut maka yang diingat adalah tissue dari sponsor toilet tersebut.\n\nDengan Apps kita dapat melakukan jauh lebih baik, jika Anda sebuah Bank bayangkan Anda dapat membuat sebuah Mobile Apps untuk membantu orang merencanakan tabungannya, dan di Apps tersebut dia dapat memilih berdasarkan kebutuhannya, apakah ingin menabung untuk modal usaha, menabung untuk sekolah anak atau untuk membeli rumah. Di Apps tersebut terdapat program untuk mengkalkulasi berapa jumlah uang yang harus dia sisihkan tiap bulannya. Tentu semua orang akan tertarik untuk mendownload Mobile Apps tersebut, tidak terkecuali orang yang belum menjadi nasabah Bank bersangkutan. Dengan Mobile Apps tersebut di download maka menciptakan daya tarik di alam bawah sadar pengguna Mobile Apps tersebut untuk menjadi Nasabah Bank tersebut. Bayangkan betapa indahnya sebuah promosi tanpa penolakan seperti itu, jauh berbeda dari pemasaran yang penuh penolakan seperti yang terjadi sekarang, begitu banyak Bank mencari Nasabah dengan cara menelpon dan membuang banyak biaya promosi tanpa hasil.\n\nPemasaran Digital Marketing 3.0 merupakan jenis pemasaran penuh Makna, jenis pemasaran dengan memberikan manfaat menjadikan sebuah teknik pemasaran yang indah, tanpa pemaksaan dan tanpa penolakan.\n\nMasih banyak teknik-teknik jitu pemasaran Digital Marketing, saya akan mengeluarkan buku tentang itu, tunggu tanggal mainnya. Dan pastikan Anda mendapatkannya.\n\nUntuk mendapatkan artikel-ar','Digital Marketing 3.0 Seri 1','','inherit','open','open','','236-revision','','','2011-08-26 15:04:42','2011-08-26 15:04:42','',236,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=237',0,'revision','',0),(238,3,'2011-08-26 15:05:26','2011-08-26 15:05:26','Menjawab pertanyaan pada artikel sebelumnya Change in Marketing, mengenai Era setelah Social Media adalah Era Mobile Apps. Mengapa Era Mobile Apps karena hanya Mobile Apps kita dapat sebuah alat marketing yang tanpa penolakan. Apa yang dimaksud tanpa penolakan ? Karena kita dapat menjalankan sebuah Strategi Pemasaran Penuh Makna yang jitu. Selain itu Device Mobile merupakan alat yang pasti dibawa oleh semua orang saat ini, dan berdasarkan data jumlah pengakses Internet jauh lebih tinggi lewat mobile dibandingkan lewat Desktop PC (Personal Computer) dan Laptop.\r\n\r\nAda pepatah didalam dunia Marketing <em>“Cara Menjual yang baik adalah dengan tidak Menjual”</em>,  artinya seseorang akan memasang jarak atau membangun tembok pertahanan bila dia tahu maksud kita ingin menjual sesuatu. Pemasaran Penuh Makna merupakan salah satu solusi menjual tanpa menjual, melakukan promosi tanpa terlihat promosi. Pemasaran Penuh Makna teknik pemasaran dengan memberikan sebuah manfaat kepada target market. Misalnya sebuah produk Ban mobil yang memberikan peta perjalanan, sebuah produk tissue membangun Toilet Umum dimana-mana.\r\n\r\nPemasaran seperti tidak akan terjadi penolakan karena Nampak seperti tidak melakukan promosi padahal dengan sebuah peta petunjuk yang baik akan meningkatkan perjalanan yang otomatis akan meningkatkan penjualan ban, dan tanpa disadari pengguna peta akan ingat merek Ban sponsor peta tersebut, demikian dengan sebuah tissue ketika orang menggunakan toilet tersebut maka yang diingat adalah tissue dari sponsor toilet tersebut.\r\n\r\nDengan Apps kita dapat melakukan jauh lebih baik, jika Anda sebuah Bank bayangkan Anda dapat membuat sebuah Mobile Apps untuk membantu orang merencanakan tabungannya, dan di Apps tersebut dia dapat memilih berdasarkan kebutuhannya, apakah ingin menabung untuk modal usaha, menabung untuk sekolah anak atau untuk membeli rumah. Di Apps tersebut terdapat program untuk mengkalkulasi berapa jumlah uang yang harus dia sisihkan tiap bulannya. Tentu semua orang akan tertarik untuk mendownload Mobile Apps tersebut, tidak terkecuali orang yang belum menjadi nasabah Bank bersangkutan. Dengan Mobile Apps tersebut di download maka menciptakan daya tarik di alam bawah sadar pengguna Mobile Apps tersebut untuk menjadi Nasabah Bank tersebut. Bayangkan betapa indahnya sebuah promosi tanpa penolakan seperti itu, jauh berbeda dari pemasaran yang penuh penolakan seperti yang terjadi sekarang, begitu banyak Bank mencari Nasabah dengan cara menelpon dan membuang banyak biaya promosi tanpa hasil.\r\n\r\nPemasaran Digital Marketing 3.0 merupakan jenis pemasaran penuh Makna, jenis pemasaran dengan memberikan manfaat menjadikan sebuah teknik pemasaran yang indah, tanpa pemaksaan dan tanpa penolakan.\r\n\r\nMasih banyak teknik-teknik jitu pemasaran Digital Marketing, saya akan mengeluarkan buku tentang itu, tunggu tanggal mainnya. Dan pastikan Anda mendapatkannya.\r\n\r\nUntuk mendapatkan artikel-artikel menarik lainnya bisa kunjungi blog saya di <a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog\">www.futuremediatrix.com/blog </a>','Digital Marketing 3.0 Seri 1','','inherit','open','open','','236-revision-2','','','2011-08-26 15:05:26','2011-08-26 15:05:26','',236,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=238',0,'revision','',0),(240,3,'2011-08-26 15:06:14','2011-08-26 15:06:14','Menjawab pertanyaan pada artikel sebelumnya Change in Marketing, mengenai Era setelah Social Media adalah Era Mobile Apps. Mengapa Era Mobile Apps karena hanya Mobile Apps kita dapat sebuah alat marketing yang tanpa penolakan. Apa yang dimaksud tanpa penolakan ? Karena kita dapat menjalankan sebuah Strategi Pemasaran Penuh Makna yang jitu. Selain itu Device Mobile merupakan alat yang pasti dibawa oleh semua orang saat ini, dan berdasarkan data jumlah pengakses Internet jauh lebih tinggi lewat mobile dibandingkan lewat Desktop PC (Personal Computer) dan Laptop.\r\n\r\nAda pepatah didalam dunia Marketing <em>“Cara Menjual yang baik adalah dengan tidak Menjual”</em>,  artinya seseorang akan memasang jarak atau membangun tembok pertahanan bila dia tahu maksud kita ingin menjual sesuatu. Pemasaran Penuh Makna merupakan salah satu solusi menjual tanpa menjual, melakukan promosi tanpa terlihat promosi. Pemasaran Penuh Makna teknik pemasaran dengan memberikan sebuah manfaat kepada target market. Misalnya sebuah produk Ban mobil yang memberikan peta perjalanan, sebuah produk tissue membangun Toilet Umum dimana-mana.\r\n\r\nPemasaran seperti tidak akan terjadi penolakan karena Nampak seperti tidak melakukan promosi padahal dengan sebuah peta petunjuk yang baik akan meningkatkan perjalanan yang otomatis akan meningkatkan penjualan ban, dan tanpa disadari pengguna peta akan ingat merek Ban sponsor peta tersebut, demikian dengan sebuah tissue ketika orang menggunakan toilet tersebut maka yang diingat adalah tissue dari sponsor toilet tersebut.\r\n\r\nDengan Apps kita dapat melakukan jauh lebih baik, jika Anda sebuah Bank bayangkan Anda dapat membuat sebuah Mobile Apps untuk membantu orang merencanakan tabungannya, dan di Apps tersebut dia dapat memilih berdasarkan kebutuhannya, apakah ingin menabung untuk modal usaha, menabung untuk sekolah anak atau untuk membeli rumah. Di Apps tersebut terdapat program untuk mengkalkulasi berapa jumlah uang yang harus dia sisihkan tiap bulannya. Tentu semua orang akan tertarik untuk mendownload Mobile Apps tersebut, tidak terkecuali orang yang belum menjadi nasabah Bank bersangkutan. Dengan Mobile Apps tersebut di download maka menciptakan daya tarik di alam bawah sadar pengguna Mobile Apps tersebut untuk menjadi Nasabah Bank tersebut. Bayangkan betapa indahnya sebuah promosi tanpa penolakan seperti itu, jauh berbeda dari pemasaran yang penuh penolakan seperti yang terjadi sekarang, begitu banyak Bank mencari Nasabah dengan cara menelpon dan membuang banyak biaya promosi tanpa hasil.\r\n\r\nPemasaran Digital Marketing 3.0 merupakan jenis pemasaran penuh Makna, jenis pemasaran dengan memberikan manfaat menjadikan sebuah teknik pemasaran yang indah, tanpa pemaksaan dan tanpa penolakan.\r\n\r\nMasih banyak teknik-teknik jitu pemasaran Digital Marketing, saya akan mengeluarkan buku tentang itu, tunggu tanggal mainnya. Dan pastikan Anda mendapatkannya.\r\n\r\nUntuk mendapatkan artikel-artikel menarik lainnya bisa kunjungi blog saya di <a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog\">www.futuremediatrix.com/blog </a>','Digital Marketing 3.0 Seri 1','','inherit','open','open','','236-revision-3','','','2011-08-26 15:06:14','2011-08-26 15:06:14','',236,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=240',0,'revision','',0),(249,3,'2011-09-05 01:58:26','2011-09-05 01:58:26','Kembali lagi bersama saya membahas Digital Marketing 3.0, kali ini saya ingin membahas bagaimana Strategy pemasaran tanpa penolakan dengan cara membangun Value yang sama dengan Target Anda. Seringkali kita menghadapi penolakan dari para target Anda, padahal Anda pikir Anda telah melakukan yang terbaik untuk strategi penjualan Anda, Anda telah berpikir keras untuk dapat memberikan kualitas yang lebih baik, Anda telah berpikir keras untuk memberikan harga lebih baik, dan semua yang terbaik telah Anda lakukan tetapi tetap tidak bisa menaklukan hati mereka.\r\n\r\nPada pokok bahasan sebelumnya saya bercerita bahwa Era Marketing 3.0 adalah sebuah Era pemasaran Human Spirit artinya semua pelanggan memiliki cara dan pertimbangan dalam membeli sebuah produk dengan aspek manusia utuh, tidak lagi hanya mengandalkan logika seperti pada pemasaran Era 1.0 atau mengandalkan  hati seperti pada pemasaran Era 2.0, melainkan manusia kini ikut menggunakan faktor spirit dalam cara dan pertimbangan dalam membeli. Artinya Anda kini juga harus melihat apa nilai-nilai yang penting dan dipegang teguh oleh para Target Anda.\r\n\r\nValue para pembeli dan pelanggan Anda kini menjadi sangat penting dibanding era-era pemasaran sebelumnya. Tidak mungkin Anda menawarkan sebuah produk yang dalam pembuatannya mengakibatkan kerusakan lingkungan kepada para pecinta lingkungan, walaupun Anda memberikan harga dan kualitas produk yang jauh lebih baik dibanding produk pesaing Anda.\r\n\r\nSebagai sebuah contoh nyata, ada beberapa teman saya yang ketika saya tanyakan mengapa dia membeli produk merek A, saya terkejut ketika dia menjawab karena produk ini menghindari percobaan pada binatang atau dalam bahasa inggrisnya “Against Animal Testing”,  ini yang merubah cara berpikir saya yang dahulu saya pikir seseorang membeli semata-mata karena kualitas, harga dan pelayanannya.\r\n\r\nDan yang lebih mengejutkan lagi hal ini tidak hanya berlaku pada produk, bahkan value berlaku pada figure dari bintang iklan maupun pemilik perusahaan tersebut. Seperti yang terjadi ketika Tiger Woods terkena kasus dalam sekejap mata semua kontrak iklan langsung dibatalkan oleh pemilik perusahaan pemasang iklan.  Pada Era Marketing 3.0 ini bahkan kini telah mengubah peran sebuah brand agency,  tidak lagi hanya mengurusi images dari produk sebuah perusahaan tetapi kini dia ikut mengurusi images dari pemilik perusahaan, dan public figure yang digunakan oleh perusahaan tersebut.\r\n\r\nNah pada Era ini kita harus mengenal secara baik apasih yang menjadi Value, nilai-nilai yang penting bagi para target kita baik pembeli maupun pelanggan, jika kita tidak mengenal value target kita tentu kita tidak tahu apa yang harus kita jaga, ini sangat berbahaya bagi kelangsungan hidup perusahaan Anda.\r\n\r\nBeberapa Value yang kini banyak dipegang:\r\n<ol>\r\n	<li>Ramah Lingkungan</li>\r\n	<li>Kejujuran</li>\r\n	<li>Beramal</li>\r\n	<li>Peduli Kesehatan</li>\r\n	<li>Persahabatan</li>\r\n	<li>Cinta Keluarga</li>\r\n	<li>Ke Tuhanan</li>\r\n</ol>\r\nSemoga Artikel ini dapat bermanfaat bagi para Anda. dapatkan artikel lain di www.futuremediatrix.com/blog\r\n\r\nFollow Twitter: @futuremediatrix','Digital Marketing 3.0 seri 4','','publish','open','open','','digital-marketing-3-0-seri-4','','','2011-09-05 01:58:26','2011-09-05 01:58:26','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=249',0,'post','',0),(244,3,'2011-08-27 06:11:40','2011-08-27 06:11:40','Sebagai seorang manusia kita harus berubah, jika manusia tidak berubah maka dia akan mati. Terbukti dengan melihat kenyataan bahwa seseorang yang selalu belajar dan terus berkarya akan membuat orang tersebut berumur panjang, makanya jika kita melihat mengapa Proffesor umumnya berumur panjang. Begitu pula dengan dunia Marketing, jika kita tidak mengubah gaya Marketing kita maka kita dipastikan akan mati.\n\nJika kita amati dalam cara pemasaran terjadi 2 kali perubahan significant yaitu: Pemasaran Langsung – Pemasaran Berijin – Pemasaran Bermakna.  Pemasaran langsung adalah cara pemasaran langsung menawarkan produk tanpa ijin dari target audience, jenis pemasaran ini dianggap menggangu karena iklan atau promosi langsung datang ke kita tanpa ada ijin. Pemasaran Berijin atau istilahnya Permission Base Marketing, merupakan jenis iklan yang lebih baik karena iklan tersebut datang ketika ada persetujuan dari target audience. Sedang Pemasaran Bermakna merupakan metode pemasaran dengan cara memberikan manfaat atau nilai tambah kepada target market, sehingga secara tidak sadar akan membangun hubungan antara brand Anda dengan target market Anda.\n\nPemasaran Langsung ini masih banyak berlangsung di Indonesia, antara lain yang sering kita alami adalah ketika kita mendapat penawaran dari kartu kredit atau produk-produk finance lainnya selalu datang pada saat yang tidak tepat, disaat kita sedang sibuk, disaat kita sedang sedang mengendarai mobil, dan lain-lain sehingga kita merasa sangat terganggu dengan pemasaran jenis ini.  Sedang seperti di US kita bisa mendapatkan perlindungan dengan mendaftarkan no telpon kita ke Do-Not-Call, jadi ketika kita sudah mendaftarkan nomer telpon kita dan mendapat telpon penawaran dari sebuah brand kita tinggal melaporkannya, dan mereka akan memberikan hukuman yang serius bagi brand bersangkutan, sayangnya hal ini belum terjadi di Indonesia.\n\nPemasaran Berijin itu adalah jenis pemasaran yang lebih baik, misalnya dengan membuat sebuah website dan program berlangganan Newsletter dari web tersebut, atau dengan membuat sebuah QR Code pada sebuah Poster, jika orang tertarik ingin mengetahui lebih jauh dia akan mengakses QR Code tersebut dengan QR reader yang ada didalam device dia.\n\nPemasaran Bermakna adalah jenis pemasaran yang paling baik, jadi sifatnya memberikan manfaat. Misalnya Anda seorang Agen Property, maka Anda dapat membuat sebuah buku panduan bagaimana memilih Property yang baik, dengan demikian Anda memberikan sebuah manfaat tanpa terlihat jualan tapi justru Anda sebagai pembuat buku akan menjadi yang pertama dihubungi saat pembaca buku itu ingin membeli sebuah property seperti rumah, apartement, ruko, dan lain-lain. Pemasaran Bermakna adalah karakter yang dimiliki oleh digital marketing 3.0, sehingga bila Anda sekarang ini masih merasa kurang dengan cara pemasaran Anda, Anda dapat merubah cara penjualan Anda dengan cara pemasaran Bermakna.\n\nIkuti terus artikel saya di blog saya www.futuremediatr','Digital Marketing 360 Seri 2','','inherit','open','open','','243-revision','','','2011-08-27 06:11:40','2011-08-27 06:11:40','',243,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=244',0,'revision','',0),(245,3,'2011-08-27 06:12:13','2011-08-27 06:12:13','Sebagai seorang manusia kita harus berubah, jika manusia tidak berubah maka dia akan mati. Terbukti dengan melihat kenyataan bahwa seseorang yang selalu belajar dan terus berkarya akan membuat orang tersebut berumur panjang, makanya jika kita melihat mengapa Proffesor umumnya berumur panjang. Begitu pula dengan dunia Marketing, jika kita tidak mengubah gaya Marketing kita maka kita dipastikan akan mati.\r\n\r\nJika kita amati dalam cara pemasaran terjadi 2 kali perubahan significant yaitu: Pemasaran Langsung – Pemasaran Berijin – Pemasaran Bermakna.  Pemasaran langsung adalah cara pemasaran langsung menawarkan produk tanpa ijin dari target audience, jenis pemasaran ini dianggap menggangu karena iklan atau promosi langsung datang ke kita tanpa ada ijin. Pemasaran Berijin atau istilahnya Permission Base Marketing, merupakan jenis iklan yang lebih baik karena iklan tersebut datang ketika ada persetujuan dari target audience. Sedang Pemasaran Bermakna merupakan metode pemasaran dengan cara memberikan manfaat atau nilai tambah kepada target market, sehingga secara tidak sadar akan membangun hubungan antara brand Anda dengan target market Anda.\r\n\r\nPemasaran Langsung ini masih banyak berlangsung di Indonesia, antara lain yang sering kita alami adalah ketika kita mendapat penawaran dari kartu kredit atau produk-produk finance lainnya selalu datang pada saat yang tidak tepat, disaat kita sedang sibuk, disaat kita sedang sedang mengendarai mobil, dan lain-lain sehingga kita merasa sangat terganggu dengan pemasaran jenis ini.  Sedang seperti di US kita bisa mendapatkan perlindungan dengan mendaftarkan no telpon kita ke Do-Not-Call, jadi ketika kita sudah mendaftarkan nomer telpon kita dan mendapat telpon penawaran dari sebuah brand kita tinggal melaporkannya, dan mereka akan memberikan hukuman yang serius bagi brand bersangkutan, sayangnya hal ini belum terjadi di Indonesia.\r\n\r\nPemasaran Berijin itu adalah jenis pemasaran yang lebih baik, misalnya dengan membuat sebuah website dan program berlangganan Newsletter dari web tersebut, atau dengan membuat sebuah QR Code pada sebuah Poster, jika orang tertarik ingin mengetahui lebih jauh dia akan mengakses QR Code tersebut dengan QR reader yang ada didalam device dia.\r\n\r\nPemasaran Bermakna adalah jenis pemasaran yang paling baik, jadi sifatnya memberikan manfaat. Misalnya Anda seorang Agen Property, maka Anda dapat membuat sebuah buku panduan bagaimana memilih Property yang baik, dengan demikian Anda memberikan sebuah manfaat tanpa terlihat jualan tapi justru Anda sebagai pembuat buku akan menjadi yang pertama dihubungi saat pembaca buku itu ingin membeli sebuah property seperti rumah, apartement, ruko, dan lain-lain. Pemasaran Bermakna adalah karakter yang dimiliki oleh digital marketing 3.0, sehingga bila Anda sekarang ini masih merasa kurang dengan cara pemasaran Anda, Anda dapat merubah cara penjualan Anda dengan cara pemasaran Bermakna.\r\n\r\nIkuti terus artikel saya di blog saya <a href=\"http://www.futuremediatrix.com\">www.futuremediatrix.com/blog</a>','Digital Marketing 360 Seri 2','','inherit','open','open','','243-revision-2','','','2011-08-27 06:12:13','2011-08-27 06:12:13','',243,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=245',0,'revision','',0),(246,3,'2011-08-28 15:49:20','2011-08-28 15:49:20','<strong>Menciptakan Pemasaran Tanpa Penolakan Dengan Digital Marketing 3.0</strong>\r\n\r\nSebagai seorang tenaga pemasar tentu Anda telah bosan mendapatkan penolakan, kesalahan bukan terjadi pada orang yang Anda tawari tetapi seringkali kita melakukan cara-cara pemasaran yang mengakibatkan penolakan tersebut.\r\n\r\nDigital Marketing 3.0 memiliki sebuah Rumus jitu yaitu:\r\n\r\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/08/CARA_DIGITAL_MARKETING3.0.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-247\" title=\"CARA_DIGITAL_MARKETING3.0\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/08/CARA_DIGITAL_MARKETING3.0.jpg\" alt=\"\" width=\"483\" height=\"76\" /></a>\r\n\r\n<strong>Marketing Research\r\n\r\n</strong>Riset Marketing merupakan langkah awal, karena sebelum melakukan usaha marketing yang effektif Anda perlu mengenal customer Anda dengan baik, kenalilah siapa buyers Anda (pengambil keputusan dalam membeli produk Anda), kenalilah siapa users Anda (pengguna produk Anda) dan siapakah Influencer Anda (orang yang mempengaruhi pengambil keputusan membeli produk Anda), Selain itu kenalilah juga para competitor Anda, Apa kelebihan produk Anda dibanding competitor Anda begitu juga sebaliknya apa kelebihan produk competitor Anda dibanding produk Anda, Manakah target market para kompetior Anda buatlah peta persaingan, dan coba lihat pada bagian mana pasar yang masih terdapat ruang.\r\n\r\n<strong>Create Benefits\r\n\r\n</strong>Menciptakan sebuah Manfaat tentu bukan sekedar menebak-nebak apa manfaat yang cocok bagai customer Anda, tapi tentu dengan terlebih dahulu melakukan Marketing Research Anda tahu manfaat Apa yang sesuai bagi mereka. Karena setelah mengenal siapakah customer Anda, Anda tentu tahu cara berpikir mereka, perilaku (behavior) mereka, serta apa yang paling mereka butuhkan saat ini. Buatlah sebuah manfaat yang memang benar-benar mereka butuhkan.\r\nSaya ambil contoh: Anda seorang agent Property, ternyata setelah Anda mengetahui para customer Anda ternyata paling membutuhkan panduan untuk memilih property yang baik sesuai kebutuhan mereka, karena selama ini mereka selalu salah dalam memilih property, ketika mereka ingin membeli property untuk investasi malah mereka memilih property didalam kota yang kemungkinan peningkatannya rendah, disaat mereka memilih property untuk kantor mereka malah mereka memilih yang jauh dari potential customer mereka. Kesalahan ini disebabkan pengetahuan mereka akan property yang lemah, bayangkan betapa mereka sangat terbantu mereka jika Anda dapat membuat sebuah buku panduan untuk mereka, ingat dengan kebaikan itu tetap keuntungan di tangan Anda karena Anda menjadi orang pertama yang akan dihubungi saat mereka ingin membeli property.\r\n\r\n<strong>Combine with Social Aspect\r\n\r\n</strong>Ingat pada artikel DM 3.0 saya yang pertama bahwa dengan perubahan Lingkungan dan Global Warning kini perilaku konsumen telah berubah menjadi lebih peka terhadap masalah lingkungan dan social.  Dengan marketing riset tentu Anda dapat memahami cara berpikir target customer Anda, dengan demikian Anda tentu tahu dalam hal apa mereka paling peduli.\r\nKita gunakan kepedulian mereka terhadap lingkungan dan social untuk menjadi kekuatan pemasaran kita. Misal seperti kampanye Adidas mereka melakukan kampanye untuk memberikan sepatu kepada masyarakat miskin di dunia ketiga, dengan mengajak semua orang menyumbangkan sepatu bekas layak pakai merek apa saja dan sebagai imbalannya setiap orang yang menyumbangkan sepatu bekas mereka mendapat diskon Rp. 200.000,- Bayangkan betapa kampanye ini dapat menyentuh perasaan orang untuk bisa berbagi plus mereka mendapatkan diskon untuk membeli sepatu Adidas sebesar Rp. 200.000,- bisa dipastikan selama berlaku kampanye ini meningkatkan penjualan sepatu Adidas besar-besaran.\r\nSebagai contoh lagi bila Anda sebuah Bank dibandingkan Anda melakukan pemasaran yang sangat tidak effektif di Mall-Mall ataupun dengan telpon yang mengganggu, Anda dapat gunakan strategi kampanye untuk mengajak orang menjadi Nasabah dengan cara setiap Anda apply tabungan ditempat kami atau menabung kelipatan 5 juta maka Anda turut menyumbangkan Rp. 5.000,- ke anak yatim dan para gelandangan. Kemudian Andapun juga dapat merekam hasilnya.  Masih banyak ide-ide lain yang dapat diterapkan untuk menyentuh perasaan para calon customer Anda dengan lebih baik.\r\n<strong>\r\nUse The Right Tools</strong>\r\n\r\nGunakan alat promosi sesuai dengan bagaimana kebiasaan para calon customer Anda dalam mendapatkan informasi, jika mereka adalah aktif internet user Anda dapat menggunakan website, bila mereka pengguna social media aktif seperti facebookers maka Anda dapat menggunakan facebook , bila mereka adalah mengguna aktif device seperti Ipad atau Android tentu Anda dapat membuat tools menggunakan Ipad Apps atau Andoroid Apps tentunya sesuai dengan device mana yang paling banyak digunakan target customer Anda, jika mereka pengguna keduanya tentu Anda juga perlu membuat kedua Applikasi Mobile tersebut. Untuk Strategi bagaimana menggunakan The Right Tools ini Anda dapat membaca artikel saya Digital Marketing 360, disana Anda akan mendapat bimbingan bagaimana memilih alat pemasaran yang tepat dan bagaimana mengoptimalkannya agat target pemasaran Anda  dapat tercapai.','Digital Marketing 3.0 Seri 3','','publish','open','open','','digital-marketing-3-0-seri-3','','','2011-08-28 15:49:20','2011-08-28 15:49:20','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=246',0,'post','',0),(247,3,'2011-08-28 15:47:30','2011-08-28 15:47:30','','CARA_DIGITAL_MARKETING3.0','','inherit','open','open','','cara_digital_marketing3-0','','','2011-08-28 15:47:30','2011-08-28 15:47:30','',246,'http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/08/CARA_DIGITAL_MARKETING3.0.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(248,3,'2011-08-28 15:49:12','2011-08-28 15:49:12','<strong>Menciptakan Pemasaran Tanpa Penolakan Dengan Digital Marketing 3.0</strong>\n\nSebagai seorang tenaga pemasar tentu Anda telah bosan mendapatkan penolakan, kesalahan bukan terjadi pada orang yang Anda tawari tetapi seringkali kita melakukan cara-cara pemasaran yang mengakibatkan penolakan tersebut.\n\nDigital Marketing 3.0 memiliki sebuah Rumus jitu yaitu:\n\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/08/CARA_DIGITAL_MARKETING3.0.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-247\" title=\"CARA_DIGITAL_MARKETING3.0\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/08/CARA_DIGITAL_MARKETING3.0.jpg\" alt=\"\" width=\"483\" height=\"76\" /></a>\n\n<strong>Marketing Research\n\n</strong>Riset Marketing merupakan langkah awal, karena sebelum melakukan usaha marketing yang effektif Anda perlu mengenal customer Anda dengan baik, kenalilah siapa buyers Anda (pengambil keputusan dalam membeli produk Anda), kenalilah siapa users Anda (pengguna produk Anda) dan siapakah Influencer Anda (orang yang mempengaruhi pengambil keputusan membeli produk Anda), Selain itu kenalilah juga para competitor Anda, Apa kelebihan produk Anda dibanding competitor Anda begitu juga sebaliknya apa kelebihan produk competitor Anda dibanding produk Anda, Manakah target market para kompetior Anda buatlah peta persaingan, dan coba lihat pada bagian mana pasar yang masih terdapat ruang.\n\n<strong>Create Benefits\n\n</strong>Menciptakan sebuah Manfaat tentu bukan sekedar menebak-nebak apa manfaat yang cocok bagai customer Anda, tapi tentu dengan terlebih dahulu melakukan Marketing Research Anda tahu manfaat Apa yang sesuai bagi mereka. Karena setelah mengenal siapakah customer Anda, Anda tentu tahu cara berpikir mereka, perilaku (behavior) mereka, serta apa yang paling mereka butuhkan saat ini. Buatlah sebuah manfaat yang memang benar-benar mereka butuhkan.\nSaya ambil contoh: Anda seorang agent Property, ternyata setelah Anda mengetahui para customer Anda ternyata paling membutuhkan panduan untuk memilih property yang baik sesuai kebutuhan mereka, karena selama ini mereka selalu salah dalam memilih property, ketika mereka ingin membeli property untuk investasi malah mereka memilih property didalam kota yang kemungkinan peningkatannya rendah, disaat mereka memilih property untuk kantor mereka malah mereka memilih yang jauh dari potential customer mereka. Kesalahan ini disebabkan pengetahuan mereka akan property yang lemah, bayangkan betapa mereka sangat terbantu mereka jika Anda dapat membuat sebuah buku panduan untuk mereka, ingat dengan kebaikan itu tetap keuntungan di tangan Anda karena Anda menjadi orang pertama yang akan dihubungi saat mereka ingin membeli property.\n\n<strong>Combine with Social Aspect\n\n</strong>Ingat pada artikel DM 3.0 saya yang pertama bahwa dengan perubahan Lingkungan dan Global Warning kini perilaku konsumen telah berubah menjadi lebih peka terhadap masalah lingkungan dan social.  Dengan marketing riset tentu Anda dapat memahami cara berpikir target customer Anda, dengan demikian Anda tentu tahu dalam hal apa mereka paling peduli.\nKita gunakan kepedulian mereka terhadap lingkungan dan social untuk menjadi kekuatan pemasaran kita. Misal seperti kampanye Adidas mereka melakukan kampanye untuk memberikan sepatu kepada masyarakat miskin di dunia ketiga, dengan mengajak semua orang menyumbangkan sepatu bekas layak pakai merek apa saja dan sebagai imbalannya setiap orang yang menyumbangkan sepatu bekas mereka mendapat diskon Rp. 200.000,- Bayangkan betapa kampanye ini dapat menyentuh perasaan orang untuk bisa berbagi plus mereka mendapatkan diskon untuk membeli sepatu Adidas sebesar Rp. 200.000,- bisa dipastikan selama berlaku kampanye ini meningkatkan penjualan sepatu Adidas besar-besaran.\nSebagai contoh lagi bila Anda sebuah Bank dibandingkan Anda melakukan pemasaran yang sangat tidak effektif di Mall-Mall ataupun dengan telpon yang mengganggu, Anda dapat gunakan strategi kampanye untuk mengajak orang menjadi Nasabah dengan cara setiap Anda apply tabungan ditempat kami atau menabung kelipatan 5 juta maka Anda turut menyumbangkan Rp. 5.000,- ke anak yatim dan para gelandangan. Kemudian Andapun juga dapat merekam hasilnya.  Masih banyak ide-ide lain yang dapat diterapkan untuk menyentuh perasaan para calon customer Anda dengan lebih baik.\n<strong>\nUse The Right Tools</strong>\n\nGunakan alat promosi sesuai dengan bagaimana kebiasaan para calon customer Anda dalam mendapatkan informasi, jika mereka adalah aktif internet user Anda dapat menggunakan website, bila mereka pengguna social media aktif seperti facebookers maka Anda dapat menggunakan facebook , bila mereka adalah mengguna aktif device seperti Ipad atau Android tentu Anda dapat membuat tools menggunakan Ipad Apps atau Andoroid Apps tentunya sesuai dengan device mana yang paling banyak digunakan target customer Anda, jika mereka pengguna keduanya tentu Anda juga perlu membuat kedua Applikasi Mobile tersebut. Untuk Strategi bagaimana menggunakan The Right Tools ini Anda dapat membaca artikel saya Digital Marketing 360, disana Anda akan mendapat bimbingan bagaimana memilih alat pemasaran yang tepat dan bagaimana mengoptimalkannya agat target pemasaran Anda  dapat tercapai.','Digital Marketing 3.0 Seri','','inherit','open','open','','246-revision','','','2011-08-28 15:49:12','2011-08-28 15:49:12','',246,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=248',0,'revision','',0),(250,3,'2011-09-05 01:57:18','2011-09-05 01:57:18','Kembali lagi bersama saya membahas Digital Marketing 3.0, kali ini saya ingin membahas bagaimana Strategy pemasaran tanpa penolakan dengan cara membangun Value yang sama dengan Target Anda. Seringkali kita menghadapi penolakan dari para target Anda, padahal Anda pikir Anda telah melakukan yang terbaik untuk strategi penjualan Anda, Anda telah berpikir keras untuk dapat memberikan kualitas yang lebih baik, Anda telah berpikir keras untuk memberikan harga lebih baik, dan semua yang terbaik telah Anda lakukan tetapi tetap tidak bisa menaklukan hati mereka.\n\nPada pokok bahasan sebelumnya saya bercerita bahwa Era Marketing 3.0 adalah sebuah Era pemasaran Human Spirit artinya semua pelanggan memiliki cara dan pertimbangan dalam membeli sebuah produk dengan aspek manusia utuh, tidak lagi hanya mengandalkan logika seperti pada pemasaran Era 1.0 atau mengandalkan  hati seperti pada pemasaran Era 2.0, melainkan manusia kini ikut menggunakan faktor spirit dalam cara dan pertimbangan dalam membeli. Artinya Anda kini juga harus melihat apa nilai-nilai yang penting dan dipegang teguh oleh para Target Anda.\n\nValue para pembeli dan pelanggan Anda kini menjadi sangat penting dibanding era-era pemasaran sebelumnya. Tidak mungkin Anda menawarkan sebuah produk yang dalam pembuatannya mengakibatkan kerusakan lingkungan kepada para pecinta lingkungan, walaupun Anda memberikan harga dan kualitas produk yang jauh lebih baik dibanding produk pesaing Anda.\n\nSebagai sebuah contoh nyata, ada beberapa teman saya yang ketika saya tanyakan mengapa dia membeli produk merek A, saya terkejut ketika dia menjawab karena produk ini menghindari percobaan pada binatang atau dalam bahasa inggrisnya “Against Animal Testing”,  ini yang merubah cara berpikir saya yang dahulu saya pikir seseorang membeli semata-mata karena kualitas, harga dan pelayanannya.\n\nDan yang lebih mengejutkan lagi hal ini tidak hanya berlaku pada produk, bahkan value berlaku pada figure dari bintang iklan maupun pemilik perusahaan tersebut. Seperti yang terjadi ketika Tiger Woods terkena kasus dalam sekejap mata semua kontrak iklan langsung dibatalkan oleh pemilik perusahaan pemasang iklan.  Pada Era Marketing 3.0 ini bahkan kini telah mengubah peran sebuah brand agency,  tidak lagi hanya mengurusi images dari produk sebuah perusahaan tetapi kini dia ikut mengurusi images dari pemilik perusahaan, dan public figure yang digunakan oleh perusahaan tersebut.\n\nNah pada Era ini kita harus mengenal secara baik apasih yang menjadi Value, nilai-nilai yang penting bagi para target kita baik pembeli maupun pelanggan, jika kita tidak mengenal value target kita tentu kita tidak tahu apa yang harus kita jaga, ini sangat berbahaya bagi kelangsungan hidup perusahaan Anda.\n\nBeberapa Value yang kini banyak dipegang:\n<ol>\n	<li>Ramah Lingkungan</li>\n	<li>Kejujuran</li>\n	<li>Beramal</li>\n	<li>Peduli Kesehatan</li>\n	<li>Persahabatan</li>\n	<li>Cinta Keluarga</li>\n	<li>Ke Tuhanan</li>\n</ol>\nSemoga Artikel ini dapat bermanfaat bagi para Anda. dapatkan artikel lain di www.futuremediatrix.com/blog\n\nFollow Twitter: @futuremediatrix','Digital Marketing 3.0 seri 4','','inherit','open','open','','249-revision','','','2011-09-05 01:57:18','2011-09-05 01:57:18','',249,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=250',0,'revision','',0),(256,3,'2011-12-04 02:50:49','2011-12-04 02:50:49','Kini  dunia digital marketing mengalami sebuah perubahan yang besar. Selain besar, perubahannya pun terjadi sangat cepat. Ketika kita sukses menjalankan sebuah strategi baru, maka pada saat bersamaan sudah muncul strategi lain yang lebih baru lagi. Saat kita sudah menggunakan sebuah perangkat baru, maka perangkat lain yang lebih baru juga sedang diciptakan. Kita akan tertinggal terus, jika kita mengabaikan perubahan tersebut.\r\n\r\nSalah satu faktor yang mempercepat perubahan itu adalah perkembangan perangkat mobile, sejenis smartphone. Perusahaan Apple yang telah menjadi penggunjang dunia dalam mengembangkan perangkat-perangkat tersebut. Seluruh perangkat mobile yang diciptakan Apple memungkinkan seseorang untuk hal tersebut. Mulai dari iPhone, iPod, sampai iPad. Gebrakan Apple ini ternyata diikuti oleh semua perusahaan dan menjadi wabah dimana-mana. Boleh dibilang bahwa Apple menjadi salah satu tulang punggung gebrakan Digital Marketing 3.0.\r\n\r\nDengan perangkat yang semakin canggih, para pemasar bisa leluasa memilih perangkat mana yang cocok dengan strateginya. Selain perangkatny, faktor utama dalam merencanakan sebuah digital marketing yaitu persiapan kontent. Kita harus menyiapkan konten pemasaran yang sesuai dengan target pasar. Dengan adanya mobile application yang disingkat apps, setiap pemasaran tidak lagi harus pusing tujuh keliling, karena apps menjadi konten itu sendiri.\r\n\r\nSebagai contoh situs web sebuah produk diet memiliki konten berupa tip dan trik untuk diet. Dengan apps, tak perlu lagi situr web itu menjelaskan produknya dengan panjang lebar dalam bentuk tulisan atau gambar. Cukup dengan apps, konsumen bisa terbantu dalam program diet. Atau perusahaan investasi yang dalam situs webnya memajang banyak sekali illustrasi. Dengan apps, hal tersebut tidak perlu lagi. Apps bisa menjadi jalan keluar untuk membantu pelanggannya merencanakan program diet ataupun investasi. Apps merupakan sebuah inovasi, karena apps menyediakan banyak hal. Ibarat kegitan menghitung, maka apps adalah kalkulatornya.\r\n\r\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/12/thomas.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-260\" title=\"thomas\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/12/thomas.jpg\" alt=\"\" width=\"576\" height=\"449\" /></a>\r\n\r\nIngin tahu dan mempelajari banyak hal dan strategi yang dapat dilakukan oleh Apps, dapatkan segera buku \"Apps the spirit of Digital Marketing 3.0\" karangan <a href=\"http://www.facebook.com/ThomasFutureMediatrix\" target=\"_blank\">Thomas Joseph</a> di toko buku Gramedia terdekat ditempat Anda. Disana Anda akan mendapatkan banyak sekali insight tentang strategi dan contoh pengapplikasian Apps bagi bisnis Anda. Dan jika Anda tertarik untuk menggaplikasikannya didalam pemasaran bisnis Anda, silahkan kunjungi situs <a href=\"http://www.futuremediatrix.com\">www.futuremediatrix.com</a>, perusahaan Digital Marketer 3.0 yang siap membantu Anda.\r\n\r\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/12/seminar4.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-292\" title=\"seminar4\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/12/seminar4.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"840\" /></a>','Apps the spirit of Digital Marketing 3.0','Apps the spirit of Digital Marketing 3.0','publish','open','open','','apps-the-spirit-of-digital-marketing-3-0','','','2012-01-27 11:41:06','2012-01-27 11:41:06','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=256',0,'post','',0),(252,3,'2011-09-11 15:58:58','2011-09-11 15:58:58','<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/09/MengapaMerekaMenolakAnda.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-288\" title=\"MengapaMerekaMenolakAnda\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/09/MengapaMerekaMenolakAnda.jpg\" alt=\"\" width=\"567\" height=\"331\" /></a>\r\n\r\nDidalam melakukan penjualan tentu seringkali kita mendapatkan penolakan, tetapi yang jarang kita lakukan adalah mencari tahu mengapa mereka menolak kita ? Untuk mengatasi penolakan tersebut maka tentunya kita harus mengetahui secara pasti apa penyebab menolakan tersebut.\r\n\r\nAda 5 Aspect yang harus Anda perhatikan yang menjadi sumber penyebab, mereka menolak penawaran Anda , yaitu:\r\n<ol>\r\n	<li>Price Aspect</li>\r\n	<li>Needs Aspect</li>\r\n	<li>Authority Aspect</li>\r\n	<li>Timing Aspect</li>\r\n	<li>Value Aspect</li>\r\n</ol>\r\n<strong>Price Aspect\r\n</strong>Anda menawarkan produk kepada orang yang tidak memiliki daya beli terhadap produk Anda, atau Anda menjual barang dengan harga yang lebih tinggi dengan produk lain yang sepadan dengan produk Anda.  Ada 3 hal mengapa sampai hal ini tejadi yaitu:\r\n<ol>\r\n	<li><strong>Riset Pasar</strong>\r\nAnda belum melakukan riset pasar dengan benar terhadap target maket mana yang sesuai dengan produk Anda.  Anda perlu melakukan sebuahperencanaan kepada siapakah produk Anda akan jual, apakah target Anda memiliki daya beli terhadap produk Anda, kemudian untuk memastikannya lakukan sampling data dengan mengadakan questioner kepada beberapa orang yang menurut Anda adalah target market Anda, lakukan beberapa pertanyaan seperti ini:\r\n1.1  Bila kami menjual “produk A” ini kepada Anda berapa  “harga  A” yang pantas menurut Anda  ?\r\n1.2  Apakah bila kami menjual “produk A” dengan “harga A”  apakah Anda masih perlu berpikir panjang ?\r\n1.3  Berapa “harga A” yang menurut Anda, Anda tidak perlu lagi  berpikir panjang dalam memutuskan pembelian ?</li>\r\n	<li><strong>Cost\r\n</strong>Masalah kedua karena Anda kurang mempertimbangkan beberapa aspek kemungkinan yang membuat cost meningkat sehingga menyebabkan cost Anda diatas daya beli target market Anda, sehingga memaksa Anda untuk menjual produk diatas daya beli target market Anda.  Ada beberapa hal yang dapat mengakibatkan kenaikan cost yang perlu Anda perhatikan:\r\n2.1  <strong>Bahan Baku Produk</strong>, Anda wajib memperhatikan kemungkinan kenaikan bahan baku pembuatan produk Anda, jika Anda perusahaan jasa maka Anda harus perhatikan kenaikan gaji  karyawan.\r\n2.2  <strong>Biaya Distribusi</strong>, Anda wajib memperhatikan kenaikan BBM yang dapat mengakibatkan kenaikan biaya transportasi, karena ini pastinya akan meningkatkan biaya distribusi Anda.\r\n2.3  <strong>Kebijakan pemerintah</strong>, Anda wajib memperhatikan hal-hal ini, karena tidak hanya perubahan pajak tetapi banyak sekali kebijakan-kebijakan pemerintah yang dapat mempengaruhi meningkatknya cost misalnya kebijakan ketenaga kerjaan, hari libur, kebijakan pasar bebas, dan lain-lain.</li>\r\n	<li><strong>Competitors</strong>\r\nSeringkali kita tidak memperhitungkan akan munculnya kompetitor, apalagi jika mereka yang datang dari perusahaan yang memiliki modal besar, mereka dapat melakukan Strategy Red Ocean dengan seenaknya memainkan harga untuk membuat para pemain lain mati. Untuk mengatasi hal itu kita selain menjual produk kita juga harus membangun brand dimana terdapat 3 aspek  brand yang perlu kita bangun:\r\n3.1   <strong>Brand Identity</strong> apa identitas brand yang Anda ingin bangun, untuk    itu perlu memiliki ciri khas, diferensiasi produk, yang kita tawarkan kita sehingga dapat menciptakan Brand Identity.\r\n3.2   <strong>Brand Integrity </strong>baru dapat terwujud apabila kita menepati dari  semua value yang kita tawarkan. Brand Integrity juga perlu dijaga dengan memberikan kualitas dan pelayanan yang konsisten.\r\n3.3    <strong>Brand Images </strong>terbentuk dari Brand Identity dan Brand Integrity  yang dijaga secara konsisten. Brand Images adalah apa yang adalah apa yang diasosiasikan dibenak pelanggan Anda terhadap brand Anda.</li>\r\n</ol>\r\n<strong>Needs</strong>\r\nMasalah kebutuhan, Anda menawarkan produk kepada orang yang tidak memiliki kebutuhan terhadap produk Anda atau sebaliknya Produk Anda tidak sesuai dengan kebutuhan para pelanggan Anda.  Ada 3 hal mengapa sampai hal ini tejadi yaitu:\r\n\r\n<strong> </strong>\r\n\r\n<strong> </strong>\r\n\r\n<strong> </strong>\r\n<ol>\r\n	<li><span style=\"font-weight: normal;\"><strong>Salah Target</strong>, Anda membidik target market yang salah, ini diakibatkan karena Anda tidak melakukan riset pasar secara mendalam terhadap pasar. Ingat seringkali kita hanya mengira-ngira bahwa “ target A” bahwa mereka membutuhkan produk kita padahal tidak.</span></li>\r\n	<li>Kesadaran Kebutuhan, <span style=\"font-weight: normal;\">Mungkin mereka butuh tapi mereka tidak sadar, dalam hal ini Anda perlu mengedukasi para target Anda. Kurang kesadaran akan kebutuhan sering terjadi pada produk-produk kesehatan, untuk itu Anda dapat melakukan edukasi kepada para target Anda.</span></li>\r\n	<li><span style=\"font-weight: normal;\"> </span><span style=\"font-weight: normal;\"><strong>Perubahan Kebutuhan</strong>, Manusia mahluk yang dinamis begitu juga dengan kebutuhan selalu berubah setiap waktu, sebelum tahun 90an mobil digunakan untuk keluarga sehingga selalu berukuran besar, tetapi setelah era tahun 90an kebutuhan berubah orang membutuhkan mobil berukuran kecil untuk kehidupan dikota. Produsen mobil Jepang dapat melihat hal potensi ini maka mereka mengeluarkan city car yang berukuran kecil sehingga era tersebut Jepang menguasai pasar mobil. Begitu pula yang dialami oleh industri jam tangan, produsen jam tangan Swiss yang dulu mendominasi pasar jam tangan menganggap jam tangan harus mekanik, akhirnya munculah jam tangan Seiko dengan jam digitalnya yang akhirnya berhasil mengambil dominasi jam tangan Swiss.</span></li>\r\n	<li><span style=\"font-weight: normal;\"><strong>Perbedaan Presepsi</strong>, Apa yang menurut Anda penting bagi Anda tentu belum tentu penting juga bagi pelanggan Anda. Seringkali kita memboroskan biaya dengan memberikan fitur dan fasilitas lebih terhadap produk maupun pelayanan yang kita miliki, padahal hal tersebut bukan yang dicari oleh para pembeli atau pelanggan Anda.  Sebagai salah satu contohnya yang terjadi pada produsen mobil berlomba-lomba menciptakan teknologi tetapi malah ternyata karena terciptanya life style minum coffe maka banyak konsumen mobil yang berharap mereka memiliki tempat untuk meletakan minuman atau gelas Starbucks mereka. Ada satu cara yang brilliant untuk mengatasi hal tersebut yaitu dengan Co Creation Marketing. </span>Co Creation Marketin<span style=\"font-weight: normal;\">g adalah sebuah sebuah cara dengan melibatkan pembeli, pelanggan serta distributor dalam proses menciptaan produk Anda. Dengan demikian Anda akan mendapatkan insight yang tepat dan sesuai dengan kebutuhan para pelanggan Anda.</span></li>\r\n</ol>\r\n<strong> </strong>\r\n\r\nMasih terdapat 2 Aspect lagi mengapa mereka menolak Anda, ikuti terus artikel saya dan dapatkan artikel-artikel lainnya di blog saya <a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog\" target=\"_blank\">www.futuremediatrix.com/blog</a>\r\n\r\nfollow twitter: <a href=\"http://twitter.com/#!/futuremediatrix\">@futuremediatrix</a>','Mengapa mereka menolak Anda ? seri 1','','publish','open','open','','mengapa-mereka-menolak-anda-seri-1','','','2012-01-27 11:03:06','2012-01-27 11:03:06','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=252',0,'post','',0),(253,3,'2011-09-11 15:58:07','2011-09-11 15:58:07','Didalam melakukan penjualan tentu seringkali kita mendapatkan penolakan, tetapi yang jarang kita lakukan adalah mencari tahu mengapa mereka menolak kita ? Untuk mengatasi penolakan tersebut maka tentunya kita harus mengetahui secara pasti apa penyebab menolakan tersebut.\n\nAda 5 Aspect yang harus Anda perhatikan yang menjadi sumber penyebab, mereka menolak penawaran Anda , yaitu:\n<ol>\n	<li>Price Aspect</li>\n	<li>Needs Aspect</li>\n	<li>Authority Aspect</li>\n	<li>Timing Aspect</li>\n	<li>Value Aspect</li>\n</ol>\n<strong>Price Aspect\n</strong>Anda menawarkan produk kepada orang yang tidak memiliki daya beli terhadap produk Anda, atau Anda menjual barang dengan harga yang lebih tinggi dengan produk lain yang sepadan dengan produk Anda.  Ada 3 hal mengapa sampai hal ini tejadi yaitu:\n<ol>\n	<li><strong>Riset Pasar</strong>\nAnda belum melakukan riset pasar dengan benar terhadap target maket mana yang sesuai dengan produk Anda.  Anda perlu melakukan sebuahperencanaan kepada siapakah produk Anda akan jual, apakah target Anda memiliki daya beli terhadap produk Anda, kemudian untuk memastikannya lakukan sampling data dengan mengadakan questioner kepada beberapa orang yang menurut Anda adalah target market Anda, lakukan beberapa pertanyaan seperti ini:\n1.1  Bila kami menjual “produk A” ini kepada Anda berapa  “harga  A” yang pantas menurut Anda  ?\n1.2  Apakah bila kami menjual “produk A” dengan “harga A”  apakah Anda masih perlu berpikir panjang ?\n1.3  Berapa “harga A” yang menurut Anda, Anda tidak perlu lagi  berpikir panjang dalam memutuskan pembelian ?</li>\n	<li><strong>Cost\n</strong>Masalah kedua karena Anda kurang mempertimbangkan beberapa aspek kemungkinan yang membuat cost meningkat sehingga menyebabkan cost Anda diatas daya beli target market Anda, sehingga memaksa Anda untuk menjual produk diatas daya beli target market Anda.  Ada beberapa hal yang dapat mengakibatkan kenaikan cost yang perlu Anda perhatikan:\n2.1  <strong>Bahan Baku Produk</strong>, Anda wajib memperhatikan kemungkinan kenaikan bahan baku pembuatan produk Anda, jika Anda perusahaan jasa maka Anda harus perhatikan kenaikan gaji  karyawan.\n2.2  <strong>Biaya Distribusi</strong>, Anda wajib memperhatikan kenaikan BBM yang dapat mengakibatkan kenaikan biaya transportasi, karena ini pastinya akan meningkatkan biaya distribusi Anda.\n2.3  <strong>Kebijakan pemerintah</strong>, Anda wajib memperhatikan hal-hal ini, karena tidak hanya perubahan pajak tetapi banyak sekali kebijakan-kebijakan pemerintah yang dapat mempengaruhi meningkatknya cost misalnya kebijakan ketenaga kerjaan, hari libur, kebijakan pasar bebas, dan lain-lain.</li>\n	<li><strong>Competitors</strong>\nSeringkali kita tidak memperhitungkan akan munculnya kompetitor, apalagi jika mereka yang datang dari perusahaan yang memiliki modal besar, mereka dapat melakukan Strategy Red Ocean dengan seenaknya memainkan harga untuk membuat para pemain lain mati. Untuk mengatasi hal itu kita selain menjual produk kita juga harus membangun brand dimana terdapat 3 aspek  brand yang perlu kita bangun:\n3.1   <strong>Brand Identity</strong> apa identitas brand yang Anda ingin bangun, untuk    itu perlu memiliki ciri khas, diferensiasi produk, yang kita tawarkan kita sehingga dapat menciptakan Brand Identity.\n3.2   <strong>Brand Integrity </strong>baru dapat terwujud apabila kita menepati dari  semua value yang kita tawarkan. Brand Integrity juga perlu dijaga dengan memberikan kualitas dan pelayanan yang konsisten.\n3.3    <strong>Brand Images </strong>terbentuk dari Brand Identity dan Brand Integrity  yang dijaga secara konsisten. Brand Images adalah apa yang adalah apa yang diasosiasikan dibenak pelanggan Anda terhadap brand Anda.</li>\n</ol>\n<strong>Needs</strong>\nMasalah kebutuhan, Anda menawarkan produk kepada orang yang tidak memiliki kebutuhan terhadap produk Anda atau sebaliknya Produk Anda tidak sesuai dengan kebutuhan para pelanggan Anda.  Ada 3 hal mengapa sampai hal ini tejadi yaitu:\n\n<strong> </strong>\n\n<strong>\n<ol>\n	<li><span style=\"font-weight: normal;\"><strong>Salah Target</strong>, Anda membidik target market yang salah, ini diakibatkan karena Anda tidak melakukan riset pasar secara mendalam terhadap pasar. Ingat seringkali kita hanya mengira-ngira bahwa “ target A” bahwa mereka membutuhkan produk kita padahal tidak.</span></li>\n	<li>Kesadaran Kebutuhan, <span style=\"font-weight: normal;\">Mungkin mereka butuh tapi mereka tidak sadar, dalam hal ini Anda perlu mengedukasi para target Anda. Kurang kesadaran akan kebutuhan sering terjadi pada produk-produk kesehatan, untuk itu Anda dapat melakukan edukasi kepada para target Anda.</span></li>\n	<li><span style=\"font-weight: normal;\"> </span><span style=\"font-weight: normal;\"><strong>Perubahan Kebutuhan</strong>, Manusia mahluk yang dinamis begitu juga dengan kebutuhan selalu berubah setiap waktu, sebelum tahun 90an mobil digunakan untuk keluarga sehingga selalu berukuran besar, tetapi setelah era tahun 90an kebutuhan berubah orang membutuhkan mobil berukuran kecil untuk kehidupan dikota. Produsen mobil Jepang dapat melihat hal potensi ini maka mereka mengeluarkan city car yang berukuran kecil sehingga waktu era tersebut Jepang menguasai pasar mobil. Begitu pula yang dialami oleh industri jam tangan, produsen jam tangan Swiss yang dulu mendominasi pasar jam tangan menganggap jam tangan harus mekanik, akhirnya munculah jam tangan Seiko dengan jam digitalnya yang akhirnya berhasil mengambil dominasi jam tangan Swiss.</span></li>\n	<li><span style=\"font-weight: normal;\"><strong>Perbedaan Presepsi</strong>, Apa yang menurut Anda penting bagi Anda tentu belum tentu penting juga bagi pelanggan Anda. Seringkali kita memboroskan biaya dengan memberikan fitur dan fasilitas lebih terhadap produk maupun pelayanan yang kita miliki, padahal hal tersebut bukan yang dicari oleh para pembeli atau pelanggan Anda.  Sebagai salah satu contohnya yang terjadi pada produsen mobil berlomba-lomba menciptakan teknologi tetapi malah ternyata karena terciptanya life style minum coffe maka banyak konsumen mobil yang berharap mereka memiliki tempat untuk meletakan minuman atau gelas Starbucks mereka. Ada satu cara yang brilliant untuk mengatasi hal tersebut yaitu dengan Co Creation Marketing. </span>Co Creation Marketin<span style=\"font-weight: normal;\">g adalah sebuah sebuah cara dengan melibatkan pembeli, pelanggan serta distributor dalam proses menciptaan produk Anda. Dengan demikian Anda akan mendapatkan insight yang tepat dan sesuai dengan kebutuhan para pelanggan Anda.</span></li>\n</ol>\n</strong>\n\nMasih terdapat 2 Aspect lagi mengapa mereka menolak Anda, ikuti terus artikel saya dan dapatkan artikel-artikel lainnya di blog saya <a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog\" target=\"_blank\">www.futuremediatrix.com/blog</a>\n\nfollow twitter: <a href=\"http://twitter.com/#!/futuremediatrix\">@futuremediatrix</a>','Mengapa mereka menolak Anda ? seri 1','','inherit','open','open','','252-revision','','','2011-09-11 15:58:07','2011-09-11 15:58:07','',252,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=253',0,'revision','',0),(254,3,'2011-09-12 16:00:42','2011-09-12 16:00:42','<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/09/MengapaMerekaMenolakAnda2.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-298\" title=\"MengapaMerekaMenolakAnda2\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/09/MengapaMerekaMenolakAnda2.jpg\" alt=\"\" width=\"567\" height=\"331\" /></a>\r\n\r\nMelanjuti bahasan artikel saya yang kemarin mengapa mereka menolak Anda, dimana kita telah membahas aspek price dan aspek manfaat, maka saya akan melanjuti 3 aspek lainnya: yaitu Authority, Timing dan Value.\r\n\r\n<strong>Authority\r\n</strong>\r\nSeringkali kita melakukan pemasaran yang sia-sia karena kita menawarkan produk kepada orang yang tidak memiliki wewenang dalam memutuskan pembelian. Untuk itu kita wajib untuk melakukan mapping sebelum kita melakukan pemasaran. Dalam sebuah perusahaan umumnya terdapat beberapa bagian yaitu:\r\n<ol>\r\n	<li>Decision Maker: Pengambil keputusan dia adalah orang teratas dalam mengambil keputusan, yang terpenting bagi decision maker adalah keuntungan atau manfaat yang dapat ditawarkan oleh Anda, tapi untuk bisa sampai kesana kita terkadang perlu untuk menghadapi beberapa lapis bagian lain.</li>\r\n	<li>Influencer:  Influencer adalah orang yang mempengaruhi pengambil keputusan, terkadang posisi Influencer memiliki pengaruh sangat besar. Influencer biasanya adalah orang-orang yang dipercaya oleh Decision Maker, bisa internal perusahaan mereka atau bahkan teman dari Decision Maker.</li>\r\n	<li>User: User adalah orang yang menggunakan produk yang dibeli, hal yang terpenting bagi user kemudahan dalam memakai produk Anda.</li>\r\n	<li>Integrator:  Integrator adalah orang yang menghubungkan antara satu dengan yang lain.</li>\r\n	<li>Gatekeeper: Gatekeeper adalah posisi orang pertama yang kita harus lewati diawal kita masuk ke perusahaan tersebut.</li>\r\n	<li>Pro: Pro adalah orang yang pro terhadap kita, biasa orang yang kita kenal didalam perusahaan tersebut.</li>\r\n	<li>Contra: Contra adalah orang yang contra terhadap kita, biasanya orang yang memiliki kenalan competitor kita.</li>\r\n</ol>\r\nDengan mengetahui peta dengan jelas maka Anda dapat menyusun strategi yang tepat, bagaimana harus menghadapi dari masing-masing lini, jalan mana yang perlu dilewati mana yang tidak perlu dilewati.\r\n\r\n<strong>Timing</strong>\r\n\r\nSeringkali kita gagal dalam menawarkan sesuatu sebenarnya bukan karena orang tersebut tidak membutuhkan produk kita melainkan karena kita menawarkan pada waktu yang kurang tepat. Seringkali kita tidak memperhatikan hal tersebut. Sebagai seorang pemasar Anda wajib mengetahui kapan waktu yang tepat untuk menawarkan sebuah produk. Sebuah solusi yang baik adalah kita menggunakan program Email, dimana kita dapat mengatur sendiri kapan waktu, email penawaran tersebut kita kirim.\r\n\r\n<strong>Value</strong>\r\n\r\nSeringkali kita mengukur segala sesuatu dengan tolak ukur kita padahal setiap orang memiliki value yang berbeda. Buat seseorang yang memiliki level pendapatan tinggi kadang harga bukan merupakan suatu yang penting melainkan pelayanan, sedang untuk orang yang memiliki pendapatan kecil maka harga menjadi sangat penting. Bahkan kini value telah berkembang bukan lagi sekedar harga dan pelayanan, tetapi muncul beberapa value baru seperti apakah produk kita ramah lingkungan, dan berbagai nilai social lain misalnya apakah brand yang mereka beli berasal dari perusahaan yang social.  Dengan berkembangnya begitu banyak nilai/value maka untuk itu kita harus mengetahui apa value target kita. Cara mengetahu value seseorang maka kita bertanya apa yang penting untuk mereka.\r\n\r\nIkuti terus artikel saya dan dapatkan artikel-artikel lainnya di blog saya <a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog\" target=\"_blank\">www.futuremediatrix.com/blog</a>\r\n\r\nfollow twitter: <a href=\"http://twitter.com/#!/futuremediatrix\">@futuremediatrix</a>','Mengapa Mereka Menolak Anda ? Seri 2','','publish','open','open','','mengapa-mereka-menolak-anda-seri-2','','','2012-02-01 01:48:08','2012-02-01 01:48:08','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=254',0,'post','',0),(255,3,'2011-09-12 16:00:01','2011-09-12 16:00:01','Melanjuti bahasan artikel saya yang kemarin mengapa mereka menolak Anda, dimana kita telah membahas aspek price dan aspek manfaat, maka saya akan melanjuti 3 aspek lainnya: yaitu Authority, Timing dan Value.\n\n<strong>Authority\n</strong>\nSeringkali kita melakukan pemasaran yang sia-sia karena kita menawarkan produk kepada orang yang tidak memiliki wewenang dalam memutuskan pembelian. Untuk itu kita wajib untuk melakukan mapping sebelum kita melakukan pemasaran. Dalam sebuah perusahaan umumnya terdapat beberapa bagian yaitu:\n<ol>\n	<li>Decision Maker: Pengambil keputusan dia adalah orang teratas dalam mengambil keputusan, yang terpenting bagi decision maker adalah keuntungan atau manfaat yang dapat ditawarkan oleh Anda, tapi untuk bisa sampai kesana kita terkadang perlu untuk menghadapi beberapa lapis bagian lain.</li>\n	<li>Influencer:  Influencer adalah orang yang mempengaruhi pengambil keputusan, terkadang posisi Influencer memiliki pengaruh sangat besar. Influencer biasanya adalah orang-orang yang dipercaya oleh Decision Maker, bisa internal perusahaan mereka atau bahkan teman dari Decision Maker.</li>\n	<li>User: User adalah orang yang menggunakan produk yang dibeli, hal yang terpenting bagi user kemudahan dalam memakai produk Anda.</li>\n	<li>Integrator:  Integrator adalah orang yang menghubungkan antara satu dengan yang lain.</li>\n	<li>Gatekeeper: Gatekeeper adalah posisi orang pertama yang kita harus lewati diawal kita masuk ke perusahaan tersebut.</li>\n	<li>Pro: Pro adalah orang yang pro terhadap kita, biasa orang yang kita kenal didalam perusahaan tersebut.</li>\n	<li>Contra: Contra adalah orang yang contra terhadap kita, biasanya orang yang memiliki kenalan competitor kita.</li>\n</ol>\nDengan mengetahui peta dengan jelas maka Anda dapat menyusun strategi yang tepat, bagaimana harus menghadapi dari masing-masing lini, jalan mana yang perlu dilewati mana yang tidak perlu dilewati.\n\n<strong>Timing</strong>\n\nSeringkali kita gagal dalam menawarkan sesuatu sebenarnya bukan karena orang tersebut tidak membutuhkan produk kita melainkan karena kita menawarkan pada waktu yang kurang tepat. Seringkali kita tidak memperhatikan hal tersebut. Sebagai seorang pemasar Anda wajib mengetahui kapan waktu yang tepat untuk menawarkan sebuah produk. Sebuah solusi yang baik adalah kita menggunakan program Email, dimana kita dapat mengatur sendiri kapan waktu, email penawaran tersebut kita kirim.\n\n<strong>Value</strong>\n\nSeringkali kita mengukur segala sesuatu dengan tolak ukur kita padahal setiap orang memiliki value yang berbeda. Buat seseorang yang memiliki level pendapatan tinggi kadang harga bukan merupakan suatu yang penting melainkan pelayanan, sedang untuk orang yang memiliki pendapatan kecil maka harga menjadi sangat penting. Bahkan kini value telah berkembang bukan lagi sekedar harga dan pelayanan, tetapi muncul beberapa value baru seperti apakah produk kita ramah lingkungan, dan berbagai nilai social lain misalnya apakah brand yang mereka beli berasal dari perusahaan yang social.  Dengan berkembangnya begitu banyak nilai/value maka untuk itu kita harus mengetahui apa value target kita. Cara mengetahu value seseorang maka kita bertanya apa yang penting untuk mereka.\n\nIkuti terus artikel saya dan dapatkan artikel-artikel lainnya di blog saya <a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog\" target=\"_blank\">www.futuremediatrix.com/blog</a>\n\nfollow twitter: <a href=\"http://twitter.com/#!/futuremediatrix\">@futuremediatrix</a>','Mengapa Mereka Menolak Anda ? Seri 2','','inherit','open','open','','254-revision','','','2011-09-12 16:00:01','2011-09-12 16:00:01','',254,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=255',0,'revision','',0),(257,3,'2011-12-04 02:50:19','2011-12-04 02:50:19','Kini  dunia digital marketing mengalami sebuah perubahan yang besar. Selain besar, perubahannya pun terjadi sangat cepat. Ketika kita sukses menjalankan sebuah strategi baru, maka pada saat bersamaan sudah muncul strategi lain yang lebih baru lagi. Saat kita sudah menggunakan sebuah perangkat baru, maka perangkat lain yang lebih baru juga sedang diciptakan. Kita akan tertinggal terus, jika kita mengabaikan perubahan tersebut.\n\nSalah satu faktro yang mempercepat perubahan itu adalah perkembangan perangkat mobile, sejenis smartphone. Perusahaan Apple yang telah menjadi penggunjang dunia dalam mengembangkan perangkat-perangkat tersebut. Seluruh perangkat mobile yang diciptakan Apple memungkinkan seseorang untuk hal tersebut. Mulai dari iPhone, iPod, sampai iPad. Gebrakan Apple ini ternyata diikuti oleh semua perusahaan dan menjadi wabah dimana-mana. Boleh dibilang bahwa Apple menjadi salah satu tulang punggung gebrakan Digital Marketing 3.0.\n\nDengan perangkat yang semakin canggih, para pemasar bisa leluasa memilih perangkat mana yang cocok dengan strateginya. Selain perangkatny, faktor utama dalam merencanakan sebuah digital marketing yaitu persiapan kontent. Kita harus menyiapkan konten pemasaran yang sesuai dengan target pasar. Dengan adanya mobile application yang disingkat apps, setiap pemasaran tidak lagi harus pusing tujuh keliling, karena apps menjadi konten itu sendiri.\n\nSebagai contoh situs web sebuah produk diet memiliki konten berupa tip dan trik untuk diet. Dengan apps, tak perlu lagi situr web itu menjelaskan produknya dengan panjang lebar dalam bentuk tulisan atau gambar. Cukup dengan apps, konsumen bisa terbantu dalam program diet. Atau perusahaan investasi yang dalam situs webnya memajang banyak sekali illustrasi. Dengan apps, hal tersebut tidak perlu lagi. Apps bisa menjadi jalan keluar untuk membantu pelanggannya merencanakan program diet ataupun investasi. Apps merupakan sebuah inovasi, karena apps menyediakan banyak hal. Ibarat kegitan menghitung, maka apps adalah kalkulatornya.\n\nIngin tahu dan mempelajari banyak hal dan strategi yang dapat dilakukan oleh Apps, dapatkan segera buku \"Apps the spirit of Digital Marketing 3.0\" karangan <a href=\"http://www.facebook.com/ThomasFutureMediatrix\" target=\"_blank\">Thomas Joseph</a> di toko buku Gramedia terdekat ditempat Anda. Disana Anda akan mendapatkan banyak sekali insight tentang strategi dan contoh pengapplikasian Apps bagi bisnis Anda. Dan jika Anda tertarik untuk menggaplikasikannya didalam pemasaran bisnis Anda, silahkan kunjungi situs <a href=\"http://www.futuremediatrix.com\">www.futuremediatrix.com</a>, perusahaan Digital Marketer 3.0 yang siap membantu Anda.','Apps the spirit of Digital Marketing 3.0','Apps the spirit of Digital Marketing 3.0','inherit','open','open','','256-revision','','','2011-12-04 02:50:19','2011-12-04 02:50:19','',256,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=257',0,'revision','',0),(263,3,'2011-12-11 14:13:21','2011-12-11 14:13:21','Sebagai seorang marketer kita harus dapat berpikir kreatif dengan memanfaatkan semua peluang yang ada, salah satu kesempatan baik yang dapat kita gunakan yaitu event akhir baru. Walaupun sebagian orang berpikir sebaliknya, banyak orang berpikir bila akhir tahun semua orang sudah berpikir liburan sehingga kita sulit untuk menawarkan produk kita. Tapi sebaliknya bagi orang-orang kreatif event tahun baru justru membuka peluang yang sangat besar.\r\n\r\n<strong>Disaat akhir tahun kita dapat menyusun beberapa jenis strategi pemasaran:</strong>\r\n\r\n1. Free Voucher untuk pembelian paket tertentu\r\n2. Discount Akhir Tahun\r\n3. Menciptakan Produk dengan tema Natal dan Tahun Baru\r\n4. Paket Produk special Natal dan Tahun Baru\r\n5. Layanan Bonus Akhir Tahun\r\n6. Bonus Konsultasi /Training Gratis Akhir Tahun\r\n7. Dan Masih banyak lagi\r\n\r\nTerkesan hal ini simple tapi banyak perusahaan yang mendapatkan banyak peningkatan penjualan dengan melakukan hal ini.\r\n\r\nAda beberapa metode untuk menemukan Strategi yang tepat untuk menyusunnya, ada beberapa langkah yang bisa diambil sebelum kita menentukan strategi pemasaran akhir tahun kita, salah satu langkah yang bisa diambil yaitu analisa 3 K (Kebutuhan, Kebiasaan, Keadaan):\r\n1. Analisa Kebutuhan Konsumen: Cari tahu Apa yang dibutuhkan para konsumen Anda diakhir tahun.\r\n2. Analisa Kebiasaan Konsumen: Cari tahu Apa kebiasaan konsumen Anda diakhir tahun.\r\n3. Analisa Keadaan/Kondisi Konsumen: Cari tahu kondisi konsumen Anda, mereka sedang sibuk sekali, atau malah sedang banyak waktu luang.\r\n\r\n<strong>Analisa Kebutuhan\r\n</strong>\r\nDengan menganalisa Kebutuhan Konsumen Anda, maka Anda tahu apa yang mereka butuhkan, dan Anda dengan mudah dapat menciptakan produk ataupun paket produk yang tepat sesuai yang Konsumen Anda butuhkan.\r\n\r\nSalah satu contoh misalnya Anda memiliki butik, nah ternyata diakhir tahun pelanggan Anda membutuhkan pakaian untuk perayaan Natal dan Tahun Baru, maka Anda dapat menciptakan sebuah pakaian yang memiliki tema ke arah sana tetapi tetap sesuai dengan mode yang disukai para pelanggan Anda.\r\n<strong>Analisa Kebiasaan\r\n</strong>\r\nDengan menganalisa Kebiasaan Konsumen Anda, maka Anda dapat menbuat bonus atau reward yang sesuai dengan kebiasan Konsumen Anda, dimana bonus tersebut tidak harus berhubungan dengan bisnis Anda.\r\n\r\nSalah satu contoh misalnya Anda seorang pemilik Bisnis dan Anda tahu Kebiasaan pelanggan Anda diakhir tahun selalu berpergian ke luar negeri, nah sebagai pemilik Bisnis Anda dapat memberikan bonus atau reward berupa tiket pesawat pulang pergi, atau misalnya Anda menjanjikan klien Anda bila ada transaksi di bulan desember maka Anda untuk memberikan bonus tiket pesawat tersebut.\r\n<strong>Analisa Keadaan/Kondisi\r\n</strong>\r\nDengan menganalisa Keadaan/Kondisi Konsumen Anda, maka dengan mudah Anda dapat merencanakan bonus yang tepat yang berhubungan dengan kondisi dia.\r\n\r\nSalah satu contoh misalnya Anda memiliki usaha Jasa, dan Anda tahu bahwa setiap akhir tahun klien Anda memiliki banyak waktu luang, Anda bisa memberikan bonus kepada dia berupa free konsultasi atau training bagi para pelanggan Anda ataupun orang yang baru menjadi prospek Anda. Karena dengan konsultasi/ training tentunya Anda akan lebih mudah menjual solusi Anda kepada mereka.\r\n\r\nSemua kembali lagi kepada diri kita, apakah kita orang kreatif yang dapat memanfaatkan peluang event akhir tahun Anda. Jika Anda ingin konsultasi lebih lanjut yang berhubungan dengan marketing silahkan kunjungi website kami <a href=\"http://www.futuremediatrix.com\">www.futuremediatrix.com</a> Digital Marketing Agency 3.0. Saya undur diri dulu sampai bertemu dialin waktu','Strategi Pemasaran dengan Memanfaatkan Event Akhir Tahun ','','publish','open','open','','strategi-pemasaran-dengan-memanfaatkan-event-akhir-tahun','','','2011-12-11 14:13:21','2011-12-11 14:13:21','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=263',0,'post','',0),(260,3,'2011-12-04 02:52:43','2011-12-04 02:52:43','','thomas','','inherit','open','open','','thomas','','','2011-12-04 02:52:43','2011-12-04 02:52:43','',256,'http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/12/thomas.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(261,3,'2011-12-04 02:50:49','2011-12-04 02:50:49','Kini  dunia digital marketing mengalami sebuah perubahan yang besar. Selain besar, perubahannya pun terjadi sangat cepat. Ketika kita sukses menjalankan sebuah strategi baru, maka pada saat bersamaan sudah muncul strategi lain yang lebih baru lagi. Saat kita sudah menggunakan sebuah perangkat baru, maka perangkat lain yang lebih baru juga sedang diciptakan. Kita akan tertinggal terus, jika kita mengabaikan perubahan tersebut.\r\n\r\nSalah satu faktro yang mempercepat perubahan itu adalah perkembangan perangkat mobile, sejenis smartphone. Perusahaan Apple yang telah menjadi penggunjang dunia dalam mengembangkan perangkat-perangkat tersebut. Seluruh perangkat mobile yang diciptakan Apple memungkinkan seseorang untuk hal tersebut. Mulai dari iPhone, iPod, sampai iPad. Gebrakan Apple ini ternyata diikuti oleh semua perusahaan dan menjadi wabah dimana-mana. Boleh dibilang bahwa Apple menjadi salah satu tulang punggung gebrakan Digital Marketing 3.0.\r\n\r\nDengan perangkat yang semakin canggih, para pemasar bisa leluasa memilih perangkat mana yang cocok dengan strateginya. Selain perangkatny, faktor utama dalam merencanakan sebuah digital marketing yaitu persiapan kontent. Kita harus menyiapkan konten pemasaran yang sesuai dengan target pasar. Dengan adanya mobile application yang disingkat apps, setiap pemasaran tidak lagi harus pusing tujuh keliling, karena apps menjadi konten itu sendiri.\r\n\r\nSebagai contoh situs web sebuah produk diet memiliki konten berupa tip dan trik untuk diet. Dengan apps, tak perlu lagi situr web itu menjelaskan produknya dengan panjang lebar dalam bentuk tulisan atau gambar. Cukup dengan apps, konsumen bisa terbantu dalam program diet. Atau perusahaan investasi yang dalam situs webnya memajang banyak sekali illustrasi. Dengan apps, hal tersebut tidak perlu lagi. Apps bisa menjadi jalan keluar untuk membantu pelanggannya merencanakan program diet ataupun investasi. Apps merupakan sebuah inovasi, karena apps menyediakan banyak hal. Ibarat kegitan menghitung, maka apps adalah kalkulatornya.\r\n\r\nIngin tahu dan mempelajari banyak hal dan strategi yang dapat dilakukan oleh Apps, dapatkan segera buku \"Apps the spirit of Digital Marketing 3.0\" karangan <a href=\"http://www.facebook.com/ThomasFutureMediatrix\" target=\"_blank\">Thomas Joseph</a> di toko buku Gramedia terdekat ditempat Anda. Disana Anda akan mendapatkan banyak sekali insight tentang strategi dan contoh pengapplikasian Apps bagi bisnis Anda. Dan jika Anda tertarik untuk menggaplikasikannya didalam pemasaran bisnis Anda, silahkan kunjungi situs <a href=\"http://www.futuremediatrix.com\">www.futuremediatrix.com</a>, perusahaan Digital Marketer 3.0 yang siap membantu Anda.','Apps the spirit of Digital Marketing 3.0','Apps the spirit of Digital Marketing 3.0','inherit','open','open','','256-revision-2','','','2011-12-04 02:50:49','2011-12-04 02:50:49','',256,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=261',0,'revision','',0),(262,3,'2011-12-04 02:53:10','2011-12-04 02:53:10','Kini  dunia digital marketing mengalami sebuah perubahan yang besar. Selain besar, perubahannya pun terjadi sangat cepat. Ketika kita sukses menjalankan sebuah strategi baru, maka pada saat bersamaan sudah muncul strategi lain yang lebih baru lagi. Saat kita sudah menggunakan sebuah perangkat baru, maka perangkat lain yang lebih baru juga sedang diciptakan. Kita akan tertinggal terus, jika kita mengabaikan perubahan tersebut.\r\n\r\nSalah satu faktro yang mempercepat perubahan itu adalah perkembangan perangkat mobile, sejenis smartphone. Perusahaan Apple yang telah menjadi penggunjang dunia dalam mengembangkan perangkat-perangkat tersebut. Seluruh perangkat mobile yang diciptakan Apple memungkinkan seseorang untuk hal tersebut. Mulai dari iPhone, iPod, sampai iPad. Gebrakan Apple ini ternyata diikuti oleh semua perusahaan dan menjadi wabah dimana-mana. Boleh dibilang bahwa Apple menjadi salah satu tulang punggung gebrakan Digital Marketing 3.0.\r\n\r\nDengan perangkat yang semakin canggih, para pemasar bisa leluasa memilih perangkat mana yang cocok dengan strateginya. Selain perangkatny, faktor utama dalam merencanakan sebuah digital marketing yaitu persiapan kontent. Kita harus menyiapkan konten pemasaran yang sesuai dengan target pasar. Dengan adanya mobile application yang disingkat apps, setiap pemasaran tidak lagi harus pusing tujuh keliling, karena apps menjadi konten itu sendiri.\r\n\r\nSebagai contoh situs web sebuah produk diet memiliki konten berupa tip dan trik untuk diet. Dengan apps, tak perlu lagi situr web itu menjelaskan produknya dengan panjang lebar dalam bentuk tulisan atau gambar. Cukup dengan apps, konsumen bisa terbantu dalam program diet. Atau perusahaan investasi yang dalam situs webnya memajang banyak sekali illustrasi. Dengan apps, hal tersebut tidak perlu lagi. Apps bisa menjadi jalan keluar untuk membantu pelanggannya merencanakan program diet ataupun investasi. Apps merupakan sebuah inovasi, karena apps menyediakan banyak hal. Ibarat kegitan menghitung, maka apps adalah kalkulatornya.\r\n\r\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/12/thomas.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-260\" title=\"thomas\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/12/thomas.jpg\" alt=\"\" width=\"576\" height=\"449\" /></a>\r\n\r\nIngin tahu dan mempelajari banyak hal dan strategi yang dapat dilakukan oleh Apps, dapatkan segera buku \"Apps the spirit of Digital Marketing 3.0\" karangan <a href=\"http://www.facebook.com/ThomasFutureMediatrix\" target=\"_blank\">Thomas Joseph</a> di toko buku Gramedia terdekat ditempat Anda. Disana Anda akan mendapatkan banyak sekali insight tentang strategi dan contoh pengapplikasian Apps bagi bisnis Anda. Dan jika Anda tertarik untuk menggaplikasikannya didalam pemasaran bisnis Anda, silahkan kunjungi situs <a href=\"http://www.futuremediatrix.com\">www.futuremediatrix.com</a>, perusahaan Digital Marketer 3.0 yang siap membantu Anda.','Apps the spirit of Digital Marketing 3.0','Apps the spirit of Digital Marketing 3.0','inherit','open','open','','256-revision-3','','','2011-12-04 02:53:10','2011-12-04 02:53:10','',256,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=262',0,'revision','',0),(264,3,'2011-12-11 14:12:55','2011-12-11 14:12:55','Sebagai seorang marketer kita harus dapat berpikir kreatif dengan memanfaatkan semua peluang yang ada, salah satu kesempatan baik yang dapat kita gunakan yaitu event akhir baru. Walaupun sebagian orang berpikir sebaliknya, banyak orang berpikir bila akhir tahun semua orang sudah berpikir liburan sehingga kita sulit untuk menawarkan produk kita. Tapi sebaliknya bagi orang-orang kreatif event tahun baru justru membuka peluang yang sangat besar.\n\n<strong>Disaat akhir tahun kita dapat menyusun beberapa jenis strategi pemasaran:</strong>\n\n1. Free Voucher untuk pembelian paket tertentu\n2. Discount Akhir Tahun\n3. Menciptakan Produk dengan tema Natal dan Tahun Baru\n4. Paket Produk special Natal dan Tahun Baru\n5. Layanan Bonus Akhir Tahun\n6. Bonus Konsultasi /Training Gratis Akhir Tahun\n7. Dan Masih banyak lagi\n\nTerkesan hal ini simple tapi banyak perusahaan yang mendapatkan banyak peningkatan penjualan dengan melakukan hal ini.\n\nAda beberapa metode untuk menemukan Strategi yang tepat untuk menyusunnya, ada beberapa langkah yang bisa diambil sebelum kita menentukan strategi pemasaran akhir tahun kita, salah satu langkah yang bisa diambil yaitu analisa 3 K (Kebutuhan, Kebiasaan, Keadaan):\n1. Analisa Kebutuhan Konsumen: Cari tahu Apa yang dibutuhkan para konsumen Anda diakhir tahun.\n2. Analisa Kebiasaan Konsumen: Cari tahu Apa kebiasaan konsumen Anda diakhir tahun.\n3. Analisa Keadaan/Kondisi Konsumen: Cari tahu kondisi konsumen Anda, mereka sedang sibuk sekali, atau malah sedang banyak waktu luang.\n\n<strong>Analisa Kebutuhan\n</strong>\nDengan menganalisa Kebutuhan Konsumen Anda, maka Anda tahu apa yang mereka butuhkan, dan Anda dengan mudah dapat menciptakan produk ataupun paket produk yang tepat sesuai yang Konsumen Anda butuhkan.\n\nSalah satu contoh misalnya Anda memiliki butik, nah ternyata diakhir tahun pelanggan Anda membutuhkan pakaian untuk perayaan Natal dan Tahun Baru, maka Anda dapat menciptakan sebuah pakaian yang memiliki tema ke arah sana tetapi tetap sesuai dengan mode yang disukai para pelanggan Anda.\n<strong>Analisa Kebiasaan\n</strong>\nDengan menganalisa Kebiasaan Konsumen Anda, maka Anda dapat menbuat bonus atau reward yang sesuai dengan kebiasan Konsumen Anda, dimana bonus tersebut tidak harus berhubungan dengan bisnis Anda.\n\nSalah satu contoh misalnya Anda seorang pemilik Bisnis dan Anda tahu Kebiasaan pelanggan Anda diakhir tahun selalu berpergian ke luar negeri, nah sebagai pemilik Bisnis Anda dapat memberikan bonus atau reward berupa tiket pesawat pulang pergi, atau misalnya Anda menjanjikan klien Anda bila ada transaksi di bulan desember maka Anda untuk memberikan bonus tiket pesawat tersebut.\n<strong>Analisa Keadaan/Kondisi\n</strong>\nDengan menganalisa Keadaan/Kondisi Konsumen Anda, maka dengan mudah Anda dapat merencanakan bonus yang tepat yang berhubungan dengan kondisi dia.\n\nSalah satu contoh misalnya Anda memiliki usaha Jasa, dan Anda tahu bahwa setiap akhir tahun klien Anda memiliki banyak waktu luang, Anda bisa memberikan bonus kepada dia berupa free konsultasi atau training bagi para pelanggan Anda ataupun orang yang baru menjadi prospek Anda. Karena dengan konsultasi/ training tentunya Anda akan lebih mudah menjual solusi Anda kepada mereka.\n\nSemua kembali lagi kepada diri kita, apakah kita orang kreatif yang dapat memanfaatkan peluang event akhir tahun Anda. Jika Anda ingin konsultasi lebih lanjut yang berhubungan dengan marketing silahkan kunjungi website kami <a href=\"http://www.futuremediatrix.com\">www.futuremediatrix.com</a> Digital Marketing Agency 3.0. Saya undur diri dulu sampai bertemu dialin waktu','Strategy Pemasaran dengan Memanfaatkan Event Akhir Tahun ','','inherit','open','open','','263-revision','','','2011-12-11 14:12:55','2011-12-11 14:12:55','',263,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=264',0,'revision','',0),(273,4,'2012-01-18 08:40:23','0000-00-00 00:00:00','','CSR Aman Tanpa Mengurangi Profit ','','draft','open','open','','','','','2012-01-18 08:40:23','2012-01-18 08:40:23','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=273',0,'post','',0),(266,3,'2012-01-01 16:49:08','2012-01-01 16:49:08','Sebagai seorang manusia jika kita ingin hidup kita berubah menjadi lebih baik tentu kita harus berubah. Merupakan suatu kemustahilan jika kita hidup kita berubah menjadi baik bila kita tidak berubah dan tetap melakukan hal yang sama seperti yang biasa kita lakukan.\r\n\r\nYang menjadi pertanyaan bagaimana caranya kita dapat berubah ? Ada beberapa langkah yang harus Anda lakukan jika Anda ingin berubah, yaitu:\r\n<strong>Analisa Diri Anda </strong><em>(Mengenali Kondisi Anda saat ini)</em>\r\n\r\nLangkah pertama yang Anda lakukan, yaitu Anda harus mengenai kondisi Anda saat ini. Ajukan beberapa pertanyaan kepada diri Anda, lalu tuliskan pada sebuah catatan:\r\n<ul>\r\n	<li>Apa aspek dalam kehidupan Anda yang sesuai dengan tujuan hidup Anda yang utama yang ingin segera Anda capai ? <em>(misalnya: Karier atau Bisnis Anda, Kesehatan Anda, Kehidupan Percintaan Anda, Rumah Tangga Anda, Kehidupan Sosial Anda, Kehidupan Rohani Anda, dll)</em></li>\r\n	<li>Apa hal yang sudah Anda mulai dan tuliskan detail kondisinya saat ini (sebagai contoh untuk bisnis, <em>apa bisnis Anda, apa produk/jasa yang Anda buat, apa kelebihannya, siapakah target market Anda, dan apakah pembeli Anda sudah sesuai dengan target market Anda, apakah kelebihan produk Anda merupakan yang target market Anda cari, dll.)</em></li>\r\n	<li>Dari apa yang ingin Anda capai tersebut jika diberikan Angka 1 (untuk paling awal) sampai 10 (Anda mencapainya), Anda sudah mencapai Angka berapa ?</li>\r\n	<li>Tuliskan faktor-faktor internal Apa saja yang Anda miliki dalam diri Anda yang dapat membantu Anda dalam mencapainya ! <em>(misalnya: talent (bakat), knowledge, communication skill, wisdom, charisma, etc)</em></li>\r\n	<li>Tuliskan faktor-faktor eksternal Apa saja yang Anda miliki  yang membantu Anda dalam mencapainya ! <em>(misalnya: network, mentor, friendship, family, environment, money/capital, opportunity, etc)</em></li>\r\n</ul>\r\n<strong>Goal Setting</strong> <em>(Tentukan Anda ingin menjadi seperti Apa ?)</em>\r\n\r\nLangkah kedua yaitu Anda harus menentukan Goal sampai mana pencapaian yang Anda ingin peroleh (misalnya untuk karier sebutkan nilai bisnis yang Anda inginkan, bila ingin bentuk tubuh ideal sebutkan berapa berat badan/ tinggi badan yang Anda inginkan) Anda wajib menuliskan Angka dan Gambar agar otak Anda dapat menyimpan dalam alam bawah sadar Anda, tanpa target yang jelas (angka dan gambar) maka Anda seperti ingin pergi menuju sebuah tempat tanpa tujuan, hasilnya Anda tidak akan kemana-mana. Buatlah beberapa tingkatan untuk target pencapaian misalnya, target 1 tahun, target 5 tahun.\r\n\r\nSaya berikan contoh target pencapaian dalam Bisnis:\r\n<ul>\r\n	<li>Dalam Bisnis, Target 1 tahun, Anda ingin memiliki bisnis senilai 4 Milyar rupiah, 5 tahun Anda ingin bisnis Anda senilai 64 Milyar rupiah. Berarti Anda harus melipat gandakan nilai bisnis Anda 2x/tahun, tahun pertama 4 Milyar, tahun kedua 8 Milyar, tahun ketiga 16 Milyar, tahun keempat 32 Milyar,  tahun kelima 64 Milyar.</li>\r\n	<li>Cara menghitung nilai bisnis Anda yaitu net income Anda dalam 1 tahun x 7, jadi jika Anda ingin memiliki bisnis senilai 64 Milyar rupiah maka net income Anda dalam 1 tahun minimal harus 9,14 Milyar atau sekitar 760jt/bulan.</li>\r\n	<li>Tentukan net income Anda di tahun pertama yang Anda ingin capai. 4 Milyar : 7 =  Rp 571.00.000,-  atau Rp 47.583.000,-/Bulan Anda bisa genapkan jadi Rp. 48.000.000,-/bulan.</li>\r\n</ul>\r\nJadi jika Anda ingin memiliki bisnis senilai 64 Milyar dalam 5 tahun dimana Anda bisa melipat gandakan net income Anda tiap tahunnya, Anda cukup memulai dengan net income Rp. 48.000.000,-/bulan di tahun pertama memulai target tersebut. Dengan Goal setting yang baik maka Anda akan mulai melihat bahwa Goal Anda dapat dicapai dan masuk akal.\r\n\r\n<strong>Action Plan</strong> <em>(Menentukan Langkah-langkah apa yang perlu Anda ambil untuk mencapai apa yang Anda inginkan.)</em>\r\nLangkah selanjutnya Anda perlu menyusun Action Plan, dari target tersebut susunlah Action Plan. Tentukan hal apa saja yang perlu Anda lakukan agar dapat mencapai target tersebut. Misalnya Anda perlu membangun team, melatih team Anda, melatih marketing Anda, bikin seminar promosi, press release, membuat affiliate program, dan lain-lain. Susunlah Action Plan, Rencana Aktifitas Per bulan, Rencana Aktifitas Per minggu.\r\n\r\n<strong>Konsistensi </strong>(Konsisten dengan Action Plan yang sudah Anda buat)\r\n\r\nKonsisten menjalankan apa yang sudah Anda lakukan sesuai dengan Action Plan Anda adalah kunci sukses Anda. Untuk membuatnya menjadi konsisten Anda memerlukan pengorbanan, Anda harus bisa focus dengan tujuan dan rencana Anda, tanpa terganggu dengan hal-hal lain misalnya (peluang bisnis baru yang lebih menggiurkan, godaan-godaan untuk yang menghalangi Anda melakukan apa yang Anda telah rencanakan.)\r\n<strong>Correction </strong>(Analisa mengapa Anda tidak memperoleh hasil yang Anda harapkan ?)\r\n\r\nJika Anda sudah melakukan tetapi tidak memperoleh hasil seperit yang Anda harapkan, lakukan analisa, apa faktor-faktor yang membuat Anda gagal, atau perubahan apa yang telah terjadi sehingga strategi yang Anda telah susun tidak berhasil.\r\n<strong>Always Improvement </strong>(Tingkatkan terus apa yang terus Anda kerjakan)\r\n\r\nJika apa yang Anda lakukan telah membawa hasil, berarti apa yang Anda buat benar, maka Anda dapat terus menggunakan cara yang sama tetapi dengan melakukan improvement. Improvement tidak melulu harus menambah usaha dan waktu Anda dalah melakukan usaha, melainkan Anda dapat mengupgradenya dengan cara yang lebih baik. Misalnya dulu Anda melakukan promosi dengan seminar dan content promosi A dan berhasil, mungkin contentnya tetap sama tapi cara penyebarannya yang ditingkatkan misalnya dulu hanya dengan seminar promosi, sekarang Anda meningkatkan dengan membuat online seminar, otomatis akan meleverage usaha Anda dalam melakukan promosi.','Time to Change','','publish','open','open','','time-to-change','','','2012-01-01 16:49:08','2012-01-01 16:49:08','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=266',0,'post','',0),(267,3,'2012-01-01 16:48:27','2012-01-01 16:48:27','Sebagai seorang manusia jika kita ingin hidup kita berubah menjadi lebih baik tentu kita harus berubah. Merupakan suatu kemustahilan jika kita hidup kita berubah menjadi baik bila kita tidak berubah dan tetap melakukan hal yang sama seperti yang biasa kita lakukan.\n\nYang menjadi pertanyaan bagaimana caranya kita dapat berubah ? Ada beberapa langkah yang harus Anda lakukan jika Anda ingin berubah, yaitu:\n<strong>Analisa Diri Anda </strong><em>(Mengenali Kondisi Anda saat ini)</em>\n\nLangkah pertama yang Anda lakukan, yaitu Anda harus mengenai kondisi Anda saat ini. Ajukan beberapa pertanyaan kepada diri Anda, lalu tuliskan pada sebuah catatan:\n<ul>\n	<li>Apa aspek dalam kehidupan Anda yang sesuai dengan tujuan hidup Anda yang utama yang ingin segera Anda capai ? <em>(misalnya: Karier atau Bisnis Anda, Kesehatan Anda, Kehidupan Percintaan Anda, Rumah Tangga Anda, Kehidupan Sosial Anda, Kehidupan Rohani Anda, dll)</em></li>\n	<li>Apa hal yang sudah Anda mulai dan tuliskan detail kondisinya saat ini (sebagai contoh untuk bisnis, <em>apa bisnis Anda, apa produk/jasa yang Anda buat, apa kelebihannya, siapakah target market Anda, dan apakah pembeli Anda sudah sesuai dengan target market Anda, apakah kelebihan produk Anda merupakan yang target market Anda cari, dll.)</em></li>\n	<li>Dari apa yang ingin Anda capai tersebut jika diberikan Angka 1 (untuk paling awal) sampai 10 (Anda mencapainya), Anda sudah mencapai Angka berapa ?</li>\n	<li>Tuliskan faktor-faktor internal Apa saja yang Anda miliki dalam diri Anda yang dapat membantu Anda dalam mencapainya ! <em>(misalnya: talent (bakat), knowledge, communication skill, wisdom, charisma, etc)</em></li>\n	<li>Tuliskan faktor-faktor eksternal Apa saja yang Anda miliki  yang membantu Anda dalam mencapainya ! <em>(misalnya: network, mentor, friendship, family, environment, money/capital, opportunity, etc)</em></li>\n</ul>\n<strong>Goal Setting</strong> <em>(Tentukan Anda ingin menjadi seperti Apa ?)</em>\n\nLangkah kedua yaitu Anda harus menentukan Goal sampai mana pencapaian yang Anda ingin peroleh (misalnya untuk karier sebutkan nilai bisnis yang Anda inginkan, bila ingin bentuk tubuh ideal sebutkan berapa berat badan/ tinggi badan yang Anda inginkan) Anda wajib menuliskan Angka dan Gambar agar otak Anda dapat menyimpan dalam alam bawah sadar Anda, tanpa target yang jelas (angka dan gambar) maka Anda seperti ingin pergi menuju sebuah tempat tanpa tujuan, hasilnya Anda tidak akan kemana-mana. Buatlah beberapa tingkatan untuk target pencapaian misalnya, target 1 tahun, target 5 tahun.\n\nSaya berikan contoh target pencapaian dalam Bisnis:\n<ul>\n	<li>Dalam Bisnis, Target 1 tahun, Anda ingin memiliki bisnis senilai 4 Milyar rupiah, 5 tahun Anda ingin bisnis Anda senilai 64 Milyar rupiah. Berarti Anda harus melipat gandakan nilai bisnis Anda 2x/tahun, tahun pertama 4 Milyar, tahun kedua 8 Milyar, tahun ketiga 16 Milyar, tahun keempat 32 Milyar,  tahun kelima 64 Milyar.</li>\n	<li>Cara menghitung nilai bisnis Anda yaitu net income Anda dalam 1 tahun x 7, jadi jika Anda ingin memiliki bisnis senilai 64 Milyar rupiah maka net income Anda dalam 1 tahun minimal harus 9,14 Milyar atau sekitar 760jt/bulan.</li>\n	<li>Tentukan net income Anda di tahun pertama yang Anda ingin capai. 4 Milyar : 7 =  Rp 571.00.000,-  atau Rp 47.583.000,-/Bulan Anda bisa genapkan jadi Rp. 48.000.000,-/bulan.</li>\n</ul>\nJadi jika Anda ingin memiliki bisnis senilai 64 Milyar dalam 5 tahun dimana Anda bisa melipat gandakan net income Anda tiap tahunnya, Anda cukup memulai dengan net income Rp. 48.000.000,-/bulan di tahun pertama memulai target tersebut. Dengan Goal setting yang baik maka Anda akan mulai melihat bahwa Goal Anda dapat dicapai dan masuk akal.\n\n<strong>Action Plan</strong> <em>(Menentukan Langkah-langkah apa yang perlu Anda ambil untuk mencapai apa yang Anda inginkan.)</em>\nLangkah selanjutnya Anda perlu menyusun Action Plan, dari target tersebut susunlah Action Plan. Tentukan hal apa saja yang perlu Anda lakukan agar dapat mencapai target tersebut. Misalnya Anda perlu membangun team, melatih team Anda, melatih marketing Anda, bikin seminar promosi, press release, membuat affiliate program, dan lain-lain. Susunlah Action Plan, Rencana Aktifitas Per bulan, Rencana Aktifitas Per minggu.\n\n<strong>Konsistensi </strong>(Konsisten dengan Action Plan yang sudah Anda buat)\n\nKonsisten menjalankan apa yang sudah Anda lakukan sesuai dengan Action Plan Anda adalah kunci sukses Anda. Untuk membuatnya menjadi konsisten Anda memerlukan pengorbanan, Anda harus bisa focus dengan tujuan dan rencana Anda, tanpa terganggu dengan hal-hal lain misalnya (peluang bisnis baru yang lebih menggiurkan, godaan-godaan untuk yang menghalangi Anda melakukan apa yang Anda telah rencanakan.)\n<strong>Correction </strong>(Analisa mengapa Anda tidak memperoleh hasil yang Anda harapkan ?)\n\nJika Anda sudah melakukan tetapi tidak memperoleh hasil seperit yang Anda harapkan, lakukan analisa, apa faktor-faktor yang membuat Anda gagal, atau perubahan apa yang telah terjadi sehingga strategi yang Anda telah susun tidak berhasil.\n\n<strong>Always Improvement </strong>(Tingkatkan terus apa yang terus Anda kerjakan)\nJika apa yang Anda lakukan telah membawa hasil, berarti apa yang Anda buat benar, maka Anda dapat terus menggunakan cara yang sama tetapi dengan melakukan improvement. Improvement tidak melulu harus menambah usaha dan waktu Anda dalah melakukan usaha, melainkan Anda dapat mengupgradenya dengan cara yang lebih baik. Misalnya dulu Anda melakukan promosi dengan seminar dan content promosi A dan berhasil, mungkin contentnya tetap sama tapi cara penyebarannya yang ditingkatkan misalnya dulu hanya dengan seminar promosi, sekarang Anda meningkatkan dengan membuat online seminar, otomatis akan meleverage usaha Anda dalam melakukan promosi.','Time to Change','','inherit','open','open','','266-revision','','','2012-01-01 16:48:27','2012-01-01 16:48:27','',266,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=267',0,'revision','',0),(303,3,'2012-02-05 01:08:29','2012-02-05 01:08:29','Industri Digital merupakan industri yang sedang naik daun sekarang ini, banyak perusahaan Digital yang sukses tetapi dilain sisi tidak sedikit perusahaan digital yang gagal. Berdasarkan para ahli mereka menemukan bahwa perusahaan-perusahaan yang sukses di dunia digital memiliki kesamaan yang membuat mereka sangat sukses, dibawah ini adalah beberapa kunci sukses mereka, antara lain:\n<ol>\n	<li><strong>Mereka menciptakan produk yang dapat Memecahkan Masalah</strong>, Mereka sebelum membuat perusahaan selalu terlebih dahulu melakukan <strong>riset</strong> mencari tahu apa yang pasar sedang butuhkan saat ini.</li>\n	<li><strong>Simple &amp; User Friendly</strong>, banyak sekali developer digital yang mendevelop produk yang memiliki manfaat yang sangat baik tapi tetap gagal, karena diakibatkan mereka kurang memperhatikan dari sisi design interfacenya, tampilannya kurang simple dan user friendly, orang sulit mencari tombol fungsi yang mereka butuhkan, bahkan ketika sudah sampai disatu pages mereka sulit untuk balik ke pages sebelumnya, akhirnya membuat penggunanya kesulitan dalam menggunakan produk mereka.</li>\n	<li><strong>Ciptakan User Experience</strong>, mereka yang sukses adalah mereka yang berhasil dalam menciptkan user experience atau istilahnya \"Experimental Marketing\" dimana si User ingin mencoba setiap fungsi yang Ada di Apps Anda sehingga menimbulkan pengalaman yang menyenangkan ketika orang menggunakan produk Anda.</li>\n	<li><strong>Ciptakan Inovasi Baru</strong>, sebagian besar perusahaan Digital yang booming karena mereka bisa menciptakan inovasi baru, pengalaman baru. Contohnya seperti Angry Bird dia menciptakan Genre baru yaitu puzzle game dengan misi menghancurkan balok-balok dengan ketapel dan yang menjadi batunya adalah burungnya,  Sifat dasar manusia tertarik terhadap hal-hal yang baru ini yang menyebabkan kenapa orang tertarik menggunakan Applikasi yang memiliki konsep baru dan berbeda.</li>\n	<li><strong>Berikan Demo Version</strong> (Light Version) secara gratis. Sebaik apapun produk yang kita buat, orang tidak akan menggunakannya apabila mereka belum mengetahui manfaatnya, dan untuk mengetahui manfaatnya maka mereka harus mencobanya.</li>\n	<li><strong>Ciptakan effek WOM (Word Of Mouth)</strong> Marketing. Sebaik apapun Produk Anda jika Anda tidak ada yang menggunakan Apps Anda maka akan sia-sia. Cara yang paling effektif adalah dengan WOM, karena berdasarkan penelitian 53% dari orang mendownload Apps karena direkomendasikan dari teman atau kolega mereka, atau sumber-sumber yang mereview tentang Apps sepeti web review, majalah Apps, dan lain-lain.</li>\n	<li><strong>Manfaatkan Marketing Channel yang sudah kuat. </strong>Dalam memasarkan sebuah Produk yang baru saya sarankan Anda bekerja sama dengan marketing channel yang sudah kuat, misalnya kalo Anda membuat Game Apps, sebaiknya Anda bekerja sama dengan publisher yang sudah berpengalaman dengan pemasaran game apps yang Anda buat.</li>\n</ol>','7 Kunci Sukses Penjualan di Industri Digital','','inherit','open','open','','302-revision','','','2012-02-05 01:08:29','2012-02-05 01:08:29','',302,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=303',0,'revision','',0),(304,3,'2012-02-09 06:25:40','2012-02-09 06:25:40','','SiapaBilangJualanHarusBeriklan','','inherit','open','open','','siapabilangjualanharusberiklan','','','2012-02-09 06:25:40','2012-02-09 06:25:40','',185,'http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/05/SiapaBilangJualanHarusBeriklan.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(305,3,'2011-05-14 16:33:11','2011-05-14 16:33:11','Buat kebanyakan orang mereka merasa bahwa untuk memasarkan produk mereka harus beriklan baik dengan iklan televise, media cetak maupun online, hal ini memang bisa dibilang cara yang efektif  di era informasi era 90an dimana orang haus akan informasi dan iklan yang dapat memberikan informasi secara berkala dapat membentuk cara berpikir masyarakat sebagai contoh budaya mandi memakai sabun yang diciptakan dari komunikasi pemasaran unilever atau budaya mencuci rambut pakai shampoo karena dari komunikasi pemasaran P&amp;G.\r\n\r\nTetapi  sekarang semua orang melakukan hal yang sama sehingga kini kita memasuki era kebanyakan informasi (iklan). Kini orang telah muak dengan yang namanya iklan, bahkan kini para pengiklan telah memanfaatkan nomer telpon pribadi untuk beriklan.\r\n\r\nSehingga kini seringkali kita menerima telpon dari orang yang tidak kita harapkan seperti telpon dari sales kartu kredit, sales kta ataupun penawaran investasi, terkadang karena membuat kita tidak bisa bekerja akhirnya malah kita  yang harus mematikan handphone kita, hal ini jelas-jelas melanggar privacy seseorang. Di US sendiri terdapat gerakan Do-Not-Call dan lebih dari 81% no telpon terdaftar, sehingga bila terdapat pemasar yang tanpa ijin menelpon maka mereka bisa melaporkannya kepada pihak yang berwajib.\r\n<strong>Yang mungkin menjadi pertanyaan Anda adakah cara yang lebih beradab untuk jualan tanpa iklan ?</strong>\r\n\r\nAda 5 cara jitu yang dapat dilakukan untuk jualan tanpa beriklan antara lain:\r\n<ol>\r\n	<li><strong>Menciptakan Komunitas yang setia (Creating the Loyal      Community) </strong>Life style manusia cara mencari informasi kini telah berubah yaitu dahulu      yang mayoritas dengan membaca surat kabar dan televisi kini telah bergeser      digantikan oleh web dan mobile. Dan bertumbuhnya social media seperti facebook      dan twitter mengubah cara komunikasi yang tadinya satu arah menjadi 2 arah.      Kita dapat membangun sebuah komunitas online yang mana terintegrasi dengan      group-group yang kita buat didalam social media. Dengan membangun      komunitas ini kita dapat membangun komunikasi 2 arah antara produsen dan      pelanggan dengan demikian kita dapat lebih mengenal profil dari pelanggan      kita.</li>\r\n	<li><strong>Menciptakan Budaya dengan Inovasi Produk </strong>Dengan kemajuan digital kita dapat menciptakan sebuah inovasi untuk memberikan nilai tambah pada produk kita, saya ambil contoh apa yang dilakukan oleh nike bekerja sama dengan apple yang mengeluarkan nike plus tahun 2006, produk ini adalah sepatu lari yang dipasang sebuah chip yang terkoneksi oleh Ipod dimana ketika seseorang yang memakai sepatu itu dapat memprogram latihan mereka sesuai target yang ingin mereka capai, dengan sepatu ini maka mereka dapat melihat perkembangan dari latihan mereka, bahkan yang menariknya terdapat keluar suara dari Ipod mereka untuk memberikan motivasi setelah mereka telah mencapai jarak tertentu.  Alhasil terciptalah sebuah budaya baru bagi para pemakai sepatu yang para penggunanya bila tidak memakai sepatu ini mereka malas untuk latihan.</li>\r\n	<li><strong>Menciptakan Ikatan Emosi dengan pelanggan (Creating the      Emotional Bonding with our customer) </strong>Cara ampuh lainnya untuk membuat pelanggan kita loyal adalah dengan menciptakan ikatan emosi dengan pelanggannya. Banyak yang dapat kita lakukan salah satunya kita dapat memanfaatkan social media ataupun social games untuk menciptakan emosi dengan pelanggan.</li>\r\n	<li><strong>Memberikan Pemasaran Penuh Makna dengan Inovasi </strong>Kita dapat menciptakan application untuk memberikan nilai tambah. Misalnya sebuah bank sebuah Financial Planner apps (apps = singkatan dari application istilah yang dipopulerkan Steve Jobs) untuk membantu membuat financial planner mereka, membantu orang dalam mengarahkan tabungan sesuai dengan tujuan dia menabung  karena tiap orang pasti berbeda tujuan ada yang untuk modal usaha, ada yang untuk pernikahan, ada yang untuk membeli rumah, ada yang untuk tabungan sekolah anak, dan lain-lain.</li>\r\n	<li><strong>Sistem Penghargaan Pelanggan yang Adil </strong>Coba kita cermati setiap kita pergi ke sebuah café, coffee shop atau restaurant mereka memberikan diskon sama dari pelanggan setia bahkan sampai, yang baru sekali berkunjung. Hal ini tentunya tidak adil kini terdapat berbagai teknologi digital yang dapat kita manfaat dari misalnya mobile apps yang berbasis lokasi (location base apps) seperti foursquare yang dapat mendetect siapa saja yang berkunjung. Dengan memanfaatkan berbagai digital teknologi ini maka kita dapat benar-benar memperlakukan setiap pelanggan kita secara adil.</li>\r\n</ol>\r\n<strong> </strong>\r\n\r\n<strong> </strong>\r\n\r\n<strong> </strong>\r\n\r\n<strong> </strong>\r\n\r\n<strong> </strong>\r\n\r\n<strong> </strong>\r\n\r\n<strong>\r\n<ol></ol>\r\n</strong>\r\n<ol></ol>\r\n<ol></ol>\r\n<ol></ol>\r\n<ol></ol>','Siapa bilang jualan harus beriklan ?','jualan, tanpa iklan, inovasi produk, komunitas','inherit','open','open','','185-revision-2','','','2011-05-14 16:33:11','2011-05-14 16:33:11','',185,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=305',0,'revision','',0),(306,3,'2012-02-13 02:10:35','2012-02-13 02:10:35','','4SuccessPilar','','inherit','open','open','','4successpilar','','','2012-02-13 02:10:35','2012-02-13 02:10:35','',69,'http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2010/04/4SuccessPilar.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(281,3,'2012-01-25 16:34:29','2012-01-25 16:34:29','<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/01/SuccessInApps.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-285\" title=\"SuccessInApps\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/01/SuccessInApps.jpg\" alt=\"\" width=\"567\" height=\"331\" /></a>\r\n\r\nSaat ini mobile application (APPS) menjadi trend dikalangan masyarakat. Berdasarkan penelitian yang akhir-akhir ini dilakukan,menyatakan bahwa 83% orang yang menggunakan APPS mengalami ketergantungan dan kecanduan akan Apps yang mereka gunakan sehari-hari, seperti mereka ketergantungan dalam menggunakan berbagai applikasi bisnis, dari applikasi bisnis sampai applikasi yang membantu mereka untuk memanage aktifitas mereka, dan berbagai applikasi yang membuat mereka kecanduan seperti game, menggunakan applikasi foto share seperti instagram, applikasi pendidikan, dan begitu banyak applikasi lainnya.\r\n\r\nIni membuktikan bahwa Mobile Applikasi (Apps) benar-benar Dahsyat, Apps dapat mengubah kebiasaan manusia, cara berpikir bahkan sampai mempengaruhi segala aspek kehidupan manusia. Tetapi dibalik keberhasilan Apps yang berhasil terdapat begitu banyak Apps yang gagal, dalam pengertian gagal disini ketika Apps diciptakan tidak ada orang yang mau menggunakannya, sehingga bisa dibilang Apps itu gagal.\r\n\r\nBisa dibilang terdapat resep rahasia dibalik keberhasilan Apps yang terdapat didunia saat ini. Pada saat ini saya akan membongkar 12 kunci sukses Apps didunia.\r\n<ol>\r\n	<li><strong>Ciptakan Apps yang dapat Memecahkan Masalah</strong>, salah satu kunci sukses Apps adalah karena Apps tersebut memecahkan masalah, misalnya Apps untuk Taksi, didalam pemesanan taksi kita sebagai pelanggan seringkali kita dikecewakan karena taksi yang kita pesan tidak kunjung datang, hal ini disebabkan karena kita tidak dapat memastikan taksi yang kita pesan sudah sampai mana, dengan Apps Taksi maka kita dapat mengetahui sampai dimana taksi yang kita pesan sehingga kita dapat memastikan berapa waktu yang dibutuhkan taksi itu sampai ditempat kita, sehingga kita sebagai pelanggan kita diuntungkan.</li>\r\n	<li><strong>Simple &amp; User Friendly</strong>, banyak sekali developer yang mendevelop Apps yang memiliki manfaat yang sangat baik tapi tetap gagal, karena diakibatkan mereka kurang memperhatikan dari sisi design interfacenya, tampilannya kurang simple dan user friendly, orang sulit mencari tombol fungsi yang mereka butuhkan, bahkan ketika sudah sampai disatu pages mereka sulit untuk balik ke pages sebelumnya, akhirnya membuat penggunanya kesulitan dalam menggunakan Apps mereka. Salah satu cara untuk dapat memastikan Apps Anda User Friendly atau tidak, cari teman Anda yang Anda anggap Gaptek atau anak kecil kemudian suruh mereka mencoba, jika dia dapat menggunakan Apps Anda dengan baik bisa dipastikan Apps Anda User Friendly.</li>\r\n	<li><strong>Ciptakan User Experience</strong>, Anda ciptakan sebuah Apps dimana si User ingin mencoba setiap fungsi yang Ada di Apps Anda sehingga menimbulkan pengalaman yang mengasikan ketika orang menggunakan Apps Anda. Salah satu cara yang jitu dalam menciptakan User Experience yaitu buatlah sebuah fungsi dimana si User dapat melakukan customization, misalnya sebuah Apps Fashion, buatlah fungsi customization dimana terdapat Avatar yang dia pilih kemudian memungkinkan user dapat mengcustom pakaian yang dia gunakan, dari baju, celana, topi, sepatu dan lain-lain, dan merekan dapat mengubah warna dari setiap item yang ada di Applikasi itu, bahkan lebih baik lagi kalau mereka bisa mengubah motif pakaian yang Ada di Apps Fashion itu.</li>\r\n	<li><strong>Ciptakan Hal Baru</strong>, sebagian besar Apps yang booming karena mereka bisa menciptakan hal baru, pengalaman baru. Contohnya seperti Angry Bird dia menciptakan Genre baru yaitu puzzle game dengan misi menghancurkan balok-balok dengan ketapel dan yang menjadi batunya adalah burungnya,  Sifat dasar manusia tertarik terhadap hal-hal yang baru ini yang menyebabkan kenapa orang tertarik menggunakan Applikasi yang memiliki konsep baru dan berbeda.</li>\r\n	<li><strong>Ciptakan Fun Factor</strong>, sebagian besar orang yang kecanduan dengan Apps karena mereka dapat bersenang-senang dengan Apps, kapanpun dan dimanapun, bahkan banyak orang memanfaat waktu menunggu dengan bermain game. Saya sering melihat ketika sedang berada di ruang tunggu banyak orang yang memanfaatkan waktunya dengan bermain game dengan device mereka misalnya dengan Iphone atau Handphone mereka.</li>\r\n	<li><strong>Ciptakan sebuah fungsi dimana ketika mereka melakukan hal yang simple tetapi effeknya besar. </strong>Sebagian besar orang kecanduan bermain game di device mereka, hanya karena mereka perlu melakukan hal yang simple tetapi effeknya besar, misalnya Game Angry Bird dengan hanya telunjuk mereka menarik ketapel maka mereka dapat melihat effeknya memecahkan susunan balok di sudut sebelah kanan. Ini adalah faktor sukses terutama ketika Anda ingin menciptakan sebuah Game Apps seperti untuk Ipad,Iphone atau perangkat Android.</li>\r\n	<li><strong>Ciptakan Sistem pencapaian atau level, </strong>Salah satu kunci mengapa orang kecanduan menggunakan Mobile Application (Apps) karena adanya sistem ukur penilaian. Misalnya Applikasi Nike Plus, atau lebih tepatnya Applikasi training yang dihubungkan antara Ipod dengan sepatu lari Nike. Mengapa orang yang telah menggunakan Applikasi itu menjadi ketergantungan, karena Apps tersebut dapat menilai pencapaian lari seseorang, Apps tersebut dapat mengukur target dan berapa persen pencapaian dari target Anda. Sama halnya pada industri Game Online, setiap orang yang bermain game tersebut memiliki karakter yang ketika menjalankan misi yang terdapat di game tersebut mendapat experience point dan naik level, hal ini merupakan penghargaan bagi pemain game tersebut, karena pada dasarnya setiap manusia menginginkan kemajuan, jika seseorang dapat melihat progress kemajuan apa yang telah di lakukan maka ia akan terus kecanduan untuk melakukan hal tersebut agar dapat terus berkembang.</li>\r\n	<li><strong>Quality Assurance</strong>, Lakukan test ke anggota team developer Anda atau ke teman-teman anda guna menghindari adanya bug(kekurangan Apps) dan mintalah feedback dari mereka. Penilaian suka atau tidak sebuah Apps tergantung bagaimana Apps itu dapat membuat pengguna merasakan kenyamanan dan tidak terjadi banyak bug atau error di Apps yang Anda buat.</li>\r\n	<li><strong>Efficient (Capacity, Memory &amp; Battery Efficient), </strong>Statistik orang yang memiliki device yang low spec tentunya lebih banyak dibanding yang high spec, untuk itu Apps yang kita buat harus efficient baik secara kapasitas, ataupun dari sisi space yang sebaiknya tidak memakan memory, kemudian setiap fungsi sebaiknya efficient sehingga tidak memakan memory terlalu banyak dan lag (putus-putus), juga tidak memakan battery pengguna APPS kita.</li>\r\n	<li><strong>Berikan Demo Version</strong> (Light Version), sebuah Apps yang ingin anda jual, ada baiknya di buat versi demonya atau Light Version agar orang-orang dapat mencoba Aplikasi anda sebelum membelinya.</li>\r\n	<li><strong>Ciptakan effek WOM (Word Of Mouth)</strong> Marketing. Sebaik apapun Apps Anda jika Anda tidak ada yang menggunakan Apps Anda maka akan sia-sia, untuk itu Anda wajib tahu cara memasarkan Apps Anda. Cara yang paling effektif adalah dengan WOM, karena berdasarkan penelitian 53% dari orang mendownload Apps karena direkomendasikan dari teman atau kolega mereka, atau sumber-sumber yang mereview tentang Apps sepeti web review, majalah Apps, dan lain-lain.</li>\r\n	<li><strong>Manfaatkan Marketing Channel yang sudah kuat. </strong>Dalam memasarkan sebuah Apps yang baru saya sarankan Anda bekerja sama dengan marketing channel yang sudah kuat, misalnya kalo Anda membuat Game Apps, sebaiknya Anda bekerja sama dengan publisher yang sudah berpengalaman dengan pemasaran game apps yang Anda buat. Contohnya Anda membuat Game untuk IOS maka bekerja samalah dengan publisher yang berpengalaman di IOS, atau Anda dapat menggunakan jasa CPA (Cost Per Action) Agency, yaitu agency yang membantu pemasaran Apps Anda dengan perjanjian ketika Apps Anda laku, baru mereka mendapatkan bagian (komisi) dari penjualan Apps Anda.</li>\r\n</ol>\r\nBisa dipastikan Industri Apps akan terus mempertahankan popularitas karena mereka dapat menciptakan ketergantungan dan kecanduan para penggunanya. Jika Anda seorang pemasar yang jeli, tentunya Anda akan memanfaatkan Apps sebagai alat pemasaran Anda.','Success in APPS ?','','publish','open','open','','success-in-apps','','','2012-01-26 07:12:54','2012-01-26 07:12:54','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=281',0,'post','',0),(275,3,'2012-01-18 10:16:04','2012-01-18 10:16:04','Pemasaran merupakan ujung tombak sebuah perusahaan, bila Anda memiliki bisnis tetapi Anda tidak dapat menjual produk Anda, maka dapat dipastikan perusahaan anda akan mengalami kebangkrutan.\r\n\r\n<strong> Tetapi didalam memasarkan produk biasanya kita menemukan beberapa tantangan, antara lain:</strong>\r\n<ol>\r\n	<li>Kita menemui banyak kompetitor yang menjual barang sejenis dengan kita.</li>\r\n	<li>Kita mengalami kesulitan dalam menyampaikan informasi atau manfaat produk kita kepada.</li>\r\n	<li>Kadang kala kita menawarkan pada waktu yang tidak tepat sehingga menimbulkan penolakan.</li>\r\n	<li>Calon konsumen tidak memiliki keinginan dalam membeli produk kita karena mereka tidak menemukan kebutuhan akan produk kita.</li>\r\n	<li>Kita harus mempekerjakan banyak tenaga pemasar sehingga kita harus mengeluarkan cost pemasaran yang besar padahal belum tentu mereka bisa menjual produk Anda.</li>\r\n</ol>\r\nJawaban untuk  mengatasi masalah  diatas adalah dengan APPs, karena APPs merupakan sebuah senjata pemasaran yang sangat luar biasa.\r\n\r\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/01/GambarArticleCreatingApps.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-277\" title=\"GambarArticleCreatingApps\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/01/GambarArticleCreatingApps.jpg\" alt=\"\" width=\"567\" height=\"331\" /></a>\r\n\r\nPertanyaannya apa itu Apps dan bagaimana Apps dapat mengatasi semua masalah diatas ?\r\n\r\nApps adalah  istilah yang di populerkan oleh Steve Jobs untuk Mobile Application.\r\n\r\n<strong>Caranya sangatlah sederhana, Anda hanya perlu 3 langkah dalam menciptakan Apps, yaitu:</strong>\r\n<ol>\r\n	<li>Pertama adalah cari tahu masalah yang paling dihadapi oleh calon konsumen Anda.</li>\r\n	<li>Kedua adalah ciptakan sebuah Apps untuk memecahkan masalah tersebut.</li>\r\n	<li>Ketiga biarkan calon konsumen Anda mendownload Apps itu secara gratis, dan Anda tinggal menunggu order secara otomatis datang kepada Anda.</li>\r\n</ol>\r\n<strong>Lalu pertanyaan yang tersisa adalah bagaimana caranya?</strong>\r\n\r\nSaya berikan 3 buah contoh:\r\n\r\nYang pertama Anda seorang memiliki bisnis Agent Property. Kesulitan yang sering ditemui oleh calon pembeli Anda, antara lain:\r\n<ol>\r\n	<li>Mereka sulit menemukan rumah yang tepat sesuai dengan kebutuhan mereka.</li>\r\n	<li>Mereka tidak tahu bagaimana cara menentukan property yang sesuai dengan kebutuhan mereka.</li>\r\n</ol>\r\nSolusinya Anda ciptakan sebuah Apps yang dapat membantu mereka dalam menentukan property yang sesuai dengan kebutuhan mereka. Dimana didalam apps tersebut terdapat pilihan kebutuhan mereka (misalnya: untuk investasi, untuk tempat tinggal, untuk kantor, untuk bisnis makanan, dll) dalam membeli property kemudian langsung keluar panduannya property apa yang sesuai dengan kebutuhan mereka, yang kemudian terhubung dengan database kita sehingga mereka dapat langsung membeli property tersebut, atau diapplikasi tersebut juga kita masukan fitur untuk langsung menelpon atau email kita untuk bikin appointment dulu untuk melihat langsung propertynya.\r\n\r\nYang kedua Anda seorang penjual kosmestik. Kesulitan yang sering ditemui oleh calon pembeli Anda, antara lain:\r\n<ol>\r\n	<li>Mereka sulit menemukan kosmestik yang cocok dengan kebutuhan mereka.</li>\r\n	<li>Mereka tidak tahu bagaimana merias wajahnya.</li>\r\n	<li>Jika mereka pun harus mencoba setiap kosmetik tentunya akan memakan banyak biaya dan hasilnya juga belum tentu bagus.</li>\r\n</ol>\r\nSolusinya Anda ciptakan sebuah Apps simulasi untuk make over, dimana mereka dapat menfoto wajahnya kemudian bisa mencoba memakai produk-produk kosmestik sesuai dengan variasi produk yang kita punya. Setelah mereka melakukan make over dengan applikasi dan terlihat cantik. Masukan juga fitur untuk langsung membeli dari produk yang telah mereka gunakan, dengan begitu mereka dengan senang hati membeli produk Anda.\r\n\r\nYang ketiga Anda seorang agent keuangan cari masalah apa yang sering ditemui calon konsumen Anda, antara lain:\r\n<ol>\r\n	<li>Banyak orang yang kesulitan dalam merencakan keuangan mereka.</li>\r\n	<li>Jika mereka pun sudah memiliki asuransi seringkali mereka kesulitan dalam menabung secara rutin tiap bulannya.\r\nSolusinya Anda Ciptakan sebuah Apps dimana dengan Apps tersebut dapat merencakan keuangannya sesuai dengan kebutuhan mereka. Dimana terdapat pilihan program misalnya: tabungan untuk membeli rumah, tabungan untuk pensiun, tabungan untuk sekolah anak, dan lain-lain. Dimana applikasi tersebut dapat memberikan gambaran berapa dana yang mereka harus sisihkan tiap bulannya. Selain itu berikan juga fitur  pengingat yang dapat menotifikasi mereka sesuai dengan jadwal menabung mereka.</li>\r\n</ol>','Creating APPS as  Your Effective Marketing Tool ','','publish','open','open','','creating-apps-as-your-effective-marketing-tool','','','2012-01-21 02:35:39','2012-01-21 02:35:39','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=275',0,'post','',0),(276,3,'2012-01-18 10:15:19','2012-01-18 10:15:19','Pemasaran merupakan ujung tombak sebuah perusahaan, bila Anda memiliki bisnis tetapi Anda tidak dapat menjual produk Anda, maka dapat dipastikan perusahaan anda akan mengalami kebangkrutan.\n\n<strong> Tetapi didalam memasarkan produk biasanya kita menemukan beberapa tantangan, antara lain:</strong>\n<ol>\n	<li>Kita menemui banyak kompetitor yang menjual barang sejenis dengan kita.</li>\n	<li>Kita mengalami kesulitan dalam menyampaikan informasi atau manfaat produk kita kepada.</li>\n	<li>Kadang kala kita menawarkan pada waktu yang tidak tepat sehingga menimbulkan penolakan.</li>\n	<li>Calon konsumen tidak memiliki keinginan dalam membeli produk kita karena mereka tidak menemukan kebutuhan akan produk kita.</li>\n	<li>Kita harus mempekerjakan banyak tenaga pemasar sehingga kita harus mengeluarkan cost pemasaran yang besar padahal belum tentu mereka bisa menjual produk Anda.</li>\n</ol>\nJawaban untuk  mengatasi masalah  diatas adalah dengan APPs, karena APPs merupakan sebuah senjata pemasaran yang sangat luar biasa.\n\nPertanyaannya apa itu Apps dan bagaimana Apps dapat mengatasi semua masalah diatas ?\n\nApps adalah  istilah yang di populerkan oleh Steve Jobs untuk Mobile Application.\n\n<strong>Caranya sangatlah sederhana, Anda hanya perlu 3 langkah dalam menciptakan Apps, yaitu:</strong>\n<ol>\n	<li>Pertama adalah cari tahu masalah yang paling dihadapi oleh calon konsumen Anda.</li>\n	<li>Kedua adalah ciptakan sebuah Apps untuk memecahkan masalah tersebut.</li>\n	<li>Ketiga biarkan calon konsumen Anda mendownload Apps itu secara gratis, dan Anda tinggal menunggu order secara otomatis datang kepada Anda.</li>\n</ol>\n<strong>Lalu pertanyaan yang tersisa adalah bagaimana caranya?</strong>\n\nSaya berikan 3 buah contoh:\n\nYang pertama Anda seorang memiliki bisnis Agent Property. Kesulitan yang sering ditemui oleh calon pembeli Anda, antara lain:\n<ol>\n	<li>Mereka sulit menemukan rumah yang tepat sesuai dengan kebutuhan mereka.</li>\n	<li>Mereka tidak tahu bagaimana cara menentukan property yang sesuai dengan kebutuhan mereka.</li>\n</ol>\nSolusinya Anda ciptakan sebuah Apps yang dapat membantu mereka dalam menentukan property yang sesuai dengan kebutuhan mereka. Dimana didalam apps tersebut terdapat pilihan kebutuhan mereka (misalnya: untuk investasi, untuk tempat tinggal, untuk kantor, untuk bisnis makanan, dll) dalam membeli property kemudian langsung keluar panduannya property apa yang sesuai dengan kebutuhan mereka, yang kemudian terhubung dengan database kita sehingga mereka dapat langsung membeli property tersebut, atau diapplikasi tersebut juga kita masukan fitur untuk langsung menelpon atau email kita untuk bikin appointment dulu untuk melihat langsung propertynya.\n\nYang kedua Anda seorang penjual kosmestik. Kesulitan yang sering ditemui oleh calon pembeli Anda, antara lain:\n<ol>\n	<li>Mereka sulit menemukan kosmestik yang cocok dengan kebutuhan mereka.</li>\n	<li>Mereka tidak tahu bagaimana merias wajahnya.</li>\n	<li>Jika mereka pun harus mencoba setiap kosmetik tentunya akan memakan banyak biaya dan hasilnya juga belum tentu bagus.</li>\n</ol>\nSolusinya Anda ciptakan sebuah Apps simulasi untuk make over, dimana mereka dapat menfoto wajahnya kemudian bisa mencoba memakai produk-produk kosmestik sesuai dengan variasi produk yang kita punya. Setelah mereka melakukan make over dengan applikasi dan terlihat cantik. Masukan juga fitur untuk langsung membeli dari produk yang telah mereka gunakan, dengan begitu mereka dengan senang hati membeli produk Anda.\n\nYang ketiga Anda seorang agent keuangan cari masalah apa yang sering ditemui calon konsumen Anda, antara lain:\n<ol>\n	<li>Banyak orang yang kesulitan dalam merencakan keuangan mereka.</li>\n	<li>Jika mereka pun sudah memiliki asuransi seringkali mereka kesulitan dalam menabung secara rutin tiap bulannya.\nSolusinya Anda Ciptakan sebuah Apps dimana dengan Apps tersebut dapat merencakan keuangannya sesuai dengan kebutuhan mereka. Dimana terdapat pilihan program misalnya: tabungan untuk membeli rumah, tabungan untuk pensiun, tabungan untuk sekolah anak, dan lain-lain. Dimana applikasi tersebut dapat memberikan gambaran berapa dana yang mereka harus sisihkan tiap bulannya. Selain itu berikan juga fitur  pengingat yang dapat menotifikasi mereka sesuai dengan jadwal menabung mereka.</li>\n</ol>','Creating APPS as  Your Effective Marketing Tool ','','inherit','open','open','','275-revision','','','2012-01-18 10:15:19','2012-01-18 10:15:19','',275,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=276',0,'revision','',0),(277,3,'2012-01-21 02:35:23','2012-01-21 02:35:23','','GambarArticleCreatingApps','','inherit','open','open','','gambararticlecreatingapps','','','2012-01-21 02:35:23','2012-01-21 02:35:23','',275,'http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/01/GambarArticleCreatingApps.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(278,3,'2012-01-18 10:16:04','2012-01-18 10:16:04','Pemasaran merupakan ujung tombak sebuah perusahaan, bila Anda memiliki bisnis tetapi Anda tidak dapat menjual produk Anda, maka dapat dipastikan perusahaan anda akan mengalami kebangkrutan.\r\n\r\n<strong> Tetapi didalam memasarkan produk biasanya kita menemukan beberapa tantangan, antara lain:</strong>\r\n<ol>\r\n	<li>Kita menemui banyak kompetitor yang menjual barang sejenis dengan kita.</li>\r\n	<li>Kita mengalami kesulitan dalam menyampaikan informasi atau manfaat produk kita kepada.</li>\r\n	<li>Kadang kala kita menawarkan pada waktu yang tidak tepat sehingga menimbulkan penolakan.</li>\r\n	<li>Calon konsumen tidak memiliki keinginan dalam membeli produk kita karena mereka tidak menemukan kebutuhan akan produk kita.</li>\r\n	<li>Kita harus mempekerjakan banyak tenaga pemasar sehingga kita harus mengeluarkan cost pemasaran yang besar padahal belum tentu mereka bisa menjual produk Anda.</li>\r\n</ol>\r\nJawaban untuk  mengatasi masalah  diatas adalah dengan APPs, karena APPs merupakan sebuah senjata pemasaran yang sangat luar biasa.\r\n\r\nPertanyaannya apa itu Apps dan bagaimana Apps dapat mengatasi semua masalah diatas ?\r\n\r\nApps adalah  istilah yang di populerkan oleh Steve Jobs untuk Mobile Application.\r\n\r\n<strong>Caranya sangatlah sederhana, Anda hanya perlu 3 langkah dalam menciptakan Apps, yaitu:</strong>\r\n<ol>\r\n	<li>Pertama adalah cari tahu masalah yang paling dihadapi oleh calon konsumen Anda.</li>\r\n	<li>Kedua adalah ciptakan sebuah Apps untuk memecahkan masalah tersebut.</li>\r\n	<li>Ketiga biarkan calon konsumen Anda mendownload Apps itu secara gratis, dan Anda tinggal menunggu order secara otomatis datang kepada Anda.</li>\r\n</ol>\r\n<strong>Lalu pertanyaan yang tersisa adalah bagaimana caranya?</strong>\r\n\r\nSaya berikan 3 buah contoh:\r\n\r\nYang pertama Anda seorang memiliki bisnis Agent Property. Kesulitan yang sering ditemui oleh calon pembeli Anda, antara lain:\r\n<ol>\r\n	<li>Mereka sulit menemukan rumah yang tepat sesuai dengan kebutuhan mereka.</li>\r\n	<li>Mereka tidak tahu bagaimana cara menentukan property yang sesuai dengan kebutuhan mereka.</li>\r\n</ol>\r\nSolusinya Anda ciptakan sebuah Apps yang dapat membantu mereka dalam menentukan property yang sesuai dengan kebutuhan mereka. Dimana didalam apps tersebut terdapat pilihan kebutuhan mereka (misalnya: untuk investasi, untuk tempat tinggal, untuk kantor, untuk bisnis makanan, dll) dalam membeli property kemudian langsung keluar panduannya property apa yang sesuai dengan kebutuhan mereka, yang kemudian terhubung dengan database kita sehingga mereka dapat langsung membeli property tersebut, atau diapplikasi tersebut juga kita masukan fitur untuk langsung menelpon atau email kita untuk bikin appointment dulu untuk melihat langsung propertynya.\r\n\r\nYang kedua Anda seorang penjual kosmestik. Kesulitan yang sering ditemui oleh calon pembeli Anda, antara lain:\r\n<ol>\r\n	<li>Mereka sulit menemukan kosmestik yang cocok dengan kebutuhan mereka.</li>\r\n	<li>Mereka tidak tahu bagaimana merias wajahnya.</li>\r\n	<li>Jika mereka pun harus mencoba setiap kosmetik tentunya akan memakan banyak biaya dan hasilnya juga belum tentu bagus.</li>\r\n</ol>\r\nSolusinya Anda ciptakan sebuah Apps simulasi untuk make over, dimana mereka dapat menfoto wajahnya kemudian bisa mencoba memakai produk-produk kosmestik sesuai dengan variasi produk yang kita punya. Setelah mereka melakukan make over dengan applikasi dan terlihat cantik. Masukan juga fitur untuk langsung membeli dari produk yang telah mereka gunakan, dengan begitu mereka dengan senang hati membeli produk Anda.\r\n\r\nYang ketiga Anda seorang agent keuangan cari masalah apa yang sering ditemui calon konsumen Anda, antara lain:\r\n<ol>\r\n	<li>Banyak orang yang kesulitan dalam merencakan keuangan mereka.</li>\r\n	<li>Jika mereka pun sudah memiliki asuransi seringkali mereka kesulitan dalam menabung secara rutin tiap bulannya.\r\nSolusinya Anda Ciptakan sebuah Apps dimana dengan Apps tersebut dapat merencakan keuangannya sesuai dengan kebutuhan mereka. Dimana terdapat pilihan program misalnya: tabungan untuk membeli rumah, tabungan untuk pensiun, tabungan untuk sekolah anak, dan lain-lain. Dimana applikasi tersebut dapat memberikan gambaran berapa dana yang mereka harus sisihkan tiap bulannya. Selain itu berikan juga fitur  pengingat yang dapat menotifikasi mereka sesuai dengan jadwal menabung mereka.</li>\r\n</ol>','Creating APPS as  Your Effective Marketing Tool ','','inherit','open','open','','275-revision-2','','','2012-01-18 10:16:04','2012-01-18 10:16:04','',275,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=278',0,'revision','',0),(279,3,'2012-01-22 03:42:52','2012-01-22 03:42:52','Akhir-akhir ini kita melihat Industri mobile Apps dengan cepat dan konsisten memanfaatkan momentum. Sebuah laporan terbaru mengatakan bahwa industri aplikasi mobile dan pasar berbagai aplikasi mobile seperti iTunes aplikasi Apple Pasar Mobile dan Google Android Marketplace Aplikasi Mobile tumbuh pada tingkat yang sangat cepat dan bahwa jumlah download aplikasi mobile diperkirakan mencapai 48 miliar oleh tahun 2015.\r\n\r\nAlasan mengapa industri mobile apps mendapatkan permintaan yang sangat tinggi, terutama disebabkan masuknya Smartphone berbagai (iPhone Apple 5, Google Droid, Windows Telepon 7, Blackberry RIM, dll) dan Tablet itu PC (Samsung Galaxy, Apple iPad ) yang telah memasuki pasar pada tingkat yang sangat pesat akhir-akhir.\r\n\r\nKami sebagai pakar dibidang industri digital melihat bahwa faktor pertumbuhan ini dipengaruhi dari dua sisi yaitu dari pertumbuhan dari sisi user dan jumlah pengembang yang kian hari semakin banyak. Baik user maupun pengembang merupakan faktor yang mempengaruhi potensi pertumbuhan industri Apps yang begitu cepat.\r\n\r\nPerusahaan seperti Apple dan Google menyadari bahwa kesuksesan mereka bukan hanya dari mengembangkan teknologi terdepan, melainkan memiliki pasar aplikasi mobile di mana user (pengguna) dapat mendownload aplikasi mobile dan memberikan kesempatan developer untuk mengembangkan applikasi dengan fungsi penuh merupakan faktor utama mengapa mereka bisa begitu sukses.\r\n\r\nDengan pertumbuhan booming industri aplikasi mobile, jumlah pengembang applikasi yang terus meningkat. Hal ini menyebabkan makin besarnya permintaan dari para perusahaan untuk mengembangkan applikasi mobile mereka sendiri  sehingga  kini perusahaan Apps developer  mendapatkan permintaan untuk mengembangkan aplikasi mobile dengan tarif harian.\r\n\r\nSeorang Manajer Pemasaran dari V-Soft, Inc baru-baru ini menyatakan:\r\n\"Jumlah aplikasi mobile yang kami kembangkan sehari-hari sangat luar biasa. Setiap hari kami akan mengirim ruang lingkup baru untuk developer team apps kami aplikasi untuk meninjau dan mengembangkan proposal \"\r\n\r\nDengan begitu banyak permintaan untuk aplikasi mobile, beberapa kritikus percaya bahwa industri aplikasi mobile akan menurun dalam waktu dekat tetapi banyak pengembang aplikasi mobile, aplikasi mobile \"ahli\" dan berteknologi tinggi ahli semua setuju bahwa industri aplikasi mobile hanya mulai meningkat dan bahwa masih ada banyak kemungkinan yang belum terwujud dalam dunia aplikasi mobile.\r\n\r\nMasa depan untuk industri aplikasi mobile jelas terlihat cerah dan seperti yang kita bayangkan bahwa \"Apps\" kini telah menjadi trend Dunia, kita dapat melihat bahwa kini Apps mulai mempengaruhi cara kita menjalankan kehidupan kita sehari-hari - Dari belanja bahan makanan untuk membeli tiket untuk film-film, kebiasaan kita untuk menyajikan presentasi. Bisa dipastikan Apps (Aplikasi Mobile) akan mengubah lifestyle kita. Dan kita mau tidak mau harus mengikuti perubahan itu bila tidak ingin menjadi manusia yang tertinggal dengan orang lain.','Apps now has become a new trend and will achieve 48 billion downloads in 2015','','publish','open','open','','apps-now-has-become-a-new-trend-and-will-achieve-48-billion-downloads-in-2015','','','2012-01-22 03:42:52','2012-01-22 03:42:52','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=279',0,'post','',0),(280,3,'2012-01-22 03:41:53','2012-01-22 03:41:53','Akhir-akhir ini kita melihat Industri mobile Apps dengan cepat dan konsisten memanfaatkan momentum. Sebuah laporan terbaru mengatakan bahwa industri aplikasi mobile dan pasar berbagai aplikasi mobile seperti iTunes aplikasi Apple Pasar Mobile dan Google Android Marketplace Aplikasi Mobile tumbuh pada tingkat yang sangat cepat dan bahwa jumlah download aplikasi mobile diperkirakan mencapai 48 miliar oleh tahun 2015.\n\nAlasan mengapa industri mobile apps mendapatkan permintaan yang sangat tinggi, terutama disebabkan masuknya Smartphone berbagai (iPhone Apple 5, Google Droid, Windows Telepon 7, Blackberry RIM, dll) dan Tablet itu PC (Samsung Galaxy, Apple iPad ) yang telah memasuki pasar pada tingkat yang sangat pesat akhir-akhir.\n\nKami sebagai pakar dibidang industri digital melihat bahwa faktor pertumbuhan ini dipengaruhi dari dua sisi yaitu dari pertumbuhan dari sisi user dan jumlah pengembang yang kian hari semakin banyak. Baik user maupun pengembang merupakan faktor yang mempengaruhi potensi pertumbuhan industri Apps yang begitu cepat.\n\nPerusahaan seperti Apple dan Google menyadari bahwa kesuksesan mereka bukan hanya dari mengembangkan teknologi terdepan, melainkan memiliki pasar aplikasi mobile di mana user (pengguna) dapat mendownload aplikasi mobile dan memberikan kesempatan developer untuk mengembangkan applikasi dengan fungsi penuh merupakan faktor utama mengapa mereka bisa begitu sukses.\n\nDengan pertumbuhan booming industri aplikasi mobile, jumlah pengembang applikasi yang terus meningkat. Hal ini menyebabkan makin besarnya permintaan dari para perusahaan untuk mengembangkan applikasi mobile mereka sendiri  sehingga  kini perusahaan Apps developer  mendapatkan permintaan untuk mengembangkan aplikasi mobile dengan tarif harian.\n\nSeorang Manajer Pemasaran dari V-Soft, Inc baru-baru ini menyatakan:\n\"Jumlah aplikasi mobile yang kami kembangkan sehari-hari sangat luar biasa. Setiap hari kami akan mengirim ruang lingkup baru untuk developer team apps kami aplikasi untuk meninjau dan mengembangkan proposal \"\n\nDengan begitu banyak permintaan untuk aplikasi mobile, beberapa kritikus percaya bahwa industri aplikasi mobile akan menurun dalam waktu dekat tetapi banyak pengembang aplikasi mobile, aplikasi mobile \"ahli\" dan berteknologi tinggi ahli semua setuju bahwa industri aplikasi mobile hanya mulai meningkat dan bahwa masih ada banyak kemungkinan yang belum terwujud dalam dunia aplikasi mobile.\n\nMasa depan untuk industri aplikasi mobile jelas terlihat cerah dan seperti yang kita bayangkan bahwa \"Apps\" kini telah menjadi trend Dunia, kita dapat melihat bahwa kini Apps mulai mempengaruhi cara kita menjalankan kehidupan kita sehari-hari - Dari belanja bahan makanan untuk membeli tiket untuk film-film, kebiasaan kita untuk menyajikan presentasi. Bisa dipastikan Apps (Aplikasi Mobile) akan mengubah lifestyle kita. Dan kita mau tidak mau harus mengikuti perubahan itu bila tidak ingin menjadi manusia yang tertinggal dengan orang lain.','Apps now has become a new trend and will mencpai 48 billion downloads in 2015','','inherit','open','open','','279-revision','','','2012-01-22 03:41:53','2012-01-22 03:41:53','',279,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=280',0,'revision','',0),(282,3,'2012-01-25 16:33:15','2012-01-25 16:33:15','Mobile Applikasi (Apps) kini menjadi trend dan gaya hidup dari masyarakat saat ini. Berdasarkan penelitian akhir-akhir ini menyebutkan bahwa 83% dari pengguna Apps mengalami ketergantungan dan kecanduan Apps yang mereka gunakan sehari-hari, seperti mereka ketergantungan dalam menggunakan berbagai applikasi bisnis, dari applikasi bisnis sampai applikasi yang membantu mereka untuk memanage aktifitas mereka, dan berbagai applikasi yang membuat mereka kecanduan seperti game, menggunakan applikasi foto share seperti instagram, applikasi pendidikan, dan begitu banyak applikasi lainnya.\n\nIni membuktikan bahwa Mobile Applikasi (Apps) benar-benar Dahsyat, Apps dapat mengubah kebiasaan manusia, cara berpikir bahkan sampai mempengaruhi segala aspek kehidupan manusia. Tetapi dibalik keberhasilan Apps yang berhasil terdapat begitu banyak Apps yang gagal, dalam pengertian gagal disini ketika Apps diciptakan tidak ada orang yang mau menggunakannya, sehingga bisa dibilang Apps itu gagal.\n\nBisa dibilang terdapat resep rahasia dibalik keberhasilan Apps yang terdapat didunia saat ini. Pada saat ini saya akan membongkar 12 kunci sukses Apps didunia.\n<ol>\n	<li><strong>Ciptakan Apps yang dapat Memecahkan Masalah</strong>, salah satu kunci sukses Apps adalah karena Apps tersebut memecahkan masalah, misalnya Apps Taksi, didalam memesan taksi kita sebagai pelanggan seringkali kita dikecewakan karena taksi yang kita pesan tidak kunjung datang, hal ini disebabkan karena kita tidak dapat memastikan taksi yang kita pesan sudah sampai mana, dengan Apps Taksi maka kita dapat mengetahui sampai dimana taksi yang kita pesan sehingga kita dapat memastikan berapa waktu yang dibutuhkan taksi itu sampai ditempat kita, sehingga kita sebagai pelanggan kita diuntungkan.</li>\n	<li><strong>Simple &amp; User Friendly</strong>, banyak sekali developer yang mendevelop Apps yang memiliki manfaat yang sangat baik tapi tetap gagal, karena diakibatkan mereka kurang memperhatikan dari sisi design interfacenya, tampilannya tidak simple dan user friendly, orang sulit mencari tombol fungsi yang mereka butuhkan, bahkan ketika sudah sampai disatu pages mereka sulit untuk balik ke pages sebelumnya, akhirnya membuat penggunanya kesulitan dalam menggunakan Apps mereka. Salah satu cara untuk dapat memastikan Apps Anda User Friendly atau tidak, cari teman Anda yang Anda anggap Gaptek atau anak kecil kemudian suruh mereka mencoba, jika dia dapat menggunakan Apps Anda dengan baik baik bisa dipastikan Apps Anda User Friendly.</li>\n	<li><strong>Ciptakan User Experience</strong>, Anda ciptakan sebuah Apps dimana si User ingin mencoba setiap fungsi yang Ada di Apps Anda sehingga menimbulkan pengalaman yang mengasikan ketika orang menggunakan Apps Anda. Salah satu cara yang jitu dalam menciptakan User Experience yaitu buatlah sebuah fungsi dimana si User dapat melakukan customization, misalnya sebuah Apps Fashion, buatlah fungsi customization dimana terdapat Avatar yang dia pilih kemudian memungkinkan user dapat mengcustom pakaian yang dia gunakan, dari baju, celana, topi, sepatu dan lain-lain, dan merekan dapat mengubah warna dari setiap item yang ada di Applikasi itu, bahkan lebih baik lagi kalau mereka bisa mengubah motif pakaian yang Ada di Apps Fashion itu.</li>\n	<li><strong>Ciptakan Hal Baru</strong>, sebagian besar Apps yang booming karena mereka bisa menciptakan hal baru, pengalaman baru. Contohnya seperti Angry Bird dia menciptakan Genre baru yaitu puzzle game dengan misi menghancurkan balok-balok dengan ketapel dan yang menjadi batunya burungnya,  Sifat dasar manusia tertarik terhadap hal-hal yang baru ini yang menyebabkan kenapa orang tertarik menggunakan Applikasi yang memiliki konsep baru dan berbeda.</li>\n	<li><strong>Ciptakan Fun Factor</strong>, sebagian besar orang kecanduan dengan Apps karena mereka dapat bersenang-senang dengan Apps mereka kapanpun dan dimanapun, bahkan banyak sebagian orang memanfaat waktu tunggu mereka dengan bermain game. Saya sering melihat ketika sedang berada di ruang tunggu banyak orang yang memanfaat waktunya dengan bermain game dengan device mereka misalnya dengan Ipad atau Iphone mereka.</li>\n	<li><strong>Ciptakan sebuah fungsi dimana ketika mereka melakukan hal yang simple tetapi effeknya besar. </strong>Sebagian besar orang kecanduan bermain game di device mereka karena mereka hanya perlu melakukan hal yang simple tetapi effeknya besar, misalnya Game Angry Bird ketika orang hanya dengan telunjuk mereka menarik ketapel maka mereka dapat melihat effeknya memecahkan susunan balok di sudut sebelah kanan. Ini adalah faktor sukses terutama ketika Anda ingin menciptakan sebuah Game Apps seperti untuk Ipad,Iphone atau perangkat Android.</li>\n	<li><strong>Ciptakan Sistem pencapaian atau level, </strong>Salah satu kunci mengapa orang kecanduan menggunakan Applikasi Mobile (Apps) karena adanya sistem ukur penilaian. Misalnya Applikasi Nike Plus, Applikasi training yang dihubungkan antara Ipod dengan sepatu lari Nike. Mengapa orang yang telah menggunakan Applikasi itu menjadi ketergantungan, karena Apps tersebut dapat menilai pencapaian orang dalam melakukan lari, Apps tersebut dapat mengukur target dan berapa persen pencapaian Anda dari target Anda. Sama halnya pada industri Game Online, setiap orang yang bermain game tersebut memiliki karakter yang mana ketika mereka menjalankan misi yang ada di game tersebut mendapat experience point dan naik level, hal ini merupakan penghargaan bagi pemain game tersebut, karena pada dasarnya setiap manusia menginginkan kemajuan, jika seseorang dapat melihat progress kemajuan apa yang dia lakukan maka dia akan terus kecanduan untuk melakukan hal tersebut agar dapat terus berkembang.</li>\n	<li><strong>Quality Assurance</strong>, lakukan test kepada anggota team developer Anda bahkan kepada teman-teman Anda untuk menemukan Bug atau kekurangan dari Apps Anda, minta feedback dari mereka. Disukai tidaknya sebuah Apps adalah tergantung bagaimana Apps itu dapat membuat pengguna merasakan nyaman dan tidak terjadi banyak bug atau error di Apps yang Anda buat.</li>\n	<li><strong>Efficient (Capacity, Memory &amp; Battery Efficient), </strong>Statistik orang yang memiliki device yang low spec tentunya lebih banyak dibanding yang high spec, untuk itu Apps yang kita buat harus efficient baik secara kapasitas, tidak terlalu banyak memakan space, kemudian setiap menjalankan fungsi sebaiknya efficient tidak memakan memory terlalu banyak sehingga ketika orang menggunakan Apps Anda tidak Lag (putus-putus), dan efficient dari sisi battery, ketika orang menggunakan Apps Anda tidak memakan battery terlalu banyak.</li>\n	<li>Berikan <strong>Free Sampe</strong> (Light Version), sebuah Apps walaupun sekalipun Anda ingin menjual Apps tersebut, maka Anda wajib untuk membuat versi gratisnya agar orang mencoba Applikasi Anda atau orang lebih banyak menyebut dengan istilah Light Version.</li>\n	<li><strong>Ciptakan effek WOM (Word Of Mouth)</strong> Marketing. Sebaik apapun Apps Anda jika Anda tidak dapat ada yang menggunakan Apps Anda maka akan sia-sia, untuk itu Anda wajib tahu cara memasarkan Apps Anda. Cara yang paling effektif adalah dengan WOM, karena berdasarkan penelitian 53% dari orang mendownload Apps karena direkomendasikan dari teman atau kolega mereka, atau sumber-sumber yang mereview tentang Apps sepeti web review, majalah Apps, dan lain-lain.</li>\n	<li><strong>Manfaatkan Marketing Channel yang sudah kuat. </strong>Dalam memasarkan sebuah Apps yang baru saran saya Anda bekerja sama dengan marketing channel yang sudah kuat, misalnya klo Anda membuat Game Apps, Anda sebaiknya bekerja sama dengan publisher yang sudah berpengalaman dengan pemasaran yang sesuai dengan jenis apps yang Anda buat, misalnya Anda membuat Game untuk IOS maka bekerja samalah dengan publisher yang berpengalaman di IOS. Atau Anda dapat menggunakan jasa CPA (Cost Per Action) Agency, yaitu agency yang membantu pemasaran Apps Anda dengan perjanjian Apps Anda laku baru mereka mendapatkan bagian dari komisi penjualan Apps Anda.</li>\n</ol>\nBisa dipastikan Industri Apps akan terus mempertahankan popularitas karena mereka dapat menciptakan ketergantungan dan kecanduan para penggunanya. Jika Anda seorang pemasar yang jeli, tentunya mereka Anda akan memanfaatkan Apps sebagai alat pemasaran Anda.','Success in APPS ?','','inherit','open','open','','281-revision','','','2012-01-25 16:33:15','2012-01-25 16:33:15','',281,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=282',0,'revision','',0),(302,3,'2012-02-05 01:08:39','2012-02-05 01:08:39','Industri Digital merupakan industri yang sedang naik daun sekarang ini, banyak perusahaan Digital yang sukses tetapi dilain sisi tidak sedikit perusahaan digital yang gagal. Berdasarkan para ahli mereka menemukan bahwa perusahaan-perusahaan yang sukses di dunia digital memiliki kesamaan yang membuat mereka sangat sukses, dibawah ini adalah beberapa kunci sukses mereka, antara lain:\r\n<ol>\r\n	<li><strong>Mereka menciptakan produk yang dapat Memecahkan Masalah</strong>, Mereka sebelum membuat perusahaan selalu terlebih dahulu melakukan <strong>riset</strong> mencari tahu apa yang pasar sedang butuhkan saat ini.</li>\r\n	<li><strong>Simple &amp; User Friendly</strong>, banyak sekali developer digital yang mendevelop produk yang memiliki manfaat yang sangat baik tapi tetap gagal, karena diakibatkan mereka kurang memperhatikan dari sisi design interfacenya, tampilannya kurang simple dan user friendly, orang sulit mencari tombol fungsi yang mereka butuhkan, bahkan ketika sudah sampai disatu pages mereka sulit untuk balik ke pages sebelumnya, akhirnya membuat penggunanya kesulitan dalam menggunakan produk mereka.</li>\r\n	<li><strong>Ciptakan User Experience</strong>, mereka yang sukses adalah mereka yang berhasil dalam menciptkan user experience atau istilahnya \"Experimental Marketing\" dimana si User ingin mencoba setiap fungsi yang Ada di Apps Anda sehingga menimbulkan pengalaman yang menyenangkan ketika orang menggunakan produk Anda.</li>\r\n	<li><strong>Ciptakan Inovasi Baru</strong>, sebagian besar perusahaan Digital yang booming karena mereka bisa menciptakan inovasi baru, pengalaman baru. Contohnya seperti Angry Bird dia menciptakan Genre baru yaitu puzzle game dengan misi menghancurkan balok-balok dengan ketapel dan yang menjadi batunya adalah burungnya,  Sifat dasar manusia tertarik terhadap hal-hal yang baru ini yang menyebabkan kenapa orang tertarik menggunakan Applikasi yang memiliki konsep baru dan berbeda.</li>\r\n	<li><strong>Berikan Demo Version</strong> (Light Version) secara gratis. Sebaik apapun produk yang kita buat, orang tidak akan menggunakannya apabila mereka belum mengetahui manfaatnya, dan untuk mengetahui manfaatnya maka mereka harus mencobanya.</li>\r\n	<li><strong>Ciptakan effek WOM (Word Of Mouth)</strong> Marketing. Sebaik apapun Produk Anda jika Anda tidak ada yang menggunakan Apps Anda maka akan sia-sia. Cara yang paling effektif adalah dengan WOM, karena berdasarkan penelitian 53% dari orang mendownload Apps karena direkomendasikan dari teman atau kolega mereka, atau sumber-sumber yang mereview tentang Apps sepeti web review, majalah Apps, dan lain-lain.</li>\r\n	<li><strong>Manfaatkan Marketing Channel yang sudah kuat. </strong>Dalam memasarkan sebuah Produk yang baru saya sarankan Anda bekerja sama dengan marketing channel yang sudah kuat, misalnya kalo Anda membuat Game Apps, sebaiknya Anda bekerja sama dengan publisher yang sudah berpengalaman dengan pemasaran game apps yang Anda buat.</li>\r\n</ol>','7 Kunci Sukses Penjualan di Industri Digital','','publish','open','open','','7-kunci-sukses-penjualan-di-industri-digital','','','2012-02-05 01:08:39','2012-02-05 01:08:39','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=302',0,'post','',0),(284,3,'2012-01-26 07:12:12','2012-01-26 07:12:12','Saat ini mobile application (APPS) menjadi trend dikalangan masyarakat. Berdasarkan penelitian yang akhir-akhir ini dilakukan,menyatakan bahwa 83% orang yang menggunakan APPS mengalami ketergantungan dan kecanduan akan Apps yang mereka gunakan sehari-hari, seperti mereka ketergantungan dalam menggunakan berbagai applikasi bisnis, dari applikasi bisnis sampai applikasi yang membantu mereka untuk memanage aktifitas mereka, dan berbagai applikasi yang membuat mereka kecanduan seperti game, menggunakan applikasi foto share seperti instagram, applikasi pendidikan, dan begitu banyak applikasi lainnya.\n\nIni membuktikan bahwa Mobile Applikasi (Apps) benar-benar Dahsyat, Apps dapat mengubah kebiasaan manusia, cara berpikir bahkan sampai mempengaruhi segala aspek kehidupan manusia. Tetapi dibalik keberhasilan Apps yang berhasil terdapat begitu banyak Apps yang gagal, dalam pengertian gagal disini ketika Apps diciptakan tidak ada orang yang mau menggunakannya, sehingga bisa dibilang Apps itu gagal.\n\nBisa dibilang terdapat resep rahasia dibalik keberhasilan Apps yang terdapat didunia saat ini. Pada saat ini saya akan membongkar 12 kunci sukses Apps didunia.\n<ol>\n	<li><strong>Ciptakan Apps yang dapat Memecahkan Masalah</strong>, salah satu kunci sukses Apps adalah karena Apps tersebut memecahkan masalah, misalnya Apps untuk Taksi, didalam pemesanan taksi kita sebagai pelanggan seringkali kita dikecewakan karena taksi yang kita pesan tidak kunjung datang, hal ini disebabkan karena kita tidak dapat memastikan taksi yang kita pesan sudah sampai mana, dengan Apps Taksi maka kita dapat mengetahui sampai dimana taksi yang kita pesan sehingga kita dapat memastikan berapa waktu yang dibutuhkan taksi itu sampai ditempat kita, sehingga kita sebagai pelanggan kita diuntungkan.</li>\n	<li><strong>Simple &amp; User Friendly</strong>, banyak sekali developer yang mendevelop Apps yang memiliki manfaat yang sangat baik tapi tetap gagal, karena diakibatkan mereka kurang memperhatikan dari sisi design interfacenya, tampilannya kurang simple dan user friendly, orang sulit mencari tombol fungsi yang mereka butuhkan, bahkan ketika sudah sampai disatu pages mereka sulit untuk balik ke pages sebelumnya, akhirnya membuat penggunanya kesulitan dalam menggunakan Apps mereka. Salah satu cara untuk dapat memastikan Apps Anda User Friendly atau tidak, cari teman Anda yang Anda anggap Gaptek atau anak kecil kemudian suruh mereka mencoba, jika dia dapat menggunakan Apps Anda dengan baik bisa dipastikan Apps Anda User Friendly.</li>\n	<li><strong>Ciptakan User Experience</strong>, Anda ciptakan sebuah Apps dimana si User ingin mencoba setiap fungsi yang Ada di Apps Anda sehingga menimbulkan pengalaman yang mengasikan ketika orang menggunakan Apps Anda. Salah satu cara yang jitu dalam menciptakan User Experience yaitu buatlah sebuah fungsi dimana si User dapat melakukan customization, misalnya sebuah Apps Fashion, buatlah fungsi customization dimana terdapat Avatar yang dia pilih kemudian memungkinkan user dapat mengcustom pakaian yang dia gunakan, dari baju, celana, topi, sepatu dan lain-lain, dan merekan dapat mengubah warna dari setiap item yang ada di Applikasi itu, bahkan lebih baik lagi kalau mereka bisa mengubah motif pakaian yang Ada di Apps Fashion itu.</li>\n	<li><strong>Ciptakan Hal Baru</strong>, sebagian besar Apps yang booming karena mereka bisa menciptakan hal baru, pengalaman baru. Contohnya seperti Angry Bird dia menciptakan Genre baru yaitu puzzle game dengan misi menghancurkan balok-balok dengan ketapel dan yang menjadi batunya adalah burungnya,  Sifat dasar manusia tertarik terhadap hal-hal yang baru ini yang menyebabkan kenapa orang tertarik menggunakan Applikasi yang memiliki konsep baru dan berbeda.</li>\n	<li><strong>Ciptakan Fun Factor</strong>, sebagian besar orang yang kecanduan dengan Apps karena mereka dapat bersenang-senang dengan Apps, kapanpun dan dimanapun, bahkan banyak orang memanfaat waktu menunggu dengan bermain game. Saya sering melihat ketika sedang berada di ruang tunggu banyak orang yang memanfaatkan waktunya dengan bermain game dengan device mereka misalnya dengan Iphone atau Handphone mereka.</li>\n	<li><strong>Ciptakan sebuah fungsi dimana ketika mereka melakukan hal yang simple tetapi effeknya besar. </strong>Sebagian besar orang kecanduan bermain game di device mereka, hanya karena mereka perlu melakukan hal yang simple tetapi effeknya besar, misalnya Game Angry Bird dengan hanya telunjuk mereka menarik ketapel maka mereka dapat melihat effeknya memecahkan susunan balok di sudut sebelah kanan. Ini adalah faktor sukses terutama ketika Anda ingin menciptakan sebuah Game Apps seperti untuk Ipad,Iphone atau perangkat Android.</li>\n	<li><strong>Ciptakan Sistem pencapaian atau level, </strong>Salah satu kunci mengapa orang kecanduan menggunakan Mobile Application (Apps) karena adanya sistem ukur penilaian. Misalnya Applikasi Nike Plus, atau lebih tepatnya Applikasi training yang dihubungkan antara Ipod dengan sepatu lari Nike. Mengapa orang yang telah menggunakan Applikasi itu menjadi ketergantungan, karena Apps tersebut dapat menilai pencapaian lari seseorang, Apps tersebut dapat mengukur target dan berapa persen pencapaian dari target Anda. Sama halnya pada industri Game Online, setiap orang yang bermain game tersebut memiliki karakter yang ketika menjalankan misi yang terdapat di game tersebut mendapat experience point dan naik level, hal ini merupakan penghargaan bagi pemain game tersebut, karena pada dasarnya setiap manusia menginginkan kemajuan, jika seseorang dapat melihat progress kemajuan apa yang telah di lakukan maka ia akan terus kecanduan untuk melakukan hal tersebut agar dapat terus berkembang.</li>\n	<li><strong>Quality Assurance</strong>, Lakukan test ke anggota team developer Anda atau ke teman-teman anda guna menghindari adanya bug(kekurangan Apps) dan mintalah feedback dari mereka. Penilaian suka atau tidak sebuah Apps tergantung bagaimana Apps itu dapat membuat pengguna merasakan kenyamanan dan tidak terjadi banyak bug atau error di Apps yang Anda buat.</li>\n	<li><strong>Efficient (Capacity, Memory &amp; Battery Efficient), </strong>Statistik orang yang memiliki device yang low spec tentunya lebih banyak dibanding yang high spec, untuk itu Apps yang kita buat harus efficient baik secara kapasitas, ataupun dari sisi space yang sebaiknya tidak memakan memory, kemudian setiap fungsi sebaiknya efficient sehingga tidak memakan memory terlalu banyak dan lag (putus-putus), juga tidak memakan battery pengguna APPS kita.</li>\n	<li><strong>Berikan Demo Version</strong> (Light Version), sebuah Apps yang ingin anda jual, ada baiknya di buat versi demonya atau Light Version agar orang-orang dapat mencoba Aplikasi anda sebelum membelinya.</li>\n	<li><strong>Ciptakan effek WOM (Word Of Mouth)</strong> Marketing. Sebaik apapun Apps Anda jika Anda tidak ada yang menggunakan Apps Anda maka akan sia-sia, untuk itu Anda wajib tahu cara memasarkan Apps Anda. Cara yang paling effektif adalah dengan WOM, karena berdasarkan penelitian 53% dari orang mendownload Apps karena direkomendasikan dari teman atau kolega mereka, atau sumber-sumber yang mereview tentang Apps sepeti web review, majalah Apps, dan lain-lain.</li>\n	<li><strong>Manfaatkan Marketing Channel yang sudah kuat. </strong>Dalam memasarkan sebuah Apps yang baru saya sarankan Anda bekerja sama dengan marketing channel yang sudah kuat, misalnya kalo Anda membuat Game Apps, sebaiknya Anda bekerja sama dengan publisher yang sudah berpengalaman dengan pemasaran game apps yang Anda buat. Contohnya Anda membuat Game untuk IOS maka bekerja samalah dengan publisher yang berpengalaman di IOS, atau Anda dapat menggunakan jasa CPA (Cost Per Action) Agency, yaitu agency yang membantu pemasaran Apps Anda dengan perjanjian ketika Apps Anda laku, baru mereka mendapatkan bagian (komisi) dari penjualan Apps Anda.</li>\n</ol>\nBisa dipastikan Industri Apps akan terus mempertahankan popularitas karena mereka dapat menciptakan ketergantungan dan kecanduan para penggunanya. Jika Anda seorang pemasar yang jeli, tentunya Anda akan memanfaatkan Apps sebagai alat pemasaran Anda.','Success in APPS ?','','inherit','open','open','','281-autosave','','','2012-01-26 07:12:12','2012-01-26 07:12:12','',281,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=284',0,'revision','',0),(285,3,'2012-01-26 07:12:45','2012-01-26 07:12:45','','SuccessInApps','','inherit','open','open','','successinapps','','','2012-01-26 07:12:45','2012-01-26 07:12:45','',281,'http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/01/SuccessInApps.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(286,3,'2012-01-25 16:34:29','2012-01-25 16:34:29','Mobile Applikasi (Apps) kini menjadi trend dan gaya hidup dari masyarakat saat ini. Berdasarkan penelitian akhir-akhir ini menyebutkan bahwa 83% dari pengguna Apps mengalami ketergantungan dan kecanduan Apps yang mereka gunakan sehari-hari, seperti mereka ketergantungan dalam menggunakan berbagai applikasi bisnis, dari applikasi bisnis sampai applikasi yang membantu mereka untuk memanage aktifitas mereka, dan berbagai applikasi yang membuat mereka kecanduan seperti game, menggunakan applikasi foto share seperti instagram, applikasi pendidikan, dan begitu banyak applikasi lainnya.\r\n\r\nIni membuktikan bahwa Mobile Applikasi (Apps) benar-benar Dahsyat, Apps dapat mengubah kebiasaan manusia, cara berpikir bahkan sampai mempengaruhi segala aspek kehidupan manusia. Tetapi dibalik keberhasilan Apps yang berhasil terdapat begitu banyak Apps yang gagal, dalam pengertian gagal disini ketika Apps diciptakan tidak ada orang yang mau menggunakannya, sehingga bisa dibilang Apps itu gagal.\r\n\r\nBisa dibilang terdapat resep rahasia dibalik keberhasilan Apps yang terdapat didunia saat ini. Pada saat ini saya akan membongkar 12 kunci sukses Apps didunia.\r\n<ol>\r\n	<li><strong>Ciptakan Apps yang dapat Memecahkan Masalah</strong>, salah satu kunci sukses Apps adalah karena Apps tersebut memecahkan masalah, misalnya Apps Taksi, didalam memesan taksi kita sebagai pelanggan seringkali kita dikecewakan karena taksi yang kita pesan tidak kunjung datang, hal ini disebabkan karena kita tidak dapat memastikan taksi yang kita pesan sudah sampai mana, dengan Apps Taksi maka kita dapat mengetahui sampai dimana taksi yang kita pesan sehingga kita dapat memastikan berapa waktu yang dibutuhkan taksi itu sampai ditempat kita, sehingga kita sebagai pelanggan kita diuntungkan.</li>\r\n	<li><strong>Simple &amp; User Friendly</strong>, banyak sekali developer yang mendevelop Apps yang memiliki manfaat yang sangat baik tapi tetap gagal, karena diakibatkan mereka kurang memperhatikan dari sisi design interfacenya, tampilannya tidak simple dan user friendly, orang sulit mencari tombol fungsi yang mereka butuhkan, bahkan ketika sudah sampai disatu pages mereka sulit untuk balik ke pages sebelumnya, akhirnya membuat penggunanya kesulitan dalam menggunakan Apps mereka. Salah satu cara untuk dapat memastikan Apps Anda User Friendly atau tidak, cari teman Anda yang Anda anggap Gaptek atau anak kecil kemudian suruh mereka mencoba, jika dia dapat menggunakan Apps Anda dengan baik baik bisa dipastikan Apps Anda User Friendly.</li>\r\n	<li><strong>Ciptakan User Experience</strong>, Anda ciptakan sebuah Apps dimana si User ingin mencoba setiap fungsi yang Ada di Apps Anda sehingga menimbulkan pengalaman yang mengasikan ketika orang menggunakan Apps Anda. Salah satu cara yang jitu dalam menciptakan User Experience yaitu buatlah sebuah fungsi dimana si User dapat melakukan customization, misalnya sebuah Apps Fashion, buatlah fungsi customization dimana terdapat Avatar yang dia pilih kemudian memungkinkan user dapat mengcustom pakaian yang dia gunakan, dari baju, celana, topi, sepatu dan lain-lain, dan merekan dapat mengubah warna dari setiap item yang ada di Applikasi itu, bahkan lebih baik lagi kalau mereka bisa mengubah motif pakaian yang Ada di Apps Fashion itu.</li>\r\n	<li><strong>Ciptakan Hal Baru</strong>, sebagian besar Apps yang booming karena mereka bisa menciptakan hal baru, pengalaman baru. Contohnya seperti Angry Bird dia menciptakan Genre baru yaitu puzzle game dengan misi menghancurkan balok-balok dengan ketapel dan yang menjadi batunya burungnya,  Sifat dasar manusia tertarik terhadap hal-hal yang baru ini yang menyebabkan kenapa orang tertarik menggunakan Applikasi yang memiliki konsep baru dan berbeda.</li>\r\n	<li><strong>Ciptakan Fun Factor</strong>, sebagian besar orang kecanduan dengan Apps karena mereka dapat bersenang-senang dengan Apps mereka kapanpun dan dimanapun, bahkan banyak sebagian orang memanfaat waktu tunggu mereka dengan bermain game. Saya sering melihat ketika sedang berada di ruang tunggu banyak orang yang memanfaat waktunya dengan bermain game dengan device mereka misalnya dengan Ipad atau Iphone mereka.</li>\r\n	<li><strong>Ciptakan sebuah fungsi dimana ketika mereka melakukan hal yang simple tetapi effeknya besar. </strong>Sebagian besar orang kecanduan bermain game di device mereka karena mereka hanya perlu melakukan hal yang simple tetapi effeknya besar, misalnya Game Angry Bird ketika orang hanya dengan telunjuk mereka menarik ketapel maka mereka dapat melihat effeknya memecahkan susunan balok di sudut sebelah kanan. Ini adalah faktor sukses terutama ketika Anda ingin menciptakan sebuah Game Apps seperti untuk Ipad,Iphone atau perangkat Android.</li>\r\n	<li><strong>Ciptakan Sistem pencapaian atau level, </strong>Salah satu kunci mengapa orang kecanduan menggunakan Applikasi Mobile (Apps) karena adanya sistem ukur penilaian. Misalnya Applikasi Nike Plus, Applikasi training yang dihubungkan antara Ipod dengan sepatu lari Nike. Mengapa orang yang telah menggunakan Applikasi itu menjadi ketergantungan, karena Apps tersebut dapat menilai pencapaian orang dalam melakukan lari, Apps tersebut dapat mengukur target dan berapa persen pencapaian Anda dari target Anda. Sama halnya pada industri Game Online, setiap orang yang bermain game tersebut memiliki karakter yang mana ketika mereka menjalankan misi yang ada di game tersebut mendapat experience point dan naik level, hal ini merupakan penghargaan bagi pemain game tersebut, karena pada dasarnya setiap manusia menginginkan kemajuan, jika seseorang dapat melihat progress kemajuan apa yang dia lakukan maka dia akan terus kecanduan untuk melakukan hal tersebut agar dapat terus berkembang.</li>\r\n	<li><strong>Quality Assurance</strong>, lakukan test kepada anggota team developer Anda bahkan kepada teman-teman Anda untuk menemukan Bug atau kekurangan dari Apps Anda, minta feedback dari mereka. Disukai tidaknya sebuah Apps adalah tergantung bagaimana Apps itu dapat membuat pengguna merasakan nyaman dan tidak terjadi banyak bug atau error di Apps yang Anda buat.</li>\r\n	<li><strong>Efficient (Capacity, Memory &amp; Battery Efficient), </strong>Statistik orang yang memiliki device yang low spec tentunya lebih banyak dibanding yang high spec, untuk itu Apps yang kita buat harus efficient baik secara kapasitas, tidak terlalu banyak memakan space, kemudian setiap menjalankan fungsi sebaiknya efficient tidak memakan memory terlalu banyak sehingga ketika orang menggunakan Apps Anda tidak Lag (putus-putus), dan efficient dari sisi battery, ketika orang menggunakan Apps Anda tidak memakan battery terlalu banyak.</li>\r\n	<li>Berikan <strong>Free Sampe</strong> (Light Version), sebuah Apps walaupun sekalipun Anda ingin menjual Apps tersebut, maka Anda wajib untuk membuat versi gratisnya agar orang mencoba Applikasi Anda atau orang lebih banyak menyebut dengan istilah Light Version.</li>\r\n	<li><strong>Ciptakan effek WOM (Word Of Mouth)</strong> Marketing. Sebaik apapun Apps Anda jika Anda tidak dapat ada yang menggunakan Apps Anda maka akan sia-sia, untuk itu Anda wajib tahu cara memasarkan Apps Anda. Cara yang paling effektif adalah dengan WOM, karena berdasarkan penelitian 53% dari orang mendownload Apps karena direkomendasikan dari teman atau kolega mereka, atau sumber-sumber yang mereview tentang Apps sepeti web review, majalah Apps, dan lain-lain.</li>\r\n	<li><strong>Manfaatkan Marketing Channel yang sudah kuat. </strong>Dalam memasarkan sebuah Apps yang baru saran saya Anda bekerja sama dengan marketing channel yang sudah kuat, misalnya klo Anda membuat Game Apps, Anda sebaiknya bekerja sama dengan publisher yang sudah berpengalaman dengan pemasaran yang sesuai dengan jenis apps yang Anda buat, misalnya Anda membuat Game untuk IOS maka bekerja samalah dengan publisher yang berpengalaman di IOS. Atau Anda dapat menggunakan jasa CPA (Cost Per Action) Agency, yaitu agency yang membantu pemasaran Apps Anda dengan perjanjian Apps Anda laku baru mereka mendapatkan bagian dari komisi penjualan Apps Anda.</li>\r\n</ol>\r\nBisa dipastikan Industri Apps akan terus mempertahankan popularitas karena mereka dapat menciptakan ketergantungan dan kecanduan para penggunanya. Jika Anda seorang pemasar yang jeli, tentunya mereka Anda akan memanfaatkan Apps sebagai alat pemasaran Anda.','Success in APPS ?','','inherit','open','open','','281-revision-2','','','2012-01-25 16:34:29','2012-01-25 16:34:29','',281,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=286',0,'revision','',0),(287,3,'2012-01-27 00:45:40','2012-01-27 00:45:40','Pemasaran merupakan ujung tombak sebuah perusahaan, bila Anda memiliki bisnis tetapi Anda tidak dapat menjual produk Anda, maka dapat dipastikan perusahaan anda akan mengalami kebangkrutan.\n\n<strong> Tetapi didalam memasarkan produk biasanya kita menemukan beberapa tantangan, antara lain:</strong>\n<ol>\n	<li>Kita menemui banyak kompetitor yang menjual barang sejenis dengan kita.</li>\n	<li>Kita mengalami kesulitan dalam menyampaikan informasi atau manfaat produk kita kepada.</li>\n	<li>Kadang kala kita menawarkan pada waktu yang tidak tepat sehingga menimbulkan penolakan.</li>\n	<li>Calon konsumen tidak memiliki keinginan dalam membeli produk kita karena mereka tidak menemukan kebutuhan akan produk kita.</li>\n	<li>Kita harus mempekerjakan banyak tenaga pemasar sehingga kita harus mengeluarkan cost pemasaran yang besar padahal belum tentu mereka bisa menjual produk Anda.</li>\n</ol>\nJawaban untuk  mengatasi masalah  diatas adalah dengan APPs, karena APPs merupakan sebuah senjata pemasaran yang sangat luar biasa.\n\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/01/GambarArticleCreatingApps.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-277\" title=\"GambarArticleCreatingApps\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/01/GambarArticleCreatingApps.jpg\" alt=\"\" width=\"567\" height=\"331\" /></a>\n\nPertanyaannya apa itu Apps dan bagaimana Apps dapat mengatasi semua masalah diatas ?\n\nApps adalah  istilah yang di populerkan oleh Steve Jobs untuk Mobile Application.\n\n<strong>Caranya sangatlah sederhana, Anda hanya perlu 3 langkah dalam menciptakan Apps, yaitu:</strong>\n<ol>\n	<li>Pertama adalah cari tahu masalah yang paling dihadapi oleh calon konsumen Anda.</li>\n	<li>Kedua adalah ciptakan sebuah Apps untuk memecahkan masalah tersebut.</li>\n	<li>Ketiga biarkan calon konsumen Anda mendownload Apps itu secara gratis, dan Anda tinggal menunggu order secara otomatis datang kepada Anda.</li>\n</ol>\n<strong>Lalu pertanyaan yang tersisa adalah bagaimana caranya?</strong>\n\nSaya berikan 3 buah contoh:\n\nYang pertama Anda seorang memiliki bisnis Agent Property. Kesulitan yang sering ditemui oleh calon pembeli Anda, antara lain:\n<ol>\n	<li>Mereka sulit menemukan rumah yang tepat sesuai dengan kebutuhan mereka.</li>\n	<li>Mereka tidak tahu bagaimana cara menentukan property yang sesuai dengan kebutuhan mereka.</li>\n</ol>\nSolusinya Anda ciptakan sebuah Apps yang dapat membantu mereka dalam menentukan property yang sesuai dengan kebutuhan mereka. Dimana didalam apps tersebut terdapat pilihan kebutuhan mereka (misalnya: untuk investasi, untuk tempat tinggal, untuk kantor, untuk bisnis makanan, dll) dalam membeli property kemudian langsung keluar panduannya property apa yang sesuai dengan kebutuhan mereka, yang kemudian terhubung dengan database kita sehingga mereka dapat langsung membeli property tersebut, atau diapplikasi tersebut juga kita masukan fitur untuk langsung menelpon atau email kita untuk bikin appointment dulu untuk melihat langsung propertynya.\n\nYang kedua Anda seorang penjual kosmestik. Kesulitan yang sering ditemui oleh calon pembeli Anda, antara lain:\n<ol>\n	<li>Mereka sulit menemukan kosmestik yang cocok dengan kebutuhan mereka.</li>\n	<li>Mereka tidak tahu bagaimana merias wajahnya.</li>\n	<li>Jika mereka pun harus mencoba setiap kosmetik tentunya akan memakan banyak biaya dan hasilnya juga belum tentu bagus.</li>\n</ol>\nSolusinya Anda ciptakan sebuah Apps simulasi untuk make over, dimana mereka dapat menfoto wajahnya kemudian bisa mencoba memakai produk-produk kosmestik sesuai dengan variasi produk yang kita punya. Setelah mereka melakukan make over dengan applikasi dan terlihat cantik. Masukan juga fitur untuk langsung membeli dari produk yang telah mereka gunakan, dengan begitu mereka dengan senang hati membeli produk Anda.\n\nYang ketiga Anda seorang agent keuangan cari masalah apa yang sering ditemui calon konsumen Anda, antara lain:\n<ol>\n	<li>Banyak orang yang kesulitan dalam merencakan keuangan mereka.</li>\n	<li>Jika mereka pun sudah memiliki asuransi seringkali mereka kesulitan dalam menabung secara rutin tiap bulannya.\nSolusinya Anda Ciptakan sebuah Apps dimana dengan Apps tersebut dapat merencakan keuangannya sesuai dengan kebutuhan mereka. Dimana terdapat pilihan program misalnya: tabungan untuk membeli rumah, tabungan untuk pensiun, tabungan untuk sekolah anak, dan lain-lain. Dimana applikasi tersebut dapat memberikan gambaran berapa dana yang mereka harus sisihkan tiap bulannya. Selain itu berikan juga fitur  pengingat yang dapat menotifikasi mereka sesuai dengan jadwal menabung mereka.</li>\n</ol>','Creating APPS as  Your Effective Marketing Tool ','','inherit','open','open','','275-autosave','','','2012-01-27 00:45:40','2012-01-27 00:45:40','',275,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=287',0,'revision','',0),(288,3,'2012-01-27 11:02:58','2012-01-27 11:02:58','','MengapaMerekaMenolakAnda','','inherit','open','open','','mengapamerekamenolakanda','','','2012-01-27 11:02:58','2012-01-27 11:02:58','',252,'http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/09/MengapaMerekaMenolakAnda.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(289,3,'2011-09-11 15:58:58','2011-09-11 15:58:58','Didalam melakukan penjualan tentu seringkali kita mendapatkan penolakan, tetapi yang jarang kita lakukan adalah mencari tahu mengapa mereka menolak kita ? Untuk mengatasi penolakan tersebut maka tentunya kita harus mengetahui secara pasti apa penyebab menolakan tersebut.\r\n\r\nAda 5 Aspect yang harus Anda perhatikan yang menjadi sumber penyebab, mereka menolak penawaran Anda , yaitu:\r\n<ol>\r\n	<li>Price Aspect</li>\r\n	<li>Needs Aspect</li>\r\n	<li>Authority Aspect</li>\r\n	<li>Timing Aspect</li>\r\n	<li>Value Aspect</li>\r\n</ol>\r\n<strong>Price Aspect\r\n</strong>Anda menawarkan produk kepada orang yang tidak memiliki daya beli terhadap produk Anda, atau Anda menjual barang dengan harga yang lebih tinggi dengan produk lain yang sepadan dengan produk Anda.  Ada 3 hal mengapa sampai hal ini tejadi yaitu:\r\n<ol>\r\n	<li><strong>Riset Pasar</strong>\r\nAnda belum melakukan riset pasar dengan benar terhadap target maket mana yang sesuai dengan produk Anda.  Anda perlu melakukan sebuahperencanaan kepada siapakah produk Anda akan jual, apakah target Anda memiliki daya beli terhadap produk Anda, kemudian untuk memastikannya lakukan sampling data dengan mengadakan questioner kepada beberapa orang yang menurut Anda adalah target market Anda, lakukan beberapa pertanyaan seperti ini:\r\n1.1  Bila kami menjual “produk A” ini kepada Anda berapa  “harga  A” yang pantas menurut Anda  ?\r\n1.2  Apakah bila kami menjual “produk A” dengan “harga A”  apakah Anda masih perlu berpikir panjang ?\r\n1.3  Berapa “harga A” yang menurut Anda, Anda tidak perlu lagi  berpikir panjang dalam memutuskan pembelian ?</li>\r\n	<li><strong>Cost\r\n</strong>Masalah kedua karena Anda kurang mempertimbangkan beberapa aspek kemungkinan yang membuat cost meningkat sehingga menyebabkan cost Anda diatas daya beli target market Anda, sehingga memaksa Anda untuk menjual produk diatas daya beli target market Anda.  Ada beberapa hal yang dapat mengakibatkan kenaikan cost yang perlu Anda perhatikan:\r\n2.1  <strong>Bahan Baku Produk</strong>, Anda wajib memperhatikan kemungkinan kenaikan bahan baku pembuatan produk Anda, jika Anda perusahaan jasa maka Anda harus perhatikan kenaikan gaji  karyawan.\r\n2.2  <strong>Biaya Distribusi</strong>, Anda wajib memperhatikan kenaikan BBM yang dapat mengakibatkan kenaikan biaya transportasi, karena ini pastinya akan meningkatkan biaya distribusi Anda.\r\n2.3  <strong>Kebijakan pemerintah</strong>, Anda wajib memperhatikan hal-hal ini, karena tidak hanya perubahan pajak tetapi banyak sekali kebijakan-kebijakan pemerintah yang dapat mempengaruhi meningkatknya cost misalnya kebijakan ketenaga kerjaan, hari libur, kebijakan pasar bebas, dan lain-lain.</li>\r\n	<li><strong>Competitors</strong>\r\nSeringkali kita tidak memperhitungkan akan munculnya kompetitor, apalagi jika mereka yang datang dari perusahaan yang memiliki modal besar, mereka dapat melakukan Strategy Red Ocean dengan seenaknya memainkan harga untuk membuat para pemain lain mati. Untuk mengatasi hal itu kita selain menjual produk kita juga harus membangun brand dimana terdapat 3 aspek  brand yang perlu kita bangun:\r\n3.1   <strong>Brand Identity</strong> apa identitas brand yang Anda ingin bangun, untuk    itu perlu memiliki ciri khas, diferensiasi produk, yang kita tawarkan kita sehingga dapat menciptakan Brand Identity.\r\n3.2   <strong>Brand Integrity </strong>baru dapat terwujud apabila kita menepati dari  semua value yang kita tawarkan. Brand Integrity juga perlu dijaga dengan memberikan kualitas dan pelayanan yang konsisten.\r\n3.3    <strong>Brand Images </strong>terbentuk dari Brand Identity dan Brand Integrity  yang dijaga secara konsisten. Brand Images adalah apa yang adalah apa yang diasosiasikan dibenak pelanggan Anda terhadap brand Anda.</li>\r\n</ol>\r\n<strong>Needs</strong>\r\nMasalah kebutuhan, Anda menawarkan produk kepada orang yang tidak memiliki kebutuhan terhadap produk Anda atau sebaliknya Produk Anda tidak sesuai dengan kebutuhan para pelanggan Anda.  Ada 3 hal mengapa sampai hal ini tejadi yaitu:\r\n\r\n<strong> </strong>\r\n\r\n<strong>\r\n<ol>\r\n	<li><span style=\"font-weight: normal;\"><strong>Salah Target</strong>, Anda membidik target market yang salah, ini diakibatkan karena Anda tidak melakukan riset pasar secara mendalam terhadap pasar. Ingat seringkali kita hanya mengira-ngira bahwa “ target A” bahwa mereka membutuhkan produk kita padahal tidak.</span></li>\r\n	<li>Kesadaran Kebutuhan, <span style=\"font-weight: normal;\">Mungkin mereka butuh tapi mereka tidak sadar, dalam hal ini Anda perlu mengedukasi para target Anda. Kurang kesadaran akan kebutuhan sering terjadi pada produk-produk kesehatan, untuk itu Anda dapat melakukan edukasi kepada para target Anda.</span></li>\r\n	<li><span style=\"font-weight: normal;\"> </span><span style=\"font-weight: normal;\"><strong>Perubahan Kebutuhan</strong>, Manusia mahluk yang dinamis begitu juga dengan kebutuhan selalu berubah setiap waktu, sebelum tahun 90an mobil digunakan untuk keluarga sehingga selalu berukuran besar, tetapi setelah era tahun 90an kebutuhan berubah orang membutuhkan mobil berukuran kecil untuk kehidupan dikota. Produsen mobil Jepang dapat melihat hal potensi ini maka mereka mengeluarkan city car yang berukuran kecil sehingga era tersebut Jepang menguasai pasar mobil. Begitu pula yang dialami oleh industri jam tangan, produsen jam tangan Swiss yang dulu mendominasi pasar jam tangan menganggap jam tangan harus mekanik, akhirnya munculah jam tangan Seiko dengan jam digitalnya yang akhirnya berhasil mengambil dominasi jam tangan Swiss.</span></li>\r\n	<li><span style=\"font-weight: normal;\"><strong>Perbedaan Presepsi</strong>, Apa yang menurut Anda penting bagi Anda tentu belum tentu penting juga bagi pelanggan Anda. Seringkali kita memboroskan biaya dengan memberikan fitur dan fasilitas lebih terhadap produk maupun pelayanan yang kita miliki, padahal hal tersebut bukan yang dicari oleh para pembeli atau pelanggan Anda.  Sebagai salah satu contohnya yang terjadi pada produsen mobil berlomba-lomba menciptakan teknologi tetapi malah ternyata karena terciptanya life style minum coffe maka banyak konsumen mobil yang berharap mereka memiliki tempat untuk meletakan minuman atau gelas Starbucks mereka. Ada satu cara yang brilliant untuk mengatasi hal tersebut yaitu dengan Co Creation Marketing. </span>Co Creation Marketin<span style=\"font-weight: normal;\">g adalah sebuah sebuah cara dengan melibatkan pembeli, pelanggan serta distributor dalam proses menciptaan produk Anda. Dengan demikian Anda akan mendapatkan insight yang tepat dan sesuai dengan kebutuhan para pelanggan Anda.</span></li>\r\n</ol>\r\n</strong>\r\n\r\nMasih terdapat 2 Aspect lagi mengapa mereka menolak Anda, ikuti terus artikel saya dan dapatkan artikel-artikel lainnya di blog saya <a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog\" target=\"_blank\">www.futuremediatrix.com/blog</a>\r\n\r\nfollow twitter: <a href=\"http://twitter.com/#!/futuremediatrix\">@futuremediatrix</a>','Mengapa mereka menolak Anda ? seri 1','','inherit','open','open','','252-revision-2','','','2011-09-11 15:58:58','2011-09-11 15:58:58','',252,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=289',0,'revision','',0),(290,3,'2012-01-27 11:05:16','2012-01-27 11:05:16','<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/09/MengapaMerekaMenolakAnda.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-288\" title=\"MengapaMerekaMenolakAnda\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/09/MengapaMerekaMenolakAnda.jpg\" alt=\"\" width=\"567\" height=\"331\" /></a>\n\nDidalam melakukan penjualan tentu seringkali kita mendapatkan penolakan, tetapi yang jarang kita lakukan adalah mencari tahu mengapa mereka menolak kita ? Untuk mengatasi penolakan tersebut maka tentunya kita harus mengetahui secara pasti apa penyebab menolakan tersebut.\n\nAda 5 Aspect yang harus Anda perhatikan yang menjadi sumber penyebab, mereka menolak penawaran Anda , yaitu:\n<ol>\n	<li>Price Aspect</li>\n	<li>Needs Aspect</li>\n	<li>Authority Aspect</li>\n	<li>Timing Aspect</li>\n	<li>Value Aspect</li>\n</ol>\n<strong>Price Aspect\n</strong>Anda menawarkan produk kepada orang yang tidak memiliki daya beli terhadap produk Anda, atau Anda menjual barang dengan harga yang lebih tinggi dengan produk lain yang sepadan dengan produk Anda.  Ada 3 hal mengapa sampai hal ini tejadi yaitu:\n<ol>\n	<li><strong>Riset Pasar</strong>\nAnda belum melakukan riset pasar dengan benar terhadap target maket mana yang sesuai dengan produk Anda.  Anda perlu melakukan sebuahperencanaan kepada siapakah produk Anda akan jual, apakah target Anda memiliki daya beli terhadap produk Anda, kemudian untuk memastikannya lakukan sampling data dengan mengadakan questioner kepada beberapa orang yang menurut Anda adalah target market Anda, lakukan beberapa pertanyaan seperti ini:\n1.1  Bila kami menjual “produk A” ini kepada Anda berapa  “harga  A” yang pantas menurut Anda  ?\n1.2  Apakah bila kami menjual “produk A” dengan “harga A”  apakah Anda masih perlu berpikir panjang ?\n1.3  Berapa “harga A” yang menurut Anda, Anda tidak perlu lagi  berpikir panjang dalam memutuskan pembelian ?</li>\n	<li><strong>Cost\n</strong>Masalah kedua karena Anda kurang mempertimbangkan beberapa aspek kemungkinan yang membuat cost meningkat sehingga menyebabkan cost Anda diatas daya beli target market Anda, sehingga memaksa Anda untuk menjual produk diatas daya beli target market Anda.  Ada beberapa hal yang dapat mengakibatkan kenaikan cost yang perlu Anda perhatikan:\n2.1  <strong>Bahan Baku Produk</strong>, Anda wajib memperhatikan kemungkinan kenaikan bahan baku pembuatan produk Anda, jika Anda perusahaan jasa maka Anda harus perhatikan kenaikan gaji  karyawan.\n2.2  <strong>Biaya Distribusi</strong>, Anda wajib memperhatikan kenaikan BBM yang dapat mengakibatkan kenaikan biaya transportasi, karena ini pastinya akan meningkatkan biaya distribusi Anda.\n2.3  <strong>Kebijakan pemerintah</strong>, Anda wajib memperhatikan hal-hal ini, karena tidak hanya perubahan pajak tetapi banyak sekali kebijakan-kebijakan pemerintah yang dapat mempengaruhi meningkatknya cost misalnya kebijakan ketenaga kerjaan, hari libur, kebijakan pasar bebas, dan lain-lain.</li>\n	<li><strong>Competitors</strong>\nSeringkali kita tidak memperhitungkan akan munculnya kompetitor, apalagi jika mereka yang datang dari perusahaan yang memiliki modal besar, mereka dapat melakukan Strategy Red Ocean dengan seenaknya memainkan harga untuk membuat para pemain lain mati. Untuk mengatasi hal itu kita selain menjual produk kita juga harus membangun brand dimana terdapat 3 aspek  brand yang perlu kita bangun:\n3.1   <strong>Brand Identity</strong> apa identitas brand yang Anda ingin bangun, untuk    itu perlu memiliki ciri khas, diferensiasi produk, yang kita tawarkan kita sehingga dapat menciptakan Brand Identity.\n3.2   <strong>Brand Integrity </strong>baru dapat terwujud apabila kita menepati dari  semua value yang kita tawarkan. Brand Integrity juga perlu dijaga dengan memberikan kualitas dan pelayanan yang konsisten.\n3.3    <strong>Brand Images </strong>terbentuk dari Brand Identity dan Brand Integrity  yang dijaga secara konsisten. Brand Images adalah apa yang adalah apa yang diasosiasikan dibenak pelanggan Anda terhadap brand Anda.</li>\n</ol>\n<strong>Needs</strong>\nMasalah kebutuhan, Anda menawarkan produk kepada orang yang tidak memiliki kebutuhan terhadap produk Anda atau sebaliknya Produk Anda tidak sesuai dengan kebutuhan para pelanggan Anda.  Ada 3 hal mengapa sampai hal ini tejadi yaitu:\n\n<strong> </strong>\n\n<strong> </strong>\n\n<strong> </strong>\n<ol>\n	<li><span style=\"font-weight: normal;\"><strong>Salah Target</strong>, Anda membidik target market yang salah, ini diakibatkan karena Anda tidak melakukan riset pasar secara mendalam terhadap pasar. Ingat seringkali kita hanya mengira-ngira bahwa “ target A” bahwa mereka membutuhkan produk kita padahal tidak.</span></li>\n	<li>Kesadaran Kebutuhan, <span style=\"font-weight: normal;\">Mungkin mereka butuh tapi mereka tidak sadar, dalam hal ini Anda perlu mengedukasi para target Anda. Kurang kesadaran akan kebutuhan sering terjadi pada produk-produk kesehatan, untuk itu Anda dapat melakukan edukasi kepada para target Anda.</span></li>\n	<li><span style=\"font-weight: normal;\"> </span><span style=\"font-weight: normal;\"><strong>Perubahan Kebutuhan</strong>, Manusia mahluk yang dinamis begitu juga dengan kebutuhan selalu berubah setiap waktu, sebelum tahun 90an mobil digunakan untuk keluarga sehingga selalu berukuran besar, tetapi setelah era tahun 90an kebutuhan berubah orang membutuhkan mobil berukuran kecil untuk kehidupan dikota. Produsen mobil Jepang dapat melihat hal potensi ini maka mereka mengeluarkan city car yang berukuran kecil sehingga era tersebut Jepang menguasai pasar mobil. Begitu pula yang dialami oleh industri jam tangan, produsen jam tangan Swiss yang dulu mendominasi pasar jam tangan menganggap jam tangan harus mekanik, akhirnya munculah jam tangan Seiko dengan jam digitalnya yang akhirnya berhasil mengambil dominasi jam tangan Swiss.</span></li>\n	<li><span style=\"font-weight: normal;\"><strong>Perbedaan Presepsi</strong>, Apa yang menurut Anda penting bagi Anda tentu belum tentu penting juga bagi pelanggan Anda. Seringkali kita memboroskan biaya dengan memberikan fitur dan fasilitas lebih terhadap produk maupun pelayanan yang kita miliki, padahal hal tersebut bukan yang dicari oleh para pembeli atau pelanggan Anda.  Sebagai salah satu contohnya yang terjadi pada produsen mobil berlomba-lomba menciptakan teknologi tetapi malah ternyata karena terciptanya life style minum coffe maka banyak konsumen mobil yang berharap mereka memiliki tempat untuk meletakan minuman atau gelas Starbucks mereka. Ada satu cara yang brilliant untuk mengatasi hal tersebut yaitu dengan Co Creation Marketing. </span>Co Creation Marketin<span style=\"font-weight: normal;\">g adalah sebuah sebuah cara dengan melibatkan pembeli, pelanggan serta distributor dalam proses menciptaan produk Anda. Dengan demikian Anda akan mendapatkan insight yang tepat dan sesuai dengan kebutuhan para pelanggan Anda.</span></li>\n</ol>\n<strong> </strong>\n\nMasih terdapat 2 Aspect lagi mengapa mereka menolak Anda, ikuti terus artikel saya dan dapatkan artikel-artikel lainnya di blog saya <a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog\" target=\"_blank\">www.futuremediatrix.com/blog</a>\n\nfollow twitter: <a href=\"http://twitter.com/#!/futuremediatrix\">@futuremediatrix</a>','Mengapa mereka menolak Anda ? seri 1','','inherit','open','open','','252-autosave','','','2012-01-27 11:05:16','2012-01-27 11:05:16','',252,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=290',0,'revision','',0),(291,3,'2012-01-27 11:07:47','2012-01-27 11:07:47','Melanjuti bahasan artikel saya yang kemarin mengapa mereka menolak Anda, dimana kita telah membahas aspek price dan aspek manfaat, maka saya akan melanjuti 3 aspek lainnya: yaitu Authority, Timing dan Value.\n\n<strong>Authority\n</strong>\nSeringkali kita melakukan pemasaran yang sia-sia karena kita menawarkan produk kepada orang yang tidak memiliki wewenang dalam memutuskan pembelian. Untuk itu kita wajib untuk melakukan mapping sebelum kita melakukan pemasaran. Dalam sebuah perusahaan umumnya terdapat beberapa bagian yaitu:\n<ol>\n	<li>Decision Maker: Pengambil keputusan dia adalah orang teratas dalam mengambil keputusan, yang terpenting bagi decision maker adalah keuntungan atau manfaat yang dapat ditawarkan oleh Anda, tapi untuk bisa sampai kesana kita terkadang perlu untuk menghadapi beberapa lapis bagian lain.</li>\n	<li>Influencer:  Influencer adalah orang yang mempengaruhi pengambil keputusan, terkadang posisi Influencer memiliki pengaruh sangat besar. Influencer biasanya adalah orang-orang yang dipercaya oleh Decision Maker, bisa internal perusahaan mereka atau bahkan teman dari Decision Maker.</li>\n	<li>User: User adalah orang yang menggunakan produk yang dibeli, hal yang terpenting bagi user kemudahan dalam memakai produk Anda.</li>\n	<li>Integrator:  Integrator adalah orang yang menghubungkan antara satu dengan yang lain.</li>\n	<li>Gatekeeper: Gatekeeper adalah posisi orang pertama yang kita harus lewati diawal kita masuk ke perusahaan tersebut.</li>\n	<li>Pro: Pro adalah orang yang pro terhadap kita, biasa orang yang kita kenal didalam perusahaan tersebut.</li>\n	<li>Contra: Contra adalah orang yang contra terhadap kita, biasanya orang yang memiliki kenalan competitor kita.</li>\n</ol>\nDengan mengetahui peta dengan jelas maka Anda dapat menyusun strategi yang tepat, bagaimana harus menghadapi dari masing-masing lini, jalan mana yang perlu dilewati mana yang tidak perlu dilewati.\n\n<strong>Timing</strong>\n\nSeringkali kita gagal dalam menawarkan sesuatu sebenarnya bukan karena orang tersebut tidak membutuhkan produk kita melainkan karena kita menawarkan pada waktu yang kurang tepat. Seringkali kita tidak memperhatikan hal tersebut. Sebagai seorang pemasar Anda wajib mengetahui kapan waktu yang tepat untuk menawarkan sebuah produk. Sebuah solusi yang baik adalah kita menggunakan program Email, dimana kita dapat mengatur sendiri kapan waktu, email penawaran tersebut kita kirim.\n\n<strong>Value</strong>\n\nSeringkali kita mengukur segala sesuatu dengan tolak ukur kita padahal setiap orang memiliki value yang berbeda. Buat seseorang yang memiliki level pendapatan tinggi kadang harga bukan merupakan suatu yang penting melainkan pelayanan, sedang untuk orang yang memiliki pendapatan kecil maka harga menjadi sangat penting. Bahkan kini value telah berkembang bukan lagi sekedar harga dan pelayanan, tetapi muncul beberapa value baru seperti apakah produk kita ramah lingkungan, dan berbagai nilai social lain misalnya apakah brand yang mereka beli berasal dari perusahaan yang social.  Dengan berkembangnya begitu banyak nilai/value maka untuk itu kita harus mengetahui apa value target kita. Cara mengetahu value seseorang maka kita bertanya apa yang penting untuk mereka.\n\nIkuti terus artikel saya dan dapatkan artikel-artikel lainnya di blog saya <a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog\" target=\"_blank\">www.futuremediatrix.com/blog</a>\n\nfollow twitter: <a href=\"http://twitter.com/#!/futuremediatrix\">@futuremediatrix</a>','Mengapa Mereka Menolak Anda ? Seri 2','','inherit','open','open','','254-autosave','','','2012-01-27 11:07:47','2012-01-27 11:07:47','',254,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=291',0,'revision','',0),(292,3,'2012-01-27 11:40:39','2012-01-27 11:40:39','','seminar4','','inherit','open','open','','seminar4','','','2012-01-27 11:40:39','2012-01-27 11:40:39','',256,'http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/12/seminar4.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(293,3,'2011-12-04 03:04:22','2011-12-04 03:04:22','Kini  dunia digital marketing mengalami sebuah perubahan yang besar. Selain besar, perubahannya pun terjadi sangat cepat. Ketika kita sukses menjalankan sebuah strategi baru, maka pada saat bersamaan sudah muncul strategi lain yang lebih baru lagi. Saat kita sudah menggunakan sebuah perangkat baru, maka perangkat lain yang lebih baru juga sedang diciptakan. Kita akan tertinggal terus, jika kita mengabaikan perubahan tersebut.\r\n\r\nSalah satu faktor yang mempercepat perubahan itu adalah perkembangan perangkat mobile, sejenis smartphone. Perusahaan Apple yang telah menjadi penggunjang dunia dalam mengembangkan perangkat-perangkat tersebut. Seluruh perangkat mobile yang diciptakan Apple memungkinkan seseorang untuk hal tersebut. Mulai dari iPhone, iPod, sampai iPad. Gebrakan Apple ini ternyata diikuti oleh semua perusahaan dan menjadi wabah dimana-mana. Boleh dibilang bahwa Apple menjadi salah satu tulang punggung gebrakan Digital Marketing 3.0.\r\n\r\nDengan perangkat yang semakin canggih, para pemasar bisa leluasa memilih perangkat mana yang cocok dengan strateginya. Selain perangkatny, faktor utama dalam merencanakan sebuah digital marketing yaitu persiapan kontent. Kita harus menyiapkan konten pemasaran yang sesuai dengan target pasar. Dengan adanya mobile application yang disingkat apps, setiap pemasaran tidak lagi harus pusing tujuh keliling, karena apps menjadi konten itu sendiri.\r\n\r\nSebagai contoh situs web sebuah produk diet memiliki konten berupa tip dan trik untuk diet. Dengan apps, tak perlu lagi situr web itu menjelaskan produknya dengan panjang lebar dalam bentuk tulisan atau gambar. Cukup dengan apps, konsumen bisa terbantu dalam program diet. Atau perusahaan investasi yang dalam situs webnya memajang banyak sekali illustrasi. Dengan apps, hal tersebut tidak perlu lagi. Apps bisa menjadi jalan keluar untuk membantu pelanggannya merencanakan program diet ataupun investasi. Apps merupakan sebuah inovasi, karena apps menyediakan banyak hal. Ibarat kegitan menghitung, maka apps adalah kalkulatornya.\r\n\r\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/12/thomas.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-260\" title=\"thomas\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/12/thomas.jpg\" alt=\"\" width=\"576\" height=\"449\" /></a>\r\n\r\nIngin tahu dan mempelajari banyak hal dan strategi yang dapat dilakukan oleh Apps, dapatkan segera buku \"Apps the spirit of Digital Marketing 3.0\" karangan <a href=\"http://www.facebook.com/ThomasFutureMediatrix\" target=\"_blank\">Thomas Joseph</a> di toko buku Gramedia terdekat ditempat Anda. Disana Anda akan mendapatkan banyak sekali insight tentang strategi dan contoh pengapplikasian Apps bagi bisnis Anda. Dan jika Anda tertarik untuk menggaplikasikannya didalam pemasaran bisnis Anda, silahkan kunjungi situs <a href=\"http://www.futuremediatrix.com\">www.futuremediatrix.com</a>, perusahaan Digital Marketer 3.0 yang siap membantu Anda.','Apps the spirit of Digital Marketing 3.0','Apps the spirit of Digital Marketing 3.0','inherit','open','open','','256-revision-4','','','2011-12-04 03:04:22','2011-12-04 03:04:22','',256,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=293',0,'revision','',0),(294,3,'2012-01-27 11:42:44','2012-01-27 11:42:44','Kini  dunia digital marketing mengalami sebuah perubahan yang besar. Selain besar, perubahannya pun terjadi sangat cepat. Ketika kita sukses menjalankan sebuah strategi baru, maka pada saat bersamaan sudah muncul strategi lain yang lebih baru lagi. Saat kita sudah menggunakan sebuah perangkat baru, maka perangkat lain yang lebih baru juga sedang diciptakan. Kita akan tertinggal terus, jika kita mengabaikan perubahan tersebut.\n\nSalah satu faktor yang mempercepat perubahan itu adalah perkembangan perangkat mobile, sejenis smartphone. Perusahaan Apple yang telah menjadi penggunjang dunia dalam mengembangkan perangkat-perangkat tersebut. Seluruh perangkat mobile yang diciptakan Apple memungkinkan seseorang untuk hal tersebut. Mulai dari iPhone, iPod, sampai iPad. Gebrakan Apple ini ternyata diikuti oleh semua perusahaan dan menjadi wabah dimana-mana. Boleh dibilang bahwa Apple menjadi salah satu tulang punggung gebrakan Digital Marketing 3.0.\n\nDengan perangkat yang semakin canggih, para pemasar bisa leluasa memilih perangkat mana yang cocok dengan strateginya. Selain perangkatny, faktor utama dalam merencanakan sebuah digital marketing yaitu persiapan kontent. Kita harus menyiapkan konten pemasaran yang sesuai dengan target pasar. Dengan adanya mobile application yang disingkat apps, setiap pemasaran tidak lagi harus pusing tujuh keliling, karena apps menjadi konten itu sendiri.\n\nSebagai contoh situs web sebuah produk diet memiliki konten berupa tip dan trik untuk diet. Dengan apps, tak perlu lagi situr web itu menjelaskan produknya dengan panjang lebar dalam bentuk tulisan atau gambar. Cukup dengan apps, konsumen bisa terbantu dalam program diet. Atau perusahaan investasi yang dalam situs webnya memajang banyak sekali illustrasi. Dengan apps, hal tersebut tidak perlu lagi. Apps bisa menjadi jalan keluar untuk membantu pelanggannya merencanakan program diet ataupun investasi. Apps merupakan sebuah inovasi, karena apps menyediakan banyak hal. Ibarat kegitan menghitung, maka apps adalah kalkulatornya.\n\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/12/thomas.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-260\" title=\"thomas\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/12/thomas.jpg\" alt=\"\" width=\"576\" height=\"449\" /></a>\n\nIngin tahu dan mempelajari banyak hal dan strategi yang dapat dilakukan oleh Apps, dapatkan segera buku \"Apps the spirit of Digital Marketing 3.0\" karangan <a href=\"http://www.facebook.com/ThomasFutureMediatrix\" target=\"_blank\">Thomas Joseph</a> di toko buku Gramedia terdekat ditempat Anda. Disana Anda akan mendapatkan banyak sekali insight tentang strategi dan contoh pengapplikasian Apps bagi bisnis Anda. Dan jika Anda tertarik untuk menggaplikasikannya didalam pemasaran bisnis Anda, silahkan kunjungi situs <a href=\"http://www.futuremediatrix.com\">www.futuremediatrix.com</a>, perusahaan Digital Marketer 3.0 yang siap membantu Anda.\n\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/12/seminar4.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-292\" title=\"seminar4\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/12/seminar4.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"840\" /></a>','Apps the spirit of Digital Marketing 3.0','Apps the spirit of Digital Marketing 3.0','inherit','open','open','','256-autosave','','','2012-01-27 11:42:44','2012-01-27 11:42:44','',256,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=294',0,'revision','',0),(295,3,'2012-01-27 17:17:35','2012-01-27 17:17:35','<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/01/seminar4.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-296\" title=\"seminar4\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/01/seminar4.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"840\" />\r\n</a>\r\n\r\nSebagai entrepreneur dan marketeers seringkali kita mendapatkan penolakan hal tersebut karena kita kurang mengetahui apa yang calon pembeli kita inginkan, dengan kemajuan teknologi digital memungkinkan kita menciptakan sebuah alat pemasaran yang canggih dimana kita dapat menciptakan sebuah alat pemasaran yang memberikan nilai tambah kepada calon pembeli dengan demikian kita menciptakan sebuah pemasaran tanpa penolakan.\r\n\r\nIngin tahu lebih jauh bagaimana teknologi digital yang kini dikenal dengan istilah \"APPS\" bekerja untuk Anda ?\r\n\r\nDaftar sekarang seminar\r\n\"Apps the Spirit Digital Marketing 3.0\"\r\n\r\nSabtu, 25 February 2012\r\nPukul: 10:00 - 14 :00WIB\r\nLokasi:\r\nEs Teler 77 Jl. Adityawarman no. 61\r\nJakarta Selatan\r\n\r\nFor Registration Email to:\r\nworkshop@futuremediatrix.com\r\n(Nama, Pekerjaan, Email, Handphone)\r\n\r\nBrosur Seminar\r\n\r\ninvestasi: Rp. 300.000.-\r\nEarly Bird: Rp. 250.000 (Sebelum 14 February 2012)\r\nUntuk Pendaftaran 2 Orang Langsung: Rp. 400.000,-\r\n\r\nCall Center:\r\nBonita: 0857724053043\r\n\r\n<em>Seminar ini cocok untuk:</em>\r\nBusinessman, Entrepreneur, Marketeers, Marketing Manager, Sales Manager, Digital Marketing Manager,  Brand Manager, IT Manager, Professional, Mahasiswa dan semua orang yang ingin menambah wawasannya di Dunia Digital Marketing.','Seminar \"Apps the Spirit Of Digital Marketing 3.0\"','','publish','open','open','','seminar-apps-the-spirit-of-digital-marketing-3-0','','','2012-01-27 17:17:35','2012-01-27 17:17:35','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=295',0,'post','',0),(296,3,'2012-01-27 17:13:39','2012-01-27 17:13:39','','seminar4','','inherit','open','open','','seminar4-2','','','2012-01-27 17:13:39','2012-01-27 17:13:39','',295,'http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/01/seminar4.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(297,3,'2012-01-27 17:16:51','2012-01-27 17:16:51','<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/01/seminar4.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-296\" title=\"seminar4\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/01/seminar4.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"840\" />\n</a>\n\nSebagai entrepreneur dan marketeers seringkali kita mendapatkan penolakan hal tersebut karena kita kurang mengetahui apa yang calon pembeli kita inginkan, dengan kemajuan teknologi digital memungkinkan kita menciptakan sebuah alat pemasaran yang canggih dimana kita dapat menciptakan sebuah alat pemasaran yang memberikan nilai tambah kepada calon pembeli dengan demikian kita menciptakan sebuah pemasaran tanpa penolakan.\n\nIngin tahu lebih jauh bagaimana teknologi digital yang kini dikenal dengan istilah \"APPS\" bekerja untuk Anda ?\n\nDaftar sekarang seminar\n\"Apps the Spirit Digital Marketing 3.0\"\n\nSabtu, 25 February 2012\nPukul: 10:00 - 14 :00WIB\nLokasi:\nEs Teler 77 Jl. Adityawarman no. 61\nJakarta Selatan\n\nFor Registration Email to:\nworkshop@futuremediatrix.com\n(Nama, Pekerjaan, Email, Handphone)\n\nBrosur Seminar\n\ninvestasi: Rp. 300.000.-\nEarly Bird: Rp. 250.000 (Sebelum 14 February 2012)\nUntuk Pendaftaran 2 Orang Langsung: Rp. 400.000,-\n\nCall Center:\nBonita: 0857724053043\n\nSeminar ini cocok untuk:\nBusinessman, Entrepreneur, Marketeers, Marketing Manager, Sales Manager, Digital Marketing Manager,  Brand Manager, IT Manager, Professional, dan semua orang yang ingin menambah wawasannya di Dunia Digital Marketi','Seminar \"Apps the Spirit Of Digital Marketing 3.0\"','','inherit','open','open','','295-revision','','','2012-01-27 17:16:51','2012-01-27 17:16:51','',295,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=297',0,'revision','',0),(298,3,'2012-02-01 01:48:02','2012-02-01 01:48:02','','MengapaMerekaMenolakAnda2','','inherit','open','open','','mengapamerekamenolakanda2','','','2012-02-01 01:48:02','2012-02-01 01:48:02','',254,'http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2011/09/MengapaMerekaMenolakAnda2.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(299,3,'2011-09-12 16:00:42','2011-09-12 16:00:42','Melanjuti bahasan artikel saya yang kemarin mengapa mereka menolak Anda, dimana kita telah membahas aspek price dan aspek manfaat, maka saya akan melanjuti 3 aspek lainnya: yaitu Authority, Timing dan Value.\r\n\r\n<strong>Authority\r\n</strong>\r\nSeringkali kita melakukan pemasaran yang sia-sia karena kita menawarkan produk kepada orang yang tidak memiliki wewenang dalam memutuskan pembelian. Untuk itu kita wajib untuk melakukan mapping sebelum kita melakukan pemasaran. Dalam sebuah perusahaan umumnya terdapat beberapa bagian yaitu:\r\n<ol>\r\n	<li>Decision Maker: Pengambil keputusan dia adalah orang teratas dalam mengambil keputusan, yang terpenting bagi decision maker adalah keuntungan atau manfaat yang dapat ditawarkan oleh Anda, tapi untuk bisa sampai kesana kita terkadang perlu untuk menghadapi beberapa lapis bagian lain.</li>\r\n	<li>Influencer:  Influencer adalah orang yang mempengaruhi pengambil keputusan, terkadang posisi Influencer memiliki pengaruh sangat besar. Influencer biasanya adalah orang-orang yang dipercaya oleh Decision Maker, bisa internal perusahaan mereka atau bahkan teman dari Decision Maker.</li>\r\n	<li>User: User adalah orang yang menggunakan produk yang dibeli, hal yang terpenting bagi user kemudahan dalam memakai produk Anda.</li>\r\n	<li>Integrator:  Integrator adalah orang yang menghubungkan antara satu dengan yang lain.</li>\r\n	<li>Gatekeeper: Gatekeeper adalah posisi orang pertama yang kita harus lewati diawal kita masuk ke perusahaan tersebut.</li>\r\n	<li>Pro: Pro adalah orang yang pro terhadap kita, biasa orang yang kita kenal didalam perusahaan tersebut.</li>\r\n	<li>Contra: Contra adalah orang yang contra terhadap kita, biasanya orang yang memiliki kenalan competitor kita.</li>\r\n</ol>\r\nDengan mengetahui peta dengan jelas maka Anda dapat menyusun strategi yang tepat, bagaimana harus menghadapi dari masing-masing lini, jalan mana yang perlu dilewati mana yang tidak perlu dilewati.\r\n\r\n<strong>Timing</strong>\r\n\r\nSeringkali kita gagal dalam menawarkan sesuatu sebenarnya bukan karena orang tersebut tidak membutuhkan produk kita melainkan karena kita menawarkan pada waktu yang kurang tepat. Seringkali kita tidak memperhatikan hal tersebut. Sebagai seorang pemasar Anda wajib mengetahui kapan waktu yang tepat untuk menawarkan sebuah produk. Sebuah solusi yang baik adalah kita menggunakan program Email, dimana kita dapat mengatur sendiri kapan waktu, email penawaran tersebut kita kirim.\r\n\r\n<strong>Value</strong>\r\n\r\nSeringkali kita mengukur segala sesuatu dengan tolak ukur kita padahal setiap orang memiliki value yang berbeda. Buat seseorang yang memiliki level pendapatan tinggi kadang harga bukan merupakan suatu yang penting melainkan pelayanan, sedang untuk orang yang memiliki pendapatan kecil maka harga menjadi sangat penting. Bahkan kini value telah berkembang bukan lagi sekedar harga dan pelayanan, tetapi muncul beberapa value baru seperti apakah produk kita ramah lingkungan, dan berbagai nilai social lain misalnya apakah brand yang mereka beli berasal dari perusahaan yang social.  Dengan berkembangnya begitu banyak nilai/value maka untuk itu kita harus mengetahui apa value target kita. Cara mengetahu value seseorang maka kita bertanya apa yang penting untuk mereka.\r\n\r\nIkuti terus artikel saya dan dapatkan artikel-artikel lainnya di blog saya <a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog\" target=\"_blank\">www.futuremediatrix.com/blog</a>\r\n\r\nfollow twitter: <a href=\"http://twitter.com/#!/futuremediatrix\">@futuremediatrix</a>','Mengapa Mereka Menolak Anda ? Seri 2','','inherit','open','open','','254-revision-2','','','2011-09-12 16:00:42','2011-09-12 16:00:42','',254,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=299',0,'revision','',0),(308,4,'2012-03-01 07:34:05','2012-03-01 07:34:05','Sebagai wirausaha tentunya kita mengharapkan agar perusahaan kita banyak dikenal orang, sehingga semakin besar peluang ke untungan yang kita dapat. Selama ini kita mengenal berbagai macam cara untuk menyampaikan informasi, mulai dari brosur, profil perusahaan, sitis web, dan lain lain. Tetapi yang menjadi masalah kemungkinan konsumen yang mau menerima atau membaca sangatlah kecil. Sering kali ketika kita membagikan brosur orang hanya mengambilnya,selanjutnya? Bisa di buang langsung atau diletakan di sembarang tempat sehingga hilanglah kesempatan kita dalam menyampaikan informasi tentang perusahaan.\r\n<img src=\"http://pujamandela.files.wordpress.com/2011/08/ipad.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"367\" />\r\n\r\nKini dengan kemajuan teknologi yang semakin maju kita dapat membuat brosur ataupun profil perusahaan kita dengan menggunakan I-Pad atau Tablet Pc. Berkat keluarnya I-Pad yang digilai semua kalangan, hampir seluruh produsen komputer atau laptop mempruduksi tablet pc. Dengan majunya teknologi dan banyaknya Tablet PC sebagai sarana, kita dapat membuat profil perusahaan kita dengan menggunakan <em>Application </em>(contoh iPad melalui iPad <em>Application</em>)<em> . </em>Setelah mereka mengunduh profil perusahaan kita, mereka dapat dengan sangat mudahdan nyaman dapat membacanya. Bahkan dengan aplikasi tersebut kita dapat melakuan ikatan lebih dalam dengan pembaca, dengan memberikan fitur-fitur simulasi yang dapat menciptakan ketertarikan mereka terhadap produk kita. Bahkan bisa sampai berujung dengan keinginan mereka terhadap produk kita.\r\n\r\nCara ini telah banyak di manfaatkan oleh perusahaan perusahaan besar seperti Astra, Gramedia, Toyota, Honda, dan berbagai perusahaan lain. Tapi semua itu tergantung pada Anda, apakah Anda benar-benar ingin maju dengan memanfaatkan teknnologi tersebut? atau anda sudah puas dengan cara pemasaran tradisional yang menggunakan brosur ataupun profil perusahaan biasa?\r\n\r\nbaca juga:\r\n\r\n<a title=\"CSR Aman tanpa Mengurangi  Profit Perusahaan\" href=\"http://digitalmarketing3point0.wordpress.com/2012/01/18/csr-salah-satu-trik-jitu-digital-marketing-3-0/\">CSR Aman tanpa Mengurangi Profit Perusahaan</a>','Memanfaatkan I-Pad atau Tablet PC Sebagai Sarana Promosi','','publish','open','open','','memanfaatkan-i-pad-atau-tablet-pc-sebagai-sarana-promosi','','','2012-03-01 08:39:29','2012-03-01 08:39:29','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=308',0,'post','',0),(307,3,'2011-01-10 15:29:11','2011-01-10 15:29:11','Sejak tahun 2000 Internet telah menjadi media utama dalam melakukan  pemasaran dan promosi, dan trend ini akan terus berlanjut bahkan di  tahun 2014 diperkirakan dunia pemasaran online akan didominasi oleh web  mobile.\r\n\r\nPersaingan pasar di dunia Online kini begitu besar, saya sebagai web  konsultan menyimpulkan bahwa sebenarnya ada 4 Pilar Kunci Sukses dalam  pemasaran Online, yaitu:<!--more-->\r\n\r\n<strong>Product</strong>\r\nSehebat apapun Anda sebagai online marketer bila Anda mempunyai produk  yang buruk maka Anda tidak akan berhasil malahan akan menjadi boomerang  bagi nama baik Anda sendiri. Dari sisi Produk kita harus memperhatikan 4  hal, yaitu:\r\n<ol>\r\n	<li><strong>Quality</strong>, kita harus memiliki barang yang  berkualitas baik tentunya Anda harus berani memberikan garansi terhadap  barang tersebut, bila Anda berani memberikan Garansi maka orang akan  lebih percaya untuk membeli produk Anda.</li>\r\n	<li><strong>USP(Unique Selling Product)</strong>, produk yang Anda  jual harus memiliki keunikan, kelebihan atau added value dibanding  produk yang lain, sehingga Anda dapat memberikan alasan mengapa orang  harus membeli produk Anda.</li>\r\n	<li><strong>Reasonable Price</strong>, Produk yang Anda jual harus  mempunya harga yang masuk akal, artinya harga yang Anda jual sesuai  dengan nilai yang terkandung dari barang tersebut, tidak melulu harus  murah melainkan sesuai, bahkan untuk barang yang memiliki target market  kelas atas jika Anda menjual terlalu murah malahan mereka curiga.</li>\r\n	<li><strong>Availability of Goods</strong>, Anda harus memiliki  ketersediaan barang yang memadai sehingga bila ada pemesan mereka tidak  harus menunggu terlalu lama untuk mendapatkan produk tersebut, menurut  survey umumnya paling lama seseorang sabar menunggu pesanan barang yang  dipesan lewat online adalah dalam 1 minggu.</li>\r\n</ol>\r\n<strong>Service</strong>\r\nSebaik apapun barang Anda dan sebaik apapun promosi Anda jika Anda tidak  dapat memberikan pelayanan yang baik maka hanya dalam waktu singkat  usaha Anda akan mati, 4 hal utama yang harus diperhatikan dalam  pelayanan yaitu:\r\n<ol>\r\n	<li><strong>Quick Response</strong>, Anda harus melayani calon pelanggan  Anda dengan cepat, tentu sangat memakan biaya jika Anda harus melayani  calon pembeli Anda satu persatu lewat telepon untuk itu di website Anda  diperlukan fasilitas chatting online dan contact form bagi mereka yang  ingin mengetahui lebih lanjut atau berniat mau membeli produk Anda.</li>\r\n	<li><strong>Delivery Service</strong>, Anda harus menggunakan  layanan pengiriman yang terbaik dan terpercaya bagi para pembeli Anda,  jangan sampai barang yang Anda kirim rusak apalagi hilang didalam  perjalanan. Sekali Anda mengecewakan calon pembeli Anda, maka dengan  sangat mudah mereka akan menyebarkannya lewat berbagai media online  sehingga membuat nama Anda jatuh.</li>\r\n	<li><strong>Payment System</strong>, Anda harus memberikan kemudahan  bagi calon pembeli Anda dalam melakukan pembayaran, tentunya Anda dapat  menggunakan berbagai fasilitas pembayaran yang ada seperti Pay Pal, dan  lain-lain.</li>\r\n	<li><strong>After Sales Service</strong>, Anda memberikan layanan  purna jual yang baik kepada para pelanggan Anda. Tentunya jika produk  yang mereka beli rusak, sudah seharusnya Anda mau untuk memperbaiki  ataupun mengganti produk tersebut. Sehingga mereka puas terhadap  pelayanan Anda, dan bagi mereka yang puas tentunya Anda dapat meminta  testimoni agar Anda dapat memasangnya diwebsite Anda, dengan adanya  testimony akan meningkatkan kepercayaan bagi calon pembeli Anda.</li>\r\n</ol>\r\n<strong>Promotion Strategy </strong>\r\nAnda harus menggunakan Strategy pemasaran yang tepat dalam memasarkan  produk Anda, didalam pemasaran online ada 5 Strategy yang paling baik  untuk dilakukan yaitu:\r\n<ol>\r\n	<li><strong>Web 2.0</strong>, Sebuah website dapat menjual sesuatu jika  memiliki pengunjung yang tinggi kita tahu bahwa sebuah website jika  ingin memiliki traffic tinggi harus menggunakan sistem web 2.0 dimana  disediakan fasilitas agar para pengunjung dapat melakukan interaksi  didalam website kita.</li>\r\n	<li><strong>Search Engine Optimization</strong>, Jika seseorang  ingin mencari atau bahkan membeli sesuatu maka mereka akan mencarinya di  mesin pencarian seperti Google, Yahoo, ataupun MSN, untuk itu kita  harus mengoptimalkan website kita agar alamat website kita dapat  menempati peringkat yang baik didalam mesin pencarian.</li>\r\n	<li><strong>Social Media Optimization</strong>, Anda dapat  memanfaatkan Social Media yang ada di dunia online seperti: facebook,  twitter, youtube untuk membangun sebuah komunitas yang bertemakan produk  brand Anda. Dengan demikian akan membuat produk Anda dikenal di  masyarakat online.</li>\r\n	<li><strong>Affiliate Program</strong>, Anda dapat memberikan sebuah  hak bagi para pelanggan Anda untuk turut menjual produk kita dan mereka  mendapatkan sebuah kode link dimana jika ada pembelian yang terjadi  berasal dari link tersebut maka secara otomatis kita akan memberikan  komisi kepada mereka tergantung kesepakatan kita dengan mereka.</li>\r\n	<li><strong>PPC Campaign</strong>, PPC singkatan dari Pay Per Click  artinya iklan yang dihitung biayanya perklik. Anda dapat menentukan  budget maksimal untuk bulanan PPC Campaign Anda.</li>\r\n</ol>\r\n<strong>Maintaining Relationships </strong>\r\nAnda harus dapat menjaga hubungan baik dengan pelanggan Anda, sehingga  mereka akan membeli kembali kepada Anda, Ada 4 cara untuk menjaga  hubungan baik dengan mereka:\r\n<ol>\r\n	<li><strong>Member System</strong>, Bagi mereka yang telah membeli  produk Anda maka Anda dapat memberikan mereka fasilitas sebagai member,  Anda dapat memberikan sebuah kartu member sebagai penghargaan bagi  mereka dan sebuah Account Member dimana mereka dapat mengakses halaman  khusus didalam website Anda. Dimana kita memperlakukan mereka secara  special dengan memberikan diskon khusus pada hari-hari special bagi  mereka, misalnya: ulang tahun mereka, ulang tahun pernikahan, dan  lain-lain.</li>\r\n	<li><strong>Email Marketing/ Newsletter</strong>, Anda dapat  memaintain pelanggan Anda dengan mengirimkan email secara berkala yang  isinya mengenai sesuatu hal yang berguna misalnya pengetahuan tentang  produk Anda ataupun informasi tips &amp; trik yang berhubungan dengan  produk Anda.</li>\r\n	<li><strong>Special Promo</strong>, Anda harus mengadakan special  promo dan sangat baik jika Anda memanfaatkan momen yang sedang  berlangsung misalnya: lebaran, natal, tahun baru , hari kasih sayang  (valentine), hallowen dan lain-lain.</li>\r\n	<li><strong>Reward Point</strong>, Anda dapat memberikan point bagi  setiap pembelian yang dilakukan pelanggan Anda, dimana jika mereka  mendapat point dalam jumlah tertentu mereka dapat tukarkan dengan  hadiah.</li>\r\n</ol>\r\nJika ingin dapatkan lebih banyak tips silahkan kunjungi website <a href=\"http://www.futuremediatrix.com/\">www.futuremediatrix.com</a>','4 Pilar Kunci Sukses Pemasaran Online ','','inherit','open','open','','69-revision-4','','','2011-01-10 15:29:11','2011-01-10 15:29:11','',69,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=307',0,'revision','',0),(309,4,'2012-03-01 07:31:59','2012-03-01 07:31:59','Sebagai wirausaha tentunya kita mengharapkan agar perusahaan kita banyak dikenal orang, sehingga semakin besar peluang ke untungan yang kita dapat. Selama ini kita mengenal berbagai macam cara untuk menyampaikan informasi, mulai dari brosur, profil perusahaan, sitis web, dan lain lain. Tetapi yang menjadi masalah kemungkinan konsumen yang mau menerima atau membaca sangatlah kecil. Sering kali ketika kita membagikan brosur orang hanya mengambilnya,selanjutnya? Bisa di buang langsung atau diletakan di sembarang tempat sehingga hilanglah kesempatan kita dalam menyampaikan informasi tentang perusahaan.\n<img src=\"http://pujamandela.files.wordpress.com/2011/08/ipad.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"367\" />\n\nKini dengan kemajuan teknologi yang semakin maju kita dapat membuat brosur ataupun profil perusahaan kita dengan menggunakan I-Pad atau Tablet Pc. Berkat keluarnya I-Pad yang digilai semua kalangan, hampir seluruh produsen komputer atau laptop mempruduksi tablet pc. Dengan majunya teknologi dan banyaknya Tablet PC sebagai sarana, kita dapat membuat profil perusahaan kita dengan menggunakan <em>Application </em>(contoh iPad melalui iPad <em>Application</em>)<em> . </em>Setelah mereka mengunduh profil perusahaan kita, mereka dapat dengan sangat mudahdan nyaman dapat membacanya. Bahkan dengan aplikasi tersebut kita dapat melakuan ikatan lebih dalam dengan pembaca, dengan memberikan fitur-fitur simulasi yang dapat menciptakan ketertarikan mereka terhadap produk kita. Bahkan bisa sampai berujung dengan keinginan mereka terhadap produk kita.\n\nCara ini telah banyak di manfaatkan oleh perusahaan perusahaan besar seperti Astra, Gramedia, Toyota, Honda, dan berbagai perusahaan lain. Tapi semua itu tergantung pada Anda, apakah Anda benar-benar ingin maju dengan memanfaatkan teknnologi tersebut? atau anda sudah puas dengan cara pemasaran tradisional yang menggunakan brosur ataupun profil perusahaan biasa?\n\nbaca juga:\n\n<a title=\"CSR Aman tanpa Mengurangi  Profit Perusahaan\" href=\"http://digitalmarketing3point0.wordpress.com/2012/01/18/csr-salah-satu-trik-jitu-digital-marketing-3-0/\">CSR Aman tanpa Mengurangi Profit Perusahaan</a>','Memanfaatkan I-Pad atau Tablet PC Sebagai Sarana Promosi','','inherit','open','open','','308-revision','','','2012-03-01 07:31:59','2012-03-01 07:31:59','',308,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=309',0,'revision','',0),(310,4,'2012-03-01 07:35:24','2012-03-01 07:35:24','Sebagai wirausaha tentunya kita mengharapkan agar perusahaan kita banyak dikenal orang, sehingga semakin besar peluang ke untungan yang kita dapat. Selama ini kita mengenal berbagai macam cara untuk menyampaikan informasi, mulai dari brosur, profil perusahaan, sitis web, dan lain lain. Tetapi yang menjadi masalah kemungkinan konsumen yang mau menerima atau membaca sangatlah kecil. Sering kali ketika kita membagikan brosur orang hanya mengambilnya,selanjutnya? Bisa di buang langsung atau diletakan di sembarang tempat sehingga hilanglah kesempatan kita dalam menyampaikan informasi tentang perusahaan.\n<img src=\"http://pujamandela.files.wordpress.com/2011/08/ipad.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"367\" />\n\nKini dengan kemajuan teknologi yang semakin maju kita dapat membuat brosur ataupun profil perusahaan kita dengan menggunakan I-Pad atau Tablet Pc. Berkat keluarnya I-Pad yang digilai semua kalangan, hampir seluruh produsen komputer atau laptop mempruduksi tablet pc. Dengan majunya teknologi dan banyaknya Tablet PC sebagai sarana, kita dapat membuat profil perusahaan kita dengan menggunakan <em>Application </em>(contoh iPad melalui iPad <em>Application</em>)<em> . </em>Setelah mereka mengunduh profil perusahaan kita, mereka dapat dengan sangat mudahdan nyaman dapat membacanya. Bahkan dengan aplikasi tersebut kita dapat melakuan ikatan lebih dalam dengan pembaca, dengan memberikan fitur-fitur simulasi yang dapat menciptakan ketertarikan mereka terhadap produk kita. Bahkan bisa sampai berujung dengan keinginan mereka terhadap produk kita.\n\nCara ini telah banyak di manfaatkan oleh perusahaan perusahaan besar seperti Astra, Gramedia, Toyota, Honda, dan berbagai perusahaan lain. Tapi semua itu tergantung pada Anda, apakah Anda benar-benar ingin maju dengan memanfaatkan teknnologi tersebut? atau anda sudah puas dengan cara pemasaran tradisional yang menggunakan brosur ataupun profil perusahaan biasa?\n\nbaca juga:\n\n<a title=\"CSR Aman tanpa Mengurangi  Profit Perusahaan\" href=\"http://digitalmarketing3point0.wordpress.com/2012/01/18/csr-salah-satu-trik-jitu-digital-marketing-3-0/\">CSR Aman tanpa Mengurangi Profit Perusahaan</a>','Memanfaatkan I-Pad atau Tablet PC Sebagai Sarana Promosi','','inherit','open','open','','308-autosave','','','2012-03-01 07:35:24','2012-03-01 07:35:24','',308,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=310',0,'revision','',0),(311,4,'2012-03-01 07:34:05','2012-03-01 07:34:05','Sebagai wirausaha tentunya kita mengharapkan agar perusahaan kita banyak dikenal orang, sehingga semakin besar peluang ke untungan yang kita dapat. Selama ini kita mengenal berbagai macam cara untuk menyampaikan informasi, mulai dari brosur, profil perusahaan, sitis web, dan lain lain. Tetapi yang menjadi masalah kemungkinan konsumen yang mau menerima atau membaca sangatlah kecil. Sering kali ketika kita membagikan brosur orang hanya mengambilnya,selanjutnya? Bisa di buang langsung atau diletakan di sembarang tempat sehingga hilanglah kesempatan kita dalam menyampaikan informasi tentang perusahaan.\r\n<img src=\"http://pujamandela.files.wordpress.com/2011/08/ipad.jpg\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"367\" />\r\n\r\nKini dengan kemajuan teknologi yang semakin maju kita dapat membuat brosur ataupun profil perusahaan kita dengan menggunakan I-Pad atau Tablet Pc. Berkat keluarnya I-Pad yang digilai semua kalangan, hampir seluruh produsen komputer atau laptop mempruduksi tablet pc. Dengan majunya teknologi dan banyaknya Tablet PC sebagai sarana, kita dapat membuat profil perusahaan kita dengan menggunakan <em>Application </em>(contoh iPad melalui iPad <em>Application</em>)<em> . </em>Setelah mereka mengunduh profil perusahaan kita, mereka dapat dengan sangat mudahdan nyaman dapat membacanya. Bahkan dengan aplikasi tersebut kita dapat melakuan ikatan lebih dalam dengan pembaca, dengan memberikan fitur-fitur simulasi yang dapat menciptakan ketertarikan mereka terhadap produk kita. Bahkan bisa sampai berujung dengan keinginan mereka terhadap produk kita.\r\n\r\nCara ini telah banyak di manfaatkan oleh perusahaan perusahaan besar seperti Astra, Gramedia, Toyota, Honda, dan berbagai perusahaan lain. Tapi semua itu tergantung pada Anda, apakah Anda benar-benar ingin maju dengan memanfaatkan teknnologi tersebut? atau anda sudah puas dengan cara pemasaran tradisional yang menggunakan brosur ataupun profil perusahaan biasa?\r\n\r\nbaca juga:\r\n\r\n<a title=\"CSR Aman tanpa Mengurangi  Profit Perusahaan\" href=\"http://digitalmarketing3point0.wordpress.com/2012/01/18/csr-salah-satu-trik-jitu-digital-marketing-3-0/\">CSR Aman tanpa Mengurangi Profit Perusahaan</a>','Memanfaatkan I-Pad atau Tablet PC Sebagai Sarana Promosi','','inherit','open','open','','308-revision-2','','','2012-03-01 07:34:05','2012-03-01 07:34:05','',308,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=311',0,'revision','',0),(315,3,'2012-03-29 02:04:51','2012-03-29 02:04:51','Kin Digital Marketing telah memasuki Era baru yaitu era 3.0, kita dapat melihat pada era ini semua brand telah memanfaatkan Social Media untuk media komunikasi 2 arah serta membangun komunitas pelanggan mereka, maka kita sebagai pemilik brand tidak cukup hanya dengan melakukan itu saja, jika ingin bersaing dengan brand lain. Anda harus tampil berbeda dengan menciptakan nilai tambah baru bagi pelanggan Anda. Sehingga pada era ini Anda dapat melakukan 4 hal yaitu:\r\n<ol>\r\n	<li><strong>Menciptakan Alat Bantu yang dapat membimbing konsumen Anda dalam memilih produk sesuai kebutuhan mereka</strong>\r\nBuatlah sebuah Alat bantu bisa dengan applikasi web maupun mobile yang tujuannya adalah membantu calon pembeli dalam menentukan produk yang dibeli sesuai dengan kebutuhan mereka. Misalnya saya ambil contoh 2 buah contoh:\r\n<ul>\r\n	<li>Jika Anda produk Bank maka Anda ciptakan alat untuk membantu mereka memilih produk tabungan sesuai kebutuhan mereka. (misalnya tabungan untuk pendidikan anak, tabungan untuk beli rumah, tabungan untuk pensiun dan lain-lain.</li>\r\n	<li>Jika Anda penjual Properti maka Anda ciptakan alat untuk membantu calon pelanggan Anda dalam memilih property sesuai kebutuhan mereka. (misalnya property untuk investasi, atau untuk kantor, atau untuk tempat tinggal, untuk usaha, dll)</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n	<li><strong>Menciptakan Alat Bantu mencapai keinginan atau target konsumen Anda\r\n</strong>Anda dapat menciptakan alat untuk membantu konsumen Anda mencapai keinginan mereka, misalnya:\r\n<ul>\r\n	<li>Jika Anda produk obat diet, maka Anda dapat menciptakan Applikasi untuk membuat program diet sesuai dengan bentuk tubuh yang ingin dicapai oleh pelanggan Anda, bisa berupa applikasi reminder untuk olah raga, komposisi makanan yang harus dipenuhi oleh mereka, dll.</li>\r\n	<li>Jika Anda penjual sepatu olah raga, maka Anda dapat menciptakan Applikasi untuk membuat program latihan sesuai dengan target mereka.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n	<li><strong>Menciptakan Applikasi Loyalty Program\r\n</strong>Anda dapat menciptakan applikasi yang dapat meningkatkan kesetiaan dengan pelanggan Anda dengan mengukur berapat tingkat kesetiaan pelanggan Anda. Dengan alat tersebut maka mereka dapat memperoleh point dari setiap pembelian mereka, dan mereka dapat memanfaatkan point tersebut untuk mendapatkan bonus-bonus yang Anda siapakan bagi mereka, bisa berupa diskon, atau hal lain. Applikasi ini Anda dapat ciptakan melalui mobile apps sehingga mereka dengan mudah dapat update informasi tentang point yang mereka sudah kumpulkan.<strong> </strong></li>\r\n	<li><strong>Menciptakan Applikasi yang menyenangkan\r\n</strong>Anda dapat menciptakan applikasi games dimana didalam applikasi games tersebut terdapat unsur-unsur mengenai produk Anda. Dengan demikian Anda dapat memasukan kecintaan terhadap produk Anda dialam bawah sadar pelanggan Anda.<strong> </strong></li>\r\n</ol>','Digital Marketing 3.0 : Era of Innovation','','publish','open','open','','digital-marketing-3-0-era-of-innovation','','','2012-03-29 02:11:53','2012-03-29 02:11:53','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=315',0,'post','',0),(313,3,'2012-03-03 02:05:27','2012-03-03 02:05:27','','SOcialMedia','','inherit','open','open','','socialmedia','','','2012-03-03 02:05:27','2012-03-03 02:05:27','',65,'http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2010/03/SOcialMedia.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(314,3,'2011-01-10 15:31:00','2011-01-10 15:31:00','Media online kini telah menjadi salah satu media yang sangat effektif  dalam melakukan branding, khususnya Social Media yang kita kenal di  dunia online seperti Facebook, Twitter, Kaskus, YouTube, etc.\r\nAda 3 alasan kuat mengapa Social Media sangat effektif, antara lain:<!--more-->\r\n<ol>\r\n	<li>Unlimited Locations: Dapat menjangkau audience di seluruh belahan  dunia manapun.</li>\r\n	<li>Traffic: karena jumlah pengunjungnya yang besar dan loyal.</li>\r\n	<li>Time of Visit: karena waktu yang dihabiskan didalam social media  sangat tinggi.</li>\r\n</ol>\r\nSocial Media Online kini telah dimanfaatkan banyak orang untuk melakukan  personal branding. Selain effektif Social Media bisa dibilang sangatlah  murah hampir tidak memakan biaya. Berikut ini beberapa Tips untuk  membangun personal Branding didengan media Social Media:\r\n<ol>\r\n	<li>Tentukan dulu diri kita ingin dikenal sebagai apa dan dalam bidang  apa, kemudian Anda bikin nickname (julukan) yang matching dengan bidang  Anda tersebut.</li>\r\n	<li>Pilih beberapa Social Media yang cocok dengan target audience  kita, kemudian bikin account personal dan group di Social Media  tersebut.</li>\r\n	<li>Undang beberapa teman yang Anda kenal memiliki massa di Social  Media untuk menjadi moderator group Anda dan minta mereka mengundang  teman-temannya menjadi fans group tersebut.</li>\r\n	<li>Maintain group Anda dengan content-content yang berguna seperti  artikel, tips &amp; trick, free ebook, foto, atau informasi penting  lainnya.</li>\r\n	<li>Buatlah event-event copy darat untuk memperat hubungan Anda  dengan fans Anda, misalnya: dengan acara sharing santai, memberikan  seminar/ training gratis, atau hal-hal lainnya.</li>\r\n	<li>Buat content video diri Anda yang berguna buat orang lain  kemudian upload ke YouTube.</li>\r\n	<li>Yang paling terpenting adalah Anda membangun kepercayaan fans  Anda dengan berprestasi dibidang yang Anda geluti.</li>\r\n</ol>\r\nBerikut ini beberapa tips yang Anda bisa gunakan dalam membangun  personal Branding diri Anda. Semoga berguna dan bermanfaat.\r\n\r\nSalam,\r\n\r\nThomas Joseph\r\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/\">www.futuremediatrix.com</a>','Tips Membangun Personal Branding dengan Memanfaatkan Social Media Online ','','inherit','open','open','','65-revision-6','','','2011-01-10 15:31:00','2011-01-10 15:31:00','',65,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=314',0,'revision','',0),(316,3,'2012-03-29 02:04:26','2012-03-29 02:04:26','Kin Digital Marketing telah memasuki Era baru yaitu era 3.0, kita dapat melihat pada era ini semua brand telah memanfaatkan Social Media untuk media komunikasi 2 arah serta membangun komunitas pelanggan mereka, maka kita sebagai pemilik brand tidak cukup hanya dengan melakukan itu saja, jika ingin bersaing dengan brand lain. Anda harus tampil berbeda dengan menciptakan nilai tambah baru bagi pelanggan Anda. Sehingga pada era ini Anda dapat melakukan 4 hal yaitu:\n<ol>\n	<li><strong>Menciptakan Alat Bantu yang dapat membimbing konsumen Anda dalam memilih produk sesuai kebutuhan mereka</strong>\nBuatlah sebuah Alat bantu bisa dengan applikasi web maupun mobile yang tujuannya adalah membantu calon pembeli dalam menentukan produk yang dibeli sesuai dengan kebutuhan mereka. Misalnya saya ambil contoh 2 buah contoh:\n<ul>\n	<li>Jika Anda produk Bank maka Anda ciptakan alat untuk membantu mereka memilih produk tabungan sesuai kebutuhan mereka. (misalnya tabungan untuk pendidikan anak, tabungan untuk beli rumah, tabungan untuk pensiun dan lain-lain.</li>\n	<li>Jika Anda penjual Properti maka Anda ciptakan alat untuk membantu calon pelanggan Anda dalam memilih property sesuai kebutuhan mereka. (misalnya property untuk investasi, atau untuk kantor, atau untuk tempat tinggal, untuk usaha, dll)</li>\n</ul>\n</li>\n	<li><strong>Menciptakan Alat Bantu mencapai keinginan atau target konsumen Anda\n</strong>Anda dapat menciptakan alat untuk membantu konsumen Anda mencapai keinginan mereka, misalnya:<strong> </strong>\n<ul>\n	<li>Jika Anda produk obat diet, maka Anda dapat menciptakan Applikasi untuk membuat program diet sesuai dengan bentuk tubuh yang ingin dicapai oleh pelanggan Anda, bisa berupa applikasi reminder untuk olah raga, komposisi makanan yang harus dipenuhi oleh mereka, dll.</li>\n	<li>Jika Anda penjual sepatu olah raga, maka Anda dapat menciptakan Applikasi untuk membuat program latihan sesuai dengan target mereka.</li>\n</ul>\n</li>\n	<li><strong>Menciptakan Applikasi Loyalty Program\n</strong>Anda dapat menciptakan applikasi yang dapat meningkatkan kesetiaan dengan pelanggan Anda dengan mengukur berapat tingkat kesetiaan pelanggan Anda. Dengan alat tersebut maka mereka dapat memperoleh point dari setiap pembelian mereka, dan mereka dapat memanfaatkan point tersebut untuk mendapatkan bonus-bonus yang Anda siapakan bagi mereka, bisa berupa diskon, atau hal lain. Applikasi ini Anda dapat ciptakan melalui mobile apps sehingga mereka dengan mudah dapat update informasi tentang point yang mereka sudah kumpulkan.<strong></strong></li>\n	<li><strong>Menciptakan Applikasi yang menyenangkan\n</strong>Anda dapat menciptakan applikasi games dimana didalam applikasi games tersebut terdapat unsur-unsur mengenai produk Anda. Dengan demikian Anda dapat memasukan kecintaan terhadap produk Anda dialam bawah sadar pelanggan Anda.<strong></strong></li>\n</ol>','Digital Marketing 3.0 : Era of Innovation','','inherit','open','open','','315-revision','','','2012-03-29 02:04:26','2012-03-29 02:04:26','',315,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=316',0,'revision','',0),(349,3,'2012-05-09 13:46:37','2012-05-09 13:46:37','Didalam melakukan penjualan tentu seringkali kita mendapatkan penolakan, untuk mengatasi hal tersebut kita wajib memperhatikan faktor penyebab penolakan Anda, agar Anda dapat mengatasinya. Ada 7 kemungkinan yang menyebabkan, mereka menolak penawaran Anda , yaitu:\r\n\r\n<strong>Price Aspect</strong>\r\nAnda menawarkan produk kepada orang yang tidak memiliki daya beli terhadap produk Anda, atau Anda menjual barang dengan harga yang lebih tinggi dengan produk lain yang sepadan dengan produk Anda.  Ada 3 hal mengapa sampai hal ini tejadi yaitu:\r\n<ol>\r\n	<li><strong>Riset Pasar</strong> Anda belum melakukan riset pasar dengan benar terhadap target maket mana yang sesuai dengan produk Anda.  Anda perlu melakukan sebuahperencanaan kepada siapakah produk Anda akan jual, apakah target Anda memiliki daya beli terhadap produk Anda, kemudian untuk memastikannya lakukan sampling data dengan mengadakan questioner kepada beberapa orang yang menurut Anda adalah target market Anda, lakukan beberapa pertanyaan seperti ini:\r\n1.1           Bila kami menjual “produk A” ini kepada Anda berapa                                        “harga  A” yang pantas menurut Anda  ?\r\n1.2           Apakah bila kami menjual “produk A” dengan “harga A”                                                      apakah Anda masih perlu berpikir panjang ?\r\n1.3           Berapa “harga A” yang menurut Anda, Anda tidak perlu lagi                           berpikir panjang dalam memutuskan pembelian ?</li>\r\n</ol>\r\n<ol>\r\n	<li><strong>Cost</strong>, Masalah kedua karena Anda kurang mempertimbangkan beberapa aspek kemungkinan yang membuat cost meningkat sehingga menyebabkan cost Anda diatas daya beli target market Anda, sehingga memaksa Anda untuk menjual produk diatas daya beli target market Anda.  Ada beberapa hal yang dapat mengakibatkan kenaikan cost yang perlu Anda perhatikan:\r\n2.1           <strong>Bahan Baku Produk</strong>, Anda wajib memperhatikan kemungkinan            kenaikan bahan baku pembuatan produk Anda, jika Anda              perusahaan jasa maka Anda harus perhatikan kenaikan gaji karyawan.\r\n2.2           <strong>Biaya Distribusi</strong>, Anda wajib memperhatikan kenaikan BBM yang          dapat mengakibatkan kenaikan biaya transportasi, karena ini    pastinya akan meningkatkan biaya distribusi Anda.\r\n2.3           <strong>Kebijakan pemerintah</strong>, Anda wajib memperhatikan hal\r\nhal ini, karena tidak hanya perubahan pajak tetapi banyak sekali                kebijakan-kebijakan pemerintah yang dapat mempengaruhi                   meningkatknya cost misalnya kebijakan ketenaga kerjaan, hari                  libur, kebijakan pasar bebas, dan lain-lain.</li>\r\n</ol>\r\n<strong>Competitors</strong>\r\nSeringkali kita tidak memperhitungkan akan munculnya kompetitor, apalagi jika mereka yang datang dari perusahaan yang memiliki modal besar, mereka dapat melakukan Strategy Red Ocean dengan seenaknya memainkan harga untuk membuat para pemain lain mati. Untuk itu kita selain menjual produk kita juga harus membangun brand dimana terdapat 3 aspek  brand yang perlu kita bangun:\r\n3.1           Brand Identity apa identitas brand yang Anda ingin bangun, untuk itu   perlu memiliki ciri khas, diferensiasi produk, yang kita tawarkan kita   sehingga dapat menciptakan Brand Identity.\r\n3.2           Brand Integrity baru dapat terwujud apabila kita menepati dari semua                  value yang kita tawarkan. Brand Integrity juga perlu dijaga dengan                   memberikan kualitas dan pelayanan yang konsisten.\r\n3.3           Brand Images terbentuk dari Brand Identity dan Brand Integrity yang dijaga    secara konsisten. Brand Images adalah apa yang  adalah apa        yang dibayangkan       dibenak pelanggan Anda terhadap Anda.\r\n<strong>Needs</strong>\r\nMasalah kebutuhan, Anda menawarkan produk kepada orang yang tidak memiliki kebutuhan terhadap produk Anda atau sebaliknya Produk Anda tidak sesuai dengan kebutuhan para pelanggan Anda.  Ada 3 hal mengapa sampai hal ini tejadi yaitu:\r\n<ol>\r\n	<li><strong>Salah Target</strong>, Anda membidik target market yang salah, ini diakibatkan karena Anda tidak melakukan riset pasar secara mendalam terhadap pasar. Ingat seringkali kita hanya mengira-ngira bahwa “ target A” bahwa mereka membutuhkan produk kita padahal tidak.</li>\r\n</ol>\r\n<ol>\r\n	<li><strong>Kesadaran Kebutuhan, </strong>Mungkin mereka butuh tapi mereka tidak sadar, dalam hal ini Anda perlu mengedukasi para target Anda. Kurang kesadaran akan kebutuhan sering terjadi pada produk-produk kesehatan, untuk itu Anda dapat melakukan edukasi kepada para target Anda.</li>\r\n</ol>\r\n<ol>\r\n	<li><strong>Perubahan Kebutuhan</strong>, Manusia mahluk yang dinamis begitu juga dengan kebutuhan selalu berubah setiap waktu, sebelum tahun 90an mobil digunakan untuk keluarga sehingga selalu berukuran besar, tetapi setelah era tahun 90an kebutuhan berubah orang membutuhkan mobil berukuran kecil untuk kehidupan dikota. Produsen mobil Jepang dapat melihat hal potensi ini maka mereka mengeluarkan city car yang berukuran kecil sehingga waktu era tersebut Jepang menguasai pasar mobil. Begitu pula yang dialami oleh industri jam tangan, produsen jam tangan Swiss yang dulu mendominasi pasar jam tangan menganggap jam tangan harus mekanik, akhirnya munculah jam tangan Seiko dengan jam digitalnya yang akhirnya berhasil mengambil dominasi jam tangan Swiss.</li>\r\n</ol>\r\n<ol>\r\n	<li><strong>Perbedaan Presepsi</strong>, Apa yang menurut Anda penting bagi Anda tentu belum tentu penting juga bagi pelanggan Anda. Seringkali kita memboroskan biaya dengan memberikan fitur dan fasilitas lebih terhadap produk maupun pelayanan yang kita miliki, padahal hal tersebut bukan yang dicari oleh para pembeli atau pelanggan Anda.  Sebagai salah satu contohnya yang terjadi pada produsen mobil berlomba-lomba menciptakan teknologi tetapi malah ternyata karena terciptanya life style minum coffe maka banyak konsumen mobil yang berharap mereka memiliki tempat untuk meletakan minuman atau gelas Starbucks mereka. Ada satu cara yang brilliant untuk mengatasi hal tersebut yaitu dengan Co Creation Marketing. Co Creation Marketing adalah sebuah sebuah cara dengan melibatkan pembeli, pelanggan serta distributor dalam proses menciptaan produk Anda. Dengan demikian Anda akan mendapatkan insight yang tepat dan sesuai dengan kebutuhan para pelanggan Anda.</li>\r\n</ol>\r\n<strong>Authority</strong>\r\n\r\nSeringkali kita melakukan pemasaran yang sia-sia karena kita menawarkan produk kepada orang yang tidak memiliki wewenang dalam memutuskan pembelian. Untuk itu kita wajib untuk melakukan mapping sebelum kita melakukan pemasaran. Dalam sebuah perusahaan umumnya terdapat beberapa bagian yaitu:\r\n<ol>\r\n	<li>Decision Maker: Pengambil keputusan dia adalah orang teratas dalam mengambil keputusan, yang terpenting bagi decision maker adalah keuntungan atau manfaat yang dapat ditawarkan oleh Anda, tapi untuk bisa sampai kesana kita terkadang perlu untuk menghadapi beberapa lapis bagian lain.</li>\r\n	<li>Influencer:  Influencer adalah orang yang mempengaruhi pengambil keputusan, terkadang posisi Influencer memiliki pengaruh sangat besar. Influencer biasanya adalah orang-orang yang dipercaya oleh Decision Maker, bisa internal perusahaan mereka atau bahkan teman dari Decision Maker.</li>\r\n	<li>User: User adalah orang yang menggunakan produk yang dibeli, hal yang terpenting bagi user kemudahan dalam memakai produk Anda.</li>\r\n	<li>Integrator:  Integrator adalah orang yang menghubungkan antara satu dengan yang lain.</li>\r\n	<li>Gatekeeper: Gatekeeper adalah posisi orang pertama yang kita harus lewati diawal kita masuk ke perusahaan tersebut.</li>\r\n	<li>Pro: Pro adalah orang yang pro terhadap kita, biasa orang yang kita kenal didalam perusahaan tersebut.</li>\r\n	<li>Contra: Contra adalah orang yang contra terhadap kita, biasanya orang yang memiliki kenalan competitor kita.</li>\r\n</ol>\r\nDengan mengetahui peta dengan jelas maka Anda dapat menyusun strategi yang tepat, bagaimana harus menghadapi dari masing-masing lini, jalan mana yang perlu dilewati mana yang tidak perlu dilewati.\r\n\r\n<strong>Timing</strong>\r\n\r\nSeringkali kita gagal dalam menawarkan sesuatu sebenarnya bukan karena orang tersebut tidak membutuhkan produk kita melainkan karena kita menawarkan pada waktu yang kurang tepat. Seringkali kita tidak memperhatikan hal tersebut. Sebagai seorang pemasar Anda wajib mengetahui kapan waktu yang tepat untuk menawarkan sebuah produk. Sebuah solusi yang baik adalah kita menggunakan program Email, dimana kita dapat mengatur sendiri kapan waktu, email penawaran tersebut kita kirim.\r\n\r\n<strong>Value</strong>\r\n\r\nSeringkali kita mengukur segala sesuatu dengan tolak ukur kita padahal setiap orang memiliki value yang berbeda. Buat seseorang yang memiliki level pendapatan tinggi kadang harga bukan merupakan suatu yang penting melainkan pelayanan, sedang untuk orang yang memiliki pendapatan kecil maka harga menjadi sangat penting. Bahkan kini value telah berkembang bukan lagi sekedar harga dan pelayanan, tetapi muncul beberapa value baru seperti apakah produk kita ramah lingkungan, dan berbagai nilai social lain misalnya apakah brand yang mereka beli berasal dari perusahaan yang social.  Dengan berkembangnya begitu banyak nilai/value maka untuk itu kita harus mengetahui apa value target kita. Cara mengetahu value seseorang maka kita bertanya apa yang penting untuk mereka.\r\n\r\n<strong>Tools</strong>\r\n\r\nDalam menjalankan pemasaran tentunya kita harus menggunakan tools yang pas sesuai target market kita, untuk itu sebelumnya kita wajib mempelajari terlebih dahulu cara target market kita dalam mencari atau memperoleh informasi. Setiap target market memiliki cara yang berbeda dalam mendapatkan informasi. Kita harus melakukan pemetaan dari generasi, gender, dan lain-lain.\r\n\r\nPembagian Menurut Generasi:\r\n<ol>\r\n	<li>Millineals  atau Generation 2001ers, lahir setelah 1980\r\nGenerasi yang sangat update dengan teknologi ini mereka adalah orang-orang yang memiliki cara hidup online cara mencari informasinya lebih dengan internet.</li>\r\n	<li>Baby Busters atau Generation Xers, lahir antara 1965-1980\r\nSebagian mereka  cara mereka mencari informasi dari TV dan media cetak tetapi sebagian juga mereka juga internet users.</li>\r\n	<li>Baby Boomers, lahir antara 1946 – 1964\r\nSebagian mereka  cara mereka mencari informasi lebih dari TV dan media cetak seperti Koran, majalah, dll.</li>\r\n	<li>Mature Citizens, lahir antara 1909 - 1945</li>\r\n</ol>\r\nTetapi cara yang lebih baik adalah dengan melakukan survey dengan menanyakan media informasi apa yang mereka gunakan dalam mendapatkan informasi atau untuk mencari referensi barang yang mereka ingin beli.','The Seven Factor of Marketing','','publish','open','open','','the-seven-factor-of-marketing','','','2012-05-09 13:46:37','2012-05-09 13:46:37','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=349',0,'post','',0),(350,3,'2012-05-09 13:46:13','2012-05-09 13:46:13','','The Seven Factor of Marketing','','inherit','open','open','','349-revision','','','2012-05-09 13:46:13','2012-05-09 13:46:13','',349,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=350',0,'revision','',0),(320,3,'2012-03-29 02:19:43','2012-03-29 02:19:43','Kin Digital Marketing telah memasuki Era baru yaitu era 3.0, kita dapat melihat pada era ini semua brand telah memanfaatkan Social Media untuk media komunikasi 2 arah serta membangun komunitas pelanggan mereka, maka kita sebagai pemilik brand tidak cukup hanya dengan melakukan itu saja, jika ingin bersaing dengan brand lain. Anda harus tampil berbeda dengan menciptakan nilai tambah baru bagi pelanggan Anda. Sehingga pada era ini Anda dapat melakukan 4 hal yaitu:\r\n<ol>\r\n	<li><strong>Menciptakan Alat Bantu yang dapat membimbing konsumen Anda dalam memilih produk sesuai kebutuhan mereka</strong>\r\nBuatlah sebuah Alat bantu bisa dengan applikasi web maupun mobile yang tujuannya adalah membantu calon pembeli dalam menentukan produk yang dibeli sesuai dengan kebutuhan mereka. Misalnya saya ambil contoh 2 buah contoh:\r\n<ul>\r\n	<li>Jika Anda produk Bank maka Anda ciptakan alat untuk membantu mereka memilih produk tabungan sesuai kebutuhan mereka. (misalnya tabungan untuk pendidikan anak, tabungan untuk beli rumah, tabungan untuk pensiun dan lain-lain.</li>\r\n	<li>Jika Anda penjual Properti maka Anda ciptakan alat untuk membantu calon pelanggan Anda dalam memilih property sesuai kebutuhan mereka. (misalnya property untuk investasi, atau untuk kantor, atau untuk tempat tinggal, untuk usaha, dll)</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n	<li><strong>Menciptakan Alat Bantu mencapai keinginan atau target konsumen Anda\r\n</strong>Anda dapat menciptakan alat untuk membantu konsumen Anda mencapai keinginan mereka, misalnya:\r\n<ul>\r\n	<li>Jika Anda produk obat diet, maka Anda dapat menciptakan Applikasi untuk membuat program diet sesuai dengan bentuk tubuh yang ingin dicapai oleh pelanggan Anda, bisa berupa applikasi reminder untuk olah raga, komposisi makanan yang harus dipenuhi oleh mereka, dll.</li>\r\n	<li>Jika Anda penjual sepatu olah raga, maka Anda dapat menciptakan Applikasi untuk membuat program latihan sesuai dengan target mereka.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n	<li><strong>Menciptakan Applikasi Loyalty Program\r\n</strong>Anda dapat menciptakan applikasi yang dapat meningkatkan kesetiaan dengan pelanggan Anda dengan mengukur berapat tingkat kesetiaan pelanggan Anda. Dengan alat tersebut maka mereka dapat memperoleh point dari setiap pembelian mereka, dan mereka dapat memanfaatkan point tersebut untuk mendapatkan bonus-bonus yang Anda siapakan bagi mereka, bisa berupa diskon, atau hal lain. Applikasi ini Anda dapat ciptakan melalui mobile apps sehingga mereka dengan mudah dapat update informasi tentang point yang mereka sudah kumpulkan.<strong> </strong></li>\r\n	<li><strong>Menciptakan Applikasi yang menyenangkan\r\n</strong>Anda dapat menciptakan applikasi games dimana didalam applikasi games tersebut terdapat unsur-unsur mengenai produk Anda. Dengan demikian Anda dapat memasukan kecintaan terhadap produk Anda dialam bawah sadar pelanggan Anda.<strong> </strong></li>\r\n</ol>','Digital Marketing 3.0 : Era of Innovation','','inherit','open','open','','315-autosave','','','2012-03-29 02:19:43','2012-03-29 02:19:43','',315,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=320',0,'revision','',0),(321,3,'2012-03-29 02:04:51','2012-03-29 02:04:51','Kin Digital Marketing telah memasuki Era baru yaitu era 3.0, kita dapat melihat pada era ini semua brand telah memanfaatkan Social Media untuk media komunikasi 2 arah serta membangun komunitas pelanggan mereka, maka kita sebagai pemilik brand tidak cukup hanya dengan melakukan itu saja, jika ingin bersaing dengan brand lain. Anda harus tampil berbeda dengan menciptakan nilai tambah baru bagi pelanggan Anda. Sehingga pada era ini Anda dapat melakukan 4 hal yaitu:\r\n<ol>\r\n	<li><strong>Menciptakan Alat Bantu yang dapat membimbing konsumen Anda dalam memilih produk sesuai kebutuhan mereka</strong>\r\nBuatlah sebuah Alat bantu bisa dengan applikasi web maupun mobile yang tujuannya adalah membantu calon pembeli dalam menentukan produk yang dibeli sesuai dengan kebutuhan mereka. Misalnya saya ambil contoh 2 buah contoh:\r\n<ul>\r\n	<li>Jika Anda produk Bank maka Anda ciptakan alat untuk membantu mereka memilih produk tabungan sesuai kebutuhan mereka. (misalnya tabungan untuk pendidikan anak, tabungan untuk beli rumah, tabungan untuk pensiun dan lain-lain.</li>\r\n	<li>Jika Anda penjual Properti maka Anda ciptakan alat untuk membantu calon pelanggan Anda dalam memilih property sesuai kebutuhan mereka. (misalnya property untuk investasi, atau untuk kantor, atau untuk tempat tinggal, untuk usaha, dll)</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n	<li><strong>Menciptakan Alat Bantu mencapai keinginan atau target konsumen Anda\r\n</strong>Anda dapat menciptakan alat untuk membantu konsumen Anda mencapai keinginan mereka, misalnya:<strong> </strong>\r\n<ul>\r\n	<li>Jika Anda produk obat diet, maka Anda dapat menciptakan Applikasi untuk membuat program diet sesuai dengan bentuk tubuh yang ingin dicapai oleh pelanggan Anda, bisa berupa applikasi reminder untuk olah raga, komposisi makanan yang harus dipenuhi oleh mereka, dll.</li>\r\n	<li>Jika Anda penjual sepatu olah raga, maka Anda dapat menciptakan Applikasi untuk membuat program latihan sesuai dengan target mereka.</li>\r\n</ul>\r\n</li>\r\n	<li><strong>Menciptakan Applikasi Loyalty Program\r\n</strong>Anda dapat menciptakan applikasi yang dapat meningkatkan kesetiaan dengan pelanggan Anda dengan mengukur berapat tingkat kesetiaan pelanggan Anda. Dengan alat tersebut maka mereka dapat memperoleh point dari setiap pembelian mereka, dan mereka dapat memanfaatkan point tersebut untuk mendapatkan bonus-bonus yang Anda siapakan bagi mereka, bisa berupa diskon, atau hal lain. Applikasi ini Anda dapat ciptakan melalui mobile apps sehingga mereka dengan mudah dapat update informasi tentang point yang mereka sudah kumpulkan.<strong></strong></li>\r\n	<li><strong>Menciptakan Applikasi yang menyenangkan\r\n</strong>Anda dapat menciptakan applikasi games dimana didalam applikasi games tersebut terdapat unsur-unsur mengenai produk Anda. Dengan demikian Anda dapat memasukan kecintaan terhadap produk Anda dialam bawah sadar pelanggan Anda.<strong></strong></li>\r\n</ol>','Digital Marketing 3.0 : Era of Innovation','','inherit','open','open','','315-revision-2','','','2012-03-29 02:04:51','2012-03-29 02:04:51','',315,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=321',0,'revision','',0),(338,3,'2012-04-20 01:54:55','2012-04-20 01:54:55','<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/GameficationInMarketing.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-341\" title=\"GameficationInMarketing\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/GameficationInMarketing.jpg\" alt=\"\" width=\"567\" height=\"331\" /></a>\r\n\r\nSebagai praktisi dalam bidang pemasaran tentu kita merasa perlu untuk terus mengembangkan pemasaran kita dengan teknik dan strategi baru. Beberapa tahun yang lalu kita sempat dihebohkan dengan berita bahwa di Korea dan dibanyak Negara didunia bahkan di Indonesia juga ada orang yang kecanduan bermain game online sampai meninggal. Setelah dipelajari memang ternyata ada banyak sekali elemen dalam dunia game yang dapat membuat orang terikat atau ketergantungan dengan game yang dia mainkan. Dan ternyata diluar sana banyak praktisi didunia bisnis yang mempelajari elemen-elemen tersebut dan akhirnya menerapkan dalam suatu bidang keilmuan yang disebut Gamification dimana Gamification sendiri memiliki pengertian bahwa menerapkan elemen-elemen yang ada di dalam game untuk keperluan diluar game seperti bisnis, pemasaran, dan lain-lain. Dan teknik itu terus dikembangkan sampai sekarang, terakhir saya pelajari terdapat 71 teknik dahsyat gamification yang dapat digunakan untuk membuat orang tergila-gila membeli produk kita, tanpa harus kita membujuk atau merayu mereka untuk membeli produk yang kita jual.\r\n\r\nJika kita melihat bukti sukses penerapan Gamification yang biasa dipakai misalnya seperti yang digunakan Tung Desem Waringin ketika menjual seminarnya dengan cara pembatasan waktu dan pembatasan barang, hanya untuk hari ini saja harga seminar dari 30 juta jadi hanya 5 juta, atau hanya untuk 20 orang pertama saya berikan harga 3 juta, teknik-teknik ini sering digunakan didalam game sebagai contoh pada event-event khusus pemain mendapat double experience, atau drop items special ketika melawan monster. Contoh lainnya seperti faktor Time Appointment, yang diterapkan oleh Mc Donald, mereka mengeluarkan khusus menu breakfast jadi dimana menu itu hanya ada pagi hari, nah hal ini menarik orang yang datang pada pagi hari untuk membeli menu breakfast tersebut, atau juga yang diterapkan oleh Blizt megaplex dan XXI dimana untuk hari biasa harganya lebih murah dibandingkan akhir pekan (weekend), hal ini yang menarik orang untuk menonton pada hari biasa, dimana yang dulu bioskop hanya ramai pada akhir pekan.\r\n\r\nMasih banyak lagi teknik-teknik gamification yang diterapkan dalam pemasaran, dan ternyata teknik gamification ini sangat bagus diterapkan dalam applikasi / software pemasaran Anda. Jika Anda ingin tertarik mengetahui lebih banyak bisa datang ke acara seminar saya di hari sabtu ini <a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/BrosurPage1.jpg\">“Success In Online Business”.</a>','Dahsyatnya Metode Gamification dalam pemasaran','','publish','open','open','','dahsyatnya-metode-gamification-dalam-pemasaran','','','2012-04-20 02:27:41','2012-04-20 02:27:41','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=338',0,'post','',0),(323,3,'2012-04-12 07:06:19','2012-04-12 07:06:19','Didalam mengembangkan bisnis Online terkini terdapat 2 platform teknologi yang penting yaitu Web teknologi dengan memanfaatkan Search Engine dan Mobile teknologi dengan memanfaatkan Apps. Mobile kini menjadi begitu berkembang karena kemudahan yang diberikan kepada usernya. Sebagai pemain maupun pemula di dunia online bisnis jika ingin sukses wajib menguasai kedua teknologi ini. Bila Anda adalah seorang pebisnis, pedagang, pengguna internet, internet marketers, marketers, pelajar dan siapapun yang tertarik untuk memahami secara baik kedua hal tersebut maka Anda wajib mengikuti seminar \"Success in Online Business 2012\"\r\n\r\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/BrosurPage1.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-334\" title=\"BrosurPage1\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/BrosurPage1.jpg\" alt=\"\" width=\"499\" height=\"697\" /></a>\r\n\r\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/success-online-business-2012m2.jpg\"> </a>\r\n\r\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/success-online-business-2012m2.jpg\">P</a>endaftaran dapat melalui:\r\n\r\nBonita (085772453043)\r\nEmail: workshop@futuremediatrix.com','Success in Online Business','','publish','open','open','','success-in-online-business','','','2012-04-17 02:59:39','2012-04-17 02:59:39','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=323',0,'post','',0),(324,3,'2012-04-12 07:04:13','2012-04-12 07:04:13','','success-online-business-2012','','inherit','open','open','','success-online-business-2012','','','2012-04-12 07:04:13','2012-04-12 07:04:13','',323,'http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/success-online-business-2012.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(325,3,'2012-04-12 07:05:15','2012-04-12 07:05:15','','success-online-business-2012','','inherit','open','open','','success-online-business-2012-2','','','2012-04-12 07:05:15','2012-04-12 07:05:15','',323,'http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/success-online-business-20121.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(326,3,'2012-04-12 07:03:20','2012-04-12 07:03:20','Didalam mengembangkan bisnis Online terkini terdapat 2 platform teknologi yang penting yaitu Web teknologi dengan memanfaatkan Search Engine dan Mobile teknologi dengan memanfaatkan Apps. Mobile kini menjadi begitu berkembang karena kemudahan yang diberikan kepada usernya. Sebagai pemain maupun pemula di dunia online bisnis jika ingin sukses wajib menguasai kedua teknologi ini. Bila Anda adalah seorang pebisnis, pedagang, pengguna internet, internet marketers, marketers, pelajar dan siapapun yang tertarik untuk memahami secara baik kedua hal tersebut maka Anda wa','Success in Online Business','','inherit','open','open','','323-revision','','','2012-04-12 07:03:20','2012-04-12 07:03:20','',323,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=326',0,'revision','',0),(327,3,'2012-04-17 03:00:43','2012-04-17 03:00:43','Didalam mengembangkan bisnis Online terkini terdapat 2 platform teknologi yang penting yaitu Web teknologi dengan memanfaatkan Search Engine dan Mobile teknologi dengan memanfaatkan Apps. Mobile kini menjadi begitu berkembang karena kemudahan yang diberikan kepada usernya. Sebagai pemain maupun pemula di dunia online bisnis jika ingin sukses wajib menguasai kedua teknologi ini. Bila Anda adalah seorang pebisnis, pedagang, pengguna internet, internet marketers, marketers, pelajar dan siapapun yang tertarik untuk memahami secara baik kedua hal tersebut maka Anda wajib mengikuti seminar \"Success in Online Business 2012\"\n\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/BrosurPage1.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-334\" title=\"BrosurPage1\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/BrosurPage1.jpg\" alt=\"\" width=\"499\" height=\"697\" /></a>\n\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/success-online-business-2012m2.jpg\"> </a>\n\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/success-online-business-2012m2.jpg\">P</a>endaftaran dapat melalui:\n\nBonita (085772453043)\nEmail: workshop@futuremediatrix.com','Success in Online Business','','inherit','open','open','','323-autosave','','','2012-04-17 03:00:43','2012-04-17 03:00:43','',323,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=327',0,'revision','',0),(329,3,'2012-04-12 07:09:44','2012-04-12 07:09:44','','success-online-business-2012m2','','inherit','open','open','','success-online-business-2012m2','','','2012-04-12 07:09:44','2012-04-12 07:09:44','',323,'http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/success-online-business-2012m2.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(328,3,'2012-04-12 07:06:19','2012-04-12 07:06:19','Didalam mengembangkan bisnis Online terkini terdapat 2 platform teknologi yang penting yaitu Web teknologi dengan memanfaatkan Search Engine dan Mobile teknologi dengan memanfaatkan Apps. Mobile kini menjadi begitu berkembang karena kemudahan yang diberikan kepada usernya. Sebagai pemain maupun pemula di dunia online bisnis jika ingin sukses wajib menguasai kedua teknologi ini. Bila Anda adalah seorang pebisnis, pedagang, pengguna internet, internet marketers, marketers, pelajar dan siapapun yang tertarik untuk memahami secara baik kedua hal tersebut maka Anda wajib mengikuti seminar \"Success in Online Business 2012\"\r\n\r\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/success-online-business-20121.jpg\"><img class=\"alignnone size-medium wp-image-325\" title=\"success-online-business-2012\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/success-online-business-20121-173x300.jpg\" alt=\"\" width=\"173\" height=\"300\" /></a>','Success in Online Business','','inherit','open','open','','323-revision-2','','','2012-04-12 07:06:19','2012-04-12 07:06:19','',323,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=328',0,'revision','',0),(330,3,'2012-04-12 07:07:37','2012-04-12 07:07:37','Didalam mengembangkan bisnis Online terkini terdapat 2 platform teknologi yang penting yaitu Web teknologi dengan memanfaatkan Search Engine dan Mobile teknologi dengan memanfaatkan Apps. Mobile kini menjadi begitu berkembang karena kemudahan yang diberikan kepada usernya. Sebagai pemain maupun pemula di dunia online bisnis jika ingin sukses wajib menguasai kedua teknologi ini. Bila Anda adalah seorang pebisnis, pedagang, pengguna internet, internet marketers, marketers, pelajar dan siapapun yang tertarik untuk memahami secara baik kedua hal tersebut maka Anda wajib mengikuti seminar \"Success in Online Business 2012\"\r\n\r\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/success-online-business-20121.jpg\"><img class=\"alignnone size-medium wp-image-325\" title=\"success-online-business-2012\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/success-online-business-20121-173x300.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" /></a>','Success in Online Business','','inherit','open','open','','323-revision-3','','','2012-04-12 07:07:37','2012-04-12 07:07:37','',323,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=330',0,'revision','',0),(331,3,'2012-04-12 07:13:07','2012-04-12 07:13:07','Didalam mengembangkan bisnis Online terkini terdapat 2 platform teknologi yang penting yaitu Web teknologi dengan memanfaatkan Search Engine dan Mobile teknologi dengan memanfaatkan Apps. Mobile kini menjadi begitu berkembang karena kemudahan yang diberikan kepada usernya. Sebagai pemain maupun pemula di dunia online bisnis jika ingin sukses wajib menguasai kedua teknologi ini. Bila Anda adalah seorang pebisnis, pedagang, pengguna internet, internet marketers, marketers, pelajar dan siapapun yang tertarik untuk memahami secara baik kedua hal tersebut maka Anda wajib mengikuti seminar \"Success in Online Business 2012\"\r\n\r\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/success-online-business-2012m2.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-329\" title=\"success-online-business-2012m2\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/success-online-business-2012m2.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"485\" />\r\n</a>','Success in Online Business','','inherit','open','open','','323-revision-4','','','2012-04-12 07:13:07','2012-04-12 07:13:07','',323,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=331',0,'revision','',0),(332,3,'2012-04-12 07:13:54','2012-04-12 07:13:54','Didalam mengembangkan bisnis Online terkini terdapat 2 platform teknologi yang penting yaitu Web teknologi dengan memanfaatkan Search Engine dan Mobile teknologi dengan memanfaatkan Apps. Mobile kini menjadi begitu berkembang karena kemudahan yang diberikan kepada usernya. Sebagai pemain maupun pemula di dunia online bisnis jika ingin sukses wajib menguasai kedua teknologi ini. Bila Anda adalah seorang pebisnis, pedagang, pengguna internet, internet marketers, marketers, pelajar dan siapapun yang tertarik untuk memahami secara baik kedua hal tersebut maka Anda wajib mengikuti seminar \"Success in Online Business 2012\"\r\n\r\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/success-online-business-2012m2.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-329\" title=\"success-online-business-2012m2\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/success-online-business-2012m2.jpg\" alt=\"\" width=\"512\" height=\"388\" />\r\n</a>','Success in Online Business','','inherit','open','open','','323-revision-5','','','2012-04-12 07:13:54','2012-04-12 07:13:54','',323,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=332',0,'revision','',0),(337,3,'2012-04-17 02:37:15','2012-04-17 02:37:15','Didalam mengembangkan bisnis Online terkini terdapat 2 platform teknologi yang penting yaitu Web teknologi dengan memanfaatkan Search Engine dan Mobile teknologi dengan memanfaatkan Apps. Mobile kini menjadi begitu berkembang karena kemudahan yang diberikan kepada usernya. Sebagai pemain maupun pemula di dunia online bisnis jika ingin sukses wajib menguasai kedua teknologi ini. Bila Anda adalah seorang pebisnis, pedagang, pengguna internet, internet marketers, marketers, pelajar dan siapapun yang tertarik untuk memahami secara baik kedua hal tersebut maka Anda wajib mengikuti seminar \"Success in Online Business 2012\"\r\n\r\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/BrosurPage1.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-334\" title=\"BrosurPage1\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/BrosurPage1.jpg\" alt=\"\" width=\"499\" height=\"697\" /></a>\r\n\r\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/success-online-business-2012m2.jpg\"> </a>\r\n\r\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/success-online-business-2012m2.jpg\">P</a>endaftaran dapat melalui:\r\n\r\nBonita (085772453043)\r\nEmail: workshop@futuremediatrix.com','Success in Online Business','','inherit','open','open','','323-revision-8','','','2012-04-17 02:37:15','2012-04-17 02:37:15','',323,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=337',0,'revision','',0),(343,3,'2012-04-25 14:33:22','2012-04-25 14:33:22','<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/CreatingEngagementThroughGamification.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-346\" title=\"CreatingEngagementThroughGamification\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/CreatingEngagementThroughGamification.jpg\" alt=\"\" width=\"567\" height=\"331\" />\r\n</a>\r\nPemasaran dalam dunia marketing berkembang, salah satu teknik yang digunakan untuk membangun engagement dengan konsumen kita yaitu dengan teknik Gamification. Pertanyaannya Mengapa kita perlu melakukan engagement ?  Pada dasarnya pemasaran memiliki beberapa tahapan, pertama adalah tahapan dalam melakukan riset pasar yaitu kita mengenal dulu siapa target market Anda, kemudian tahap selanjutnya adalah melakukan approaching (pendekatan) sampai pada mereka menjadi pembeli kita, tetapi kita tahu bahwa proses pemasaran tidak berhenti sampai disitu saja, perlu ada tahapan untuk membuat mereka terikat dengan kita, dan cara untuk membangun engagement ada 2 hal, yang pertama tidak lain yaitu memberikan servis excellent (pelayanan super) dan yang satu lagi yaitu dengan membangun program loyalitas pelanggan yang kreatif dan menarik. Nah cara membangun program loyalitas pelanggan kita dapat menggunakan teknik Gamification.\r\n\r\nGamification adalah sebuah teknik yang menggunakan elemen-elemen yang ada didalam sebuah game untuk diterapkan dalam bisnis kita. Pada hari ini saya akan mengajarkan 4 teknik Gamification yang dapat kita manfaatkan untuk program loyalitas Anda, antara lain:\r\n<ol>\r\n	<li>Menggunakan Sistem <strong><em>Stempel</em></strong>, misalnya dengan print sebuah kartu dimana ketika mereka datang mereka diberikan stempel sampai 10 stempel maka mereka mendapatkan 1 layanan gratis, sistem ini adalah sistem yang paling sederhana yang sering kita lihat digunakan oleh eskrim shop, stand minuman, salon, spa, tempat refleksi, dan lain-lain. Dan dari sistem ini terbukti handal karena dari tempat-tempat yang menerapkan sistem ini mereka memiliki penjualan yang jauh lebih tinggi dibanding kompetitornya yang tidak menerapkan sistem ini.</li>\r\n	<li>Menggunakan Sistem <strong><em>Time Appointmen</em></strong>t atau yang sering dikenal dengan <strong><em>Happy Hour</em></strong>,  yaitu dengan membuat waktu-waktu tertentu memiliki harga yang murah. Ini adalah teknik yang sering digunakan oleh bioskop, tempat karaoke, spa, refleksi, restaurant dan lain-lain. Jika pada penjualan fashion mereka menamakan <strong><em>Midnight Sale</em></strong>, kenapa harus malah hari karena mereka melakukan riset bahwa target market mereka memiliki waktu yang benar-benar senggang pada malam hari. Pertanyaan mengapa teknik ini sangat Dahsyat ? Kalau kita melihat proses belajar manusia maka kita melihat bahwa cara berpikir manusia adalah mahluk yang suka terhadap jadwal, dari kecil kita di ajarkan bahwa sekolah masuk dari jam sekian sampai jam sekian, kita les pada jam sekian, ketika besar kita memiliki jadwal sendiri kapan kita masuk kerja, kapan kita meeting dengan klien dan lain-lain. Dengan kata lain jika sebuah pemasar memanfaatkan waktu tertentu dengan harga khusus maka ini akan memudahkan otak manusia kapan dia harus membeli produk atau jasa kita.</li>\r\n	<li>Menggunakan Sistem <strong>Point</strong> hal ini yang kita lihat dilakukan oleh Mall-Mall dan banyak Departement Store, dengan cara setiap para pelanggan diberikan sebuah kartu dimana setiap belanja mereka memperoleh tambahan point dikartu mereka. Nah pada dasarnya manusia adalah mahluk yang suka mengumpulkan sesuatu (Collector) dan memiliki keinginan untuk terus bertambah atau berkembang (Achiever), hal ini yang dipakai dalam teknik <strong>Point. </strong>Point adalah elemen paling dasar yang harus dimiliki oleh sebuah Game sehingga membuat orang ingin memainkannya.</li>\r\n	<li>Menggunakan Sistem Undian Berhadiah (<strong>Randomize)</strong>, teknik ini adalah teknik yang sudah ada dari jaman dahulu kala, pada dasarnya manusia suka terhadap peruntungan, sehingga kita bisa melihat bahwa Perjudian merupakan salah satu bisnis terbesar di dunia, kita melihat Las Vegas bisa begitu megahnya itu semua karena sifat dasar manusia yang satu ini. Kita bisa membuat teknik sederhana yaitu setiap pembelian sejumlah sekian mereka mendapatkan satu nomer undian, dimana hal ini akan meningkatkan penjualan yang sangat besar sehingga perbandingan pembelian dan hadiah undian tentunya menjadi sangat besar sehingga kita sebagai pemasar tidak mungkin rugi, ambil contoh 100 ribu pembelian dengan jumlah nomer undian sebesar 100 ribu maka total income kita 10 milyar, maka kita memberikan undian mobil yang senilai 200 juta, maka sudah pasti kita sebagai pemasar akan diuntungkan.</li>\r\n</ol>\r\nIni adalah 4 Teknik Gamification yang sangat bermanfaat untuk program penjualan Anda, yang terpenting Anda dapat menggunakan yang sesuai dengan bisnis dan kebiasaan pelanggan Anda. Semoga artikel ini dapat bermanfaat bagi Anda sekalian.','Creating Engagement Through Gamification','','publish','open','open','','creating-engagement-through-gamification','','','2012-04-26 02:29:03','2012-04-26 02:29:03','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=343',0,'post','',0),(334,3,'2012-04-17 02:35:31','2012-04-17 02:35:31','','BrosurPage1','','inherit','open','open','','brosurpage1','','','2012-04-17 02:35:31','2012-04-17 02:35:31','',323,'http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/BrosurPage1.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(335,3,'2012-04-12 07:16:43','2012-04-12 07:16:43','Didalam mengembangkan bisnis Online terkini terdapat 2 platform teknologi yang penting yaitu Web teknologi dengan memanfaatkan Search Engine dan Mobile teknologi dengan memanfaatkan Apps. Mobile kini menjadi begitu berkembang karena kemudahan yang diberikan kepada usernya. Sebagai pemain maupun pemula di dunia online bisnis jika ingin sukses wajib menguasai kedua teknologi ini. Bila Anda adalah seorang pebisnis, pedagang, pengguna internet, internet marketers, marketers, pelajar dan siapapun yang tertarik untuk memahami secara baik kedua hal tersebut maka Anda wajib mengikuti seminar \"Success in Online Business 2012\"\r\n\r\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/success-online-business-2012m2.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-329\" title=\"success-online-business-2012m2\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/success-online-business-2012m2.jpg\" alt=\"\" width=\"512\" height=\"388\" />\r\n\r\nP</a>endaftaran dapat melalui:\r\n\r\nBonita (085772453043)\r\nEmail: ae@futuremediatrix.com','Success in Online Business','','inherit','open','open','','323-revision-6','','','2012-04-12 07:16:43','2012-04-12 07:16:43','',323,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=335',0,'revision','',0),(336,3,'2012-04-17 02:36:30','2012-04-17 02:36:30','Didalam mengembangkan bisnis Online terkini terdapat 2 platform teknologi yang penting yaitu Web teknologi dengan memanfaatkan Search Engine dan Mobile teknologi dengan memanfaatkan Apps. Mobile kini menjadi begitu berkembang karena kemudahan yang diberikan kepada usernya. Sebagai pemain maupun pemula di dunia online bisnis jika ingin sukses wajib menguasai kedua teknologi ini. Bila Anda adalah seorang pebisnis, pedagang, pengguna internet, internet marketers, marketers, pelajar dan siapapun yang tertarik untuk memahami secara baik kedua hal tersebut maka Anda wajib mengikuti seminar \"Success in Online Business 2012\"\r\n\r\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/BrosurPage1.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-334\" title=\"BrosurPage1\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/BrosurPage1.jpg\" alt=\"\" width=\"499\" height=\"697\" /></a>\r\n\r\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/success-online-business-2012m2.jpg\"> </a>\r\n\r\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/success-online-business-2012m2.jpg\">P</a>endaftaran dapat melalui:\r\n\r\nBonita (085772453043)\r\nEmail: ae@futuremediatrix.com','Success in Online Business','','inherit','open','open','','323-revision-7','','','2012-04-17 02:36:30','2012-04-17 02:36:30','',323,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=336',0,'revision','',0),(339,3,'2012-04-20 01:54:43','2012-04-20 01:54:43','Sebagai praktisi dalam bidang pemasaran tentu kita merasa perlu untuk terus mengembangkan pemasaran kita dengan teknik dan strategi baru. Beberapa tahun yang lalu kita sempat dihebohkan dengan berita bahwa di Korea dan dibanyak Negara didunia bahkan di Indonesia juga ada orang yang kecanduan bermain game online sampai meninggal. Setelah dipelajari memang ternyata ada banyak sekali elemen dalam dunia game yang dapat membuat orang terikat atau ketergantungan dengan game yang dia mainkan. Dan ternyata diluar sana banyak praktisi didunia bisnis yang mempelajari elemen-elemen tersebut dan akhirnya menerapkan dalam suatu bidang keilmuan yang disebut Gamification dimana Gamification sendiri memiliki pengertian bahwa menerapkan elemen-elemen yang ada di dalam game untuk keperluan diluar game seperti bisnis, pemasaran, dan lain-lain. Dan teknik itu terus dikembangkan sampai sekarang, terakhir saya pelajari terdapat 71 teknik dahsyat gamification yang dapat digunakan untuk membuat orang tergila-gila membeli produk kita, tanpa harus kita membujuk atau merayu mereka untuk membeli produk yang kita jual.\n\nJika kita melihat bukti sukses penerapan Gamification yang biasa dipakai misalnya seperti yang digunakan Tung Desem Waringin ketika menjual seminarnya dengan cara pembatasan waktu dan pembatasan barang, hanya untuk hari ini saja harga seminar dari 30 juta jadi hanya 5 juta, atau hanya untuk 20 orang pertama saya berikan harga 3 juta, teknik-teknik ini sering digunakan didalam game sebagai contoh pada event-event khusus pemain mendapat double experience, atau drop items special ketika melawan monster. Contoh lainnya seperti faktor Time Appointment, yang diterapkan oleh Mc Donald, mereka mengeluarkan khusus menu breakfast jadi dimana menu itu hanya ada pagi hari, nah hal ini menarik orang yang datang pada pagi hari untuk membeli menu breakfast tersebut, atau juga yang diterapkan oleh Blizt megaplex dan XXI dimana untuk hari biasa harganya lebih murah dibandingkan akhir pekan (weekend), hal ini yang menarik orang untuk menonton pada hari biasa, dimana yang dulu bioskop hanya ramai pada akhir pekan.\n\nMasih banyak lagi teknik-teknik gamification yang diterapkan dalam pemasaran, dan ternyata teknik gamification ini sangat bagus diterapkan dalam applikasi / software pemasaran Anda. Jika Anda ingin tertarik mengetahui lebih banyak bisa datang ke acara seminar saya di hari sabtu ini <a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/BrosurPage1.jpg\">“Success In Online Business”.</a>','Dahsyatnya Metode Gamification dalam pemasaran','','inherit','open','open','','338-revision','','','2012-04-20 01:54:43','2012-04-20 01:54:43','',338,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=339',0,'revision','',0),(340,3,'2012-04-20 01:56:01','2012-04-20 01:56:01','Sebagai praktisi dalam bidang pemasaran tentu kita merasa perlu untuk terus mengembangkan pemasaran kita dengan teknik dan strategi baru. Beberapa tahun yang lalu kita sempat dihebohkan dengan berita bahwa di Korea dan dibanyak Negara didunia bahkan di Indonesia juga ada orang yang kecanduan bermain game online sampai meninggal. Setelah dipelajari memang ternyata ada banyak sekali elemen dalam dunia game yang dapat membuat orang terikat atau ketergantungan dengan game yang dia mainkan. Dan ternyata diluar sana banyak praktisi didunia bisnis yang mempelajari elemen-elemen tersebut dan akhirnya menerapkan dalam suatu bidang keilmuan yang disebut Gamification dimana Gamification sendiri memiliki pengertian bahwa menerapkan elemen-elemen yang ada di dalam game untuk keperluan diluar game seperti bisnis, pemasaran, dan lain-lain. Dan teknik itu terus dikembangkan sampai sekarang, terakhir saya pelajari terdapat 71 teknik dahsyat gamification yang dapat digunakan untuk membuat orang tergila-gila membeli produk kita, tanpa harus kita membujuk atau merayu mereka untuk membeli produk yang kita jual.\n\nJika kita melihat bukti sukses penerapan Gamification yang biasa dipakai misalnya seperti yang digunakan Tung Desem Waringin ketika menjual seminarnya dengan cara pembatasan waktu dan pembatasan barang, hanya untuk hari ini saja harga seminar dari 30 juta jadi hanya 5 juta, atau hanya untuk 20 orang pertama saya berikan harga 3 juta, teknik-teknik ini sering digunakan didalam game sebagai contoh pada event-event khusus pemain mendapat double experience, atau drop items special ketika melawan monster. Contoh lainnya seperti faktor Time Appointment, yang diterapkan oleh Mc Donald, mereka mengeluarkan khusus menu breakfast jadi dimana menu itu hanya ada pagi hari, nah hal ini menarik orang yang datang pada pagi hari untuk membeli menu breakfast tersebut, atau juga yang diterapkan oleh Blizt megaplex dan XXI dimana untuk hari biasa harganya lebih murah dibandingkan akhir pekan (weekend), hal ini yang menarik orang untuk menonton pada hari biasa, dimana yang dulu bioskop hanya ramai pada akhir pekan.\n\nMasih banyak lagi teknik-teknik gamification yang diterapkan dalam pemasaran, dan ternyata teknik gamification ini sangat bagus diterapkan dalam applikasi / software pemasaran Anda. Jika Anda ingin tertarik mengetahui lebih banyak bisa datang ke acara seminar saya di hari sabtu ini <a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/BrosurPage1.jpg\">“Success In Online Business”.</a>','Dahsyatnya Metode Gamification dalam pemasaran','','inherit','open','open','','338-autosave','','','2012-04-20 01:56:01','2012-04-20 01:56:01','',338,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=340',0,'revision','',0),(341,3,'2012-04-20 02:27:27','2012-04-20 02:27:27','','GameficationInMarketing','','inherit','open','open','','gameficationinmarketing','','','2012-04-20 02:27:27','2012-04-20 02:27:27','',338,'http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/GameficationInMarketing.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(342,3,'2012-04-20 01:54:55','2012-04-20 01:54:55','Sebagai praktisi dalam bidang pemasaran tentu kita merasa perlu untuk terus mengembangkan pemasaran kita dengan teknik dan strategi baru. Beberapa tahun yang lalu kita sempat dihebohkan dengan berita bahwa di Korea dan dibanyak Negara didunia bahkan di Indonesia juga ada orang yang kecanduan bermain game online sampai meninggal. Setelah dipelajari memang ternyata ada banyak sekali elemen dalam dunia game yang dapat membuat orang terikat atau ketergantungan dengan game yang dia mainkan. Dan ternyata diluar sana banyak praktisi didunia bisnis yang mempelajari elemen-elemen tersebut dan akhirnya menerapkan dalam suatu bidang keilmuan yang disebut Gamification dimana Gamification sendiri memiliki pengertian bahwa menerapkan elemen-elemen yang ada di dalam game untuk keperluan diluar game seperti bisnis, pemasaran, dan lain-lain. Dan teknik itu terus dikembangkan sampai sekarang, terakhir saya pelajari terdapat 71 teknik dahsyat gamification yang dapat digunakan untuk membuat orang tergila-gila membeli produk kita, tanpa harus kita membujuk atau merayu mereka untuk membeli produk yang kita jual.\r\n\r\nJika kita melihat bukti sukses penerapan Gamification yang biasa dipakai misalnya seperti yang digunakan Tung Desem Waringin ketika menjual seminarnya dengan cara pembatasan waktu dan pembatasan barang, hanya untuk hari ini saja harga seminar dari 30 juta jadi hanya 5 juta, atau hanya untuk 20 orang pertama saya berikan harga 3 juta, teknik-teknik ini sering digunakan didalam game sebagai contoh pada event-event khusus pemain mendapat double experience, atau drop items special ketika melawan monster. Contoh lainnya seperti faktor Time Appointment, yang diterapkan oleh Mc Donald, mereka mengeluarkan khusus menu breakfast jadi dimana menu itu hanya ada pagi hari, nah hal ini menarik orang yang datang pada pagi hari untuk membeli menu breakfast tersebut, atau juga yang diterapkan oleh Blizt megaplex dan XXI dimana untuk hari biasa harganya lebih murah dibandingkan akhir pekan (weekend), hal ini yang menarik orang untuk menonton pada hari biasa, dimana yang dulu bioskop hanya ramai pada akhir pekan.\r\n\r\nMasih banyak lagi teknik-teknik gamification yang diterapkan dalam pemasaran, dan ternyata teknik gamification ini sangat bagus diterapkan dalam applikasi / software pemasaran Anda. Jika Anda ingin tertarik mengetahui lebih banyak bisa datang ke acara seminar saya di hari sabtu ini <a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/BrosurPage1.jpg\">“Success In Online Business”.</a>','Dahsyatnya Metode Gamification dalam pemasaran','','inherit','open','open','','338-revision-2','','','2012-04-20 01:54:55','2012-04-20 01:54:55','',338,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=342',0,'revision','',0),(344,3,'2012-04-25 14:32:45','2012-04-25 14:32:45','Pemasaran dalam dunia marketing berkembang, salah satu teknik yang digunakan untuk membangun engagement dengan konsumen kita yaitu dengan teknik Gamification. Pertanyaannya Mengapa kita perlu melakukan engagement ?  Pada dasarnya pemasaran memiliki beberapa tahapan, pertama adalah tahapan dalam melakukan riset pasar yaitu kita mengenal dulu siapa target market Anda, kemudian tahap selanjutnya adalah melakukan approaching (pendekatan) sampai pada mereka menjadi pembeli kita, tetapi kita tahu bahwa proses pemasaran tidak berhenti sampai disitu saja, perlu ada tahapan untuk membuat mereka terikat dengan kita, dan cara untuk membangun engagement ada 2 hal, yang pertama tidak lain yaitu memberikan servis excellent (pelayanan super) dan yang satu lagi yaitu dengan membangun program loyalitas pelanggan yang kreatif dan menarik. Nah cara membangun program loyalitas pelanggan kita dapat menggunakan teknik Gamification.\n\nGamification adalah sebuah teknik yang menggunakan elemen-elemen yang ada didalam sebuah game untuk diterapkan dalam bisnis kita. Pada hari ini saya akan mengajarkan 4 teknik Gamification yang dapat kita manfaatkan untuk program loyalitas Anda, antara lain:\n<ol>\n	<li>Menggunakan Sistem <strong><em>Stempel</em></strong>, misalnya dengan print sebuah kartu dimana ketika mereka datang mereka diberikan stempel sampai 10 stempel maka mereka mendapatkan 1 layanan gratis, sistem ini adalah sistem yang paling sederhana yang sering kita lihat digunakan oleh eskrim shop, stand minuman, salon, spa, tempat refleksi, dan lain-lain. Dan dari sistem ini terbukti handal karena dari tempat-tempat yang menerapkan sistem ini mereka memiliki penjualan yang jauh lebih tinggi dibanding kompetitornya yang tidak menerapkan sistem ini.</li>\n	<li>Menggunakan Sistem <strong><em>Time Appointmen</em></strong>t atau yang sering dikenal dengan <strong><em>Happy Hour</em></strong>,  yaitu dengan membuat waktu-waktu tertentu memiliki harga yang murah. Ini adalah teknik yang sering digunakan oleh bioskop, tempat karaoke, spa, refleksi, restaurant dan lain-lain. Jika pada penjualan fashion mereka menamakan <strong><em>Midnight Sale</em></strong>, kenapa harus malah hari karena mereka melakukan riset bahwa target market mereka memiliki waktu yang benar-benar senggang pada malam hari. Pertanyaan mengapa teknik ini sangat Dahsyat ? Kalau kita melihat proses belajar manusia maka kita melihat bahwa cara berpikir manusia adalah mahluk yang suka terhadap jadwal, dari kecil kita di ajarkan bahwa sekolah masuk dari jam sekian sampai jam sekian, kita les pada jam sekian, ketika besar kita memiliki jadwal sendiri kapan kita masuk kerja, kapan kita meeting dengan klien dan lain-lain. Dengan kata lain jika sebuah pemasar memanfaatkan waktu tertentu dengan harga khusus maka ini akan memudahkan otak manusia kapan dia harus membeli produk atau jasa kita.</li>\n	<li>Menggunakan Sistem <strong>Point</strong> hal ini yang kita lihat dilakukan oleh Mall-Mall dan banyak Departement Store, dengan cara setiap para pelanggan diberikan sebuah kartu dimana setiap belanja mereka memperoleh tambahan point dikartu mereka. Nah pada dasarnya manusia adalah mahluk yang suka mengumpulkan sesuatu (Collector) dan memiliki keinginan untuk terus bertambah atau berkembang (Achiever), hal ini yang dipakai dalam teknik <strong>Point. </strong>Point adalah elemen paling dasar yang harus dimiliki oleh sebuah Game sehingga membuat orang ingin memainkannya.</li>\n	<li>Menggunakan Sistem Undian Berhadiah (<strong>Randomize)</strong>, teknik ini adalah teknik yang sudah ada dari jaman dahulu kala, pada dasarnya manusia suka terhadap peruntungan, sehingga kita bisa melihat bahwa Perjudian merupakan salah satu bisnis terbesar di dunia, kita melihat Las Vegas bisa begitu megahnya itu semua karena sifat dasar manusia yang satu ini. Kita bisa membuat teknik sederhana yaitu setiap pembelian sejumlah sekian mereka mendapatkan satu nomer undian, dimana hal ini akan meningkatkan penjualan yang sangat besar sehingga perbandingan pembelian dan hadiah undian tentunya menjadi sangat besar sehingga kita sebagai pemasar tidak mungkin rugi, ambil contoh 100 ribu pembelian dengan jumlah nomer undian sebesar 100 ribu maka total income kita 10 milyar, maka kita memberikan undian mobil yang senilai 200 juta, maka sudah pasti kita sebagai pemasar akan diuntungkan.</li>\n</ol>\nIni adalah 4 Teknik Gamification yang sangat bermanfaat untuk program penjualan Anda, yang terpenting Anda dapat menggunakan yang sesuai dengan bisnis dan kebiasaan pelanggan Anda. Semoga artikel ini dapat bermanfaat bagi Anda sekalian.','Creating Engagement Through Gamification','','inherit','open','open','','343-revision','','','2012-04-25 14:32:45','2012-04-25 14:32:45','',343,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=344',0,'revision','',0),(345,3,'2012-04-26 02:28:10','2012-04-26 02:28:10','<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/CreatingEngagementThroughGamification.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-346\" title=\"CreatingEngagementThroughGamification\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/CreatingEngagementThroughGamification.jpg\" alt=\"\" width=\"567\" height=\"331\" /></a>\nPemasaran dalam dunia marketing berkembang, salah satu teknik yang digunakan untuk membangun engagement dengan konsumen kita yaitu dengan teknik Gamification. Pertanyaannya Mengapa kita perlu melakukan engagement ?  Pada dasarnya pemasaran memiliki beberapa tahapan, pertama adalah tahapan dalam melakukan riset pasar yaitu kita mengenal dulu siapa target market Anda, kemudian tahap selanjutnya adalah melakukan approaching (pendekatan) sampai pada mereka menjadi pembeli kita, tetapi kita tahu bahwa proses pemasaran tidak berhenti sampai disitu saja, perlu ada tahapan untuk membuat mereka terikat dengan kita, dan cara untuk membangun engagement ada 2 hal, yang pertama tidak lain yaitu memberikan servis excellent (pelayanan super) dan yang satu lagi yaitu dengan membangun program loyalitas pelanggan yang kreatif dan menarik. Nah cara membangun program loyalitas pelanggan kita dapat menggunakan teknik Gamification.\n\nGamification adalah sebuah teknik yang menggunakan elemen-elemen yang ada didalam sebuah game untuk diterapkan dalam bisnis kita. Pada hari ini saya akan mengajarkan 4 teknik Gamification yang dapat kita manfaatkan untuk program loyalitas Anda, antara lain:\n<ol>\n	<li>Menggunakan Sistem <strong><em>Stempel</em></strong>, misalnya dengan print sebuah kartu dimana ketika mereka datang mereka diberikan stempel sampai 10 stempel maka mereka mendapatkan 1 layanan gratis, sistem ini adalah sistem yang paling sederhana yang sering kita lihat digunakan oleh eskrim shop, stand minuman, salon, spa, tempat refleksi, dan lain-lain. Dan dari sistem ini terbukti handal karena dari tempat-tempat yang menerapkan sistem ini mereka memiliki penjualan yang jauh lebih tinggi dibanding kompetitornya yang tidak menerapkan sistem ini.</li>\n	<li>Menggunakan Sistem <strong><em>Time Appointmen</em></strong>t atau yang sering dikenal dengan <strong><em>Happy Hour</em></strong>,  yaitu dengan membuat waktu-waktu tertentu memiliki harga yang murah. Ini adalah teknik yang sering digunakan oleh bioskop, tempat karaoke, spa, refleksi, restaurant dan lain-lain. Jika pada penjualan fashion mereka menamakan <strong><em>Midnight Sale</em></strong>, kenapa harus malah hari karena mereka melakukan riset bahwa target market mereka memiliki waktu yang benar-benar senggang pada malam hari. Pertanyaan mengapa teknik ini sangat Dahsyat ? Kalau kita melihat proses belajar manusia maka kita melihat bahwa cara berpikir manusia adalah mahluk yang suka terhadap jadwal, dari kecil kita di ajarkan bahwa sekolah masuk dari jam sekian sampai jam sekian, kita les pada jam sekian, ketika besar kita memiliki jadwal sendiri kapan kita masuk kerja, kapan kita meeting dengan klien dan lain-lain. Dengan kata lain jika sebuah pemasar memanfaatkan waktu tertentu dengan harga khusus maka ini akan memudahkan otak manusia kapan dia harus membeli produk atau jasa kita.</li>\n	<li>Menggunakan Sistem <strong>Point</strong> hal ini yang kita lihat dilakukan oleh Mall-Mall dan banyak Departement Store, dengan cara setiap para pelanggan diberikan sebuah kartu dimana setiap belanja mereka memperoleh tambahan point dikartu mereka. Nah pada dasarnya manusia adalah mahluk yang suka mengumpulkan sesuatu (Collector) dan memiliki keinginan untuk terus bertambah atau berkembang (Achiever), hal ini yang dipakai dalam teknik <strong>Point. </strong>Point adalah elemen paling dasar yang harus dimiliki oleh sebuah Game sehingga membuat orang ingin memainkannya.</li>\n	<li>Menggunakan Sistem Undian Berhadiah (<strong>Randomize)</strong>, teknik ini adalah teknik yang sudah ada dari jaman dahulu kala, pada dasarnya manusia suka terhadap peruntungan, sehingga kita bisa melihat bahwa Perjudian merupakan salah satu bisnis terbesar di dunia, kita melihat Las Vegas bisa begitu megahnya itu semua karena sifat dasar manusia yang satu ini. Kita bisa membuat teknik sederhana yaitu setiap pembelian sejumlah sekian mereka mendapatkan satu nomer undian, dimana hal ini akan meningkatkan penjualan yang sangat besar sehingga perbandingan pembelian dan hadiah undian tentunya menjadi sangat besar sehingga kita sebagai pemasar tidak mungkin rugi, ambil contoh 100 ribu pembelian dengan jumlah nomer undian sebesar 100 ribu maka total income kita 10 milyar, maka kita memberikan undian mobil yang senilai 200 juta, maka sudah pasti kita sebagai pemasar akan diuntungkan.</li>\n</ol>\nIni adalah 4 Teknik Gamification yang sangat bermanfaat untuk program penjualan Anda, yang terpenting Anda dapat menggunakan yang sesuai dengan bisnis dan kebiasaan pelanggan Anda. Semoga artikel ini dapat bermanfaat bagi Anda sekalian.','Creating Engagement Through Gamification','','inherit','open','open','','343-autosave','','','2012-04-26 02:28:10','2012-04-26 02:28:10','',343,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=345',0,'revision','',0),(346,3,'2012-04-26 02:26:57','2012-04-26 02:26:57','','CreatingEngagementThroughGamification','','inherit','open','open','','creatingengagementthroughgamification','','','2012-04-26 02:26:57','2012-04-26 02:26:57','',343,'http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/CreatingEngagementThroughGamification.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(347,3,'2012-04-25 14:33:22','2012-04-25 14:33:22','Pemasaran dalam dunia marketing berkembang, salah satu teknik yang digunakan untuk membangun engagement dengan konsumen kita yaitu dengan teknik Gamification. Pertanyaannya Mengapa kita perlu melakukan engagement ?  Pada dasarnya pemasaran memiliki beberapa tahapan, pertama adalah tahapan dalam melakukan riset pasar yaitu kita mengenal dulu siapa target market Anda, kemudian tahap selanjutnya adalah melakukan approaching (pendekatan) sampai pada mereka menjadi pembeli kita, tetapi kita tahu bahwa proses pemasaran tidak berhenti sampai disitu saja, perlu ada tahapan untuk membuat mereka terikat dengan kita, dan cara untuk membangun engagement ada 2 hal, yang pertama tidak lain yaitu memberikan servis excellent (pelayanan super) dan yang satu lagi yaitu dengan membangun program loyalitas pelanggan yang kreatif dan menarik. Nah cara membangun program loyalitas pelanggan kita dapat menggunakan teknik Gamification.\r\n\r\nGamification adalah sebuah teknik yang menggunakan elemen-elemen yang ada didalam sebuah game untuk diterapkan dalam bisnis kita. Pada hari ini saya akan mengajarkan 4 teknik Gamification yang dapat kita manfaatkan untuk program loyalitas Anda, antara lain:\r\n<ol>\r\n	<li>Menggunakan Sistem <strong><em>Stempel</em></strong>, misalnya dengan print sebuah kartu dimana ketika mereka datang mereka diberikan stempel sampai 10 stempel maka mereka mendapatkan 1 layanan gratis, sistem ini adalah sistem yang paling sederhana yang sering kita lihat digunakan oleh eskrim shop, stand minuman, salon, spa, tempat refleksi, dan lain-lain. Dan dari sistem ini terbukti handal karena dari tempat-tempat yang menerapkan sistem ini mereka memiliki penjualan yang jauh lebih tinggi dibanding kompetitornya yang tidak menerapkan sistem ini.</li>\r\n	<li>Menggunakan Sistem <strong><em>Time Appointmen</em></strong>t atau yang sering dikenal dengan <strong><em>Happy Hour</em></strong>,  yaitu dengan membuat waktu-waktu tertentu memiliki harga yang murah. Ini adalah teknik yang sering digunakan oleh bioskop, tempat karaoke, spa, refleksi, restaurant dan lain-lain. Jika pada penjualan fashion mereka menamakan <strong><em>Midnight Sale</em></strong>, kenapa harus malah hari karena mereka melakukan riset bahwa target market mereka memiliki waktu yang benar-benar senggang pada malam hari. Pertanyaan mengapa teknik ini sangat Dahsyat ? Kalau kita melihat proses belajar manusia maka kita melihat bahwa cara berpikir manusia adalah mahluk yang suka terhadap jadwal, dari kecil kita di ajarkan bahwa sekolah masuk dari jam sekian sampai jam sekian, kita les pada jam sekian, ketika besar kita memiliki jadwal sendiri kapan kita masuk kerja, kapan kita meeting dengan klien dan lain-lain. Dengan kata lain jika sebuah pemasar memanfaatkan waktu tertentu dengan harga khusus maka ini akan memudahkan otak manusia kapan dia harus membeli produk atau jasa kita.</li>\r\n	<li>Menggunakan Sistem <strong>Point</strong> hal ini yang kita lihat dilakukan oleh Mall-Mall dan banyak Departement Store, dengan cara setiap para pelanggan diberikan sebuah kartu dimana setiap belanja mereka memperoleh tambahan point dikartu mereka. Nah pada dasarnya manusia adalah mahluk yang suka mengumpulkan sesuatu (Collector) dan memiliki keinginan untuk terus bertambah atau berkembang (Achiever), hal ini yang dipakai dalam teknik <strong>Point. </strong>Point adalah elemen paling dasar yang harus dimiliki oleh sebuah Game sehingga membuat orang ingin memainkannya.</li>\r\n	<li>Menggunakan Sistem Undian Berhadiah (<strong>Randomize)</strong>, teknik ini adalah teknik yang sudah ada dari jaman dahulu kala, pada dasarnya manusia suka terhadap peruntungan, sehingga kita bisa melihat bahwa Perjudian merupakan salah satu bisnis terbesar di dunia, kita melihat Las Vegas bisa begitu megahnya itu semua karena sifat dasar manusia yang satu ini. Kita bisa membuat teknik sederhana yaitu setiap pembelian sejumlah sekian mereka mendapatkan satu nomer undian, dimana hal ini akan meningkatkan penjualan yang sangat besar sehingga perbandingan pembelian dan hadiah undian tentunya menjadi sangat besar sehingga kita sebagai pemasar tidak mungkin rugi, ambil contoh 100 ribu pembelian dengan jumlah nomer undian sebesar 100 ribu maka total income kita 10 milyar, maka kita memberikan undian mobil yang senilai 200 juta, maka sudah pasti kita sebagai pemasar akan diuntungkan.</li>\r\n</ol>\r\nIni adalah 4 Teknik Gamification yang sangat bermanfaat untuk program penjualan Anda, yang terpenting Anda dapat menggunakan yang sesuai dengan bisnis dan kebiasaan pelanggan Anda. Semoga artikel ini dapat bermanfaat bagi Anda sekalian.','Creating Engagement Through Gamification','','inherit','open','open','','343-revision-2','','','2012-04-25 14:33:22','2012-04-25 14:33:22','',343,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=347',0,'revision','',0),(348,3,'2012-04-26 02:27:06','2012-04-26 02:27:06','<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/CreatingEngagementThroughGamification.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-346\" title=\"CreatingEngagementThroughGamification\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/04/CreatingEngagementThroughGamification.jpg\" alt=\"\" width=\"567\" height=\"331\" /></a>\r\nPemasaran dalam dunia marketing berkembang, salah satu teknik yang digunakan untuk membangun engagement dengan konsumen kita yaitu dengan teknik Gamification. Pertanyaannya Mengapa kita perlu melakukan engagement ?  Pada dasarnya pemasaran memiliki beberapa tahapan, pertama adalah tahapan dalam melakukan riset pasar yaitu kita mengenal dulu siapa target market Anda, kemudian tahap selanjutnya adalah melakukan approaching (pendekatan) sampai pada mereka menjadi pembeli kita, tetapi kita tahu bahwa proses pemasaran tidak berhenti sampai disitu saja, perlu ada tahapan untuk membuat mereka terikat dengan kita, dan cara untuk membangun engagement ada 2 hal, yang pertama tidak lain yaitu memberikan servis excellent (pelayanan super) dan yang satu lagi yaitu dengan membangun program loyalitas pelanggan yang kreatif dan menarik. Nah cara membangun program loyalitas pelanggan kita dapat menggunakan teknik Gamification.\r\n\r\nGamification adalah sebuah teknik yang menggunakan elemen-elemen yang ada didalam sebuah game untuk diterapkan dalam bisnis kita. Pada hari ini saya akan mengajarkan 4 teknik Gamification yang dapat kita manfaatkan untuk program loyalitas Anda, antara lain:\r\n<ol>\r\n	<li>Menggunakan Sistem <strong><em>Stempel</em></strong>, misalnya dengan print sebuah kartu dimana ketika mereka datang mereka diberikan stempel sampai 10 stempel maka mereka mendapatkan 1 layanan gratis, sistem ini adalah sistem yang paling sederhana yang sering kita lihat digunakan oleh eskrim shop, stand minuman, salon, spa, tempat refleksi, dan lain-lain. Dan dari sistem ini terbukti handal karena dari tempat-tempat yang menerapkan sistem ini mereka memiliki penjualan yang jauh lebih tinggi dibanding kompetitornya yang tidak menerapkan sistem ini.</li>\r\n	<li>Menggunakan Sistem <strong><em>Time Appointmen</em></strong>t atau yang sering dikenal dengan <strong><em>Happy Hour</em></strong>,  yaitu dengan membuat waktu-waktu tertentu memiliki harga yang murah. Ini adalah teknik yang sering digunakan oleh bioskop, tempat karaoke, spa, refleksi, restaurant dan lain-lain. Jika pada penjualan fashion mereka menamakan <strong><em>Midnight Sale</em></strong>, kenapa harus malah hari karena mereka melakukan riset bahwa target market mereka memiliki waktu yang benar-benar senggang pada malam hari. Pertanyaan mengapa teknik ini sangat Dahsyat ? Kalau kita melihat proses belajar manusia maka kita melihat bahwa cara berpikir manusia adalah mahluk yang suka terhadap jadwal, dari kecil kita di ajarkan bahwa sekolah masuk dari jam sekian sampai jam sekian, kita les pada jam sekian, ketika besar kita memiliki jadwal sendiri kapan kita masuk kerja, kapan kita meeting dengan klien dan lain-lain. Dengan kata lain jika sebuah pemasar memanfaatkan waktu tertentu dengan harga khusus maka ini akan memudahkan otak manusia kapan dia harus membeli produk atau jasa kita.</li>\r\n	<li>Menggunakan Sistem <strong>Point</strong> hal ini yang kita lihat dilakukan oleh Mall-Mall dan banyak Departement Store, dengan cara setiap para pelanggan diberikan sebuah kartu dimana setiap belanja mereka memperoleh tambahan point dikartu mereka. Nah pada dasarnya manusia adalah mahluk yang suka mengumpulkan sesuatu (Collector) dan memiliki keinginan untuk terus bertambah atau berkembang (Achiever), hal ini yang dipakai dalam teknik <strong>Point. </strong>Point adalah elemen paling dasar yang harus dimiliki oleh sebuah Game sehingga membuat orang ingin memainkannya.</li>\r\n	<li>Menggunakan Sistem Undian Berhadiah (<strong>Randomize)</strong>, teknik ini adalah teknik yang sudah ada dari jaman dahulu kala, pada dasarnya manusia suka terhadap peruntungan, sehingga kita bisa melihat bahwa Perjudian merupakan salah satu bisnis terbesar di dunia, kita melihat Las Vegas bisa begitu megahnya itu semua karena sifat dasar manusia yang satu ini. Kita bisa membuat teknik sederhana yaitu setiap pembelian sejumlah sekian mereka mendapatkan satu nomer undian, dimana hal ini akan meningkatkan penjualan yang sangat besar sehingga perbandingan pembelian dan hadiah undian tentunya menjadi sangat besar sehingga kita sebagai pemasar tidak mungkin rugi, ambil contoh 100 ribu pembelian dengan jumlah nomer undian sebesar 100 ribu maka total income kita 10 milyar, maka kita memberikan undian mobil yang senilai 200 juta, maka sudah pasti kita sebagai pemasar akan diuntungkan.</li>\r\n</ol>\r\nIni adalah 4 Teknik Gamification yang sangat bermanfaat untuk program penjualan Anda, yang terpenting Anda dapat menggunakan yang sesuai dengan bisnis dan kebiasaan pelanggan Anda. Semoga artikel ini dapat bermanfaat bagi Anda sekalian.','Creating Engagement Through Gamification','','inherit','open','open','','343-revision-3','','','2012-04-26 02:27:06','2012-04-26 02:27:06','',343,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=348',0,'revision','',0),(351,3,'2012-05-09 13:47:47','2012-05-09 13:47:47','Didalam melakukan penjualan tentu seringkali kita mendapatkan penolakan, untuk mengatasi hal tersebut kita wajib memperhatikan faktor penyebab penolakan Anda, agar Anda dapat mengatasinya. Ada 7 kemungkinan yang menyebabkan, mereka menolak penawaran Anda , yaitu:\n\n<strong>Price Aspect</strong>\nAnda menawarkan produk kepada orang yang tidak memiliki daya beli terhadap produk Anda, atau Anda menjual barang dengan harga yang lebih tinggi dengan produk lain yang sepadan dengan produk Anda.  Ada 3 hal mengapa sampai hal ini tejadi yaitu:\n<ol>\n	<li><strong>Riset Pasar</strong> Anda belum melakukan riset pasar dengan benar terhadap target maket mana yang sesuai dengan produk Anda.  Anda perlu melakukan sebuahperencanaan kepada siapakah produk Anda akan jual, apakah target Anda memiliki daya beli terhadap produk Anda, kemudian untuk memastikannya lakukan sampling data dengan mengadakan questioner kepada beberapa orang yang menurut Anda adalah target market Anda, lakukan beberapa pertanyaan seperti ini:\n1.1           Bila kami menjual “produk A” ini kepada Anda berapa                                        “harga  A” yang pantas menurut Anda  ?\n1.2           Apakah bila kami menjual “produk A” dengan “harga A”                                                      apakah Anda masih perlu berpikir panjang ?\n1.3           Berapa “harga A” yang menurut Anda, Anda tidak perlu lagi                           berpikir panjang dalam memutuskan pembelian ?</li>\n</ol>\n<ol>\n	<li><strong>Cost</strong>, Masalah kedua karena Anda kurang mempertimbangkan beberapa aspek kemungkinan yang membuat cost meningkat sehingga menyebabkan cost Anda diatas daya beli target market Anda, sehingga memaksa Anda untuk menjual produk diatas daya beli target market Anda.  Ada beberapa hal yang dapat mengakibatkan kenaikan cost yang perlu Anda perhatikan:\n2.1           <strong>Bahan Baku Produk</strong>, Anda wajib memperhatikan kemungkinan            kenaikan bahan baku pembuatan produk Anda, jika Anda              perusahaan jasa maka Anda harus perhatikan kenaikan gaji karyawan.\n2.2           <strong>Biaya Distribusi</strong>, Anda wajib memperhatikan kenaikan BBM yang          dapat mengakibatkan kenaikan biaya transportasi, karena ini    pastinya akan meningkatkan biaya distribusi Anda.\n2.3           <strong>Kebijakan pemerintah</strong>, Anda wajib memperhatikan hal\nhal ini, karena tidak hanya perubahan pajak tetapi banyak sekali                kebijakan-kebijakan pemerintah yang dapat mempengaruhi                   meningkatknya cost misalnya kebijakan ketenaga kerjaan, hari                  libur, kebijakan pasar bebas, dan lain-lain.</li>\n</ol>\n<strong>Competitors</strong>\nSeringkali kita tidak memperhitungkan akan munculnya kompetitor, apalagi jika mereka yang datang dari perusahaan yang memiliki modal besar, mereka dapat melakukan Strategy Red Ocean dengan seenaknya memainkan harga untuk membuat para pemain lain mati. Untuk itu kita selain menjual produk kita juga harus membangun brand dimana terdapat 3 aspek  brand yang perlu kita bangun:\n3.1           Brand Identity apa identitas brand yang Anda ingin bangun, untuk itu   perlu memiliki ciri khas, diferensiasi produk, yang kita tawarkan kita   sehingga dapat menciptakan Brand Identity.\n3.2           Brand Integrity baru dapat terwujud apabila kita menepati dari semua                  value yang kita tawarkan. Brand Integrity juga perlu dijaga dengan                   memberikan kualitas dan pelayanan yang konsisten.\n3.3           Brand Images terbentuk dari Brand Identity dan Brand Integrity yang dijaga    secara konsisten. Brand Images adalah apa yang  adalah apa        yang dibayangkan       dibenak pelanggan Anda terhadap Anda.\n<strong>Needs</strong>\nMasalah kebutuhan, Anda menawarkan produk kepada orang yang tidak memiliki kebutuhan terhadap produk Anda atau sebaliknya Produk Anda tidak sesuai dengan kebutuhan para pelanggan Anda.  Ada 3 hal mengapa sampai hal ini tejadi yaitu:\n<ol>\n	<li><strong>Salah Target</strong>, Anda membidik target market yang salah, ini diakibatkan karena Anda tidak melakukan riset pasar secara mendalam terhadap pasar. Ingat seringkali kita hanya mengira-ngira bahwa “ target A” bahwa mereka membutuhkan produk kita padahal tidak.</li>\n</ol>\n<ol>\n	<li><strong>Kesadaran Kebutuhan, </strong>Mungkin mereka butuh tapi mereka tidak sadar, dalam hal ini Anda perlu mengedukasi para target Anda. Kurang kesadaran akan kebutuhan sering terjadi pada produk-produk kesehatan, untuk itu Anda dapat melakukan edukasi kepada para target Anda.</li>\n</ol>\n<ol>\n	<li><strong>Perubahan Kebutuhan</strong>, Manusia mahluk yang dinamis begitu juga dengan kebutuhan selalu berubah setiap waktu, sebelum tahun 90an mobil digunakan untuk keluarga sehingga selalu berukuran besar, tetapi setelah era tahun 90an kebutuhan berubah orang membutuhkan mobil berukuran kecil untuk kehidupan dikota. Produsen mobil Jepang dapat melihat hal potensi ini maka mereka mengeluarkan city car yang berukuran kecil sehingga waktu era tersebut Jepang menguasai pasar mobil. Begitu pula yang dialami oleh industri jam tangan, produsen jam tangan Swiss yang dulu mendominasi pasar jam tangan menganggap jam tangan harus mekanik, akhirnya munculah jam tangan Seiko dengan jam digitalnya yang akhirnya berhasil mengambil dominasi jam tangan Swiss.</li>\n</ol>\n<ol>\n	<li><strong>Perbedaan Presepsi</strong>, Apa yang menurut Anda penting bagi Anda tentu belum tentu penting juga bagi pelanggan Anda. Seringkali kita memboroskan biaya dengan memberikan fitur dan fasilitas lebih terhadap produk maupun pelayanan yang kita miliki, padahal hal tersebut bukan yang dicari oleh para pembeli atau pelanggan Anda.  Sebagai salah satu contohnya yang terjadi pada produsen mobil berlomba-lomba menciptakan teknologi tetapi malah ternyata karena terciptanya life style minum coffe maka banyak konsumen mobil yang berharap mereka memiliki tempat untuk meletakan minuman atau gelas Starbucks mereka. Ada satu cara yang brilliant untuk mengatasi hal tersebut yaitu dengan Co Creation Marketing. Co Creation Marketing adalah sebuah sebuah cara dengan melibatkan pembeli, pelanggan serta distributor dalam proses menciptaan produk Anda. Dengan demikian Anda akan mendapatkan insight yang tepat dan sesuai dengan kebutuhan para pelanggan Anda.</li>\n</ol>\n<strong>Authority</strong>\n\nSeringkali kita melakukan pemasaran yang sia-sia karena kita menawarkan produk kepada orang yang tidak memiliki wewenang dalam memutuskan pembelian. Untuk itu kita wajib untuk melakukan mapping sebelum kita melakukan pemasaran. Dalam sebuah perusahaan umumnya terdapat beberapa bagian yaitu:\n<ol>\n	<li>Decision Maker: Pengambil keputusan dia adalah orang teratas dalam mengambil keputusan, yang terpenting bagi decision maker adalah keuntungan atau manfaat yang dapat ditawarkan oleh Anda, tapi untuk bisa sampai kesana kita terkadang perlu untuk menghadapi beberapa lapis bagian lain.</li>\n	<li>Influencer:  Influencer adalah orang yang mempengaruhi pengambil keputusan, terkadang posisi Influencer memiliki pengaruh sangat besar. Influencer biasanya adalah orang-orang yang dipercaya oleh Decision Maker, bisa internal perusahaan mereka atau bahkan teman dari Decision Maker.</li>\n	<li>User: User adalah orang yang menggunakan produk yang dibeli, hal yang terpenting bagi user kemudahan dalam memakai produk Anda.</li>\n	<li>Integrator:  Integrator adalah orang yang menghubungkan antara satu dengan yang lain.</li>\n	<li>Gatekeeper: Gatekeeper adalah posisi orang pertama yang kita harus lewati diawal kita masuk ke perusahaan tersebut.</li>\n	<li>Pro: Pro adalah orang yang pro terhadap kita, biasa orang yang kita kenal didalam perusahaan tersebut.</li>\n	<li>Contra: Contra adalah orang yang contra terhadap kita, biasanya orang yang memiliki kenalan competitor kita.</li>\n</ol>\nDengan mengetahui peta dengan jelas maka Anda dapat menyusun strategi yang tepat, bagaimana harus menghadapi dari masing-masing lini, jalan mana yang perlu dilewati mana yang tidak perlu dilewati.\n\n<strong>Timing</strong>\n\nSeringkali kita gagal dalam menawarkan sesuatu sebenarnya bukan karena orang tersebut tidak membutuhkan produk kita melainkan karena kita menawarkan pada waktu yang kurang tepat. Seringkali kita tidak memperhatikan hal tersebut. Sebagai seorang pemasar Anda wajib mengetahui kapan waktu yang tepat untuk menawarkan sebuah produk. Sebuah solusi yang baik adalah kita menggunakan program Email, dimana kita dapat mengatur sendiri kapan waktu, email penawaran tersebut kita kirim.\n\n<strong>Value</strong>\n\nSeringkali kita mengukur segala sesuatu dengan tolak ukur kita padahal setiap orang memiliki value yang berbeda. Buat seseorang yang memiliki level pendapatan tinggi kadang harga bukan merupakan suatu yang penting melainkan pelayanan, sedang untuk orang yang memiliki pendapatan kecil maka harga menjadi sangat penting. Bahkan kini value telah berkembang bukan lagi sekedar harga dan pelayanan, tetapi muncul beberapa value baru seperti apakah produk kita ramah lingkungan, dan berbagai nilai social lain misalnya apakah brand yang mereka beli berasal dari perusahaan yang social.  Dengan berkembangnya begitu banyak nilai/value maka untuk itu kita harus mengetahui apa value target kita. Cara mengetahu value seseorang maka kita bertanya apa yang penting untuk mereka.\n\n<strong>Tools</strong>\n\nDalam menjalankan pemasaran tentunya kita harus menggunakan tools yang pas sesuai target market kita, untuk itu sebelumnya kita wajib mempelajari terlebih dahulu cara target market kita dalam mencari atau memperoleh informasi. Setiap target market memiliki cara yang berbeda dalam mendapatkan informasi. Kita harus melakukan pemetaan dari generasi, gender, dan lain-lain.\n\nPembagian Menurut Generasi:\n<ol>\n	<li>Millineals  atau Generation 2001ers, lahir setelah 1980\nGenerasi yang sangat update dengan teknologi ini mereka adalah orang-orang yang memiliki cara hidup online cara mencari informasinya lebih dengan internet.</li>\n	<li>Baby Busters atau Generation Xers, lahir antara 1965-1980\nSebagian mereka  cara mereka mencari informasi dari TV dan media cetak tetapi sebagian juga mereka juga internet users.</li>\n	<li>Baby Boomers, lahir antara 1946 – 1964\nSebagian mereka  cara mereka mencari informasi lebih dari TV dan media cetak seperti Koran, majalah, dll.</li>\n	<li>Mature Citizens, lahir antara 1909 - 1945</li>\n</ol>\nTetapi cara yang lebih baik adalah dengan melakukan survey dengan menanyakan media informasi apa yang mereka gunakan dalam mendapatkan informasi atau untuk mencari referensi barang yang mereka ingin beli.','The Seven Factor of Marketing','','inherit','open','open','','349-autosave','','','2012-05-09 13:47:47','2012-05-09 13:47:47','',349,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=351',0,'revision','',0),(352,3,'2012-05-21 15:34:44','2012-05-21 15:34:44','<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/05/Gamificaiton01.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-354\" title=\"Gamification\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/05/Gamificaiton01.jpg\" alt=\"\" width=\"567\" height=\"331\" /></a>\r\n\r\nTadi pagi saya ditemui oleh seseorang pebisnis yang ingin berkonsultasi dengan saya, dia merasa putus asa karena begitu banyak cara yang dicoba untuk memasarkan produknya tetapi selalu gagal dan kalah dengan para kompetitornya. Setelah saya mengali lebih jauh ternyata dia disebuah bisnis yang memang sangat red ocean, yang dimaksud disini adalah sebuah bisnis yang tingkat persaingannya begitu tinggi. Hampir semua konsultan yang ditanyai selalu menyarankan untuk pindah ke bisnis lain karena persaingan dibisnis yang dia geluti memang sangat tinggi dan banyak sekali kompetitornya yang memiliki modal besar sehingga sangat sulit jika ia ingin berkembang. Bisa dibilang dia sudah memakai segala cara untuk memecahkan masalah penjualannya dan menghabiskan terlalu banyak uang untuk promosi tapi dengan hasil yang sia-sia. Sayangnya dia belum baru bertemu dengan saya tadi pagi.\r\n\r\nMemang kebanyakan dari teknik pemasaran yang dia telah pakai tidak ada yang salah kebanyakan dengan mengandalkan  riset, antara lain dari meriset apa yang menjadi kebutuhan target marketnya, meriset siapa kompetitornya, meriset daya beli target marketnya, dan mencoba untuk menciptakan keunikan produk, dan lain sebagainya. Pada dasarnya semua teknik tadi sangat baik untuk dicoba tetapi pada kondisi-kondisi tertentu seperti persaingan yang begitu besar dan bersaing dengan para raksasa yang memiliki modal besar jauh lebih besar dari kita tentu kita tidak akan menang. Lalu yang menjadi pertanyaan bila ANDA dikondisi seperti si pebisnis tadi harus bagaimana ?\r\n\r\nSaya menjawab apakan bapak pernah mencoba Gamification teknik ? Sayangnya ternyata dia belum mencobanya, dia berkata \"Karena itu saya mencari bapak untuk konsultasi?\"\r\nSaya tanya sekali lagi apakah bapak benar-benar ingin mendapatkan solusi dari permasalahan yang bapak hadapi ? Dia menjawab dengan nada agak kesal \" Tentu donk pak, kalau tidak untuk apa saya mencari bapak\"\r\n\r\nOke jawab saya, tapi ada satu syarat ya Bapak harus mendengarkan dan menyimak dahulu secara baik apa yang saya akan jelaskan baru bapak akan menemukan jawabannya, dia menjawab sekali lagi \"Baik Pak Thomas\".\r\n\r\nPertama saya ingin bertanya apakah Bapak pernah membuat sebuah karya seni ? Dia bertanya apa hubungannya  Pak ? Udah Bapak jawab saja nanti Bapak akan menemukan kolerasinya. Dia menjawab \"pernah donk pak orang saya dulu sarjana seni rupa\". \"Wah sama donk sama saya Pak\" jawab saya, saya dulu FSRD Trisakti. Nah pertanyaan kedua Bapak bayangkan kalau Bapak membuat sebuah karya seni dengan susah payah, berminggu-minggu bergadang tahu-tahu ada orang yang merusaknya bagaimana perasaan Bapak ? Dia menjawab \"Wah saya akan marah banget donk pak tentu saya akan pukul dia\". \"Tenang-tenang pak kan saya cuma ambil perumpamaan\" sambil saya meredakan dia yang terlihat emosi. Lalu dia bertanya lagi apa hubungannya ? Saya jawab lagi tenang pak nanti bapak akan lihat kolerasinya.\r\n\r\nKemudian saya menjelaskan pada dasarnya setiap manusia memiliki kebutuhan dasar untuk menciptakan sesuatu ataupun melakukan sesuatu yang selalu bertambah, sama seperti saya ceritakan tadi ketika bapak menciptakan karya seni ataupun orang lain dibelahan dunia manapun jika menghasilkan sesuatu dengan jerih payah dia maka akan ada kecenderungan untuk melindungi hasil kerja keras itu dengan cara apapun juga. Kemudian saya bertanya apakah Bapak telah memiliki hal tersebut dalam bisnis bapak ? Kemudian dia terlihat semakin bingung. Baiklah saya akan berikan sebuah contoh, buatlah pelanggan bapak itu mendapatkan sesuatu yang dia dapat merasakan bahwa semakin dia membeli produk bapak maka dia akan semakin bertambah.\r\n\r\nKemudian bertanya lagi seperti apa yang bapak maksud bisa berikan contohnya ? Baiklah saya akan berikan contoh \"Saya bertanya apakah Bapak pernah bermain game ?\" dia menjawab \"wah pasti pernah lah saya hobby banget main game\", kemudian saya menjawab ya saya juga, kemudian saya bertanya pernahkan bapak mendengan bahwa ada orang yang kecanduan bermain game, setiap hari dari pagi hingga malam, bahwa ada beberapa kasus bahwa ada orang yang meninggal ketika bermain game, dia menjawab lagi ya banyak banget pak apalagi sekarang anak kuliah tiap hari kerjanya nongkrong di warnet main game doank. Nah saya mengatakan bahwa itu semua ada sebab dan akibatnya, bahwa game itu dapat membuat orang terikat bahkan rela tidak dibayar dan bermain sampai meninggal itu semua ada sebabnya.\r\n\r\nBapak harus bisa menciptakan sesuatu dimana setiap dia melakukan pembelian dia merasakan proses penciptaan dan pertumbuhan. Saya berikan contoh yang simple bapak bisa membuat loyalty program dimana setiap pelanggan diberikan point setiap melakukan pembelian atau jika ingin simple bapak bisa menggunakan sistem stample. Kemudian untuk proses penciptaan, bapak bisa membeli puzzle dimana setiap dia membeli produk bapak dengan sejumlah tertentu maka dia akan mendapatkan sebuah pasang puzzle dimana setiap kali dia membeli produk dia dapat menyusun menjadi gambar rumah idaman. Tentunya setiap orang ingin memiliki rumah idaman dan demikian pelanggan bapak. Kemudian dia bertanya wah klo punya idaman siapa saja pasti mau donk Pak Thomas tapi klo setiap pelanggan saya diberikan rumah idaman maka saya bisa bangkrut, lalu saya menjawab tentunya bapak bisa menghitung berapa puzzle yang harus dikumpulkan, tentu Bapak bisa membuat kalkulasi , bayangkan jika jumlah puzzle tersebut haru 64.000 pcs dan setiap pembelian 100 ribu dia baru mendapatkan pcs puzzle, tentunya Bapak pasti untung, tapi pada dasarnya keinginan dia untuk menyelesaikan puzzle impiannya itu yang akan membuat dia terus membeli produk bapak dan Bapak tentu bisa bayangkan hasilnya jika ada banyak orang yang melakukan hal tersebut.\r\n\r\nWah gila Dahsyat banget pak idenya, klo pembeli orang terdorong untuk menyelesaikan puzzle tersebut tentu saya akan sukses besar. Saya menjawab tapi pak Bapak jangan puas dulu, banyak orang pasti yang akan merasakan bahwa hal itu sangat lama dan melelahkan untuk mengumpulkan puzzle sejumlah itu. Bapak bisa manfaatkan satu lagi teknik Gamification yang dinamakan Randomize, Bapak dapat menciptakan percepatan, dengan cara setiap dia membeli puzzle tersebut dia dapat memilih 5 buah kartu yang tertutup dimana 1 diantara 5 buah kartu tersebut yang langsung mendapatkan 10 pcs puzzle dan 4 sisanya cuma 1 pcs. Tentu hal ini akan lebih merangsang orang untuk terus mencoba membeli produk bapak untuk mendapatkan kartu yang memiliki 10 pcs puzzle.\r\n\r\n\"Wah pak orang bisa kecanduan beli produk saya donk klo kaya gitu jika dia terus-terusan membeli produk saya\"  lalu saya menjawab \"ya itu kan yang bapak cari ?\" Klo orang kecanduan untuk membeli produk bapak itu akan membuat produk bapak yang tadinya tidak laku akan menjadi laku kan ? Kemudian dia menjawab tapi hati kecil saya mengatakan hal ini tidak benar pak, klo saya kaya tapi buat orang lain susah buat apa ? Kan dalam hidup kita, kita harus menjadi berkat untuk sesama kita.\r\n\r\nTenang pak saya ada jawabannya, kemudian saya mengambil sebuah majalah dimana didalamnya terdapat foto anak-anak terlantar, kemudian saya mengambar potongan puzzle diatas foto-foto anak-anak terlantar itu, kemudian saya berkata \"Nah Bapak tahu apa yang saya maksud ?\" Bapak bisa mengganti gambar rumah impian tersebut dengan foto anak terlantar ini. Pada dasarnya semua manusia di dunia memiliki jiwa sosial, mereka akan terhanyut jika melihat foto anak terlantar ini, bayangkan jika setiap kepingan pcs puzzle yang mereka kumpulkan dapat membantu mereka, tentu tujuan hidup bapak untuk menjadi berkat bagi sesama akan terwujud dan hal ini adalah leverage karena Bapak bukan cuma membantu mereka tetapi lebih dari semua itu Bapak mendorong orang lain untuk menjadi berkat bagi sesama, hal ini sangat indah dan mulia tentunya bagi Bapak.\r\n\r\nTerlihat dia mulai menyadari begitu dahsyat teknik Gamification yang saya sharingkan kedia, tetapi tidak hanya ini saja masih sangat banyak teknik-teknik Gamification yang saya akan sharingkan, maka ikuti terus lanjutan dari artikel saya pada hari Kamis 24 Mei besok.\r\n\r\nikuti terus twitter saya : @futuremediatrix, @linkvit','Mengapa Gamification begitu dahsyat ? Seri 1','','publish','open','open','','mengapa-gamification-begitu-dahsyat-seri-1','','','2012-05-21 15:57:53','2012-05-21 15:57:53','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=352',0,'post','',1),(353,3,'2012-05-21 15:34:10','2012-05-21 15:34:10','Tadi pagi saya ditemui oleh seseorang pebisnis yang ingin berkonsultasi dengan saya, dia merasa putus asa karena begitu banyak cara yang dicoba untuk memasarkan produknya tetapi selalu gagal dan kalah dengan para kompetitornya. Setelah saya mengali lebih jauh ternyata dia disebuah bisnis yang memang sangat red ocean, yang dimaksud disini adalah sebuah bisnis yang tingkat persaingannya begitu tinggi. Hampir semua konsultan yang ditanyai selalu menyarankan untuk pindah ke bisnis lain karena persaingan dibisnis yang dia geluti memang sangat tinggi dan banyak sekali kompetitornya yang memiliki modal besar sehingga sangat sulit jika ia ingin berkembang. Bisa dibilang dia sudah memakai segala cara untuk memecahkan masalah penjualannya dan menghabiskan terlalu banyak uang untuk promosi tapi dengan hasil yang sia-sia. Sayangnya dia belum baru bertemu dengan saya tadi pagi.\n\nMemang kebanyakan dari teknik pemasaran yang dia telah pakai tidak ada yang salah kebanyakan dengan mengandalkan  riset, antara lain dari meriset apa yang menjadi kebutuhan target marketnya, meriset siapa kompetitornya, meriset daya beli target marketnya, dan mencoba untuk menciptakan keunikan produk, dan lain sebagainya. Pada dasarnya semua teknik tadi sangat baik untuk dicoba tetapi pada kondisi-kondisi tertentu seperti persaingan yang begitu besar dan bersaing dengan para raksasa yang memiliki modal besar jauh lebih besar dari kita tentu kita tidak akan menang. Lalu yang menjadi pertanyaan bila ANDA dikondisi seperti si pebisnis tadi harus bagaimana ?\n\nSaya menjawab apakan bapak pernah mencoba Gamification teknik ? Sayangnya ternyata dia belum mencobanya, dia berkata \"Karena itu saya mencari bapak untuk konsultasi?\"\nSaya tanya sekali lagi apakah bapak benar-benar ingin mendapatkan solusi dari permasalahan yang bapak hadapi ? Dia menjawab dengan nada agak kesal \" Tentu donk pak, kalau tidak untuk apa saya mencari bapak\"\n\nOke jawab saya, tapi ada satu syarat ya Bapak harus mendengarkan dan menyimak dahulu secara baik apa yang saya akan jelaskan baru bapak akan menemukan jawabannya, dia menjawab sekali lagi \"Baik Pak Thomas\".\n\nPertama saya ingin bertanya apakah Bapak pernah membuat sebuah karya seni ? Dia bertanya apa hubungannya  Pak ? Udah Bapak jawab saja nanti Bapak akan menemukan kolerasinya. Dia menjawab \"pernah donk pak orang saya dulu sarjana seni rupa\". \"Wah sama donk sama saya Pak\" jawab saya, saya dulu FSRD Trisakti. Nah pertanyaan kedua Bapak bayangkan kalau Bapak membuat sebuah karya seni dengan susah payah, berminggu-minggu bergadang tahu-tahu ada orang yang merusaknya bagaimana perasaan Bapak ? Dia menjawab \"Wah saya akan marah banget donk pak tentu saya akan pukul dia\". \"Tenang-tenang pak kan saya cuma ambil perumpamaan\" sambil saya meredakan dia yang terlihat emosi. Lalu dia bertanya lagi apa hubungannya ? Saya jawab lagi tenang pak nanti bapak akan lihat kolerasinya.\n\nKemudian saya menjelaskan pada dasarnya setiap manusia memiliki kebutuhan dasar untuk menciptakan sesuatu ataupun melakukan sesuatu yang selalu bertambah, sama seperti saya ceritakan tadi ketika bapak menciptakan karya seni ataupun orang lain dibelahan dunia manapun jika menghasilkan sesuatu dengan jerih payah dia maka akan ada kecenderungan untuk melindungi hasil kerja keras itu dengan cara apapun juga. Kemudian saya bertanya apakah Bapak telah memiliki hal tersebut dalam bisnis bapak ? Kemudian dia terlihat semakin bingung. Baiklah saya akan berikan sebuah contoh, buatlah pelanggan bapak itu mendapatkan sesuatu yang dia dapat merasakan bahwa semakin dia membeli produk bapak maka dia akan semakin bertambah.\n\nKemudian bertanya lagi seperti apa yang bapak maksud bisa berikan contohnya ? Baiklah saya akan berikan contoh \"Saya bertanya apakah Bapak pernah bermain game ?\" dia menjawab \"wah pasti pernah lah saya hobby banget main game\", kemudian saya menjawab ya saya juga, kemudian saya bertanya pernahkan bapak mendengan bahwa ada orang yang kecanduan bermain game, setiap hari dari pagi hingga malam, bahwa ada beberapa kasus bahwa ada orang yang meninggal ketika bermain game, dia menjawab lagi ya banyak banget pak apalagi sekarang anak kuliah tiap hari kerjanya nongkrong di warnet main game doank. Nah saya mengatakan bahwa itu semua ada sebab dan akibatnya, bahwa game itu dapat membuat orang terikat bahkan rela tidak dibayar dan bermain sampai meninggal itu semua ada sebabnya.\n\nBapak harus bisa menciptakan sesuatu dimana setiap dia melakukan pembelian dia merasakan proses penciptaan dan pertumbuhan. Saya berikan contoh yang simple bapak bisa membuat loyalty program dimana setiap pelanggan diberikan point setiap melakukan pembelian atau jika ingin simple bapak bisa menggunakan sistem stample. Kemudian untuk proses penciptaan, bapak bisa membeli puzzle dimana setiap dia membeli produk bapak dengan sejumlah tertentu maka dia akan mendapatkan sebuah pasang puzzle dimana setiap kali dia membeli produk dia dapat menyusun menjadi gambar rumah idaman. Tentunya setiap orang ingin memiliki rumah idaman dan demikian pelanggan bapak. Kemudian dia bertanya wah klo punya idaman siapa saja pasti mau donk Pak Thomas tapi klo setiap pelanggan saya diberikan rumah idaman maka saya bisa bangkrut, lalu saya menjawab tentunya bapak bisa menghitung berapa puzzle yang harus dikumpulkan, tentu Bapak bisa membuat kalkulasi , bayangkan jika jumlah puzzle tersebut haru 64.000 pcs dan setiap pembelian 100 ribu dia baru mendapatkan pcs puzzle, tentunya Bapak pasti untung, tapi pada dasarnya keinginan dia untuk menyelesaikan puzzle impiannya itu yang akan membuat dia terus membeli produk bapak dan Bapak tentu bisa bayangkan hasilnya jika ada banyak orang yang melakukan hal tersebut.\n\nWah gila Dahsyat banget pak idenya, klo pembeli orang terdorong untuk menyelesaikan puzzle tersebut tentu saya akan sukses besar. Saya menjawab tapi pak Bapak jangan puas dulu, banyak orang pasti yang akan merasakan bahwa hal itu sangat lama dan melelahkan untuk mengumpulkan puzzle sejumlah itu. Bapak bisa manfaatkan satu lagi teknik Gamification yang dinamakan Randomize, Bapak dapat menciptakan percepatan, dengan cara setiap dia membeli puzzle tersebut dia dapat memilih 5 buah kartu yang tertutup dimana 1 diantara 5 buah kartu tersebut yang langsung mendapatkan 10 pcs puzzle dan 4 sisanya cuma 1 pcs. Tentu hal ini akan lebih merangsang orang untuk terus mencoba membeli produk bapak untuk mendapatkan kartu yang memiliki 10 pcs puzzle.\n\n\"Wah pak orang bisa kecanduan beli produk saya donk klo kaya gitu jika dia terus-terusan membeli produk saya\"  lalu saya menjawab \"ya itu kan yang bapak cari ?\" Klo orang kecanduan untuk membeli produk bapak itu akan membuat produk bapak yang tadinya tidak laku akan menjadi laku kan ? Kemudian dia menjawab tapi hati kecil saya mengatakan hal ini tidak benar pak, klo saya kaya tapi buat orang lain susah buat apa ? Kan dalam hidup kita, kita harus menjadi berkat untuk sesama kita.\n\nTenang pak saya ada jawabannya, kemudian saya mengambil sebuah majalah dimana didalamnya terdapat foto anak-anak terlantar, kemudian saya mengambar potongan puzzle diatas foto-foto anak-anak terlantar itu, kemudian saya berkata \"Nah Bapak tahu apa yang saya maksud ?\" Bapak bisa mengganti gambar rumah impian tersebut dengan foto anak terlantar ini. Pada dasarnya semua manusia di dunia memiliki jiwa sosial, mereka akan terhanyut jika melihat foto anak terlantar ini, bayangkan jika setiap kepingan pcs puzzle yang mereka kumpulkan dapat membantu mereka, tentu tujuan hidup bapak untuk menjadi berkat bagi sesama akan terwujud dan hal ini adalah leverage karena Bapak bukan cuma membantu mereka tetapi lebih dari semua itu Bapak mendorong orang lain untuk menjadi berkat bagi sesama, hal ini sangat indah dan mulia tentunya bagi Bapak.\n\nTerlihat dia mulai menyadari begitu dahsyat teknik Gamification yang saya sharingkan kedia, tetapi tidak hanya ini saja masih sangat banyak teknik-teknik Gamification yang saya akan sharingkan, maka ikuti terus lanjutan dari artikel saya pada hari Kamis 24 Mei besok.','Mengapa Gamification begitu dahsyat ? Seri 1','','inherit','open','open','','352-revision','','','2012-05-21 15:34:10','2012-05-21 15:34:10','',352,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=353',0,'revision','',0),(354,3,'2012-05-21 15:56:52','2012-05-21 15:56:52','','Gamification','','inherit','open','open','','gamificaiton01','','','2012-05-21 15:56:52','2012-05-21 15:56:52','',352,'http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/05/Gamificaiton01.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(355,3,'2012-05-21 15:57:25','2012-05-21 15:57:25','<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/05/Gamificaiton01.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-354\" title=\"Gamification\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/05/Gamificaiton01.jpg\" alt=\"\" width=\"567\" height=\"331\" /></a>\n\nTadi pagi saya ditemui oleh seseorang pebisnis yang ingin berkonsultasi dengan saya, dia merasa putus asa karena begitu banyak cara yang dicoba untuk memasarkan produknya tetapi selalu gagal dan kalah dengan para kompetitornya. Setelah saya mengali lebih jauh ternyata dia disebuah bisnis yang memang sangat red ocean, yang dimaksud disini adalah sebuah bisnis yang tingkat persaingannya begitu tinggi. Hampir semua konsultan yang ditanyai selalu menyarankan untuk pindah ke bisnis lain karena persaingan dibisnis yang dia geluti memang sangat tinggi dan banyak sekali kompetitornya yang memiliki modal besar sehingga sangat sulit jika ia ingin berkembang. Bisa dibilang dia sudah memakai segala cara untuk memecahkan masalah penjualannya dan menghabiskan terlalu banyak uang untuk promosi tapi dengan hasil yang sia-sia. Sayangnya dia belum baru bertemu dengan saya tadi pagi.\n\nMemang kebanyakan dari teknik pemasaran yang dia telah pakai tidak ada yang salah kebanyakan dengan mengandalkan  riset, antara lain dari meriset apa yang menjadi kebutuhan target marketnya, meriset siapa kompetitornya, meriset daya beli target marketnya, dan mencoba untuk menciptakan keunikan produk, dan lain sebagainya. Pada dasarnya semua teknik tadi sangat baik untuk dicoba tetapi pada kondisi-kondisi tertentu seperti persaingan yang begitu besar dan bersaing dengan para raksasa yang memiliki modal besar jauh lebih besar dari kita tentu kita tidak akan menang. Lalu yang menjadi pertanyaan bila ANDA dikondisi seperti si pebisnis tadi harus bagaimana ?\n\nSaya menjawab apakan bapak pernah mencoba Gamification teknik ? Sayangnya ternyata dia belum mencobanya, dia berkata \"Karena itu saya mencari bapak untuk konsultasi?\"\nSaya tanya sekali lagi apakah bapak benar-benar ingin mendapatkan solusi dari permasalahan yang bapak hadapi ? Dia menjawab dengan nada agak kesal \" Tentu donk pak, kalau tidak untuk apa saya mencari bapak\"\n\nOke jawab saya, tapi ada satu syarat ya Bapak harus mendengarkan dan menyimak dahulu secara baik apa yang saya akan jelaskan baru bapak akan menemukan jawabannya, dia menjawab sekali lagi \"Baik Pak Thomas\".\n\nPertama saya ingin bertanya apakah Bapak pernah membuat sebuah karya seni ? Dia bertanya apa hubungannya  Pak ? Udah Bapak jawab saja nanti Bapak akan menemukan kolerasinya. Dia menjawab \"pernah donk pak orang saya dulu sarjana seni rupa\". \"Wah sama donk sama saya Pak\" jawab saya, saya dulu FSRD Trisakti. Nah pertanyaan kedua Bapak bayangkan kalau Bapak membuat sebuah karya seni dengan susah payah, berminggu-minggu bergadang tahu-tahu ada orang yang merusaknya bagaimana perasaan Bapak ? Dia menjawab \"Wah saya akan marah banget donk pak tentu saya akan pukul dia\". \"Tenang-tenang pak kan saya cuma ambil perumpamaan\" sambil saya meredakan dia yang terlihat emosi. Lalu dia bertanya lagi apa hubungannya ? Saya jawab lagi tenang pak nanti bapak akan lihat kolerasinya.\n\nKemudian saya menjelaskan pada dasarnya setiap manusia memiliki kebutuhan dasar untuk menciptakan sesuatu ataupun melakukan sesuatu yang selalu bertambah, sama seperti saya ceritakan tadi ketika bapak menciptakan karya seni ataupun orang lain dibelahan dunia manapun jika menghasilkan sesuatu dengan jerih payah dia maka akan ada kecenderungan untuk melindungi hasil kerja keras itu dengan cara apapun juga. Kemudian saya bertanya apakah Bapak telah memiliki hal tersebut dalam bisnis bapak ? Kemudian dia terlihat semakin bingung. Baiklah saya akan berikan sebuah contoh, buatlah pelanggan bapak itu mendapatkan sesuatu yang dia dapat merasakan bahwa semakin dia membeli produk bapak maka dia akan semakin bertambah.\n\nKemudian bertanya lagi seperti apa yang bapak maksud bisa berikan contohnya ? Baiklah saya akan berikan contoh \"Saya bertanya apakah Bapak pernah bermain game ?\" dia menjawab \"wah pasti pernah lah saya hobby banget main game\", kemudian saya menjawab ya saya juga, kemudian saya bertanya pernahkan bapak mendengan bahwa ada orang yang kecanduan bermain game, setiap hari dari pagi hingga malam, bahwa ada beberapa kasus bahwa ada orang yang meninggal ketika bermain game, dia menjawab lagi ya banyak banget pak apalagi sekarang anak kuliah tiap hari kerjanya nongkrong di warnet main game doank. Nah saya mengatakan bahwa itu semua ada sebab dan akibatnya, bahwa game itu dapat membuat orang terikat bahkan rela tidak dibayar dan bermain sampai meninggal itu semua ada sebabnya.\n\nBapak harus bisa menciptakan sesuatu dimana setiap dia melakukan pembelian dia merasakan proses penciptaan dan pertumbuhan. Saya berikan contoh yang simple bapak bisa membuat loyalty program dimana setiap pelanggan diberikan point setiap melakukan pembelian atau jika ingin simple bapak bisa menggunakan sistem stample. Kemudian untuk proses penciptaan, bapak bisa membeli puzzle dimana setiap dia membeli produk bapak dengan sejumlah tertentu maka dia akan mendapatkan sebuah pasang puzzle dimana setiap kali dia membeli produk dia dapat menyusun menjadi gambar rumah idaman. Tentunya setiap orang ingin memiliki rumah idaman dan demikian pelanggan bapak. Kemudian dia bertanya wah klo punya idaman siapa saja pasti mau donk Pak Thomas tapi klo setiap pelanggan saya diberikan rumah idaman maka saya bisa bangkrut, lalu saya menjawab tentunya bapak bisa menghitung berapa puzzle yang harus dikumpulkan, tentu Bapak bisa membuat kalkulasi , bayangkan jika jumlah puzzle tersebut haru 64.000 pcs dan setiap pembelian 100 ribu dia baru mendapatkan pcs puzzle, tentunya Bapak pasti untung, tapi pada dasarnya keinginan dia untuk menyelesaikan puzzle impiannya itu yang akan membuat dia terus membeli produk bapak dan Bapak tentu bisa bayangkan hasilnya jika ada banyak orang yang melakukan hal tersebut.\n\nWah gila Dahsyat banget pak idenya, klo pembeli orang terdorong untuk menyelesaikan puzzle tersebut tentu saya akan sukses besar. Saya menjawab tapi pak Bapak jangan puas dulu, banyak orang pasti yang akan merasakan bahwa hal itu sangat lama dan melelahkan untuk mengumpulkan puzzle sejumlah itu. Bapak bisa manfaatkan satu lagi teknik Gamification yang dinamakan Randomize, Bapak dapat menciptakan percepatan, dengan cara setiap dia membeli puzzle tersebut dia dapat memilih 5 buah kartu yang tertutup dimana 1 diantara 5 buah kartu tersebut yang langsung mendapatkan 10 pcs puzzle dan 4 sisanya cuma 1 pcs. Tentu hal ini akan lebih merangsang orang untuk terus mencoba membeli produk bapak untuk mendapatkan kartu yang memiliki 10 pcs puzzle.\n\n\"Wah pak orang bisa kecanduan beli produk saya donk klo kaya gitu jika dia terus-terusan membeli produk saya\"  lalu saya menjawab \"ya itu kan yang bapak cari ?\" Klo orang kecanduan untuk membeli produk bapak itu akan membuat produk bapak yang tadinya tidak laku akan menjadi laku kan ? Kemudian dia menjawab tapi hati kecil saya mengatakan hal ini tidak benar pak, klo saya kaya tapi buat orang lain susah buat apa ? Kan dalam hidup kita, kita harus menjadi berkat untuk sesama kita.\n\nTenang pak saya ada jawabannya, kemudian saya mengambil sebuah majalah dimana didalamnya terdapat foto anak-anak terlantar, kemudian saya mengambar potongan puzzle diatas foto-foto anak-anak terlantar itu, kemudian saya berkata \"Nah Bapak tahu apa yang saya maksud ?\" Bapak bisa mengganti gambar rumah impian tersebut dengan foto anak terlantar ini. Pada dasarnya semua manusia di dunia memiliki jiwa sosial, mereka akan terhanyut jika melihat foto anak terlantar ini, bayangkan jika setiap kepingan pcs puzzle yang mereka kumpulkan dapat membantu mereka, tentu tujuan hidup bapak untuk menjadi berkat bagi sesama akan terwujud dan hal ini adalah leverage karena Bapak bukan cuma membantu mereka tetapi lebih dari semua itu Bapak mendorong orang lain untuk menjadi berkat bagi sesama, hal ini sangat indah dan mulia tentunya bagi Bapak.\n\nTerlihat dia mulai menyadari begitu dahsyat teknik Gamification yang saya sharingkan kedia, tetapi tidak hanya ini saja masih sangat banyak teknik-teknik Gamification yang saya akan sharingkan, maka ikuti terus lanjutan dari artikel saya pada hari Kamis 24 Mei besok.\n\nikuti terus twitter saya : @futuremediatrix, @linkvit','Mengapa Gamification begitu dahsyat ? Seri 1','','inherit','open','open','','352-autosave','','','2012-05-21 15:57:25','2012-05-21 15:57:25','',352,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=355',0,'revision','',0),(356,3,'2012-05-21 15:34:44','2012-05-21 15:34:44','Tadi pagi saya ditemui oleh seseorang pebisnis yang ingin berkonsultasi dengan saya, dia merasa putus asa karena begitu banyak cara yang dicoba untuk memasarkan produknya tetapi selalu gagal dan kalah dengan para kompetitornya. Setelah saya mengali lebih jauh ternyata dia disebuah bisnis yang memang sangat red ocean, yang dimaksud disini adalah sebuah bisnis yang tingkat persaingannya begitu tinggi. Hampir semua konsultan yang ditanyai selalu menyarankan untuk pindah ke bisnis lain karena persaingan dibisnis yang dia geluti memang sangat tinggi dan banyak sekali kompetitornya yang memiliki modal besar sehingga sangat sulit jika ia ingin berkembang. Bisa dibilang dia sudah memakai segala cara untuk memecahkan masalah penjualannya dan menghabiskan terlalu banyak uang untuk promosi tapi dengan hasil yang sia-sia. Sayangnya dia belum baru bertemu dengan saya tadi pagi.\r\n\r\nMemang kebanyakan dari teknik pemasaran yang dia telah pakai tidak ada yang salah kebanyakan dengan mengandalkan  riset, antara lain dari meriset apa yang menjadi kebutuhan target marketnya, meriset siapa kompetitornya, meriset daya beli target marketnya, dan mencoba untuk menciptakan keunikan produk, dan lain sebagainya. Pada dasarnya semua teknik tadi sangat baik untuk dicoba tetapi pada kondisi-kondisi tertentu seperti persaingan yang begitu besar dan bersaing dengan para raksasa yang memiliki modal besar jauh lebih besar dari kita tentu kita tidak akan menang. Lalu yang menjadi pertanyaan bila ANDA dikondisi seperti si pebisnis tadi harus bagaimana ?\r\n\r\nSaya menjawab apakan bapak pernah mencoba Gamification teknik ? Sayangnya ternyata dia belum mencobanya, dia berkata \"Karena itu saya mencari bapak untuk konsultasi?\"\r\nSaya tanya sekali lagi apakah bapak benar-benar ingin mendapatkan solusi dari permasalahan yang bapak hadapi ? Dia menjawab dengan nada agak kesal \" Tentu donk pak, kalau tidak untuk apa saya mencari bapak\"\r\n\r\nOke jawab saya, tapi ada satu syarat ya Bapak harus mendengarkan dan menyimak dahulu secara baik apa yang saya akan jelaskan baru bapak akan menemukan jawabannya, dia menjawab sekali lagi \"Baik Pak Thomas\".\r\n\r\nPertama saya ingin bertanya apakah Bapak pernah membuat sebuah karya seni ? Dia bertanya apa hubungannya  Pak ? Udah Bapak jawab saja nanti Bapak akan menemukan kolerasinya. Dia menjawab \"pernah donk pak orang saya dulu sarjana seni rupa\". \"Wah sama donk sama saya Pak\" jawab saya, saya dulu FSRD Trisakti. Nah pertanyaan kedua Bapak bayangkan kalau Bapak membuat sebuah karya seni dengan susah payah, berminggu-minggu bergadang tahu-tahu ada orang yang merusaknya bagaimana perasaan Bapak ? Dia menjawab \"Wah saya akan marah banget donk pak tentu saya akan pukul dia\". \"Tenang-tenang pak kan saya cuma ambil perumpamaan\" sambil saya meredakan dia yang terlihat emosi. Lalu dia bertanya lagi apa hubungannya ? Saya jawab lagi tenang pak nanti bapak akan lihat kolerasinya.\r\n\r\nKemudian saya menjelaskan pada dasarnya setiap manusia memiliki kebutuhan dasar untuk menciptakan sesuatu ataupun melakukan sesuatu yang selalu bertambah, sama seperti saya ceritakan tadi ketika bapak menciptakan karya seni ataupun orang lain dibelahan dunia manapun jika menghasilkan sesuatu dengan jerih payah dia maka akan ada kecenderungan untuk melindungi hasil kerja keras itu dengan cara apapun juga. Kemudian saya bertanya apakah Bapak telah memiliki hal tersebut dalam bisnis bapak ? Kemudian dia terlihat semakin bingung. Baiklah saya akan berikan sebuah contoh, buatlah pelanggan bapak itu mendapatkan sesuatu yang dia dapat merasakan bahwa semakin dia membeli produk bapak maka dia akan semakin bertambah.\r\n\r\nKemudian bertanya lagi seperti apa yang bapak maksud bisa berikan contohnya ? Baiklah saya akan berikan contoh \"Saya bertanya apakah Bapak pernah bermain game ?\" dia menjawab \"wah pasti pernah lah saya hobby banget main game\", kemudian saya menjawab ya saya juga, kemudian saya bertanya pernahkan bapak mendengan bahwa ada orang yang kecanduan bermain game, setiap hari dari pagi hingga malam, bahwa ada beberapa kasus bahwa ada orang yang meninggal ketika bermain game, dia menjawab lagi ya banyak banget pak apalagi sekarang anak kuliah tiap hari kerjanya nongkrong di warnet main game doank. Nah saya mengatakan bahwa itu semua ada sebab dan akibatnya, bahwa game itu dapat membuat orang terikat bahkan rela tidak dibayar dan bermain sampai meninggal itu semua ada sebabnya.\r\n\r\nBapak harus bisa menciptakan sesuatu dimana setiap dia melakukan pembelian dia merasakan proses penciptaan dan pertumbuhan. Saya berikan contoh yang simple bapak bisa membuat loyalty program dimana setiap pelanggan diberikan point setiap melakukan pembelian atau jika ingin simple bapak bisa menggunakan sistem stample. Kemudian untuk proses penciptaan, bapak bisa membeli puzzle dimana setiap dia membeli produk bapak dengan sejumlah tertentu maka dia akan mendapatkan sebuah pasang puzzle dimana setiap kali dia membeli produk dia dapat menyusun menjadi gambar rumah idaman. Tentunya setiap orang ingin memiliki rumah idaman dan demikian pelanggan bapak. Kemudian dia bertanya wah klo punya idaman siapa saja pasti mau donk Pak Thomas tapi klo setiap pelanggan saya diberikan rumah idaman maka saya bisa bangkrut, lalu saya menjawab tentunya bapak bisa menghitung berapa puzzle yang harus dikumpulkan, tentu Bapak bisa membuat kalkulasi , bayangkan jika jumlah puzzle tersebut haru 64.000 pcs dan setiap pembelian 100 ribu dia baru mendapatkan pcs puzzle, tentunya Bapak pasti untung, tapi pada dasarnya keinginan dia untuk menyelesaikan puzzle impiannya itu yang akan membuat dia terus membeli produk bapak dan Bapak tentu bisa bayangkan hasilnya jika ada banyak orang yang melakukan hal tersebut.\r\n\r\nWah gila Dahsyat banget pak idenya, klo pembeli orang terdorong untuk menyelesaikan puzzle tersebut tentu saya akan sukses besar. Saya menjawab tapi pak Bapak jangan puas dulu, banyak orang pasti yang akan merasakan bahwa hal itu sangat lama dan melelahkan untuk mengumpulkan puzzle sejumlah itu. Bapak bisa manfaatkan satu lagi teknik Gamification yang dinamakan Randomize, Bapak dapat menciptakan percepatan, dengan cara setiap dia membeli puzzle tersebut dia dapat memilih 5 buah kartu yang tertutup dimana 1 diantara 5 buah kartu tersebut yang langsung mendapatkan 10 pcs puzzle dan 4 sisanya cuma 1 pcs. Tentu hal ini akan lebih merangsang orang untuk terus mencoba membeli produk bapak untuk mendapatkan kartu yang memiliki 10 pcs puzzle.\r\n\r\n\"Wah pak orang bisa kecanduan beli produk saya donk klo kaya gitu jika dia terus-terusan membeli produk saya\"  lalu saya menjawab \"ya itu kan yang bapak cari ?\" Klo orang kecanduan untuk membeli produk bapak itu akan membuat produk bapak yang tadinya tidak laku akan menjadi laku kan ? Kemudian dia menjawab tapi hati kecil saya mengatakan hal ini tidak benar pak, klo saya kaya tapi buat orang lain susah buat apa ? Kan dalam hidup kita, kita harus menjadi berkat untuk sesama kita.\r\n\r\nTenang pak saya ada jawabannya, kemudian saya mengambil sebuah majalah dimana didalamnya terdapat foto anak-anak terlantar, kemudian saya mengambar potongan puzzle diatas foto-foto anak-anak terlantar itu, kemudian saya berkata \"Nah Bapak tahu apa yang saya maksud ?\" Bapak bisa mengganti gambar rumah impian tersebut dengan foto anak terlantar ini. Pada dasarnya semua manusia di dunia memiliki jiwa sosial, mereka akan terhanyut jika melihat foto anak terlantar ini, bayangkan jika setiap kepingan pcs puzzle yang mereka kumpulkan dapat membantu mereka, tentu tujuan hidup bapak untuk menjadi berkat bagi sesama akan terwujud dan hal ini adalah leverage karena Bapak bukan cuma membantu mereka tetapi lebih dari semua itu Bapak mendorong orang lain untuk menjadi berkat bagi sesama, hal ini sangat indah dan mulia tentunya bagi Bapak.\r\n\r\nTerlihat dia mulai menyadari begitu dahsyat teknik Gamification yang saya sharingkan kedia, tetapi tidak hanya ini saja masih sangat banyak teknik-teknik Gamification yang saya akan sharingkan, maka ikuti terus lanjutan dari artikel saya pada hari Kamis 24 Mei besok.\r\n\r\nikuti terus twitter saya : @futuremediatrix, @linkvit','Mengapa Gamification begitu dahsyat ? Seri 1','','inherit','open','open','','352-revision-2','','','2012-05-21 15:34:44','2012-05-21 15:34:44','',352,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=356',0,'revision','',0),(357,3,'2012-05-23 14:25:45','2012-05-23 14:25:45','Anda masih ingat cerita saya kemarin tentang seorang pebisnis yang berkonsultasi dimana dia mengalami masalah pemasaran klo belum lebih baik simak dulu di link ini <a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=352\">http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=352</a> supaya Anda bisa menyambung dengan apa yang saya akan share hari ini.  Setelah mendengar penjelasan saya dia mulai memahami dan menyadari apa yang harus dia lakukan. Saya berkata kepada bapak itu, \"Tetapi jangan berpuas dulu, bila kita ingin mendapatkan solusi yang effektif dan effisien haruslah sempurna dimana kita harus menjalankan dengan kombinasi berbagai strategi sehingga kita mendapatkan hasil yang maksimal dan tidak membuang-buang waktu.\" Oke pak saya berikan trik nomer dua untuk Gamification, yaitu yang dinamakan Time Appointment.\r\n\r\nDia mulai kembali bingung dan bertanya \"Apa itu pak Time Appointment\". Kemudian saya tanya berlama-lama langsung menjelaskan. Sepanjang sejarah hidup manusia, manusia itu selalu terikat dengan waktu, ingatkan Anda ketika masih kecil, kita dilatih dengan waktu, kapan waktu kita harus pergi ke sekolah, kapan waktu kita harus makan, kapan kita harus belajar, kapan kita harus tidur, dan kapan kita boleh bermain, sampai akhirnya menjelang dewasa kita pun tetap terikat oleh waktu, kapan waktu kerja, kapan waktu istirahat, kapan waktu berlibur dengan keluarga, pada dasarnya semua umat manusia di bumi ini terikat dengan apa yang dinamakan waktu, cara kerja otak kita akan merecognize jadwal yang sudah kita tetapkan sebelumnya. Semenarik apapun program promosi Anda jika tidak terikat dengan waktu maka kemungkinan besar akan gagal.\r\n\r\nNah mulai tetapkan program promosi yang Anda lakukan dengan waktu, disini ada berbagai cara yang Bapak dapat gunakan, yaitu:\r\n<ol>\r\n	<li>Dengan <em><strong>strategi promosi terjadwa</strong>l</em>, tetapkan tanggal, jam dan durasi berapa lama Anda memberikan promosi tersebut. Misalnya \"Gebyar promo discount 12% hanya berlaku tanggal 12 bulan 12 tahun 2012 dari jam 12 siang sampai jam 12 malam.</li>\r\n	<li>Bila pembeli Anda ternyata mereka kebiasaan membeli produk bapaknya malam hari maka Bapak bisa menggunakan strategi Midnight Sale, jadi discount hanya berlaku dari jam 12 malam sampai jam 1 pagi. Atau jika Anda mengalami masalah karena kebetulan kadang-kadang tempat Anda ramai sekali kemudian kadang-kadang tempat Anda sepi sekali, Anda dapat melakukan <strong><em>strategi happy hour</em></strong>, yaitu dengan menggunakan waktu-waktu kapan dimana Anda sepi Anda berikan discount khusus selama jam-jam tersebut.</li>\r\n	<li>Strategi <em><strong>promosi Special Event</strong></em>, misalnya kebetulan event lebaran Anda bisa membuat paket lebaran, jika event valentine Anda bisa membuat paket valentine, jika event natal maka Anda bisa membuat produk khusus untuk event tersebut, begitu seterusnya sesuaikan dengan apa event yang berlaku saat itu, ingat manusia adalah mahluk yang terikat dengan waktu, lihatlah bahwa statistik penjualan hampir semua produk selalu sangat meningkat diakhir tahun.</li>\r\n</ol>\r\nGunakan Strategi Waktu untuk mempercepat mereka dalam mengambil keputusan dalam membeli.\r\n\r\nPernahkan Anda ketika masih sekolah mengikuti atau melihat lomba catur ? kemudian dia menjawab \"pernah donk pak\".  Kenapa ketika kita lomba catur selalu ada jam ? Oh pak itu kan supaya kita tahu mereka cepat. Benar sekali pak, jawab saya, manusia memiliki kecenderungan untuk berpikir dan mempertimbangkan segala hal dalam mengambil keputusan tetapi ketika ada waktu yang membatasi mereka, maka mereka akan berpikir cepat dalam mengambil keputusan.\r\n\r\nKita dapat memanfaatkan stategi <em><strong>promosi counting down</strong></em>, Anda berikan special promo dimana didepan kasir diberikan sebuah alat seperti stopwatch dimana terdapat counting down dari waktu tertentu ke titik 0, saya ambil contoh diskon 50% produk ini hanya berlaku satu jam, dimana ketika waktu mencapai titik 0 maka kembali ke harga normal. Dia menjawab \"Wah pak itu sama saja seperti mempengaruhi alam sadar seseorang dalam membeli produk kita donk ?\". Jawab saya \"Benar\" dengan mempengaruhi alam bawah sadar seseorang maka tidak akan terjadi penolakan, ketika orang sudah terpengaruh dengan waktu yang terbatas maka dia otomatis akan cepat dalam mengambil keputusan. Bapak bisa melihat seperti contohnya diluar sana mereka menerapkan teori ini pada sebuah web e-commerce bernama antmart www.antmart.com.au bahkan diweb tersebut sangat komplit mereka bermain dengan berbagai permainan waktu seperti : short deal (deal yang berlaku dalam waktu singkat), monthly deal (deal yang berlaku sebulan sekali), private deal (deal yang diberikan hanya untuk member), live deals dan previous deals.\r\n\r\nSelain counting down promotion Anda dapat menggunakan strategi <em><strong>cool down promotion</strong></em>, Cool down adalah kombinasi antara time limitation dan items limitation cara kerjanya seperti ini misal Anda memberikan promosi berlaku hanya 20 pembelian di waktu tersebut, jika sudah terjadi 20 pembelian maka discount akan hilang tunggu sampai cooldown lagi 12 jam kemudian baru muncul discount tersebut sejumlah 20 pembelian lagi, begitu seterusnya. Hal ini otomatis akan memicu alam bawah sadar seseorang untuk berebut membeli produk Anda ketika cool down itu muncul supaya mereka tidak harus menunggu lagi 12 jam lagi. Banyak game-game yang menerapkan teori ini sehingga membuat pemainnya terikat, saya ambil contoh seperti farm ville dimana game ini menggunakan cool down method, jadi setiap dia memanen dia harus menunggu sampai waktu tertentu untuk bisa memanen lagi ladangnya.\r\n\r\nKemudian dia bertanya lagi pak kalau dipikir-pikir hal ini apa tidak merugikan orang lain jika orang berebutan membeli produk kita ? Jawab saya \"Ya tentu bagus donk pak, jika orang berebutan membeli produk kita sangat bagus donk hasilnya untuk kita. Yang penting Anda juga harus memberikan produk dengan kualitas yang sesuai dengan harga yang mereka bayarkan, jadi ilmu Gamification harus disertai dengan itikad baik juga, karena jika ilmu ini dimanfaatkan hanya keuntungan Anda saja maka, kesuksesan Anda tidak akan bertahan lama. Pada dasarnya jika Anda sudah memiliki produk yang memang bagus dengan harga yang baik tapi sulit bersaing karena kompetitor yang besar maka teknik gamification ini barulah dipakai untuk memenangkan persaingan. Jangan puas dulu ya ini belum seberapa masih banyak trik-trik gamification lain yang belum saya keluarkan. Ikuti sharing saya selanjutnya hari Senin 28 Mei 2012.\r\n\r\nikuti selalu blog saya : www.futuremediatrix.com/blog\r\nfollow twitter saya : @futuremediatrix','Mengapa Gamification begitu dahsyat ? Seri 2','','publish','open','open','','mengapa-gamification-begitu-dahsyat-seri-2','','http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=352\nhttp://www.futuremediatrix.com/blog/?p=352','2012-05-23 14:25:45','2012-05-23 14:25:45','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=357',0,'post','',0),(358,3,'2012-05-22 08:28:24','2012-05-22 08:28:24','Anda masih ingat cerita saya kemarin tentang seorang pebisnis yang berkonsultasi dimana dia mengalami masalah pemasaran klo belum lebih baik simak dulu di link ini <a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=352\">http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=352</a> supaya Anda bisa menyambung dengan apa yang saya akan share hari ini.  Setelah mendengar penjelasan saya dia mulai memahami dan menyadari apa yang harus dia lakukan. Saya berkata kepada bapak itu, \"Tetapi jangan berpuas dulu, bila kita ingin mendapatkan solusi yang effektif dan effisien haruslah sempurna dimana kita harus menjalankan dengan kombinasi berbagai strategi sehingga kita mendapatkan hasil yang maksimal dan tidak membuang-buang waktu.\" Oke pak saya berikan trik nomer dua untuk Gamification, yaitu yang dinamakan Time Appointment.\n\nDia mulai kembali bingung dan bertanya \"Apa itu pak Time Appointment\". Kemudian saya tanya berlama-lama langsung menjelaskan. Sepanjang sejarah hidup manusia, manusia itu selalu terikat dengan waktu, ingatkan Anda ketika masih kecil, kita dilatih dengan waktu, kapan waktu kita harus pergi ke sekolah, kapan waktu kita harus makan, kapan kita harus belajar, kapan kita harus tidur, dan kapan kita boleh bermain, sampai akhirnya menjelang dewasa kita pun tetap terikat oleh waktu, kapan waktu kerja, kapan waktu istirahat, kapan waktu berlibur dengan keluarga, pada dasarnya semua umat manusia di bumi ini terikat dengan apa yang dinamakan waktu, cara kerja otak kita akan merecognize jadwal yang sudah kita tetapkan sebelumnya. Semenarik apapun program promosi Anda jika tidak terikat dengan waktu maka kemungkinan besar akan gagal.\n\nNah mulai tetapkan program promosi yang Anda lakukan dengan waktu, disini ada berbagai cara yang Bapak dapat gunakan, yaitu:\n<ol>\n	<li>Dengan <em><strong>strategi promosi terjadwa</strong>l</em>, tetapkan tanggal, jam dan durasi berapa lama Anda memberikan promosi tersebut. Misalnya \"Gebyar promo discount 12% hanya berlaku tanggal 12 bulan 12 tahun 2012 dari jam 12 siang sampai jam 12 malam.</li>\n	<li>Bila pembeli Anda ternyata mereka kebiasaan membeli produk bapaknya malam hari maka Bapak bisa menggunakan strategi Midnight Sale, jadi discount hanya berlaku dari jam 12 malam sampai jam 1 pagi. Atau jika Anda mengalami masalah karena kebetulan kadang-kadang tempat Anda ramai sekali kemudian kadang-kadang tempat Anda sepi sekali, Anda dapat melakukan <strong><em>strategi happy hour</em></strong>, yaitu dengan menggunakan waktu-waktu kapan dimana Anda sepi Anda berikan discount khusus selama jam-jam tersebut.</li>\n	<li>Strategi <em><strong>promosi Special Event</strong></em>, misalnya kebetulan event lebaran Anda bisa membuat paket lebaran, jika event valentine Anda bisa membuat paket valentine, jika event natal maka Anda bisa membuat produk khusus untuk event tersebut, begitu seterusnya sesuaikan dengan apa event yang berlaku saat itu, ingat manusia adalah mahluk yang terikat dengan waktu, lihatlah bahwa statistik penjualan hampir semua produk selalu sangat meningkat diakhir tahun.</li>\n</ol>\nGunakan Strategi Waktu untuk mempercepat mereka dalam mengambil keputusan dalam membeli.\n\nPernahkan Anda ketika masih sekolah mengikuti atau melihat lomba catur ? kemudian dia menjawab \"pernah donk pak\".  Kenapa ketika kita lomba catur selalu ada jam ? Oh pak itu kan supaya kita tahu mereka cepat. Benar sekali pak, jawab saya, manusia memiliki kecenderungan untuk berpikir dan mempertimbangkan segala hal dalam mengambil keputusan tetapi ketika ada waktu yang membatasi mereka, maka mereka akan berpikir cepat dalam mengambil keputusan.\n\nKita dapat memanfaatkan stategi <em><strong>promosi counting down</strong></em>, Anda berikan special promo dimana didepan kasir diberikan sebuah alat seperti stopwatch dimana terdapat counting down dari waktu tertentu ke titik 0, saya ambil contoh diskon 50% produk ini hanya berlaku satu jam, dimana ketika waktu mencapai titik 0 maka kembali ke harga normal. Dia menjawab \"Wah pak itu sama saja seperti mempengaruhi alam sadar seseorang dalam membeli produk kita donk ?\". Jawab saya \"Benar\" dengan mempengaruhi alam bawah sadar seseorang maka tidak akan terjadi penolakan, ketika orang sudah terpengaruh dengan waktu yang terbatas maka dia otomatis akan cepat dalam mengambil keputusan. Bapak bisa melihat seperti contohnya diluar sana mereka menerapkan teori ini pada sebuah web e-commerce bernama antmart www.antmart.com.au bahkan diweb tersebut sangat komplit mereka bermain dengan berbagai permainan waktu seperti : short deal (deal yang berlaku dalam waktu singkat), monthly deal (deal yang berlaku sebulan sekali), private deal (deal yang diberikan hanya untuk member), live deals dan previous deals.\n\nSelain counting down promotion Anda dapat menggunakan strategi <em><strong>cool down promotion</strong></em>, Cool down adalah kombinasi antara time limitation dan items limitation cara kerjanya seperti ini misal Anda memberikan promosi berlaku hanya 20 pembelian di waktu tersebut, jika sudah terjadi 20 pembelian maka discount akan hilang tunggu sampai cooldown lagi 12 jam kemudian baru muncul discount tersebut sejumlah 20 pembelian lagi, begitu seterusnya. Hal ini otomatis akan memicu alam bawah sadar seseorang untuk berebut membeli produk Anda ketika cool down itu muncul supaya mereka tidak harus menunggu lagi 12 jam lagi. Banyak game-game yang menerapkan teori ini sehingga membuat pemainnya terikat, saya ambil contoh seperti farm ville dimana game ini menggunakan cool down method, jadi setiap dia memanen dia harus menunggu sampai waktu tertentu untuk bisa memanen lagi ladangnya.\n\nKemudian dia bertanya lagi pak kalau dipikir-pikir hal ini apa tidak merugikan orang lain jika orang berebutan membeli produk kita ? Jawab saya \"Ya tentu bagus donk pak, jika orang berebutan membeli produk kita sangat bagus donk hasilnya untuk kita. Yang penting Anda juga harus memberikan produk dengan kualitas yang sesuai dengan harga yang mereka bayarkan, jadi ilmu Gamification harus disertai dengan itikad baik juga, karena jika ilmu ini dimanfaatkan hanya keuntungan Anda saja maka, kesuksesan Anda tidak akan bertahan lama. Pada dasarnya jika Anda sudah memiliki produk yang memang bagus dengan harga yang baik tapi sulit bersaing karena kompetitor yang besar maka teknik gamification ini barulah dipakai untuk memenangkan persaingan. Jangan puas dulu ya ini belum seberapa masih banyak trik-trik gamification lain yang belum saya keluarkan. Ikuti sharing saya selanjutnya hari Senin 28 Mei 2012.','Mengapa Gamification begitu dahsyat ? Seri 2','','inherit','open','open','','357-revision','','','2012-05-22 08:28:24','2012-05-22 08:28:24','',357,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=358',0,'revision','',0),(365,3,'2012-06-04 13:16:56','2012-06-04 13:16:56','<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/06/uero2012small.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-366\" title=\"uero2012small\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/06/uero2012small.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"375\" />\r\n</a>\r\n\r\nPesta Sepak Bola Euro 2012 telah tiba, para pecinta sepak bola Dunia maupun lokal telah sabar-sabar menunggu, dan akhirnya tiba juga. Pembukaan akan diawali pada tanggal 8 Juni. Siapakah yang Anda jagokan. Para pengamat sepak bola tetap menjagokan Spanyol, sebagian lagi ada yang menjagokan Jerman dan Belanda. Tapi jika boleh jujur bahwa setiap ajang sepak bola sekelas EURO selalu akan banyak kejutan, bisa-bisa tim yang tidak diunggulkan menjuarainya. Seperti pada tahun 2004 Yunani bisa menjuarai EURO. Spanyol yang telah menjuarai EURO 2008 apakah akan dapat mempertahankan mahkotanya. Mari kita sama-sama saksikan keseruannya dan lihat siapa yang akan menjadi juara.','Pesta Sepak Bola Euro 2012 siapakah tim unggulan Anda ?','','publish','open','open','','pesta-sepak-bola-euro-2012-siapakah-tim-unggulan-anda','','','2012-06-04 13:16:56','2012-06-04 13:16:56','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=365',0,'post','',0),(360,3,'2012-05-22 08:29:08','2012-05-22 08:29:08','Anda masih ingat cerita saya kemarin tentang seorang pebisnis yang berkonsultasi dimana dia mengalami masalah pemasaran klo belum lebih baik simak dulu di link ini <a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=352\">http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=352</a> supaya Anda bisa menyambung dengan apa yang saya akan share hari ini.  Setelah mendengar penjelasan saya dia mulai memahami dan menyadari apa yang harus dia lakukan. Saya berkata kepada bapak itu, \"Tetapi jangan berpuas dulu, bila kita ingin mendapatkan solusi yang effektif dan effisien haruslah sempurna dimana kita harus menjalankan dengan kombinasi berbagai strategi sehingga kita mendapatkan hasil yang maksimal dan tidak membuang-buang waktu.\" Oke pak saya berikan trik nomer dua untuk Gamification, yaitu yang dinamakan Time Appointment.\r\n\r\nDia mulai kembali bingung dan bertanya \"Apa itu pak Time Appointment\". Kemudian saya tanya berlama-lama langsung menjelaskan. Sepanjang sejarah hidup manusia, manusia itu selalu terikat dengan waktu, ingatkan Anda ketika masih kecil, kita dilatih dengan waktu, kapan waktu kita harus pergi ke sekolah, kapan waktu kita harus makan, kapan kita harus belajar, kapan kita harus tidur, dan kapan kita boleh bermain, sampai akhirnya menjelang dewasa kita pun tetap terikat oleh waktu, kapan waktu kerja, kapan waktu istirahat, kapan waktu berlibur dengan keluarga, pada dasarnya semua umat manusia di bumi ini terikat dengan apa yang dinamakan waktu, cara kerja otak kita akan merecognize jadwal yang sudah kita tetapkan sebelumnya. Semenarik apapun program promosi Anda jika tidak terikat dengan waktu maka kemungkinan besar akan gagal.\r\n\r\nNah mulai tetapkan program promosi yang Anda lakukan dengan waktu, disini ada berbagai cara yang Bapak dapat gunakan, yaitu:\r\n<ol>\r\n	<li>Dengan <em><strong>strategi promosi terjadwa</strong>l</em>, tetapkan tanggal, jam dan durasi berapa lama Anda memberikan promosi tersebut. Misalnya \"Gebyar promo discount 12% hanya berlaku tanggal 12 bulan 12 tahun 2012 dari jam 12 siang sampai jam 12 malam.</li>\r\n	<li>Bila pembeli Anda ternyata mereka kebiasaan membeli produk bapaknya malam hari maka Bapak bisa menggunakan strategi Midnight Sale, jadi discount hanya berlaku dari jam 12 malam sampai jam 1 pagi. Atau jika Anda mengalami masalah karena kebetulan kadang-kadang tempat Anda ramai sekali kemudian kadang-kadang tempat Anda sepi sekali, Anda dapat melakukan <strong><em>strategi happy hour</em></strong>, yaitu dengan menggunakan waktu-waktu kapan dimana Anda sepi Anda berikan discount khusus selama jam-jam tersebut.</li>\r\n	<li>Strategi <em><strong>promosi Special Event</strong></em>, misalnya kebetulan event lebaran Anda bisa membuat paket lebaran, jika event valentine Anda bisa membuat paket valentine, jika event natal maka Anda bisa membuat produk khusus untuk event tersebut, begitu seterusnya sesuaikan dengan apa event yang berlaku saat itu, ingat manusia adalah mahluk yang terikat dengan waktu, lihatlah bahwa statistik penjualan hampir semua produk selalu sangat meningkat diakhir tahun.</li>\r\n</ol>\r\nGunakan Strategi Waktu untuk mempercepat mereka dalam mengambil keputusan dalam membeli.\r\n\r\nPernahkan Anda ketika masih sekolah mengikuti atau melihat lomba catur ? kemudian dia menjawab \"pernah donk pak\".  Kenapa ketika kita lomba catur selalu ada jam ? Oh pak itu kan supaya kita tahu mereka cepat. Benar sekali pak, jawab saya, manusia memiliki kecenderungan untuk berpikir dan mempertimbangkan segala hal dalam mengambil keputusan tetapi ketika ada waktu yang membatasi mereka, maka mereka akan berpikir cepat dalam mengambil keputusan.\r\n\r\nKita dapat memanfaatkan stategi <em><strong>promosi counting down</strong></em>, Anda berikan special promo dimana didepan kasir diberikan sebuah alat seperti stopwatch dimana terdapat counting down dari waktu tertentu ke titik 0, saya ambil contoh diskon 50% produk ini hanya berlaku satu jam, dimana ketika waktu mencapai titik 0 maka kembali ke harga normal. Dia menjawab \"Wah pak itu sama saja seperti mempengaruhi alam sadar seseorang dalam membeli produk kita donk ?\". Jawab saya \"Benar\" dengan mempengaruhi alam bawah sadar seseorang maka tidak akan terjadi penolakan, ketika orang sudah terpengaruh dengan waktu yang terbatas maka dia otomatis akan cepat dalam mengambil keputusan. Bapak bisa melihat seperti contohnya diluar sana mereka menerapkan teori ini pada sebuah web e-commerce bernama antmart www.antmart.com.au bahkan diweb tersebut sangat komplit mereka bermain dengan berbagai permainan waktu seperti : short deal (deal yang berlaku dalam waktu singkat), monthly deal (deal yang berlaku sebulan sekali), private deal (deal yang diberikan hanya untuk member), live deals dan previous deals.\r\n\r\nSelain counting down promotion Anda dapat menggunakan strategi <em><strong>cool down promotion</strong></em>, Cool down adalah kombinasi antara time limitation dan items limitation cara kerjanya seperti ini misal Anda memberikan promosi berlaku hanya 20 pembelian di waktu tersebut, jika sudah terjadi 20 pembelian maka discount akan hilang tunggu sampai cooldown lagi 12 jam kemudian baru muncul discount tersebut sejumlah 20 pembelian lagi, begitu seterusnya. Hal ini otomatis akan memicu alam bawah sadar seseorang untuk berebut membeli produk Anda ketika cool down itu muncul supaya mereka tidak harus menunggu lagi 12 jam lagi. Banyak game-game yang menerapkan teori ini sehingga membuat pemainnya terikat, saya ambil contoh seperti farm ville dimana game ini menggunakan cool down method, jadi setiap dia memanen dia harus menunggu sampai waktu tertentu untuk bisa memanen lagi ladangnya.\r\n\r\nKemudian dia bertanya lagi pak kalau dipikir-pikir hal ini apa tidak merugikan orang lain jika orang berebutan membeli produk kita ? Jawab saya \"Ya tentu bagus donk pak, jika orang berebutan membeli produk kita sangat bagus donk hasilnya untuk kita. Yang penting Anda juga harus memberikan produk dengan kualitas yang sesuai dengan harga yang mereka bayarkan, jadi ilmu Gamification harus disertai dengan itikad baik juga, karena jika ilmu ini dimanfaatkan hanya keuntungan Anda saja maka, kesuksesan Anda tidak akan bertahan lama. Pada dasarnya jika Anda sudah memiliki produk yang memang bagus dengan harga yang baik tapi sulit bersaing karena kompetitor yang besar maka teknik gamification ini barulah dipakai untuk memenangkan persaingan. Jangan puas dulu ya ini belum seberapa masih banyak trik-trik gamification lain yang belum saya keluarkan. Ikuti sharing saya selanjutnya hari Senin 28 Mei 2012.\r\n\r\nikuti selalu blog saya : www.futuremediatrix.com/blog\r\nfollow twitter saya : @futuremediatrix','Mengapa Gamification begitu dahsyat ? Seri 2','','inherit','open','open','','357-revision-2','','','2012-05-22 08:29:08','2012-05-22 08:29:08','',357,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=360',0,'revision','',0),(361,3,'2012-05-23 14:26:50','2012-05-23 14:26:50','Anda masih ingat cerita saya kemarin tentang seorang pebisnis yang berkonsultasi dimana dia mengalami masalah pemasaran klo belum lebih baik simak dulu di link ini <a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=352\">http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=352</a> supaya Anda bisa menyambung dengan apa yang saya akan share hari ini.  Setelah mendengar penjelasan saya dia mulai memahami dan menyadari apa yang harus dia lakukan. Saya berkata kepada bapak itu, \"Tetapi jangan berpuas dulu, bila kita ingin mendapatkan solusi yang effektif dan effisien haruslah sempurna dimana kita harus menjalankan dengan kombinasi berbagai strategi sehingga kita mendapatkan hasil yang maksimal dan tidak membuang-buang waktu.\" Oke pak saya berikan trik nomer dua untuk Gamification, yaitu yang dinamakan Time Appointment.\n\nDia mulai kembali bingung dan bertanya \"Apa itu pak Time Appointment\". Kemudian saya tanya berlama-lama langsung menjelaskan. Sepanjang sejarah hidup manusia, manusia itu selalu terikat dengan waktu, ingatkan Anda ketika masih kecil, kita dilatih dengan waktu, kapan waktu kita harus pergi ke sekolah, kapan waktu kita harus makan, kapan kita harus belajar, kapan kita harus tidur, dan kapan kita boleh bermain, sampai akhirnya menjelang dewasa kita pun tetap terikat oleh waktu, kapan waktu kerja, kapan waktu istirahat, kapan waktu berlibur dengan keluarga, pada dasarnya semua umat manusia di bumi ini terikat dengan apa yang dinamakan waktu, cara kerja otak kita akan merecognize jadwal yang sudah kita tetapkan sebelumnya. Semenarik apapun program promosi Anda jika tidak terikat dengan waktu maka kemungkinan besar akan gagal.\n\nNah mulai tetapkan program promosi yang Anda lakukan dengan waktu, disini ada berbagai cara yang Bapak dapat gunakan, yaitu:\n<ol>\n	<li>Dengan <em><strong>strategi promosi terjadwa</strong>l</em>, tetapkan tanggal, jam dan durasi berapa lama Anda memberikan promosi tersebut. Misalnya \"Gebyar promo discount 12% hanya berlaku tanggal 12 bulan 12 tahun 2012 dari jam 12 siang sampai jam 12 malam.</li>\n	<li>Bila pembeli Anda ternyata mereka kebiasaan membeli produk bapaknya malam hari maka Bapak bisa menggunakan strategi Midnight Sale, jadi discount hanya berlaku dari jam 12 malam sampai jam 1 pagi. Atau jika Anda mengalami masalah karena kebetulan kadang-kadang tempat Anda ramai sekali kemudian kadang-kadang tempat Anda sepi sekali, Anda dapat melakukan <strong><em>strategi happy hour</em></strong>, yaitu dengan menggunakan waktu-waktu kapan dimana Anda sepi Anda berikan discount khusus selama jam-jam tersebut.</li>\n	<li>Strategi <em><strong>promosi Special Event</strong></em>, misalnya kebetulan event lebaran Anda bisa membuat paket lebaran, jika event valentine Anda bisa membuat paket valentine, jika event natal maka Anda bisa membuat produk khusus untuk event tersebut, begitu seterusnya sesuaikan dengan apa event yang berlaku saat itu, ingat manusia adalah mahluk yang terikat dengan waktu, lihatlah bahwa statistik penjualan hampir semua produk selalu sangat meningkat diakhir tahun.</li>\n</ol>\nGunakan Strategi Waktu untuk mempercepat mereka dalam mengambil keputusan dalam membeli.\n\nPernahkan Anda ketika masih sekolah mengikuti atau melihat lomba catur ? kemudian dia menjawab \"pernah donk pak\".  Kenapa ketika kita lomba catur selalu ada jam ? Oh pak itu kan supaya kita tahu mereka cepat. Benar sekali pak, jawab saya, manusia memiliki kecenderungan untuk berpikir dan mempertimbangkan segala hal dalam mengambil keputusan tetapi ketika ada waktu yang membatasi mereka, maka mereka akan berpikir cepat dalam mengambil keputusan.\n\nKita dapat memanfaatkan stategi <em><strong>promosi counting down</strong></em>, Anda berikan special promo dimana didepan kasir diberikan sebuah alat seperti stopwatch dimana terdapat counting down dari waktu tertentu ke titik 0, saya ambil contoh diskon 50% produk ini hanya berlaku satu jam, dimana ketika waktu mencapai titik 0 maka kembali ke harga normal. Dia menjawab \"Wah pak itu sama saja seperti mempengaruhi alam sadar seseorang dalam membeli produk kita donk ?\". Jawab saya \"Benar\" dengan mempengaruhi alam bawah sadar seseorang maka tidak akan terjadi penolakan, ketika orang sudah terpengaruh dengan waktu yang terbatas maka dia otomatis akan cepat dalam mengambil keputusan. Bapak bisa melihat seperti contohnya diluar sana mereka menerapkan teori ini pada sebuah web e-commerce bernama antmart www.antmart.com.au bahkan diweb tersebut sangat komplit mereka bermain dengan berbagai permainan waktu seperti : short deal (deal yang berlaku dalam waktu singkat), monthly deal (deal yang berlaku sebulan sekali), private deal (deal yang diberikan hanya untuk member), live deals dan previous deals.\n\nSelain counting down promotion Anda dapat menggunakan strategi <em><strong>cool down promotion</strong></em>, Cool down adalah kombinasi antara time limitation dan items limitation cara kerjanya seperti ini misal Anda memberikan promosi berlaku hanya 20 pembelian di waktu tersebut, jika sudah terjadi 20 pembelian maka discount akan hilang tunggu sampai cooldown lagi 12 jam kemudian baru muncul discount tersebut sejumlah 20 pembelian lagi, begitu seterusnya. Hal ini otomatis akan memicu alam bawah sadar seseorang untuk berebut membeli produk Anda ketika cool down itu muncul supaya mereka tidak harus menunggu lagi 12 jam lagi. Banyak game-game yang menerapkan teori ini sehingga membuat pemainnya terikat, saya ambil contoh seperti farm ville dimana game ini menggunakan cool down method, jadi setiap dia memanen dia harus menunggu sampai waktu tertentu untuk bisa memanen lagi ladangnya.\n\nKemudian dia bertanya lagi pak kalau dipikir-pikir hal ini apa tidak merugikan orang lain jika orang berebutan membeli produk kita ? Jawab saya \"Ya tentu bagus donk pak, jika orang berebutan membeli produk kita sangat bagus donk hasilnya untuk kita. Yang penting Anda juga harus memberikan produk dengan kualitas yang sesuai dengan harga yang mereka bayarkan, jadi ilmu Gamification harus disertai dengan itikad baik juga, karena jika ilmu ini dimanfaatkan hanya keuntungan Anda saja maka, kesuksesan Anda tidak akan bertahan lama. Pada dasarnya jika Anda sudah memiliki produk yang memang bagus dengan harga yang baik tapi sulit bersaing karena kompetitor yang besar maka teknik gamification ini barulah dipakai untuk memenangkan persaingan. Jangan puas dulu ya ini belum seberapa masih banyak trik-trik gamification lain yang belum saya keluarkan. Ikuti sharing saya selanjutnya hari Senin 28 Mei 2012.\n\nikuti selalu blog saya : www.futuremediatrix.com/blog\nfollow twitter saya : @futuremediatrix','Mengapa Gamification begitu dahsyat ? Seri 2','','inherit','open','open','','357-autosave','','','2012-05-23 14:26:50','2012-05-23 14:26:50','',357,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=361',0,'revision','',0),(362,3,'2012-05-28 02:27:48','2012-05-28 02:27:48','Pada waktu seri pertama kita sudah membahas tentang strategi Gamification dengan menciptakan sesuatu yang membuat orang terus merasakan kemajuan, dan pada Gamification kedua kita membahas tentang strategi Gamification dengan strategi Time Appointment  yaitu dengan memanfaatkan waktu, pada kali ini saya ingin membahas tentang Gamification dengan memanfaatkan unsur kompetisi.\r\n\r\nJika kita mempelajari sejarah umat manusia dunia, kita akan sangat sadar bahwa manusia adalah mahluk yang sangat suka berkompetisi, bahwa sebagian orang mengatakan bahwa manusia adalah mahluk yang diciptakan untuk berkompetisi, memang benar adanya bahwa keinginan untuk berkompetisi itu adalah bawaan sifat alami pada setiap manusia, kemudian yang menjadi pertanyaan bagaimana kita memanfaatkannya menjadi strategi pemasaran kita.\r\n\r\nSaya berikan sebuah contoh, misalnya dengan membuat sebuah produk khusus dimana dibuat benar-benar special dengan bahan terbaik yang Anda miliki dan diproduksi terbatas, produk tersebut tidak boleh sembarang orang yang membeli, hanya pelanggan yang benar-benar special saja yang dapat membelinya. Kemudian Anda buat sebuah acara dimana Anda melakukan sebuah lelang, biarlah mereka berkompetisi untuk memberikan penawaran terbaik mereka, otomatis keinginan untuk menang akan timbul diantara mereka.  Selain dengan sistem lelang Anda bisa membuatnya dalam bentuk yang lebih menarik misalnya dengan permainan, misalnya yang paling simple dengan mengocok dadu, siapa yang mengocok dadu paling besar dia yang boleh membeli produk special Anda. Bisa juga dengan game tebakan, Anda bisa membuat di sebuah layar yang terdapat kotak-kotak tertutup dimana ada 1 dibalik kotak tersebut adalah ijin untuk membeli produk tersebut.\r\n\r\nAgar lebih menarik Anda dapat membuat 2 langkah dengan mengkombinasikan Gamification pertama yaitu langkah 1 buat para pelanggan yang membeli produk sampai nilai tertentu dimana diconvert dalam level tertentu atau bisa dibilang pelanggan prioritas Anda. Kemudian langkah kedua mereka 20 pelanggan terbaik Anda baru boleh mengikuti lelang atau game tersebut dimana yang menang boleh membeli produk khusus yang Anda miliki.\r\n\r\n<strong>Contoh Sukses</strong>\r\n\r\nDalam dunia nyata memang masih sangat-sangat jarang orang yang memahami teknik Gamification mungkin juga bagi orang yang menguasainya mereka lebih banyak menyimpannya untuk diri sendiri.   Tetapi ternyata sudah ada yang mempratekan hal ini sebelumnya dan hasilnya sangat Dahsyat.\r\n\r\nBeberapa hari lalu saya bertemu dengan seorang teman yang tidak ingin disebutkan namanya, ia memiliki usaha property exclusive . Kemudian yang sangat menariknya dia memiliki pemasaran yang sangat berbeda dengan perusahaan property pada umumnya.  Dia merupakan property exclusive dimana produknya high class karena di daerah-daerah mahal seperti didaerah Kemang, Sudirman, dibangun dengan tenaga architecture kelas dunia dan limited edition (sangat terbatas),  hanya orang-orang sangat kaya saja yang dapat membeli produk property tersebut. Caranya sangat unik setiap orang yang ingin membeli produk tersebut harus membeli nomer antrian, dimana untuk mengambil nomer antriannya saja mereka harus membayar 10 juta rupiah. Kemudian setelah itu dari seluruh orang yang sudah mendapatkan nomer antrian itu akan diundi lagi hanya 20 orang yang keluar sebagai pemenang undian itu baru bisa mengikuti lelang untuk membeli rumah nomer 1.\r\n\r\nJadi benar-benar 20 orang yang menang untuk mengikuti lelang tersebut terdorong untuk bertarung habis-habisan mendapatkan rumah impian mereka. Kemudian untuk rumah nomer 2 mereka melakukan lagi undian untuk 20 orang, dan dilakukan lelang lagi untuk rumah nomer 2, begitu selanjutnya sampai stock rumah mereka habis. Alhasil rumah yang mereka jual selalu habis bahkan lebih dari itu sudah begitu banyak pelanggan yang mengantri untuk real estate mereka yang selanjutnya. Dan rata-rata rumah yang mereka jual paling murah mereka jual diharga 20 milyar rupiah.\r\n\r\nIni adalah salah satu bukti nyata bahwa setiap manusia memiliki pola berpikir dalam mengambil keputusan. Jika kita memanfaatkan pola berpikir tersebut, maka apapun yang kita inginkan dari orang tersebut maka pasti kita akan mendapatkannya. Gamification itu mempergunakan dari segala pola berpikir umat manusia yang sudah terbentuk dari jaman dulu sampai sekarang.  Itu alasannya mengapa hampir setiap orang didunia suka bermain game, dan orang yang tidak menyukai game karena dia tidak pernah mengenal game.\r\n\r\nKunci dari strategi Gamification <strong>Competition</strong> adalah “Ciptakan sebuah kompetisi dimana orang yang memperebutkan produk Anda”. Syaratnya adalah Anda harus menciptakan produk yang premium (dengan baik yang baik), unik, special dan terbatas.\r\n\r\nBuat Anda yang menjadi korban strategi ini dan menghabiskan banyak uang tanpa dapat mengontrolnya wajib baca tulisan dibawah ini:\r\n\r\n<strong>Cara Anda mengatasi strategi Gamification</strong>\r\n\r\nSesungguhnya sekarang ini banyak orang bukan hanya yang bermain game tetapi orang yang dipermainkan oleh game itu sendiri. Kuncinya Anda harus sadar bahwa setiap orang dikuasai cara pikirnya, dan Anda harus bisa membedakan mana yang bermanfaat bagi Anda atau tidak bermanfaat bagi Anda. Jika Anda tergila-gila untuk mengerjakan sesuatu tapi tidak memberikan manfaat bagi Anda berarti Anda sedang dikuasai oleh cara pikir Anda, tetapi jika Anda tergila-gila untuk mengerjakan sesuatu yang memberikan manfaat bagi Anda bahkan lebih dari itu Anda dapat memberikan manfaat yang besar bagi dunia ini, maka lakukanlah.\r\n\r\nIkuti terus artikel saya selanjutnya\r\nfollow twitter: @futuremediatrix, @linkvitapps\r\nfacebook: www.facebook.com/linkvit','Mengapa Gamification begitu Dahsyat ? Seri 3','','publish','open','open','','mengapa-gamification-begitu-dahsyat-seri-3','','','2012-05-28 02:27:48','2012-05-28 02:27:48','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=362',0,'post','',0),(363,3,'2012-05-28 02:27:37','2012-05-28 02:27:37','Pada waktu seri pertama kita sudah membahas tentang strategi Gamification dengan menciptakan sesuatu yang membuat orang terus merasakan kemajuan, dan pada Gamification kedua kita membahas tentang strategi Gamification dengan strategi Time Appointment  yaitu dengan memanfaatkan waktu, pada kali ini saya ingin membahas tentang Gamification dengan memanfaatkan unsur kompetisi.\n\nJika kita mempelajari sejarah umat manusia dunia, kita akan sangat sadar bahwa manusia adalah mahluk yang sangat suka berkompetisi, bahwa sebagian orang mengatakan bahwa manusia adalah mahluk yang diciptakan untuk berkompetisi, memang benar adanya bahwa keinginan untuk berkompetisi itu adalah bawaan sifat alami pada setiap manusia, kemudian yang menjadi pertanyaan bagaimana kita memanfaatkannya menjadi strategi pemasaran kita.\n\nSaya berikan sebuah contoh, misalnya dengan membuat sebuah produk khusus dimana dibuat benar-benar special dengan bahan terbaik yang Anda miliki dan diproduksi terbatas, produk tersebut tidak boleh sembarang orang yang membeli, hanya pelanggan yang benar-benar special saja yang dapat membelinya. Kemudian Anda buat sebuah acara dimana Anda melakukan sebuah lelang, biarlah mereka berkompetisi untuk memberikan penawaran terbaik mereka, otomatis keinginan untuk menang akan timbul diantara mereka.  Selain dengan sistem lelang Anda bisa membuatnya dalam bentuk yang lebih menarik misalnya dengan permainan, misalnya yang paling simple dengan mengocok dadu, siapa yang mengocok dadu paling besar dia yang boleh membeli produk special Anda. Bisa juga dengan game tebakan, Anda bisa membuat di sebuah layar yang terdapat kotak-kotak tertutup dimana ada 1 dibalik kotak tersebut adalah ijin untuk membeli produk tersebut.\n\nAgar lebih menarik Anda dapat membuat 2 langkah dengan mengkombinasikan Gamification pertama yaitu langkah 1 buat para pelanggan yang membeli produk sampai nilai tertentu dimana diconvert dalam level tertentu atau bisa dibilang pelanggan prioritas Anda. Kemudian langkah kedua mereka 20 pelanggan terbaik Anda baru boleh mengikuti lelang atau game tersebut dimana yang menang boleh membeli produk khusus yang Anda miliki.\n\n<strong>Contoh Sukses</strong>\n\nDalam dunia nyata memang masih sangat-sangat jarang orang yang memahami teknik Gamification mungkin juga bagi orang yang menguasainya mereka lebih banyak menyimpannya untuk diri sendiri.   Tetapi ternyata sudah ada yang mempratekan hal ini sebelumnya dan hasilnya sangat Dahsyat.\n\nBeberapa hari lalu saya bertemu dengan seorang teman yang tidak ingin disebutkan namanya, ia memiliki usaha property exclusive . Kemudian yang sangat menariknya dia memiliki pemasaran yang sangat berbeda dengan perusahaan property pada umumnya.  Dia merupakan property exclusive dimana produknya high class karena di daerah-daerah mahal seperti didaerah Kemang, Sudirman, dibangun dengan tenaga architecture kelas dunia dan limited edition (sangat terbatas),  hanya orang-orang sangat kaya saja yang dapat membeli produk property tersebut. Caranya sangat unik setiap orang yang ingin membeli produk tersebut harus membeli nomer antrian, dimana untuk mengambil nomer antriannya saja mereka harus membayar 10 juta rupiah. Kemudian setelah itu dari seluruh orang yang sudah mendapatkan nomer antrian itu akan diundi lagi hanya 20 orang yang keluar sebagai pemenang undian itu baru bisa mengikuti lelang untuk membeli rumah nomer 1.\n\nJadi benar-benar 20 orang yang menang untuk mengikuti lelang tersebut terdorong untuk bertarung habis-habisan mendapatkan rumah impian mereka. Kemudian untuk rumah nomer 2 mereka melakukan lagi undian untuk 20 orang, dan dilakukan lelang lagi untuk rumah nomer 2, begitu selanjutnya sampai stock rumah mereka habis. Alhasil rumah yang mereka jual selalu habis bahkan lebih dari itu sudah begitu banyak pelanggan yang mengantri untuk real estate mereka yang selanjutnya. Dan rata-rata rumah yang mereka jual paling murah mereka jual diharga 20 milyar rupiah.\n\nIni adalah salah satu bukti nyata bahwa setiap manusia memiliki pola berpikir dalam mengambil keputusan. Jika kita memanfaatkan pola berpikir tersebut, maka apapun yang kita inginkan dari orang tersebut maka pasti kita akan mendapatkannya. Gamification itu mempergunakan dari segala pola berpikir umat manusia yang sudah terbentuk dari jaman dulu sampai sekarang.  Itu alasannya mengapa hampir setiap orang didunia suka bermain game, dan orang yang tidak menyukai game karena dia tidak pernah mengenal game.\n\nKunci dari strategi Gamification <strong>Competition</strong> adalah “Ciptakan sebuah kompetisi dimana orang yang memperebutkan produk Anda”. Syaratnya adalah Anda harus menciptakan produk yang premium (dengan baik yang baik), unik, special dan terbatas.\n\nBuat Anda yang menjadi korban strategi ini dan menghabiskan banyak uang tanpa dapat mengontrolnya wajib baca tulisan dibawah ini:\n\n<strong>Cara Anda mengatasi strategi Gamification</strong>\n\nSesungguhnya sekarang ini banyak orang bukan hanya yang bermain game tetapi orang yang dipermainkan oleh game itu sendiri. Kuncinya Anda harus sadar bahwa setiap orang dikuasai cara pikirnya, dan Anda harus bisa membedakan mana yang bermanfaat bagi Anda atau tidak bermanfaat bagi Anda. Jika Anda tergila-gila untuk mengerjakan sesuatu tapi tidak memberikan manfaat bagi Anda berarti Anda sedang dikuasai oleh cara pikir Anda, tetapi jika Anda tergila-gila untuk mengerjakan sesuatu yang memberikan manfaat bagi Anda bahkan lebih dari itu Anda dapat memberikan manfaat yang besar bagi dunia ini, maka lakukanlah.\n\nIkuti terus artikel saya selanjutnya\nfollow twitter: @futuremediatrix, @linkvitapps\nfacebook: www.facebook.com/linkvit','Mengapa Gamification begitu Dahsyat ? Seri 3','','inherit','open','open','','362-revision','','','2012-05-28 02:27:37','2012-05-28 02:27:37','',362,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=363',0,'revision','',0),(364,3,'2012-05-28 02:28:54','2012-05-28 02:28:54','Pada waktu seri pertama kita sudah membahas tentang strategi Gamification dengan menciptakan sesuatu yang membuat orang terus merasakan kemajuan, dan pada Gamification kedua kita membahas tentang strategi Gamification dengan strategi Time Appointment  yaitu dengan memanfaatkan waktu, pada kali ini saya ingin membahas tentang Gamification dengan memanfaatkan unsur kompetisi.\n\nJika kita mempelajari sejarah umat manusia dunia, kita akan sangat sadar bahwa manusia adalah mahluk yang sangat suka berkompetisi, bahwa sebagian orang mengatakan bahwa manusia adalah mahluk yang diciptakan untuk berkompetisi, memang benar adanya bahwa keinginan untuk berkompetisi itu adalah bawaan sifat alami pada setiap manusia, kemudian yang menjadi pertanyaan bagaimana kita memanfaatkannya menjadi strategi pemasaran kita.\n\nSaya berikan sebuah contoh, misalnya dengan membuat sebuah produk khusus dimana dibuat benar-benar special dengan bahan terbaik yang Anda miliki dan diproduksi terbatas, produk tersebut tidak boleh sembarang orang yang membeli, hanya pelanggan yang benar-benar special saja yang dapat membelinya. Kemudian Anda buat sebuah acara dimana Anda melakukan sebuah lelang, biarlah mereka berkompetisi untuk memberikan penawaran terbaik mereka, otomatis keinginan untuk menang akan timbul diantara mereka.  Selain dengan sistem lelang Anda bisa membuatnya dalam bentuk yang lebih menarik misalnya dengan permainan, misalnya yang paling simple dengan mengocok dadu, siapa yang mengocok dadu paling besar dia yang boleh membeli produk special Anda. Bisa juga dengan game tebakan, Anda bisa membuat di sebuah layar yang terdapat kotak-kotak tertutup dimana ada 1 dibalik kotak tersebut adalah ijin untuk membeli produk tersebut.\n\nAgar lebih menarik Anda dapat membuat 2 langkah dengan mengkombinasikan Gamification pertama yaitu langkah 1 buat para pelanggan yang membeli produk sampai nilai tertentu dimana diconvert dalam level tertentu atau bisa dibilang pelanggan prioritas Anda. Kemudian langkah kedua mereka 20 pelanggan terbaik Anda baru boleh mengikuti lelang atau game tersebut dimana yang menang boleh membeli produk khusus yang Anda miliki.\n\n<strong>Contoh Sukses</strong>\n\nDalam dunia nyata memang masih sangat-sangat jarang orang yang memahami teknik Gamification mungkin juga bagi orang yang menguasainya mereka lebih banyak menyimpannya untuk diri sendiri.   Tetapi ternyata sudah ada yang mempratekan hal ini sebelumnya dan hasilnya sangat Dahsyat.\n\nBeberapa hari lalu saya bertemu dengan seorang teman yang tidak ingin disebutkan namanya, ia memiliki usaha property exclusive . Kemudian yang sangat menariknya dia memiliki pemasaran yang sangat berbeda dengan perusahaan property pada umumnya.  Dia merupakan property exclusive dimana produknya high class karena di daerah-daerah mahal seperti didaerah Kemang, Sudirman, dibangun dengan tenaga architecture kelas dunia dan limited edition (sangat terbatas),  hanya orang-orang sangat kaya saja yang dapat membeli produk property tersebut. Caranya sangat unik setiap orang yang ingin membeli produk tersebut harus membeli nomer antrian, dimana untuk mengambil nomer antriannya saja mereka harus membayar 10 juta rupiah. Kemudian setelah itu dari seluruh orang yang sudah mendapatkan nomer antrian itu akan diundi lagi hanya 20 orang yang keluar sebagai pemenang undian itu baru bisa mengikuti lelang untuk membeli rumah nomer 1.\n\nJadi benar-benar 20 orang yang menang untuk mengikuti lelang tersebut terdorong untuk bertarung habis-habisan mendapatkan rumah impian mereka. Kemudian untuk rumah nomer 2 mereka melakukan lagi undian untuk 20 orang, dan dilakukan lelang lagi untuk rumah nomer 2, begitu selanjutnya sampai stock rumah mereka habis. Alhasil rumah yang mereka jual selalu habis bahkan lebih dari itu sudah begitu banyak pelanggan yang mengantri untuk real estate mereka yang selanjutnya. Dan rata-rata rumah yang mereka jual paling murah mereka jual diharga 20 milyar rupiah.\n\nIni adalah salah satu bukti nyata bahwa setiap manusia memiliki pola berpikir dalam mengambil keputusan. Jika kita memanfaatkan pola berpikir tersebut, maka apapun yang kita inginkan dari orang tersebut maka pasti kita akan mendapatkannya. Gamification itu mempergunakan dari segala pola berpikir umat manusia yang sudah terbentuk dari jaman dulu sampai sekarang.  Itu alasannya mengapa hampir setiap orang didunia suka bermain game, dan orang yang tidak menyukai game karena dia tidak pernah mengenal game.\n\nKunci dari strategi Gamification <strong>Competition</strong> adalah “Ciptakan sebuah kompetisi dimana orang yang memperebutkan produk Anda”. Syaratnya adalah Anda harus menciptakan produk yang premium (dengan baik yang baik), unik, special dan terbatas.\n\nBuat Anda yang menjadi korban strategi ini dan menghabiskan banyak uang tanpa dapat mengontrolnya wajib baca tulisan dibawah ini:\n\n<strong>Cara Anda mengatasi strategi Gamification</strong>\n\nSesungguhnya sekarang ini banyak orang bukan hanya yang bermain game tetapi orang yang dipermainkan oleh game itu sendiri. Kuncinya Anda harus sadar bahwa setiap orang dikuasai cara pikirnya, dan Anda harus bisa membedakan mana yang bermanfaat bagi Anda atau tidak bermanfaat bagi Anda. Jika Anda tergila-gila untuk mengerjakan sesuatu tapi tidak memberikan manfaat bagi Anda berarti Anda sedang dikuasai oleh cara pikir Anda, tetapi jika Anda tergila-gila untuk mengerjakan sesuatu yang memberikan manfaat bagi Anda bahkan lebih dari itu Anda dapat memberikan manfaat yang besar bagi dunia ini, maka lakukanlah.\n\nIkuti terus artikel saya selanjutnya\nfollow twitter: @futuremediatrix, @linkvitapps\nfacebook: www.facebook.com/linkvit','Mengapa Gamification begitu Dahsyat ? Seri 3','','inherit','open','open','','362-autosave','','','2012-05-28 02:28:54','2012-05-28 02:28:54','',362,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=364',0,'revision','',0),(366,3,'2012-06-04 13:10:54','2012-06-04 13:10:54','','uero2012small','','inherit','open','open','','uero2012small','','','2012-06-04 13:10:54','2012-06-04 13:10:54','',365,'http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/06/uero2012small.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(367,3,'2012-06-04 13:16:02','2012-06-04 13:16:02','<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/06/uero2012small.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-366\" title=\"uero2012small\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/06/uero2012small.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"375\" />\n</a>\n\nPesta Sepak Bola Euro 2012 telah tiba, para pecinta sepak bola Dunia maupun lokal telah sabar-sabar menunggu, dan akhirnya tiba juga. Pembukaan akan diawali pada tanggal 8 Juni. Siapakah yang Anda jagokan. Para pengamat sepak bola tetap menjagokan Spanyol, sebagian lagi ada yang menjagokan Jerman dan Belanda. Tapi jika boleh jujur bahwa setiap ajang sepak bola sekelas EURO selalu akan banyak kejutan, bisa-bisa tim yang tidak diunggulkan menjuarainya. Seperti pada tahun 2004 Yunani bisa menjuarai EURO. Spanyol yang telah menjuarai E','Pesta Sepak Bola Euro 2012 siapakah tim unggulan Anda ?','','inherit','open','open','','365-revision','','','2012-06-04 13:16:02','2012-06-04 13:16:02','',365,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=367',0,'revision','',0),(368,3,'2012-06-06 14:05:11','2012-06-06 14:05:11','<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/06/Images.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-369\" title=\"Images\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/06/Images.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"375\" /></a>\r\n\r\nBeberapa hari EURO 2012 akan digelar, dan pastinya akan menarik perhatian pencinta sepak Bola dan media. Tentu bagi kita para pemasar yang jeli dapat memanfaatkan moment ini sebagai strategi pemasaran. Sebagai pebisnis dibidang fashion mungkin bisa menciptakan produk bertemakan EURO 2012, bagi pembuat barang-barang cinderamata dapat membuat berbagai barang unik bertemakan EURO 2012 ini.  Kemudian bagi para pengusaha makanan, dapat membuat acara nonton bareng, dengan harga makanan paket khusus, bisa juga dengan memberikan paket menu makanan khusus EURO 2012 dengan makanan bertemakan makanan Eropa, dan masih banyak lagi yang lain. Bagi para pebisnis Telko dan content provider juga dapat meraup keuntungan dengan bisnis informasi seputar EURO 2012.\r\n\r\nMoment ini juga dapat kita manfaatkan dengan strategi Gamification. Jika Anda memiliki restorant atau caffe Anda selain dapat membuat acara nonton bareng, bisa buat acara tebak scor, yaitu berapa scor yang akan keluar dan bagi yang menebak benar mereka berhak mendapatkan undian. Kemudian Anda bisa membuat tebak tim mana yang menang dan mana yang kalah, bagi tim yang menang mereka berhak mendapatkan undian atau juga Anda bisa memberikan discount khusus.\r\n\r\nBanyak cara yang dapat digunakan untuk memanfaatkan moment ini. Yang terpenting Anda jangan lewatkan setiap moment penting sia-sia, karena setiap moment adalah kesempatan Anda mendapat keuntungan lebih. Sekian sharing singkat dari saya terima kasih.','Manfaatkan Moment EURO 2012 sebagai sarana promosi Anda','','publish','open','open','','manfaatkan-moment-euro-2012-sebagai-sarana-promosi-anda','','','2012-06-06 14:05:11','2012-06-06 14:05:11','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=368',0,'post','',0),(369,3,'2012-06-06 14:04:56','2012-06-06 14:04:56','','Images','','inherit','open','open','','images','','','2012-06-06 14:04:56','2012-06-06 14:04:56','',368,'http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/06/Images.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(370,3,'2012-06-06 14:05:05','2012-06-06 14:05:05','<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/06/Images.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-369\" title=\"Images\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/06/Images.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"375\" /></a>\n\nBeberapa hari EURO 2012 akan digelar, dan pastinya akan menarik perhatian pencinta sepak Bola dan media. Tentu bagi kita para pemasar yang jeli dapat memanfaatkan moment ini sebagai strategi pemasaran. Sebagai pebisnis dibidang fashion mungkin bisa menciptakan produk bertemakan EURO 2012, bagi pembuat barang-barang cinderamata dapat membuat berbagai barang unik bertemakan EURO 2012 ini.  Kemudian bagi para pengusaha makanan, dapat membuat acara nonton bareng, dengan harga makanan paket khusus, bisa juga dengan memberikan paket menu makanan khusus EURO 2012 dengan makanan bertemakan makanan Eropa, dan masih banyak lagi yang lain. Bagi para pebisnis Telko dan content provider juga dapat meraup keuntungan dengan bisnis informasi seputar EURO 2012.\n\nMoment ini juga dapat kita manfaatkan dengan strategi Gamification. Jika Anda memiliki restorant atau caffe Anda selain dapat membuat acara nonton bareng, bisa buat acara tebak scor, yaitu berapa scor yang akan keluar dan bagi yang menebak benar mereka berhak mendapatkan undian. Kemudian Anda bisa membuat tebak tim mana yang menang dan mana yang kalah, bagi tim yang menang mereka berhak mendapatkan undian atau juga Anda bisa memberikan discount khusus.\n\nBanyak cara yang dapat digunakan untuk memanfaatkan moment ini. Yang terpenting Anda jangan lewatkan setiap moment penting sia-sia, karena setiap moment adalah kesempatan Anda mendapat keuntungan lebih. Sekian sharing singkat dari saya terima kasih.','Manfaatkan Moment EURO 2012 sebagai sarana promosi Anda','','inherit','open','open','','368-revision','','','2012-06-06 14:05:05','2012-06-06 14:05:05','',368,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=370',0,'revision','',0),(371,3,'2012-06-18 03:10:16','2012-06-18 03:10:16','<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/06/ImageArticle.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-372\" title=\"Is time to have your profile Apps\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/06/ImageArticle.jpg\" alt=\"\" width=\"567\" height=\"331\" />\r\n</a>\r\n\r\nMobile Application yang kini sering disingkat mejadi APPS, telah menjadi trendsetter, semua orang kini berlomba-lomba memiliki device canggih supaya mereka tidak ketinggalan dengan teman-temannya atau sekarang istilahnya kerennya <em>\"supaya tidak Mati Gaya\". </em>Penggunaannya pun terus berkembang, dari yang sekedar untuk membaca e-book, bermain games kini telah berkembang untuk mencari info tentang artis idola mereka.\r\n\r\nBeberapa kali saya mengamati teman-teman para pengguna ipad, iphone, android tabs, dll kini mereka banyak yang mencari informasi tentang artis, public figur dengan mencari di Apps Store, artinya mereka kini tidak lagi mencari di internet saja melainkan mereka mencari profile Apps dari idola mereka itu. Ini menandakan bahwa kini tidak cukup seorang artist ataupun public figur hanya memiliki website semata, melainkan sudah saatnya mereka memiliki mobile Apps profile mereka.\r\n\r\nMemang berdasarkan data bahwa kini pengguna Apps sudah hampir mendahului jumlah internet user, hal ini dipicu oleh perkembangan device ataupun mobile phones pintar, jika kita lihat handphone versi lama kini mulai ditinggalkan, apalagi sekarang persaingan di Mobile OS semakin marak dengan munculnya Windows Phone yang mengandeng NOKIA. Bisa dibilang 4 pemain Mobile OS antara lain : Apple (IOS), Google (Android), Blackberry, Windows Phone kini bersaing ketat, walaupun para pengamat melihat bahwa yang akan merajai adalah Apple (IOS) dan Google (Android).\r\n\r\nData juga menunjukan bahwa kini lebih dari 60% internet user melakukan browsing dengan mobile device mereka, bukan lagi menggunakan PC. Hal ini menunjukan bahwa mobile telah menjadi the next Trendsetter dan siapa yang tidak beralih ke mobile dia akan ketinggalan dengan yang lain.\r\n\r\nTab seperti Ipad, Galaxy Tab dan Play book yang tadinya difungsikan hanya untuk membaca ebook dan games, kini dimanfaatkan oleh banyak public figur seperti artis, penyanyi dengan membuat applikasi mobile untuk menampilkan profile mereka, menjadi fasilitas portal informasi yang terupdate, dan bagi banyak artis digunakan untuk membangun hubungan (engagement) dengan fans mereka.\r\n\r\nFans Apps kini mulai bermunculan dan telah berkembang pesat bukan hanya artis barat seperti Lady Gaga, Rihanna, Chris Brown, Britney, dll kini sampai artis Korea seperti SNSD, KARA, Super Junior, dll telah memiliki Fans Apps. Bahkan ada beberapa professional diluar membuat APPS untuk CV mereka, dan bagi tentunya bagi mereka yang memiliki APPS Profile mereka mendapatkan appresiasi lebih dari perusahaan yang mau memakai jasa mereka.\r\n\r\nMengapa sekarang Anda harus memiliki Profile APPS, antara lain :\r\n<ul>\r\n	<li>Kita dapat melihat bahwa jumlah mobile phone berkali-kali lipat jauh lebih banyak dari internet user, maka bisa dipastikan dengan kemajuan device yang dapat menjalankan APPS maka pengguna Apps sebentar lagi akan jauh lebih banyak dari internet user.</li>\r\n	<li>Bila Anda seorang Trainer atau Pembicara maka Anda dapat membuat APPS dimana para APPS user Anda dapat berlangganan tips and trick tentang bidang keahlian Anda, otomatis tingkat kepercayaan public akan terus bertambah dari hari ke hari dan hubungan Anda dengan mereka akan terus meningkat.</li>\r\n	<li>Bila Anda seorang pebisnis atau tenaga pemasar, Anda dapat membuat APPS dimana Anda mengupdate tips dan manfaat mengenai produk Anda melalui APPS Anda, otomatis akan memunculkan keinginan untuk membeli produk Anda.</li>\r\n	<li>Sudah menjadi kebiasaan seseorang mencari nama Anda atau Product tidak lagi menggunakan search engine tetapi mereka mencari di apps store tujuannya agar dapat mendownload Apps yang mereka butuhkan.</li>\r\n	<li>Apps dapat dimanfaatkan banyak hal dari membangun personal branding sampai membangun hubungan dengan customer Anda, jika Anda seorang artist maka Apps digunakan  untuk membangun hubungan dengan fans Anda.</li>\r\n	<li>Jika orang mencari nama Anda di Apps Store maka harusnya nama Anda yang keluar, tetapi jika Anda belum punya Apps apa jadinya ? Bisa-bisa kalau tidak cepat akan dimanfaatkan orang lain untuk membuat Apps dengan nama Anda, untuk membuat berita yang tidak benar tentang diri Anda.</li>\r\n	<li>Bila tidak sekarang maka Anda pastinya akan tertinggal dengan Artist lain.</li>\r\n</ul>\r\nBagaimana dengan Anda ? Sudahkah Anda memiliki Profile Apps Anda ?  Kami tahu jawabannya, Ya memang kita memang seringkali terlambat dalam membaca trend kedepan, tapi bukan berarti kita mau selalu ketinggalan dengan perkembangan teknologi dunia.\r\n\r\nMemang masih jarang perusahaan yang memiliki jasa untuk membuat mobile apps tidak seperti web yang kini telah menjamur, tetapi Anda ada beberapa perusahaan terpercaya seperti <a href=\"http://www.futuremediatrix.com\">www.futuremediatrix.com</a> yang dapat membantu Anda untuk membuat APPS.\r\n\r\nJika Anda berminat konsultasi sekarang, Anda dapat menghubungi (021) 5601762, atau dengan Thomas (0816-4858410), Email: thomas@futuremediatrix.com\r\n\r\n<em>(Konsultasi Fee: Rp. 500.000,-/jam, Catatan: Kami memberikan free konsultasi hanya untuk 20 orang pertama yang menghubungi kami)</em>','Is time to have your profile Apps','','publish','open','open','','is-time-to-have-your-profile-apps','','','2012-06-18 03:21:10','2012-06-18 03:21:10','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=371',0,'post','',0),(372,3,'2012-06-18 02:34:50','2012-06-18 02:34:50','','Is time to have your profile Apps','','inherit','open','open','','imagearticle','','','2012-06-18 02:34:50','2012-06-18 02:34:50','',371,'http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/06/ImageArticle.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(373,3,'2012-06-18 03:10:12','2012-06-18 03:10:12','<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/06/ImageArticle.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-372\" title=\"Is time to have your profile Apps\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/06/ImageArticle.jpg\" alt=\"\" width=\"567\" height=\"331\" />\n</a>\n\nMobile Application yang kini sering disingkat mejadi APPS, telah menjadi trendsetter, semua orang kini berlomba-lomba memiliki device canggih supaya mereka tidak ketinggalan dengan teman-temannya atau sekarang istilahnya kerennya <em>\"supaya tidak Mati Gaya\". </em>Penggunaannya pun terus berkembang, dari yang sekedar untuk membaca e-book, bermain games kini telah berkembang untuk mencari info tentang artis idola mereka.\n\nBeberapa kali saya mengamati teman-teman para pengguna ipad, iphone, android tabs, dll kini mereka banyak yang mencari informasi tentang artis, public figur dengan mencari di Apps Store, artinya mereka kini tidak lagi mencari di internet saja melainkan mereka mencari profile Apps dari idola mereka itu. Ini menandakan bahwa kini tidak cukup seorang artist ataupun public figur hanya memiliki website semata, melainkan sudah saatnya mereka memiliki mobile Apps profile mereka.\n\nMemang berdasarkan data bahwa kini pengguna Apps sudah hampir mendahului jumlah internet user, hal ini dipicu oleh perkembangan device ataupun mobile phones pintar, jika kita lihat handphone versi lama kini mulai ditinggalkan, apalagi sekarang persaingan di Mobile OS semakin marak dengan munculnya Windows Phone yang mengandeng NOKIA. Bisa dibilang 4 pemain Mobile OS antara lain : Apple (IOS), Google (Android), Blackberry, Windows Phone kini bersaing ketat, walaupun para pengamat melihat bahwa yang akan merajai adalah Apple (IOS) dan Google (Android).\n\nData juga menunjukan bahwa kini lebih dari 60% internet user melakukan browsing dengan mobile device mereka, bukan lagi menggunakan PC. Hal ini menunjukan bahwa mobile telah menjadi the next Trendsetter dan siapa yang tidak beralih ke mobile dia akan ketinggalan dengan yang lain.\n\nTab seperti Ipad, Galaxy Tab dan Play book yang tadinya difungsikan hanya untuk membaca ebook dan games, kini dimanfaatkan oleh banyak public figur seperti artis, penyanyi dengan membuat applikasi mobile untuk menampilkan profile mereka, menjadi fasilitas portal informasi yang terupdate, dan bagi banyak artis digunakan untuk membangun hubungan (engagement) dengan fans mereka.\n\nFans Apps kini mulai bermunculan dan telah berkembang pesat bukan hanya artis barat seperti Lady Gaga, Rihanna, Chris Brown, Britney, dll kini sampai artis Korea seperti SNSD, KARA, Super Junior, dll telah memiliki Fans Apps. Bahkan ada beberapa professional diluar membuat APPS untuk CV mereka, dan bagi tentunya bagi mereka yang memiliki APPS Profile mereka mendapatkan appresiasi lebih dari perusahaan yang mau memakai jasa mereka.\n\nMengapa sekarang Anda harus memiliki Profile APPS, antara lain :\n<ul>\n	<li>Kita dapat melihat bahwa jumlah mobile phone berkali-kali lipat jauh lebih banyak dari internet user, maka bisa dipastikan dengan kemajuan device yang dapat menjalankan APPS maka pengguna Apps sebentar lagi akan jauh lebih banyak dari internet user.</li>\n	<li>Bila Anda seorang Trainer atau Pembicara maka Anda dapat membuat APPS dimana para APPS user Anda dapat berlangganan tips and trick tentang bidang keahlian Anda, otomatis tingkat kepercayaan public akan terus bertambah dari hari ke hari dan hubungan Anda dengan mereka akan terus meningkat.</li>\n	<li>Bila Anda seorang pebisnis atau tenaga pemasar, Anda dapat membuat APPS dimana Anda mengupdate tips dan manfaat mengenai produk Anda melalui APPS Anda, otomatis akan memunculkan keinginan untuk membeli produk Anda.</li>\n	<li>Sudah menjadi kebiasaan seseorang mencari nama Anda atau Product tidak lagi menggunakan search engine tetapi mereka mencari di apps store tujuannya agar dapat mendownload Apps yang mereka butuhkan.</li>\n	<li>Apps dapat dimanfaatkan banyak hal dari membangun personal branding sampai membangun hubungan dengan customer Anda, jika Anda seorang artist maka Apps digunakan  untuk membangun hubungan dengan fans Anda.</li>\n	<li>Jika orang mencari nama Anda di Apps Store maka harusnya nama Anda yang keluar, tetapi jika Anda belum punya Apps apa jadinya ? Bisa-bisa kalau tidak cepat akan dimanfaatkan orang lain untuk membuat Apps dengan nama Anda, untuk membuat berita yang tidak benar tentang diri Anda.</li>\n	<li>Bila tidak sekarang maka Anda pastinya akan tertinggal dengan Artist lain.</li>\n</ul>\nBagaimana dengan Anda ? Sudahkah Anda memiliki Profile Apps Anda ?  Kami tahu jawabannya, Ya memang kita memang seringkali terlambat dalam membaca trend kedepan, tapi bukan berarti kita mau selalu ketinggalan dengan perkembangan teknologi dunia.\n\nMemang masih jarang perusahaan yang memiliki jasa untuk membuat mobile apps tidak seperti web yang kini telah menjamur, tetapi Anda ada beberapa perusahaan terpercaya seperti <a href=\"http://www.futuremediatrix.com\">www.futuremediatrix.com</a> yang dapat membantu Anda untuk membuat APPS.\n\nJika Anda berminat konsultasi sekarang, Anda dapat menghubungi (021) 5601762, atau dengan Thomas (0816-4858410).','Is time to have your profile Apps','','inherit','open','open','','371-revision','','','2012-06-18 03:10:12','2012-06-18 03:10:12','',371,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=373',0,'revision','',0),(374,3,'2012-06-18 03:10:16','2012-06-18 03:10:16','<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/06/ImageArticle.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-372\" title=\"Is time to have your profile Apps\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/06/ImageArticle.jpg\" alt=\"\" width=\"567\" height=\"331\" />\r\n</a>\r\n\r\nMobile Application yang kini sering disingkat mejadi APPS, telah menjadi trendsetter, semua orang kini berlomba-lomba memiliki device canggih supaya mereka tidak ketinggalan dengan teman-temannya atau sekarang istilahnya kerennya <em>\"supaya tidak Mati Gaya\". </em>Penggunaannya pun terus berkembang, dari yang sekedar untuk membaca e-book, bermain games kini telah berkembang untuk mencari info tentang artis idola mereka.\r\n\r\nBeberapa kali saya mengamati teman-teman para pengguna ipad, iphone, android tabs, dll kini mereka banyak yang mencari informasi tentang artis, public figur dengan mencari di Apps Store, artinya mereka kini tidak lagi mencari di internet saja melainkan mereka mencari profile Apps dari idola mereka itu. Ini menandakan bahwa kini tidak cukup seorang artist ataupun public figur hanya memiliki website semata, melainkan sudah saatnya mereka memiliki mobile Apps profile mereka.\r\n\r\nMemang berdasarkan data bahwa kini pengguna Apps sudah hampir mendahului jumlah internet user, hal ini dipicu oleh perkembangan device ataupun mobile phones pintar, jika kita lihat handphone versi lama kini mulai ditinggalkan, apalagi sekarang persaingan di Mobile OS semakin marak dengan munculnya Windows Phone yang mengandeng NOKIA. Bisa dibilang 4 pemain Mobile OS antara lain : Apple (IOS), Google (Android), Blackberry, Windows Phone kini bersaing ketat, walaupun para pengamat melihat bahwa yang akan merajai adalah Apple (IOS) dan Google (Android).\r\n\r\nData juga menunjukan bahwa kini lebih dari 60% internet user melakukan browsing dengan mobile device mereka, bukan lagi menggunakan PC. Hal ini menunjukan bahwa mobile telah menjadi the next Trendsetter dan siapa yang tidak beralih ke mobile dia akan ketinggalan dengan yang lain.\r\n\r\nTab seperti Ipad, Galaxy Tab dan Play book yang tadinya difungsikan hanya untuk membaca ebook dan games, kini dimanfaatkan oleh banyak public figur seperti artis, penyanyi dengan membuat applikasi mobile untuk menampilkan profile mereka, menjadi fasilitas portal informasi yang terupdate, dan bagi banyak artis digunakan untuk membangun hubungan (engagement) dengan fans mereka.\r\n\r\nFans Apps kini mulai bermunculan dan telah berkembang pesat bukan hanya artis barat seperti Lady Gaga, Rihanna, Chris Brown, Britney, dll kini sampai artis Korea seperti SNSD, KARA, Super Junior, dll telah memiliki Fans Apps. Bahkan ada beberapa professional diluar membuat APPS untuk CV mereka, dan bagi tentunya bagi mereka yang memiliki APPS Profile mereka mendapatkan appresiasi lebih dari perusahaan yang mau memakai jasa mereka.\r\n\r\nMengapa sekarang Anda harus memiliki Profile APPS, antara lain :\r\n<ul>\r\n	<li>Kita dapat melihat bahwa jumlah mobile phone berkali-kali lipat jauh lebih banyak dari internet user, maka bisa dipastikan dengan kemajuan device yang dapat menjalankan APPS maka pengguna Apps sebentar lagi akan jauh lebih banyak dari internet user.</li>\r\n	<li>Bila Anda seorang Trainer atau Pembicara maka Anda dapat membuat APPS dimana para APPS user Anda dapat berlangganan tips and trick tentang bidang keahlian Anda, otomatis tingkat kepercayaan public akan terus bertambah dari hari ke hari dan hubungan Anda dengan mereka akan terus meningkat.</li>\r\n	<li>Bila Anda seorang pebisnis atau tenaga pemasar, Anda dapat membuat APPS dimana Anda mengupdate tips dan manfaat mengenai produk Anda melalui APPS Anda, otomatis akan memunculkan keinginan untuk membeli produk Anda.</li>\r\n	<li>Sudah menjadi kebiasaan seseorang mencari nama Anda atau Product tidak lagi menggunakan search engine tetapi mereka mencari di apps store tujuannya agar dapat mendownload Apps yang mereka butuhkan.</li>\r\n	<li>Apps dapat dimanfaatkan banyak hal dari membangun personal branding sampai membangun hubungan dengan customer Anda, jika Anda seorang artist maka Apps digunakan  untuk membangun hubungan dengan fans Anda.</li>\r\n	<li>Jika orang mencari nama Anda di Apps Store maka harusnya nama Anda yang keluar, tetapi jika Anda belum punya Apps apa jadinya ? Bisa-bisa kalau tidak cepat akan dimanfaatkan orang lain untuk membuat Apps dengan nama Anda, untuk membuat berita yang tidak benar tentang diri Anda.</li>\r\n	<li>Bila tidak sekarang maka Anda pastinya akan tertinggal dengan Artist lain.</li>\r\n</ul>\r\nBagaimana dengan Anda ? Sudahkah Anda memiliki Profile Apps Anda ?  Kami tahu jawabannya, Ya memang kita memang seringkali terlambat dalam membaca trend kedepan, tapi bukan berarti kita mau selalu ketinggalan dengan perkembangan teknologi dunia.\r\n\r\nMemang masih jarang perusahaan yang memiliki jasa untuk membuat mobile apps tidak seperti web yang kini telah menjamur, tetapi Anda ada beberapa perusahaan terpercaya seperti <a href=\"http://www.futuremediatrix.com\">www.futuremediatrix.com</a> yang dapat membantu Anda untuk membuat APPS.\r\n\r\nJika Anda berminat konsultasi sekarang, Anda dapat menghubungi (021) 5601762, atau dengan Thomas (0816-4858410).','Is time to have your profile Apps','','inherit','open','open','','371-revision-2','','','2012-06-18 03:10:16','2012-06-18 03:10:16','',371,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=374',0,'revision','',0),(378,3,'2012-07-15 17:40:55','2012-07-15 17:40:55','Kita sebagai bangsa Indonesia tentu mendambakan pemimpin yang baik, dan tidak cuma baik tetapi pemimpin yang memilik kompetensi, dan tidak hanya baik dan memiliki kompetensi tetapi pemimpin yang memiliki wibawa untuk dapat mempersatukan seluruh bangsa Indonesia. Tapi sadarkah kita, bahwa kita memiliki begitu banyak tuntutan kapasitas terhadap pemimpin tetapi kita tidak pernah berupaya mencari dan membentuk pemimpin seperti itu. Sangatlah tidak adil jika kita mengharapkan sesuatu yang baik pada Tuhan tetapi kita tidak berusaha. Sebaliknya kita sebagai bangsa selalu melakukan pencarian bakat-bakat dalam dunia hiburan, jika kita lihat ada Indonesian Idols, ada Indonesia menjadi Bakat, dan begitu banyak sarana yang dapat membentuk orang-orang didunia hiburan. Tetapi tidak ada satupun sarana yang independent untuk mencari dan membentuk pemimpin yang kita impikan. Kenapa kita tidak pernah membuat acara IMP \"Indonesia Mencari Pemimpin\" yang bisa menjadi sarana untuk mencari dan membentuk pemimpin yang kita impikan.\r\n\r\nKita juga kita memanfaatkan media social seperti : youtube, facebook dan twitter untuk menjadi sarana word of mouth secara online. Banyak kisah sukses diluar sana seperti pemilihan presiden US yang banyak dipengaruhi dari kampanye lewat youtube. Social Media juga menjadi sarana yang sangat effektif.\r\n\r\nVideo Online, mengapa video merupakan sarana promosi yang sangat effektif, karena video dapat mempengaruh ketiga indera yaitu: mata, telinga dan perasaan. Sedang Facebook sangat effektif karena leverage penyebaran berita yang ditimbulkan, sedang twitter adalah karena kesimpleannya dan kemudahannya dalam mengupdate status.\r\n\r\nBisa dibilang kini ada 3 pemasaran Digital yang paling effektif yaitu Video dengan Youtube ataupun dengan video email, kedua Social Media dengan Facebook dan Twitter, kemudian lewat Mobile Apps.\r\n\r\nKamipun dalam waktu dekat ingin mengadakan workshop yang mengkolaborasikan ketiga hal tersebut, para pakar dibidangnya masing-masing telah bersedia, tinggal tunggu tanggal mainnya saja.','Membangun bangsa lewat Digital','','publish','open','open','','membangun-bangsa-lewat-digital','','','2012-07-15 17:40:55','2012-07-15 17:40:55','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=378',0,'post','',0),(376,3,'2012-06-19 05:51:35','0000-00-00 00:00:00','','Manfaat Apps sebagai alat bantu pemasaran Anda','','draft','open','open','','','','','2012-06-19 05:51:35','2012-06-19 05:51:35','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=376',0,'post','',0),(377,3,'2012-06-19 05:51:22','2012-06-19 05:51:22','','Manfaat Apps sebagai alat bantu pemasaran Anda','','inherit','open','open','','376-revision','','','2012-06-19 05:51:22','2012-06-19 05:51:22','',376,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=377',0,'revision','',0),(379,3,'2012-07-15 17:40:39','2012-07-15 17:40:39','Kita sebagai bangsa Indonesia tentu mendambakan pemimpin yang baik, dan tidak cuma baik tetapi pemimpin yang memilik kompetensi, dan tidak hanya baik dan memiliki kompetensi tetapi pemimpin yang memiliki wibawa untuk dapat mempersatukan seluruh bangsa Indonesia. Tapi sadarkah kita, bahwa kita memiliki begitu banyak tuntutan kapasitas terhadap pemimpin tetapi kita tidak pernah berupaya mencari dan membentuk pemimpin seperti itu. Sangatlah tidak adil jika kita mengharapkan sesuatu yang baik pada Tuhan tetapi kita tidak berusaha. Sebaliknya kita sebagai bangsa selalu melakukan pencarian bakat-bakat dalam dunia hiburan, jika kita lihat ada Indonesian Idols, ada Indonesia menjadi Bakat, dan begitu banyak sarana yang dapat membentuk orang-orang didunia hiburan. Tetapi tidak ada satupun sarana yang independent untuk mencari dan membentuk pemimpin yang kita impikan. Kenapa kita tidak pernah membuat acara IMP \"Indonesia Mencari Pemimpin\" yang bisa menjadi sarana untuk mencari dan membentuk pemimpin yang kita impikan.\n\nKita juga kita memanfaatkan media social seperti : youtube, facebook dan twitter untuk menjadi sarana word of mouth secara online. Banyak kisah sukses diluar sana seperti pemilihan presiden US yang banyak dipengaruhi dari kampanye lewat youtube. Social Media juga menjadi sarana yang sangat effektif.\n\nVideo Online, mengapa video merupakan sarana promosi yang sangat effektif, karena video dapat mempengaruh ketiga indera yaitu: mata, telinga dan perasaan. Sedang Facebook sangat effektif karena leverage penyebaran berita yang ditimbulkan, sedang twitter adalah karena kesimpleannya dan kemudahannya dalam mengupdate status.\n\nBisa dibilang kini ada 3 pemasaran Digital yang paling effektif yaitu Video dengan Youtube ataupun dengan video email, kedua Social Media dengan Facebook dan Twitter, kemudian lewat Mobile Apps.\n\nKamipun dalam waktu dekat ingin mengadakan workshop yang mengkolaborasikan ketiga hal tersebut, para pakar dibidangnya masing-masing telah bersedia, tinggal tunggu tanggal mainnya saja.','Membangun bangsa lewat Digital','','inherit','open','open','','378-revision','','','2012-07-15 17:40:39','2012-07-15 17:40:39','',378,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=379',0,'revision','',0),(380,3,'2012-07-20 17:07:55','2012-07-20 17:07:55','Membongkar Rahasial Penjualan Tanpa Penolakan.\r\n\r\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/07/BrosurOK1.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-423\" title=\"BrosurOK\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/07/BrosurOK1.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"757\" /></a>\r\n\r\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/07/BrosurOK.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-383\" title=\"BrosurOK\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/07/BrosurOK.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"0\" /></a>\r\n\r\n<strong>Mengapa Ultimate Digital Marketing disebut sebagai cara menjual tanya penolakan ?</strong>\r\n\r\nDidalam dunia bisnis sehari-hari dalam memasarkan produk atau bisnis kita kita tentu sering mengalami penolakan, hal itu disebabkan kemungkinan karena 5 hal, 1. Needs : mungkin karena mereka tidak membutuhkan produk tersebut, 2. Time: kita menawarkan pada waktu yang kurang tepat, 3. Value: kita menawarkan dengan nilai yang dia cari, 4. Price: kita menawarkan dengan harga yang tidak sesuai, 5. Cara: kita menawarkan dengan cara yang kurang tepat. Tetapi sebenarnya jika kita benar-benar memahami dan memanfaatkan teknologi digital marketing secara benar, maka semua hal tadi tidak akan terjadi lagi.\r\n\r\nAda 3 Digital Marketing Tools yang paling effektif didunia saat ini yaitu:\r\n\r\n<strong>Google Marketing\r\n</strong>\r\nGoogle Marketing dengan Memanfaatkan Search Engine, otomatis orang yang mencari barang kita di Search Engine maka orang itu pastinya membutuhkan produk kita maka orang yang mencari kita adalah orang yang membutuhkan produk kita. Kemudian orang yang mencari di Search Engine maka mereka akan mencari harga yang pas dengan budget mereka, Mereka akan mencari produk yang sesuai dengan spec produk yang mereka butuhkan. Selain itu Adwords  target audience dapat sesuaikan dengan profile target market mereka. Untuk menguasai bagaimana cara pemasaran yang effektif  tentunya kita perlu belajar dari yang pakarnya dibidang ini.\r\n<strong>\r\nFacebook Marketing </strong>\r\n\r\nDulu orang menggangap Social Media seperti facebook hanya sebagai  influencer, padahal facebook banyak digunakan untuk jualan. Facebook Marketing yaitu cara memanfaatkan Social Media Facebook untuk melakukan pemasaran, hal ini sangatlah effektif karena orang biasanya lebih percaya rekomendasi temannya dibanding iklan. Ditambah lagi Facebook memilik banyak fungsi yang dapat dimanfaakan untuk saling sharing informasi. Di Facebook Ads kita juga dapat memilih target audience yang sesuai dengan profiling target marketnya itu. Untuk menguasai bagaimana cara pemasaran yang effektif  tentunya kita perlu belajar dari yang pakarnya dibidang ini.\r\n\r\n<strong>APPS Marketing </strong>\r\n\r\nAPPS adalah sebutan untuk mobile application, dimana bahwa era Mobile kini telah tiba, Mobile Apps adalah tools yang sangat baik untuk digunakan sebagai sarana pemasaran karena dengan Apps kita dapat menciptakan pemasaran penuh makna, yaitu menciptakan suatu alat yang bermanfaat untuk target market kita dengan terlebih dahulu kita mencari tahu kebutuhan apa yang dibutuhkan oleh target market kita, misalnya sebuah produk diet mereka tahu bahwa target market mereka sulit dalam melakukan program diet tentunya Brand produk diet tersebut dapat membuat sebuah Apps yang berfungsi sebagai organizer diet mereka, dari calendar diet, mengatur jenis makanan, dengan membantu otomatis mereka akan loyal terhadap brand produk kita. Maka dengan Apps kita menciptakan sebuah pemasaran yang tanpa penolakan karena pada dasarkan kita membantu mereka.\r\n\r\nJika pertanyaannya Mengapa kita sering kali gagal dalam pemasaran kita, maka tanyakan pertanyaan ini \"Sudahkan Anda memanfaatkan 3 metode tersebut secara maksimal ?\"\r\n\r\nSayangnya banyak dari kita yang belum memanfaatkan ketiga metode itu secara maksimal malahan ada juga yang belum memanfaatkan sama sekali.\r\nUntuk itu kami menghadirkan workshop yang dinantikan kita semua yaitu:\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong> \" Ultimate Digital 3.0\"</strong></p>\r\nMembongkar Rahasial Penjualan Tanpa Penolakan.\r\n\r\nApa yang Anda akan dapatkan dari workshop ini, antara lain:\r\n<ul>\r\n	<li>Cara Jitu Pemasaran dengan memanfaatkan Google, Facebook dan APPS</li>\r\n	<li>Meleverage Pemasaran dengan facebook</li>\r\n	<li>Menciptakan tools Pemasaran yang Effektif dengan facebook</li>\r\n	<li>Memaksimalkan Bisnis dengan Bantuan Google</li>\r\n	<li>Menciptakan pemasaran tanpa penolakan dengan APPS</li>\r\n	<li>Strategi Jitu Pemasaran dengan Gamificaction</li>\r\n</ul>\r\nSabtu, 29 September 2012\r\n09:00-18:00\r\nEstubizi,Plaza Setiabudi 2\r\nHarga Normal Rp. 4.970.000,-\r\nHarga Special Discount: Rp. 950.000,- only\r\n\r\nPendaftaran dengan mengirimkan email ke : workshop@futuremediatrix.com\r\nKonfirmasi bisa melalui HP 08164858410\r\n\r\nBest Regards,\r\n\r\nThomas Joseph\r\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com\">www.futuremediatrix.com</a>\r\nDigital Marketing 3.0\r\n<a href=\"http://twitter.com/futuremediatrix\">@futuremediatrix</a>','Ultimate Digital Marketing 3.0','','publish','open','open','','ultimate-digital-marketing-3-0','','','2012-08-09 02:46:57','2012-08-09 02:46:57','',0,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=380',0,'post','',0),(381,3,'2012-07-20 17:07:23','2012-07-20 17:07:23','Membongkar Rahasial Penjualan Tanpa Penolakan.\n\n<strong>Mengapa Ultimate Digital Marketing disebut sebagai cara menjual tanya penolakan ?</strong>\n\nDidalam dunia bisnis sehari-hari dalam memasarkan produk atau bisnis kita kita tentu sering mengalami penolakan, hal itu disebabkan kemungkinan karena 5 hal, 1. Needs : mungkin karena mereka tidak membutuhkan produk tersebut, 2. Time: kita menawarkan pada waktu yang kurang tepat, 3. Value: kita menawarkan dengan nilai yang dia cari, 4. Price: kita menawarkan dengan harga yang tidak sesuai, 5. Cara: kita menawarkan dengan cara yang kurang tepat. Tetapi sebenarnya jika kita benar-benar memahami dan memanfaatkan teknologi digital marketing secara benar, maka semua hal tadi tidak akan terjadi lagi.\n\nAda 3 Digital Marketing Tools yang paling effektif didunia saat ini yaitu:\n\n<strong>Google Marketing\n</strong>\nGoogle Marketing dengan Memanfaatkan Search Engine, otomatis orang yang mencari barang kita di Search Engine maka orang itu pastinya membutuhkan produk kita maka orang yang mencari kita adalah orang yang membutuhkan produk kita. Kemudian orang yang mencari di Search Engine maka mereka akan mencari harga yang pas dengan budget mereka, Mereka akan mencari produk yang sesuai dengan spec produk yang mereka butuhkan. Selain itu Adwords  target audience dapat sesuaikan dengan profile target market mereka. Untuk menguasai bagaimana cara pemasaran yang effektif  tentunya kita perlu belajar dari yang pakarnya dibidang ini.\n<strong>\nFacebook Marketing </strong>\n\nDulu orang menggangap Social Media seperti facebook hanya sebagai  influencer, padahal facebook banyak digunakan untuk jualan. Facebook Marketing yaitu cara memanfaatkan Social Media Facebook untuk melakukan pemasaran, hal ini sangatlah effektif karena orang biasanya lebih percaya rekomendasi temannya dibanding iklan. Ditambah lagi Facebook memilik banyak fungsi yang dapat dimanfaakan untuk saling sharing informasi. Di Facebook Ads kita juga dapat memilih target audience yang sesuai dengan profiling target marketnya itu. Untuk menguasai bagaimana cara pemasaran yang effektif  tentunya kita perlu belajar dari yang pakarnya dibidang ini.\n\n<strong>APPS Marketing </strong>\n\nAPPS adalah sebutan untuk mobile application, dimana bahwa era Mobile kini telah tiba, Mobile Apps adalah tools yang sangat baik untuk digunakan sebagai sarana pemasaran karena dengan Apps kita dapat menciptakan pemasaran penuh makna, yaitu menciptakan suatu alat yang bermanfaat untuk target market kita dengan terlebih dahulu kita mencari tahu kebutuhan apa yang dibutuhkan oleh target market kita, misalnya sebuah produk diet mereka tahu bahwa target market mereka sulit dalam melakukan program diet tentunya Brand produk diet tersebut dapat membuat sebuah Apps yang berfungsi sebagai organizer diet mereka, dari calendar diet, mengatur jenis makanan, dengan membantu otomatis mereka akan loyal terhadap brand produk kita. Maka dengan Apps kita menciptakan sebuah pemasaran yang tanpa penolakan karena pada dasarkan kita membantu mereka.\n\nJika pertanyaannya Mengapa kita sering kali gagal dalam pemasaran kita, maka tanyakan pertanyaan ini \"Sudahkan Anda memanfaatkan 3 metode tersebut secara maksimal ?\"\n\nSayangnya banyak dari kita yang belum memanfaatkan ketiga metode itu secara maksimal malahan ada juga yang belum memanfaatkan sama sekali.\nUntuk itu kami menghadirkan workshop yang dinantikan kita semua yaitu:\n<p style=\"text-align: center;\">\n<strong> \" Ultimate Digital 3.0\"</strong></p>\nMembongkar Rahasial Penjualan Tanpa Penolakan.\n\nApa yang Anda akan dapatkan dari workshop ini, antara lain:\n<ul>\n	<li>Cara Jitu Pemasaran dengan memanfaatkan Google, Facebook dan APPS</li>\n	<li>Meleverage Pemasaran dengan facebook</li>\n	<li>Menciptakan tools Pemasaran yang Effektif dengan facebook</li>\n	<li>Memaksimalkan Bisnis dengan Bantuan Google</li>\n	<li>Menciptakan pemasaran tanpa penolakan dengan APPS</li>\n	<li>Strategi Jitu Pemasaran dengan Gamificaction</li>\n</ul>\nSabtu, 29 September 2012\n08:00-17:00\nEstubizi,Plaza Setiabudi 2\nHarga Normal Rp. 4.970.000,-\nHarga Special Discount: Rp. 950.000,- only\n\nPendaftaran dengan mengirimkan email ke : workshop@futuremediatrix.com\nKonfirmasi bisa melalui HP 08164858410\n\nBest Regards,\n\nThomas Joseph\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com\">www.futuremediatrix.com</a>\nDigital Marketing 3.0\n@futuremediatrix','Ultimate Digital Marketing 3.0','','inherit','open','open','','380-revision','','','2012-07-20 17:07:23','2012-07-20 17:07:23','',380,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=381',0,'revision','',0),(382,3,'2012-08-09 02:44:40','2012-08-09 02:44:40','Membongkar Rahasial Penjualan Tanpa Penolakan.\n\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/07/BrosurOK.jpg\"><img class=\"alignnone size-large wp-image-383\" title=\"BrosurOK\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/07/BrosurOK-676x1024.jpg\" alt=\"\" width=\"423\" height=\"638\" /></a>\n\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/07/BrosurOK.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-383\" title=\"BrosurOK\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/07/BrosurOK.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"0\" /></a>\n\n<strong>Mengapa Ultimate Digital Marketing disebut sebagai cara menjual tanya penolakan ?</strong>\n\nDidalam dunia bisnis sehari-hari dalam memasarkan produk atau bisnis kita kita tentu sering mengalami penolakan, hal itu disebabkan kemungkinan karena 5 hal, 1. Needs : mungkin karena mereka tidak membutuhkan produk tersebut, 2. Time: kita menawarkan pada waktu yang kurang tepat, 3. Value: kita menawarkan dengan nilai yang dia cari, 4. Price: kita menawarkan dengan harga yang tidak sesuai, 5. Cara: kita menawarkan dengan cara yang kurang tepat. Tetapi sebenarnya jika kita benar-benar memahami dan memanfaatkan teknologi digital marketing secara benar, maka semua hal tadi tidak akan terjadi lagi.\n\nAda 3 Digital Marketing Tools yang paling effektif didunia saat ini yaitu:\n\n<strong>Google Marketing\n</strong>\nGoogle Marketing dengan Memanfaatkan Search Engine, otomatis orang yang mencari barang kita di Search Engine maka orang itu pastinya membutuhkan produk kita maka orang yang mencari kita adalah orang yang membutuhkan produk kita. Kemudian orang yang mencari di Search Engine maka mereka akan mencari harga yang pas dengan budget mereka, Mereka akan mencari produk yang sesuai dengan spec produk yang mereka butuhkan. Selain itu Adwords  target audience dapat sesuaikan dengan profile target market mereka. Untuk menguasai bagaimana cara pemasaran yang effektif  tentunya kita perlu belajar dari yang pakarnya dibidang ini.\n<strong>\nFacebook Marketing </strong>\n\nDulu orang menggangap Social Media seperti facebook hanya sebagai  influencer, padahal facebook banyak digunakan untuk jualan. Facebook Marketing yaitu cara memanfaatkan Social Media Facebook untuk melakukan pemasaran, hal ini sangatlah effektif karena orang biasanya lebih percaya rekomendasi temannya dibanding iklan. Ditambah lagi Facebook memilik banyak fungsi yang dapat dimanfaakan untuk saling sharing informasi. Di Facebook Ads kita juga dapat memilih target audience yang sesuai dengan profiling target marketnya itu. Untuk menguasai bagaimana cara pemasaran yang effektif  tentunya kita perlu belajar dari yang pakarnya dibidang ini.\n\n<strong>APPS Marketing </strong>\n\nAPPS adalah sebutan untuk mobile application, dimana bahwa era Mobile kini telah tiba, Mobile Apps adalah tools yang sangat baik untuk digunakan sebagai sarana pemasaran karena dengan Apps kita dapat menciptakan pemasaran penuh makna, yaitu menciptakan suatu alat yang bermanfaat untuk target market kita dengan terlebih dahulu kita mencari tahu kebutuhan apa yang dibutuhkan oleh target market kita, misalnya sebuah produk diet mereka tahu bahwa target market mereka sulit dalam melakukan program diet tentunya Brand produk diet tersebut dapat membuat sebuah Apps yang berfungsi sebagai organizer diet mereka, dari calendar diet, mengatur jenis makanan, dengan membantu otomatis mereka akan loyal terhadap brand produk kita. Maka dengan Apps kita menciptakan sebuah pemasaran yang tanpa penolakan karena pada dasarkan kita membantu mereka.\n\nJika pertanyaannya Mengapa kita sering kali gagal dalam pemasaran kita, maka tanyakan pertanyaan ini \"Sudahkan Anda memanfaatkan 3 metode tersebut secara maksimal ?\"\n\nSayangnya banyak dari kita yang belum memanfaatkan ketiga metode itu secara maksimal malahan ada juga yang belum memanfaatkan sama sekali.\nUntuk itu kami menghadirkan workshop yang dinantikan kita semua yaitu:\n<p style=\"text-align: center;\"><strong> \" Ultimate Digital 3.0\"</strong></p>\nMembongkar Rahasial Penjualan Tanpa Penolakan.\n\nApa yang Anda akan dapatkan dari workshop ini, antara lain:\n<ul>\n	<li>Cara Jitu Pemasaran dengan memanfaatkan Google, Facebook dan APPS</li>\n	<li>Meleverage Pemasaran dengan facebook</li>\n	<li>Menciptakan tools Pemasaran yang Effektif dengan facebook</li>\n	<li>Memaksimalkan Bisnis dengan Bantuan Google</li>\n	<li>Menciptakan pemasaran tanpa penolakan dengan APPS</li>\n	<li>Strategi Jitu Pemasaran dengan Gamificaction</li>\n</ul>\nSabtu, 29 September 2012\n09:00-18:00\nEstubizi,Plaza Setiabudi 2\nHarga Normal Rp. 4.970.000,-\nHarga Special Discount: Rp. 950.000,- only\n\nPendaftaran dengan mengirimkan email ke : workshop@futuremediatrix.com\nKonfirmasi bisa melalui HP 08164858410\n\nBest Regards,\n\nThomas Joseph\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com\">www.futuremediatrix.com</a>\nDigital Marketing 3.0\n<a href=\"http://twitter.com/futuremediatrix\">@futuremediatrix</a>','Ultimate Digital Marketing 3.0','','inherit','open','open','','380-autosave','','','2012-08-09 02:44:40','2012-08-09 02:44:40','',380,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=382',0,'revision','',0),(383,3,'2012-07-22 15:53:51','2012-07-22 15:53:51','','BrosurOK','','inherit','open','open','','brosurok','','','2012-07-22 15:53:51','2012-07-22 15:53:51','',380,'http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/07/BrosurOK.jpg',0,'attachment','image/jpeg',0),(384,3,'2012-07-20 17:07:55','2012-07-20 17:07:55','Membongkar Rahasial Penjualan Tanpa Penolakan.\r\n\r\n<strong>Mengapa Ultimate Digital Marketing disebut sebagai cara menjual tanya penolakan ?</strong>\r\n\r\nDidalam dunia bisnis sehari-hari dalam memasarkan produk atau bisnis kita kita tentu sering mengalami penolakan, hal itu disebabkan kemungkinan karena 5 hal, 1. Needs : mungkin karena mereka tidak membutuhkan produk tersebut, 2. Time: kita menawarkan pada waktu yang kurang tepat, 3. Value: kita menawarkan dengan nilai yang dia cari, 4. Price: kita menawarkan dengan harga yang tidak sesuai, 5. Cara: kita menawarkan dengan cara yang kurang tepat. Tetapi sebenarnya jika kita benar-benar memahami dan memanfaatkan teknologi digital marketing secara benar, maka semua hal tadi tidak akan terjadi lagi.\r\n\r\nAda 3 Digital Marketing Tools yang paling effektif didunia saat ini yaitu:\r\n\r\n<strong>Google Marketing\r\n</strong>\r\nGoogle Marketing dengan Memanfaatkan Search Engine, otomatis orang yang mencari barang kita di Search Engine maka orang itu pastinya membutuhkan produk kita maka orang yang mencari kita adalah orang yang membutuhkan produk kita. Kemudian orang yang mencari di Search Engine maka mereka akan mencari harga yang pas dengan budget mereka, Mereka akan mencari produk yang sesuai dengan spec produk yang mereka butuhkan. Selain itu Adwords  target audience dapat sesuaikan dengan profile target market mereka. Untuk menguasai bagaimana cara pemasaran yang effektif  tentunya kita perlu belajar dari yang pakarnya dibidang ini.\r\n<strong>\r\nFacebook Marketing </strong>\r\n\r\nDulu orang menggangap Social Media seperti facebook hanya sebagai  influencer, padahal facebook banyak digunakan untuk jualan. Facebook Marketing yaitu cara memanfaatkan Social Media Facebook untuk melakukan pemasaran, hal ini sangatlah effektif karena orang biasanya lebih percaya rekomendasi temannya dibanding iklan. Ditambah lagi Facebook memilik banyak fungsi yang dapat dimanfaakan untuk saling sharing informasi. Di Facebook Ads kita juga dapat memilih target audience yang sesuai dengan profiling target marketnya itu. Untuk menguasai bagaimana cara pemasaran yang effektif  tentunya kita perlu belajar dari yang pakarnya dibidang ini.\r\n\r\n<strong>APPS Marketing </strong>\r\n\r\nAPPS adalah sebutan untuk mobile application, dimana bahwa era Mobile kini telah tiba, Mobile Apps adalah tools yang sangat baik untuk digunakan sebagai sarana pemasaran karena dengan Apps kita dapat menciptakan pemasaran penuh makna, yaitu menciptakan suatu alat yang bermanfaat untuk target market kita dengan terlebih dahulu kita mencari tahu kebutuhan apa yang dibutuhkan oleh target market kita, misalnya sebuah produk diet mereka tahu bahwa target market mereka sulit dalam melakukan program diet tentunya Brand produk diet tersebut dapat membuat sebuah Apps yang berfungsi sebagai organizer diet mereka, dari calendar diet, mengatur jenis makanan, dengan membantu otomatis mereka akan loyal terhadap brand produk kita. Maka dengan Apps kita menciptakan sebuah pemasaran yang tanpa penolakan karena pada dasarkan kita membantu mereka.\r\n\r\nJika pertanyaannya Mengapa kita sering kali gagal dalam pemasaran kita, maka tanyakan pertanyaan ini \"Sudahkan Anda memanfaatkan 3 metode tersebut secara maksimal ?\"\r\n\r\nSayangnya banyak dari kita yang belum memanfaatkan ketiga metode itu secara maksimal malahan ada juga yang belum memanfaatkan sama sekali.\r\nUntuk itu kami menghadirkan workshop yang dinantikan kita semua yaitu:\r\n<p style=\"text-align: center;\">\r\n<strong> \" Ultimate Digital 3.0\"</strong></p>\r\nMembongkar Rahasial Penjualan Tanpa Penolakan.\r\n\r\nApa yang Anda akan dapatkan dari workshop ini, antara lain:\r\n<ul>\r\n	<li>Cara Jitu Pemasaran dengan memanfaatkan Google, Facebook dan APPS</li>\r\n	<li>Meleverage Pemasaran dengan facebook</li>\r\n	<li>Menciptakan tools Pemasaran yang Effektif dengan facebook</li>\r\n	<li>Memaksimalkan Bisnis dengan Bantuan Google</li>\r\n	<li>Menciptakan pemasaran tanpa penolakan dengan APPS</li>\r\n	<li>Strategi Jitu Pemasaran dengan Gamificaction</li>\r\n</ul>\r\nSabtu, 29 September 2012\r\n08:00-17:00\r\nEstubizi,Plaza Setiabudi 2\r\nHarga Normal Rp. 4.970.000,-\r\nHarga Special Discount: Rp. 950.000,- only\r\n\r\nPendaftaran dengan mengirimkan email ke : workshop@futuremediatrix.com\r\nKonfirmasi bisa melalui HP 08164858410\r\n\r\nBest Regards,\r\n\r\nThomas Joseph\r\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com\">www.futuremediatrix.com</a>\r\nDigital Marketing 3.0\r\n<a href=\"http://twitter.com/futuremediatrix\">@futuremediatrix</a>','Ultimate Digital Marketing 3.0','','inherit','open','open','','380-revision-2','','','2012-07-20 17:07:55','2012-07-20 17:07:55','',380,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=384',0,'revision','',0),(385,3,'2012-07-22 15:54:36','2012-07-22 15:54:36','Membongkar Rahasial Penjualan Tanpa Penolakan.\r\n\r\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/07/BrosurOK.jpg\"><img class=\"alignnone size-full wp-image-383\" title=\"BrosurOK\" src=\"http://www.futuremediatrix.com/blog/wp-content/uploads/2012/07/BrosurOK.jpg\" alt=\"\" width=\"720\" height=\"1090\" /></a>\r\n\r\n<strong>Mengapa Ultimate Digital Marketing disebut sebagai cara menjual tanya penolakan ?</strong>\r\n\r\nDidalam dunia bisnis sehari-hari dalam memasarkan produk atau bisnis kita kita tentu sering mengalami penolakan, hal itu disebabkan kemungkinan karena 5 hal, 1. Needs : mungkin karena mereka tidak membutuhkan produk tersebut, 2. Time: kita menawarkan pada waktu yang kurang tepat, 3. Value: kita menawarkan dengan nilai yang dia cari, 4. Price: kita menawarkan dengan harga yang tidak sesuai, 5. Cara: kita menawarkan dengan cara yang kurang tepat. Tetapi sebenarnya jika kita benar-benar memahami dan memanfaatkan teknologi digital marketing secara benar, maka semua hal tadi tidak akan terjadi lagi.\r\n\r\nAda 3 Digital Marketing Tools yang paling effektif didunia saat ini yaitu:\r\n\r\n<strong>Google Marketing\r\n</strong>\r\nGoogle Marketing dengan Memanfaatkan Search Engine, otomatis orang yang mencari barang kita di Search Engine maka orang itu pastinya membutuhkan produk kita maka orang yang mencari kita adalah orang yang membutuhkan produk kita. Kemudian orang yang mencari di Search Engine maka mereka akan mencari harga yang pas dengan budget mereka, Mereka akan mencari produk yang sesuai dengan spec produk yang mereka butuhkan. Selain itu Adwords  target audience dapat sesuaikan dengan profile target market mereka. Untuk menguasai bagaimana cara pemasaran yang effektif  tentunya kita perlu belajar dari yang pakarnya dibidang ini.\r\n<strong>\r\nFacebook Marketing </strong>\r\n\r\nDulu orang menggangap Social Media seperti facebook hanya sebagai  influencer, padahal facebook banyak digunakan untuk jualan. Facebook Marketing yaitu cara memanfaatkan Social Media Facebook untuk melakukan pemasaran, hal ini sangatlah effektif karena orang biasanya lebih percaya rekomendasi temannya dibanding iklan. Ditambah lagi Facebook memilik banyak fungsi yang dapat dimanfaakan untuk saling sharing informasi. Di Facebook Ads kita juga dapat memilih target audience yang sesuai dengan profiling target marketnya itu. Untuk menguasai bagaimana cara pemasaran yang effektif  tentunya kita perlu belajar dari yang pakarnya dibidang ini.\r\n\r\n<strong>APPS Marketing </strong>\r\n\r\nAPPS adalah sebutan untuk mobile application, dimana bahwa era Mobile kini telah tiba, Mobile Apps adalah tools yang sangat baik untuk digunakan sebagai sarana pemasaran karena dengan Apps kita dapat menciptakan pemasaran penuh makna, yaitu menciptakan suatu alat yang bermanfaat untuk target market kita dengan terlebih dahulu kita mencari tahu kebutuhan apa yang dibutuhkan oleh target market kita, misalnya sebuah produk diet mereka tahu bahwa target market mereka sulit dalam melakukan program diet tentunya Brand produk diet tersebut dapat membuat sebuah Apps yang berfungsi sebagai organizer diet mereka, dari calendar diet, mengatur jenis makanan, dengan membantu otomatis mereka akan loyal terhadap brand produk kita. Maka dengan Apps kita menciptakan sebuah pemasaran yang tanpa penolakan karena pada dasarkan kita membantu mereka.\r\n\r\nJika pertanyaannya Mengapa kita sering kali gagal dalam pemasaran kita, maka tanyakan pertanyaan ini \"Sudahkan Anda memanfaatkan 3 metode tersebut secara maksimal ?\"\r\n\r\nSayangnya banyak dari kita yang belum memanfaatkan ketiga metode itu secara maksimal malahan ada juga yang belum memanfaatkan sama sekali.\r\nUntuk itu kami menghadirkan workshop yang dinantikan kita semua yaitu:\r\n<p style=\"text-align: center;\"><strong> \" Ultimate Digital 3.0\"</strong></p>\r\nMembongkar Rahasial Penjualan Tanpa Penolakan.\r\n\r\nApa yang Anda akan dapatkan dari workshop ini, antara lain:\r\n<ul>\r\n	<li>Cara Jitu Pemasaran dengan memanfaatkan Google, Facebook dan APPS</li>\r\n	<li>Meleverage Pemasaran dengan facebook</li>\r\n	<li>Menciptakan tools Pemasaran yang Effektif dengan facebook</li>\r\n	<li>Memaksimalkan Bisnis dengan Bantuan Google</li>\r\n	<li>Menciptakan pemasaran tanpa penolakan dengan APPS</li>\r\n	<li>Strategi Jitu Pemasaran dengan Gamificaction</li>\r\n</ul>\r\nSabtu, 29 September 2012\r\n08:00-17:00\r\nEstubizi,Plaza Setiabudi 2\r\nHarga Normal Rp. 4.970.000,-\r\nHarga Special Discount: Rp. 950.000,- only\r\n\r\nPendaftaran dengan mengirimkan email ke : workshop@futuremediatrix.com\r\nKonfirmasi bisa melalui HP 08164858410\r\n\r\nBest Regards,\r\n\r\nThomas Joseph\r\n<a href=\"http://www.futuremediatrix.com\">www.futuremediatrix.com</a>\r\nDigital Marketing 3.0\r\n<a href=\"http://twitter.com/futuremediatrix\">@futuremediatrix</a>','Ultimate Digital Marketing 3.0','','inherit','open','open','','380-revision-3','','','2012-07-22 15:54:36','2012-07-22 15:54:36','',380,'http://www.futuremediatrix.com/blog/?p=385',0,'revision','',0),